Zehir (Ormancılık romanı) - Poison (Wooding novel)

Zehir
Zehir (Ormancılık romanı) .jpg
İlk baskı
YazarChris Wooding
Kapak sanatçısıTim Edmonds
ÜlkeBirleşik Krallık
Dilingilizce
TürKurgu
YayımcıScholastic Ltd.
Yayın tarihi
2003
Sayfalar273
ISBN0-439-75571-9

Zehir (2003) bir genç yetişkin İngilizce dili fantezi tarafından yazılmış roman Chris Wooding, 2003 yılında yayınlanmıştır. üstkurmaca Poison adlı genç (on altı yaşındaki) bir kadın kahramanın kız kardeşini Phaerie Diyarı'ndan kurtarmaya çalışırken yaşadığı maceraları anlatan roman. Özellikle birçok metinler arası referans içerir. mitoloji, peri masalları ve ikincil dünya fantezisi (yani sihrin "gerçek" dünya ile herhangi bir bağlantısı olmadan çalıştığı bir dünya hakkında bir hikaye) özellikleri.

Wooding, 22 Aralık 2014'te başladığı Poison için ilham kaynağı olarak Avrupa seyahatlerine güveniyor. Roman hakkında şunları söylüyor:

"Bir seviye tuhaf, tüyler ürpertici bir peri masalı olarak okunabilir, ancak ondan çok daha fazlası var. Zamanımın çoğunu bu romanı yazarak, herhangi birinin onu 'anlayıp' almayacağı ya da almayacağı konusunda endişelenerek geçirdim. olması gereken hikaye yerine her şey bittiğinde A-Level öğrencilerinin felsefi sözleri gibi geliyor kulağa, ama sonunda her şeyin yolunda gittiğini düşünüyorum. Yine de onunla çok mutluyum. Ve en azından Üniversitede okuduğum tüm folkloru iyi bir şekilde kullanmalıyım. "[1]

Arsa

Zehir, babası, üvey annesi ve kız kardeşi Açelya ile bataklık kasabası Martı'da yaşayan asi bir insan gencin hikayesidir. Özellikle üvey annesi Snapdragon ile gergin ilişkisiyle hayatındaki baskıya karşı mücadele ediyor. Martı'daki tek arkadaşı, eski savaşlar ve fenerlerle ilgili hikayelerini anlatan ve içinde "Eski Kan" ın bir kısmının Zehir olduğunu iddia eden eski gezgin Fleet'tir.

Soulswatch Eve'de Azalea, Changeling ile değiştirilir. Fleet'e danıştıktan sonra Poison, onu Phaerie Lordu'ndan kurtarmak için Martı'dan yola çıkar. Wraith-Catcher Bram'e onu Shieldtown'a götürmesi ve Fleet'in kendisini yönlendirdiği Lamprey yaratığını bulması için ödeme yapar. Shieldtown'da bir kez Poison, Gull'a geri dönen genç bir kadınla karşılaşır ve ondan ailesine bir mesaj iletmesini ister. Lamprey'e kendini kanıtladıktan sonra, Poison, Kemik Cadısı'nın evine gönderilir.

Oldukça Hansel ve Gretel'i anımsatan bölümlerde Poison, Kemik Cadısı'nın evine girer. Kör, yaşlı cadıya ev tutan Peppercorn adında başka bir genç kadınla tanışır. Peppercorn, Poison'a yardım etmek istemez (bir gece onu saklamak dışında) ve bu yüzden Poison'un cadıyı yenmesi Bram’in yardımıyla olur. Bram ve Poison, Peppercorn ve son derece zeki kedisi Andersen ile evden kaçar.

Dörtlü, Myrrk adında bir balıkçı ile tanışır ve bu, phaerie âleminde her şeyin göründüğü gibi olmadığını ima eder. Onları phaerie Lord’un şatosuna gönderirler. Poison oraya vardığında, Azalea'yı kendisine bir hançer alırsa ona geri vereceği için phaerie Lordu Aelthar ile bir anlaşma yapar. Bu anlaşma onu ve arkadaşlarını örümcek kadın Asinastra'nın kalesine gönderir. Hançeri alır ve Aelthar'a geri döner ve burada kız kardeşini geri verme niyeti olmadığını öğrenir.

Aelthar’ın aldatmacasından öfkelenen Poison ve yoldaşları, Lordların Hierophant’ın şatosundaki buluşmasına gider. Orada Fleet ile yeniden birleşirler. Filo, bir Antikacıdır: Hierophant'ın yazıya dökmesi için ilgi çekici ve değerli hikayeler arayan bir insan.

