Oyun yazarı - Playwright

Edebi üretim Aleksis Kivi, Fince ulusal yazar, çoğunlukla oyunlardan oluşuyordu. En tanınmış oyunlarından biri Heath Ayakkabıcılar 1864'ten.

Bir oyun yazarı veya oyun yazarı yazan bir kişidir oyunlar.

Etimoloji

"Oyun" kelimesi Orta İngilizce pleye'den, Eski İngilizce plæġ, pleġa, plæġa'dan gelmektedir ("oyun, egzersiz; spor, oyun; drama, alkış". "Wright" için arkaik bir İngilizce terimdir zanaatkar veya oluşturucu (bir tekerlek ustası veya Cartwright ). Sözler, kelimeleri, temaları ve diğer unsurları dramatik bir biçime, yani bir oyuna "uydurmuş" bir kişiyi belirtmek için birleşir. ( homofon "yazmak" tesadüfidir.)

"Oyun yazarı" teriminin ilk kaydedilen kullanımı 1605 yılından,[1] "Oyun yazarı" teriminin ilk yazılı kaydından 73 yıl önce.[2] İlk kez aşağılayıcı bir anlamda kullanılmış gibi görünüyor. Ben Jonson[3] tiyatrodaki bir esnafın yapımını önermek için.

Jonson bu kelimeyi Epigram 49'da kullanıyor. John Marston:

Epigram XLIX - Oyun Yazarı Üzerine
PLAYWRIGHT ben okur ve hala ayetlerim lanetlidir
Epigram dilini istediğimi söylüyor;
Tuzum yok, bawdry yok demek istiyor;
Çünkü esprili, onun dilinde müstehcen.
Oyun yazarı, tavırlarının bilinmesinden nefret ediyorum
İffetli kitabımda; Onları kendi içinde itiraf ediyorum.

Jonson kendisini bir oyun yazarı değil şair olarak tanımladı, çünkü o dönemdeki oyunlar ölçülerle yazıldığı için şairlerin vilayeti olarak görülüyordu. Bu görüş, 19. yüzyılın başlarına kadar devam etti. "Oyun yazarı" terimi daha sonra bu olumsuz çağrışımı yine kaybetti.

Tarih

Erken oyun yazarları

Batı edebiyatında ayakta kalan eserleri olan en eski oyun yazarları, Antik Yunanlılar. Bu erken oyunlar yıllık içindi Atinalı oyun yazarları arasındaki yarışmalar[4] MÖ 5. yüzyıl civarında yapıldı. Gibi önemli kişiler Aeschylus, Sofokles, Euripides, ve Aristofanes modern meslektaşları tarafından hala güvenilen yerleşik formlar. Eski Yunanlılar için oyun yazarlığı dahil şiir, "yapma eylemi". Bu İngilizce kelimenin kaynağıdır şair.

Aristoteles'in Şiirsel teknikler

MÖ 4. yüzyılda, Aristo yazdı Şiirsel eylem ilkesini analiz ettiği veya Praxis trajedinin temeli olarak. Daha sonra dramanın unsurlarını değerlendirdi: arsa (μύθος mitos), karakter (ἔθος ethos ), düşünce (dianoia ), diksiyon (lexis ), müzik (melodi ) ve gösteri (opsis). Beri efsaneler, hangisi Yunan trajedisi dayanıyordu, yaygın olarak biliniyordu, olay örgüsü mevcut malzemenin düzenlenmesi ve seçimi ile ilgiliydi. Karakter seçim ve eyleme göre belirlendi. Trajedi Mimesis - "ciddi bir eylemin taklidi". Fikrini geliştirdi Hamartia veya trajik kusur, ana karakterin yargı hatası veya Baş kahraman, "çatışmaya dayalı" oyunun temelini oluşturur.

