Plazma Pong - Plasma Pong

Plazma Pong
Geliştirici (ler)Steve Taylor
Platform (lar)Mac OS X, pencereler
Serbest bırakmak20 Nisan 2007
Tür (ler)Pong
Mod (lar)tek oyunculu, çok oyunculu

Plazma Pong bir indie video oyunu Amerikalı geliştirici Steve Taylor tarafından yaratılmıştır. 2007'de oyun 2007'de ara verildi ("Dur ve vazgeç ")[1] saygı duymak Atari 's Pong marka.[2]

Oynanış

Plazma Pong bir klon nın-nin Pong, iki oyuncunun ekranın her iki yanında bir raket kontrol ettiği ve aralarında bir top voleybolu yaptığı. Çevre, küreklerle itilip emilebilen sıvı benzeri bir plazmadır.[3]

Üç oyun modu vardır Plazma Pong. Tek oyunculu olarak, oyuncu, sıvının daha hızlı ve daha hızlı hareket ettiği ve topu gittikçe daha fazla etkilediği akıcı bir ortamda giderek daha akıllı bir AI ile savaşır. Çok oyunculu mod biraz farklıdır, iki oyuncu genellikle birbirine karşı oynamak için tek bir klavyeyi paylaşır. Bununla birlikte, sanal alan modu, oyuncuya renk, parçacık ve akışkan hareket efektlerine neredeyse tam erişim sağlayarak, oyunun akışkan dinamiği motoruyla oynamalarına ve ne tür ilginç hareketler oluşturabileceklerini görmelerine olanak tanır.

Resepsiyon

Kablolu Haberler düşünülen Plazma Pong 2007'nin en iyi bağımsız oyunlarından biri olacaktı. Karmaşık ama yönetilebilir oynanışı ve güzel grafikleri vurguladılar, ancak zaman zaman tahmin edilemeyen top kontrolünü eleştirdiler.[4]

Washington post Haziran 2007'de Plasma Pong hakkında uzun bir makale yaptı.[5]

Daha sonra bir HTML5 yeniden yapmak başka bir yazar tarafından yapıldı.[6][7][8]

Referanslar

  1. ^ plasmapong.com "Pong, Atari Interactive Inc.'in tescilli ticari markasıdır. Bu ticari markaya saygı duymak için, Plasma Pong bir sonraki duyuruya kadar kapalı olacaktır. Korkmayın! Yazar, harika bir şekilde Plasma Pong'u geride bırakacak yeni bir proje üzerinde çalışıyor! Bizi izlemeye devam edin." (Ağustos 2007)
  2. ^ Road_To_The_IGF_Stephen_Taylor_Plasma_Pong açık Gamasutra
  3. ^ Stefan Werning (Temmuz 2015). Sanal Savaş Alanlarında Gerçek Savaşlar: Askeri-Sivil Sınırda Programlanabilir Medyanın Yakınsaması. transkript Verlag. s. 80–. ISBN  978-3-8394-1240-4.
  4. ^ Thompson, Clive (2007-02-26). "En İyi Bağımsız Oyunlar 2007". Kablolu Haberler. Condé Nast Digital. Alındı 2009-12-04. Taylor özünde, Pong'u yeniden canlandırırken sadece kürekleri değil, oyundaki negatif alanı da yenileyebileceğini fark etti.
  5. ^ GMU Öğrencisinin 'Pong' Makyajı Vahşi açık Washington post Susan Kinzie (19 Haziran 2007)
  6. ^ pong-alır-a-fiziği-html-yoluyla-boost5 açık Ars Technica (2012/09)
  7. ^ plazma pong macintoshgarden'de
  8. ^ Fluid_table_tennis açık github.com

Dış bağlantılar

Resmi internet sitesi (2007'de arşivlendi)