Hierophant'ın dünyanın var olduğu her şeyi ve içindeki herkesi yarattığını öğrenen Poison, hiçbir şey yapmadan ve olay örgüsünü durdurarak hikayedeki rolüyle savaşmaya çalışır. Poison, yaşamayı reddederek kendi kaderiyle savaşmaya çalışırken, etrafındaki herkes zayıflamaya ve bozulmaya başlar. Bram, içinde bulunduğu hikayenin aslında onunla ilgili olduğunu düşündükten sonra, onun halsizliği, etrafındaki herkesin kötüleşmesine neden olan şeymiş gibi göründüğünden, Poison'un hiçbir şey yapmadan Hierophant'a karşı savaşabileceğinin farkına varması, iyileşmesi için yeterlidir. hikayesine devam etmek için yeterli. İyileştiğinde Hierophant'a geri dönmenin ve onun üzerindeki kontrolünü durdurmanın yollarını düşünmeye başlar.

Poison hastalığından kurtulurken, Hierophant'ın Aelthar için satın aldığı hançer Poison ile öldürüldüğü ortaya çıkar. Değişen alemlerin efendileri bir kargaşa içindedir, çünkü Hierophant'ın ölümü bir halefin onun yerini alması gerektiği anlamına gelir; her krallık yeni Hierophant'ın kendi aleminden olmasını ister. Aelthar özellikle kararlıdır.

Poison, çocukların hayal gücüne sahip tek tür olduğu ve bu nedenle Hierophant olmaya en uygun tür olduğu için, korkuluk yoluyla çocukları değiştiren phaerie-insan melezleri ürettiğini keşfeder. Aelthar, Poison'a, artık ergenlik çağındaki kız kardeşi Azaelea'yı, kendisini uygunsuz gördükten sonra eve gönderdiğini gösterir. Poison, yolculuğunun haberi ile Gull'a geri gönderdiği kızın aslında hızla yaşlanan kız kardeşi olduğunu fark eder. Görevinden mahrum kalan Poison öfkeli ve intikam almaya kararlı.

Aelthar, Korkuluk'u Hierophant'ın arşivleri arasına koyar ve onu öldürür. Aelthar'ın asistanı Scriddle, onu bıçakladı. Dünya Poison'un etrafında hızla çözülmeye başlar ve o kanın içinde sırıtıp kendisinin yeni Hierophant olduğunu anladığını duyurur. Scriddle, ona inanmıyor ve tahtını almaya çalışırken onu bıçaklamaya devam ediyor, yaptığı gibi, dünya daha az gerçek oluyor. Hierophant'ın dul eşi Leydi Pariasa, panik içinde ve hayatta kalmak için çaresizce Scriddle'ı boynundan bıçaklayarak öldürür ve yaşamak istediğini söyler.

Zehir, kan kaybından kurtulur, ancak arkadaşları tarafından kurtarılır ve canlanır. Arkadaşları dağılırken Hierophant olarak yeni rolünü benimsiyor. Tıpkı son Hierophant kendi hikayesini yazdığı gibi, kendi hikayesini yazmaya başlar.

Ana karakterler

Zehir: 16 yaşındaki mor gözlü kahraman, "inatçı ve tartışmacı olmaya meyilli, istekli, zıt bir kız." Poison'un orijinal adı Foxglove'du, ancak bir zamanlar ona böyle hitap eden üvey annesi Snapdragon'a intikam almak için reşit olma töreninde adını değiştirdi. Phaeries tarafından çalınan kız kardeşi Azalea'yı kurtarmak için bir maceraya atılır.

Filo: Kara Bataklıklar dışındaki dünya ve Phaerie Dünyası hakkındaki hikayelerini kendi deneyimlerinden anlatan Gull'daki Poison'un akıl hocası. O, Poison'un hikayesini takip eden gizlice bir Antikacıdır.

Açelya: Romanın başında Phaerie tarafından çekilen Poison'un üç yaşındaki kız kardeşi Korkuluk.

Bram: Kar için bataklık hayaletlerini toplamak için Mart'a gelen bir hayalet avcısı. İsteksizce Poison'u Shieldtown'a götürür, ancak sonunda Poison'un roman boyunca arkadaşı olur.

Tane Karabiber: Kemik Cadı Maeb'in zulmü altında, kedisi Andersen ile yaşayan saf bir kız. Poison ve Bram, Bone-Witch'in evinden Karabiber alır. O ve Andersen, Azalea'yı bulma macerasında Poison ve Bram'e katılır.

Andersen: Bram tarafından herkesle iletişim kurma ve hem insan aleminde hem de Phaerie aleminde gezinme kabiliyeti nedeniyle genellikle doğal olmayan olarak adlandırılan Peppercorn'un kedisi.

