Columbine oynamak - Playing Columbine - Wikipedia

Columbine oynamak
Columbine FilmPoster.jpeg oynamak
YapımcıDanny Ledonne
Bu şarkı ... tarafındanCory Antiel
Josh McKnight
Tarafından düzenlendiDanny Ledonne
Yayın tarihi
  • 7 Kasım 2008 (2008-11-07)
Çalışma süresi
94 dakika
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Dilingilizce
BütçeABD$ 12,000

Columbine oynamak 2008 Amerikalı belgesel tarafından üretilmiş ve düzenlenmiştir Amerikan bağımsız film yapımcısı Danny Ledonne.[1][2] Film video oyununu takip ediyor Super Columbine Katliamı RPG! hangi oyuncuların deneyimlediği Columbine Lisesi katliamı katillerin gözünden Eric Harris ve Dylan Klebold.

Film içeriği

Belgeselde, Ledonne dahil oyunun eleştirmenleri ve destekçileriyle röportajlar yapılıyor, Jack Thompson, Hal Halpin, Doug Lowenstein, Jason Della Rocca, Jenova Chen, Ian Bogost, Tracy Fullerton, Brian Flemming ve ev sahipleri Ücretsiz Konuşma Canlı.[3] Oyunun, sosyal gündemlere sahip büyüyen video oyunları hareketine dahil edilmesini desteklemek için tartışmalar yapıldı ve diğer bağımsız oyunlara atıfta bulunuldu. McDonald's Video Oyunu, Darfur Ölüyor, JFK: Yeniden yüklendi ve tarafından yapılanlar İkna Edici Oyunlar.

Gibi video oyunlarının destekçileri Greg Costikyan aracının video oyunu daha önce tecrübe edilen aynı gerici eleştiriye maruz kalıyor Çizgiromanlar, rock and roll, ve Zindanlar ve Ejderhalar. Bazıları, daha fazla video oyunu oyuncusu iktidarda olduğu için video oyunlarının daha genel kabul göreceğini savunuyor. Film, video oyununun ortamının artık bir çocuk olarak görülmemesi gerektiğini savunuyor. oyuncak daha ziyade olgun bir biçim olarak Sanat (görmek sanat oyunu ).

Film aynı zamanda Toronto Sun ve Columbine video oyunu ile 2006 arasındaki diğer medya kuruluşları Dawson Koleji çekimi. Nişancı, Kimveer Gill iddia edildiği gibi listelenmiş Super Columbine Katliamı RPG! en sevdiği oyun olarak. Dawson Koleji çekim sırasında öğrenci; Melissa Fuller ile röportaj yapılır ve oyunun çekimdeki rolünü reddeder. Ancak Jack Thompson, oyunun atıcıyı "eğiten" bir "cinayet simülatörü" olduğunu savunuyor. Oyun ve atış arasındaki bağlantı o zamana kadar "toplum için kolaylık" olarak kabul edilir. IGDA yönetici müdür Jason Della Rocca.

Filmin son bölümü, 2007'deki tartışmayı Slamdance Film Festivali Columbine video oyununun Gerilla Gamemaker Yarışması'ndan festival direktörü Peter Baxter tarafından çekildiği. Cevap olarak, Güney Kaliforniya Üniversitesi yarışmanın sponsorluğunu çekti ve diğer oyun geliştiricilerin yarısı projelerini festivalin dışına çıkardı. Slamdance belgesel jürisi oyuna özel bir jüri ödülü vermeye çalıştı ancak Baxter ödülün verilmesini engelledi. Sonunda oyun, Canlı Oyun Dünyaları gibi diğer etkinliklerde gösterildi. Gijon, İspanya ve bir galeri kurulumu Colorado Springs, Colorado Üniversitesi.

Slamdance Festivali reddi

Film 2008'den reddedildi Slamdance Film Festivali - filmin son jeneriği sırasında not ettiği. Ian Bogost Water Cooler Games'de "Bu 'öznel kararların' festivali açıkça eleştiren filmin reddini içermesi kesinlikle şaşırtıcı değil" dedi.[4]

Serbest bırakmak

Columbine oynamak prömiyeri AFI Festivali[5] içinde Los Angeles, Kaliforniya 7 Kasım 2008.[6]

Artfutura'da da gösterildi,[7] Bradford Animasyon Festivali,[8] Denver Film Festivali,[9] ve Santa Fe Film Festivali.[10]

Gibi akademik mekanlarda gösterildi. Dallas, Teksas Üniversitesi, Emerson Koleji ve Worcester Politeknik Enstitüsü.

Film çevrimiçi olarak yayınlandı Amazon Videosu, iTunes, ve Netflix.