Neo-klasik teori

İtalyan Rönesansı Bu uzun süredir kayıp olan eser 15. yüzyılın sonlarında ortaya çıktığı için Aristoteles'in daha katı bir yorumunu getirdi. neoklasik 17. yüzyılda Fransa'daki zirvesine ulaşmak olan ideal, birlikler, eylem, yer ve zaman. Bu, oyun yazarının oyunu "sanal" süresinin 24 saati geçmeyecek, tek bir ayarla sınırlandırılacak ve alt noktalar olmayacak şekilde inşa etmesi gerektiği anlamına geliyordu. Doğruluk ve edep gibi diğer terimler konuyu önemli ölçüde sınırladı. Örneğin, birliklerin gerçeklik sınırları. Decorum, sahnede davranış ve dil için uygun protokollere uyuyordu. Fransa'da çok fazla olay ve eylem yer aldı, bu nedenle 24 saatlik zaman birliği kısıtlamasını ihlal etti. Neoklasizm İngiltere'de hiçbir zaman bu kadar ilgi görmedi ve Shakespeare oyunları doğrudan bu modellere karşıdır, oysa İtalya'da doğaçlama ve müstehcen commedia dell'arte ve opera daha popüler formlardı. İngiltere'de Fetret, ve restorasyon of monarşi 1660'da neoklasik dramaturjiye doğru bir hareket oldu.

Bugün oyun yazarları için hala yararlı olan yapısal bir birim, "Fransız sahnesi ", bir oyunun başlangıcı ve sonunun, ışıkların yukarı veya aşağı gitmesinden veya setin değiştirilmesinden ziyade sahnedeki karakter grubunun yapısındaki bir değişiklikle işaretlendiği bir sahnedir.[5]

İyi yapılmış oyun

On dokuzuncu yüzyılda Fransız oyun yazarları tarafından popüler hale getirildi Eugène Scribe ve Victorien Sardou ve belki de tüm biçimler arasında en şematik olanı "iyi yapılmış oyun "Eylemi belirleyen bir dizi tesadüflere (daha iyi veya daha kötü) dayanır. Bu olay örgüsüne dayalı format genellikle bir bardak su gibi bir destek cihazına dayanır,[6] veya bazı gizli bilgileri ortaya çıkaran mektup. Çoğu durumda, gizli bilgiyi alan karakter, içeriğini yanlış yorumlayarak bir olaylar zinciri başlatır. Bu nedenle, iyi yapılmış oyunlar, karakter motive edilmekten ziyade "keşiflere" ve "eylemin tersine dönmesine" yol açan çeşitli olay örgüsü araçları tarafından motive edilir. Henrik Ibsen 's Bir Bebek Evi karaktere daha gerçekçi bir yaklaşımı bütünleştirmeye başlayan iyi yapılmış bir yapıya (Krogstad'ın mektubunun keşfi üzerine inşa edilmiş) bir örnektir. Nora'nın ayrılması karakteri, "mektup" ve bir "geçmiş sırrın" ifşası kadar, kendi kararlılığından da kaynaklanıyor. İyi kurgulanmış oyun, diğer yazı biçimlerine sızdı ve hala gizem veya "whodunit" gibi popüler formatlarda görülüyor.

Amerika Birleşik Devletleri'nde çağdaş oyun yazarları

Çağdaş oyun yazarları Amerika Birleşik Devletleri genellikle geçmişte başkalarının yaptığı gibi aynı seviyede şöhrete veya kültürel öneme ulaşmaz.[kaynak belirtilmeli ] Artık ciddi drama veya eğlenceli komediler için tek çıkış noktası olmayan tiyatro prodüksiyonları, bilet satışlarını bir gelir kaynağı olarak kullanmak zorunda, bu da birçoğunun üretilen yeni eserlerin sayısını azaltmasına neden oldu. Örneğin, Oyun Yazarları Ufuklar 1973-74'teki otuz bir maça kıyasla 2002-03 sezonlarında yalnızca altı oyun üretti.[7] Canlanma ve büyük ölçekli yapım müzikalleri de rigueur nın-nin Broadway (ve hatta Broadway dışı ) prodüksiyonlar, oyun yazarları büyük başarılar elde etmek şöyle dursun, işte geçimini de zor buluyorlar.[kaynak belirtilmeli ]

