Pizza Çılgınlığı - Pizza Frenzy

Pizza Çılgınlığı
Geliştirici (ler)PopCap Oyunları (önceden Sprout Games tarafından)
YayıncılarPopCap Games (önceden Oyun Evi )
Tasarımcı (lar)James Gwertzman, Del Chafe ve Ed Allard
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmak2 Şubat 2005
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Pizza Çılgınlığı bir arcade tarzı Pizza teslimi Sprout Games tarafından yazılmış ve tarafından yayınlanan oyun PopCap Oyunları. Oyunun deneme sürümü Windows sürümü indirilebilir ve bir saat boyunca oynanabilir ve tam yetenekler bir ücret karşılığında açılabilir.

Oynanış

Amacı Pizza Çılgınlığı doğru pizzaları müşterilere hızlı bir şekilde ulaştırmaktır. Oyun seviyeleri, her bir konumun benzersiz bir topografya iki veya daha fazla pizza mutfağı dahil. Bu mutfakların her biri, belirli bir tepesi olan pizzaların üretilmesinden ve teslim edilmesinden sorumludur. Oyun sırasında müşteriler bir ikon sipariş için aradıkları belirli bir pizzayı temsil ediyor. Bu simgeye tıklanmalı ve oyuncu sipariş edilen pizzayı müşteriye göndermek için doğru pizza mutfağına tıklamalıdır. Oyuncular çok uzun sürerse veya yanlış pizzayı teslim etmeye çalışırsa, müşteri telefonu kapatır ve genel müşteri memnuniyetinde bir düşüşe neden olur (yıldızlarla temsil edilir). Müşteri memnuniyeti yeterince düşerse (yıldız kalmazsa) oyun sona erer.

Her seviye başlamadan önce, oyuncu o seviyede hangi pizza malzemelerinin sipariş edilebileceğini seçer. Mutfak sayısı seviyeye göre değişir, ancak iki ila dört arasında değişir. Bir mutfak için seçilen gerçek üst malzemenin oyun üzerinde hiçbir etkisi yoktur, çünkü daha yüksek seviyeli malzemeler daha fazla para kazanır. Belirli sayıda seviye tamamlandıktan sonra, oyuncu seçimine göre ek bir zirveyi kazanır veya kilidini açar. Oyuncunun aralarından seçim yapabileceği yeni malzemeler arasında hem standart soslar (örneğin zeytin veya mantar) hem de pizza ile normal olarak ilişkili olmayan öğeler (örneğin çörek, çikolata veya patates kızartması) bulunur.

İlk oyun seviyelerinden sonra, sipariş verenlerin yüzdesi aslında pizza işine zarar vermeye niyetli suçlulardır. Bunlar arasında hırsızlar, arayanlar şaka ve vandallar.[1] Oyuncular yanlışlıkla böyle bir kişiden sipariş alırsa, bahşiş kaybı, kaçırılan bir sipariş veya müşteri memnuniyetinde azalma gibi olumsuz etkiler olacaktır. Bunun yerine, böyle bir arayan gözlemlendiğinde oyuncular emri bir polis karakoluna taşımalıdır, bu da polisin arayan kişiyi tutuklamasına ve parasal bir ödül sağlamasına neden olur. Suçluları hızlı tempolu fare tıklamaları arasında tespit etmek zor olsa da, varlıkları genellikle bir polis telsizine benzer farklı bir işitsel işaret ile uyarılır.

Oyun ayrıca, siparişleri başarıyla verildiğinde başka (olumsuz olması gerekmeyen) etkileri olan arayanları da içerir. Bu tür arayanlar arasında, bekleyen diğer müşterileri siparişlerini kendilerininkine uyacak şekilde değiştirmeye ikna eden konuşkan bir kadın müşteri veya bir dedikodu, diğer müşterilerin siparişlerini rastgele değiştirmelerini sağlayan bir palyaço, kısa bir süre için bahşiş toplayan bir bankacı, oyuncu başka şeylere, büyük ipuçları veren bir film yıldızına ve zamanın geçici olarak yavaşlamasına neden olan bir keşişe odaklanabilir. Polis gibi, bu benzersiz arayanlar da göründüklerinde kendi işitsel ipuçlarına sahipler.[2]

Üç oyun modu mevcuttur: "Hız", "Hafıza" ve "Simon Says". Hız, oyuncuların müşterilerin telefonlarını kapatmadan önce siparişleri tamamlamaları gereken standart oyun modudur. Oyuncu burada aynı tepeden birden fazla sipariş alabilir, bu da tepesi için bir kombo elde ederek mümkündür. Bellekte, oyunculara aynı anda belirli sayıda emir verilir. Bu emirler, oyuncu bunlardan herhangi birine tıklamadan önce birkaç saniye için ortaya çıkar ve oyuncunun her bir sıranın tepesini ezberlemesini gerektirir. Simon Says'ta oyuncular, sabit bir sırayla görünen bir dizi emir teslim etmelidir. Oyuncunun, ipucu olarak görsel bir ipucu kullanarak ilk önce hangi sıranın göründüğünü ezberlemesi gerekir.[1]

Resepsiyon

GameSpot başlığın gözden geçirilmesi onun benzersizliğine ve mizah anlayışına övgüde bulunurken, nadiren titiz bir çılgın eylem seviyesine ulaştığını ve bunun yerine sürekli bir zorluk olmadığını gösterdi. Bununla birlikte, gözden geçiren, görünüşe göre oyunun müziğini ve tarzını takdir etti ve toplamda 10 üzerinden 7,4 puan aldı.[3] PC Bölgesi dergi diyor ki Pizza Çılgınlığı 45/100 puan veren "iyi sunulmuşsa son derece sığ bir tabaktır".[1]

Referanslar

  1. ^ a b c PC Zone 155 (Haziran 2005).
  2. ^ "GRRLGAMER - Yorumlar - Pizza Frenzy". GrrlGamer.com. Arşivlenen orijinal 11 Haziran 2007. Alındı 2007-06-25.
  3. ^ "Pizza Frenzy for PC Review". GameSpot.com. 2005-11-01.

Dış bağlantılar