Resepsiyon

Temmuz 2007'de vizyona giren filmin fragmanına tepki gösteren, Brian Crecente oyun sitesinde yazdı Kotaku Bu, "Kısa fragmana bakılırsa, belgeselin Ledonne hakkında biraz fazla olduğu ve hem çekim hem de tacking fikrini içeren çok gerçek ve karmaşık konular hakkında yeterli olmadığı hissine kapılıyor [sic ] video oyunlarında ciddi konular önemlidir. "[11]

Filmin ilk bakışta gösterimi Gamecity Ekim 2007'de Daniel Etherington'u BBC Collective üzerine "büyüleyici belgesel ... Oyunların ciddiye alınmasının zamanı gelmedi mi?"[12]

O devam etti:

Gus Van Sant ve Michael Moore, Columbine hakkında filmler yapmış olsa da, birçoğu bir oyunda denemenin ve [bunu ele almanın] yanlış olduğunu düşünüyordu. Neden? Oyunların zor konularla uğraşmasına neden izin verilmiyor? Kısmen, ortam hala olgunlaşmamış olduğu için. Ledonne, "Ticari oyun endüstrisi şiddet içerikli tartışmalara karşı oldukça rahat davrandığını gösterse de, gerçekten sosyal olarak bilinçli bir hırsın yalnızca başlangıcına sahip" diyor.[12]

Video oyunu blogunda Anthony Burch tarafından yapılan bir inceleme Destructoid şunu yazdı:

Columbine oynamak, öncelikle yönetmenin oyununu çevreleyen tartışmalarla ilgili olduğunu iddia ediyor, ancak akıllıca bunun yerine video oyunlarının sanatsal bir araç olarak genel şeytanlaştırılması ve okul şiddetinin doğası hakkında konuşmaya daha fazla zaman ayırmayı tercih ediyor. Super Columbine Katliamı RPG! çok daha geniş, çok daha ilginç konuları tartışmak için bir başlangıç ​​noktası olarak kullanılır: bunun için yönetmen takdir edilmelidir.

Film boyunca eşit olarak serpiştirilmiş birkaç kişisel röportaj ve ders klibinin yanı sıra, Tasarımcı Ledonne'nin hikayesini anlatırken Yönetmen Ledonne'nin varlığını gerçekten hissetmiyorsunuz. Filmin büyük çoğunluğu, oyun endüstrisinde veya çevresinde bulunan çok sayıda kişiyle (oldukça ikna edici) röportajlara dayanıyor - tipik bir filmde ölçülemeyecek kadar daha fazla yönetmenlik müdahalesi bulacaksınız. Michael Moore film. Bunun pek bir şey söylemediğini biliyorum ama benim açımdan bu belgesel kulağa gerçekte olduğundan çok daha iddialı ve kendine hizmet ediyor.

Ledonne, sunduğu konulara tamamen farklı açılardan bakabilen, gerçekten kayda değer bir oyun tasarımcıları, medya profesörleri ve okul atışından kurtulanları bir araya getiriyor. Tek başına ilk perdede, görüşülen kişilerin oyunlardan deneysel oyun, sosyal yorum olarak oyunlar ve oyuncularla ortamın eleştirmenleri arasındaki nesil uçurumundan bahsettiğini duyuyoruz. Ian Bogost ve Hal Halpin gibi adamların oyunlardan bahsettiklerini duymak, sadece sanat asla sıkıcı olmaz ve açıkçası, belgesel biçiminde bu kadar büyük veya prestijli bir dizi video oyunu kişiliği görmedik ve tüm farklı bakış açılarını duymak bir mutlak zevk.[13]

Film, Andrew Barker tarafından incelendi. Çeşitlilik Kasım 2008'de şunları kaydetti:

Video oyunlarında şiddet temsilleri üzerine devam eden tartışma, Danny Ledonne'nin Columbine Lisesi katliamının video oyununu yeniden yaratmasına verilen tepkiyle ilgili sürükleyici ve baş belası olan "Playing Columbine" ın hemen odaklandığı konu. Ancak film çok daha ileri gidiyor ve nihayetinde bağlıyor. uygunluk ve sansür sorunlarını, bir ifade sanatı biçimi olarak video oyunlarının gelişiminin daha geniş bir tartışmasına dönüştürüyor. Pic, cevaplayabileceği çok daha fazla soruyu gündeme getirse de, oyunların daha ciddiye alınması için etkileyici bir şekilde incelikli bir çağrı işlevi görüyor.[14]

Mark Fulton Film Tehdit şunu yazdı:

Belgesel çok ilgi çekici ve bazen tekrarlayıcı olsa da düşündürücüdür. Ledonne yetenekli bir film yapımcısı ve onun kişisel olarak yakın olmayan konuları ele aldığını görmek isterim. "Columbine oynamak", 21. yüzyılda korunan konuşma ve sanat sorunları üzerine devam eden diyalog için bir değerdir.[15]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Fantasia 2009: Columbine Oynarken ** 1/2 | Montreal Gazette
  2. ^ Columbine Lisesi'nde Yaralılar ve Hayatta Kalanlar
  3. ^ AFI FEST '08 | 22. Baskı 148 Filmi Tanıttı; Boyle ve Swinton Haraç Alacak | IndieWire
  4. ^ Su Soğutucu Oyunları: "Columbine Gösterimi Oynama, Reddetme"
  5. ^ AFI Fest için 'Playing Columbine' seti | Hollywood Reporter
  6. ^ Tarama Günlüğünde AFI taramasının önizlemesi Arşivlendi 2009-09-01 de Wayback Makinesi
  7. ^ Artfutura'da gösterim
  8. ^ Bradford Animasyon Festivali'nde gösterim
  9. ^ Starz Denver Film Festivali'nde gösterim
  10. ^ Santa Fe Film Festivali'nde gösterim
  11. ^ Kotaku'da fragmana tepki
  12. ^ a b "Gamecity'de Columbine Oynamak". 6 Aralık 2007. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2008.
  13. ^ Destructoid incelemesi: Columbine oynamak
  14. ^ Barker, Andrew (17 Kasım 2008). "Columbine İncelemesini Oynamak". Çeşitlilik.
  15. ^ "Columbine oynamak". 3 Aralık 2008.

Dış bağlantılar