Yeni oyun geliştirme

Yeni oyun geliştirme olarak bilinen bir fenomen olan oyun yazımında yeni Amerikan sesleri geliştirme çabası içinde[kaynak belirtilmeli ] 1980'lerin başından ortalarına kadar ortaya çıkmaya başladı ve günümüze kadar devam ediyor. Pek çok bölge tiyatrosu, yeni çalışmalar için çeşitli festivalleri sergilemek veya rezidanslar için oyun yazarları getirmek amacıyla dramaturji ve edebiyat yöneticileri kiraladı.[kaynak belirtilmeli ] Gibi ulusal kuruluşlar aracılığıyla finansman Ulusal Sanat Vakfı ve Tiyatro İletişim Grubu, profesyonel tiyatro toplulukları ve yeni ortaya çıkan oyun yazarlarının ortaklıklarını teşvik etti.[kaynak belirtilmeli ]

Yeni Dramatistler ve The Lark tiyatrosu New York City örneğin, resmi olmayan bir oturma ortamında genellikle bir komut dosyasının "soğuk" bir okuması olacaktır.[kaynak belirtilmeli ] Soğuk okuma, oyuncuların çalışmayı prova etmediği veya ilk kez gördüğü anlamına gelir ve genellikle teknik gereklilikler minimumdur.[kaynak belirtilmeli ] Shenandoah ve O'Neill Festivali, oyun yazarlarına yönetmenler ve oyuncularla çalışmalarını tamamen "özverili" bir ortamda geliştirmeleri için yaz tatilleri sunuyor.[kaynak belirtilmeli ]

1990'lar oyun yazarlığının oluşumunu gördü kolektifler 13P gibi ve Clubbed Başparmak yeni işler geliştirmek yerine üretmek için üyeleri bir araya toplayanlar.[kaynak belirtilmeli ] Bu, oyunun hiçbir zaman üretilmediği, ancak New York'ta belirli bir noktadan sonra bir tür titiz geliştirme sürecinden geçtiği ve oyunun nadir olduğu sonsuz okumalardan ve eleştirilerden geçen "ölümüne gelişmiş" fikrine bir tepki olmuştur. herhangi bir çekiş gücü kazanan bir yapımcının masasında ortaya çıkıyor.[kaynak belirtilmeli ] Broadway'de bu, Mamet 's Yarış (2009) ve Martin McDonagh 's Spokane'de Bir Behanding (2010), bu gösteriler yıldızlarla paketlenmiş olsa da (Christopher Walken ikincisinde) ve meslekte iyi kurulmuş oyun yazarlarıyla.[kaynak belirtilmeli ]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "PLAYWRIGHT Tanımı". www.merriam-webster.com. Arşivlendi 17 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 27 Nisan 2018.
  2. ^ "DRAMATIST'in Tanımı". www.merriam-webster.com. Arşivlendi 27 Ocak 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Nisan 2018.
  3. ^ "Jonson, Ben, '' The Works of Ben Jonson '', Boston: Phillips, Sampson and Co., 1853. sayfa 788". Luminarium.org. 2003-08-10. Arşivlendi 2012-07-12 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-04-23.
  4. ^ Fraser, Neil. oyun yazarı Tarih Açıklandı, Cowood Basın, 2004, sayfa 11
  5. ^ George Kathleen (1994) Oyun Yazarlığı: İlk Atölye, Odak Basın, ISBN  978-0-240-80190-2, s. 154.
  6. ^ Görmek Eugène Scribe oyun Bir bardak su.
  7. ^ Alexis Soloski (2003-05-20). "Alexis Soloski," Yazdıkları Oyun: New York Sahnesine Henüz Yerleştirilmemiş En İyi Senaryolar "," The Village Voice '', 21 - 27 Mayıs 2003 ". Villagevoice.com. Arşivlendi 2007-12-10 tarihinde orjinalinden. Alındı 2012-04-23.

Dış bağlantılar