Maeb, Kemik-Cadı: Evi, Phaerie ile insan alemi arasındaki geçitte oturuyor ve kör ve sağır olmasına rağmen, evini diyarlar arasında hareket etmek için kullananları yakalamak için koku alma duyusunu ve iki köpeğini kullanıyor.

Leydi Asinastra: Örümcek ağlarının hanımı, örümcekler aleminin hükümdarı, yarı kadın, yarı örümcek, örümcek benzeri güçlere sahiptir.

Aelthar: İnsanları aşırı derecede öz önem duygusuyla eğlenceli hayvanlar olarak gören Phaerie King, Poison'u Örümcek Kraliçe Leydi Asinastra'ya bir göreve çıkarır.

Scriddle: Yarı insan yarı Phaerie olan ve daha sonra kendisini Hierophant rolüne koymaya çalışan Aelthar'ın asistanı.

Melcheron, Hierophant: Tüm alemlerdeki çoğu halkın kurallarını ve kaderini kontrol eden bir insan ve öncü Antikacı.

Pariasa: Hierophant'ın güzel karısı ve Aeriad'ların Metresi. Daha sonra Melcheron'a ihanet eder ve Hierophant rolünü üstlenmeye çalışırken Scriddle'ın sevgilisi olur.

Ayarlar

'Zehir' evreni, o belirli alemin yönetici türlerine göre farklı alemlere bölünmüştür. Roman İnsanın Diyarı'nda başlar ve çeşitli yerlerde ilerler.

İnsan krallığı

Martı

Kara Bataklıkların kalbinin derinliklerinde, sütunlar üzerine inşa edilmiş olan Martı köyü, karanlık ve otlarla boğulmuş boğulmuş bir gölün üzerine yayılan, muazzam tirbuşon ağaçları ve kahverengiden çıkan çimenli kara çubukları arasından kaçan, birbirine bağlı çok sayıda ahşap platform ile inşa edilmişti. -gri su. Bazen su, kara çubuklarını yutar ve ayaklıklı evlerin yüksek seviyesine yükselirdi ve zaman zaman su seviyesi o kadar düşerdi ki, aşağıdaki suda gizlenen, atlamak ve gafil avlamayı bekleyen tehlikeli canavarları neredeyse görebilirdiniz. Kara Bataklıklarda hayat, istikrarsız bir şeydi ve sakinleri tarafından görülen talihsizlik kaçınılmazdı.

Shieldtown

Shieldtown, seçkinlerden gecekondu lordlarına kadar her türden insana ev sahipliği yapan hareketli bir merkez şehirdir. Lamprey'in evi.

Portal

Kemik Cadı Evi

Kemik Cadı Evi, Maeb, bir eşitsizlik alanıdır. içeriden dışarıdan farklı bir şekilde görünür ve adından da anlaşılacağı gibi, İnsan Diyarı ile Phaerie arasındaki portalın kör ve sağır koruyucusunun yuvasıdır. Burada akşamlar uzun ve çekişmeli, gün ışığı ise saat içinde bitiyor.

Phaeries Krallığı

Phaeries Diyarı, insan gözüne çok hoş gelen güzel bir alemdir, her şey mükemmeldir ve hiçbir şey yerinde görünmez. Güzel olduğunu düşündüğünde, her şeyin içinde bir kötülük tadı vardır. Phaerie halkı insanlara haşarat gibi davranır. Phaerie Lordu'nun Sarayı Aelthar, bozulmamış güzellikte bir kaledir. Yemyeşil tepeler ve nefes kesici manzaralar araziyi dolduruyor.

Örümcekler Diyarı

Asinastra kuralları, Örümcek Ağları Leydisi Örümcekler Krallığı'nı yönetir. Bölge, dev örümcek ağları ile kaplı geniş bir ormanla çevrili bir kaleden oluşur.

Hierophant'ın Kalesi

Hierophant's Kalesi, sürekli bir fırtına ile kaplıdır. Duvarlarının ötesinde, dünyadaki tüm hikayeleri, en azından okumaya değer olanları barındıran geniş bir kütüphane var.

Resepsiyon

Ödüller

Lancashire Yılın Çocuk Kitabı 2004[2]

Drakula Topluluğu Gecenin Çocukları Ödülü 2003[3]

Amerikan Kütüphane Derneği Genç Yetişkinler İçin En İyi On Kitap 2006[4]

Adaylıklar

Carnegie Madalyası 2004[5]

Yorumlar

Çeşitli alemlerde (insan (gagalama sırasının en alt kısmı), phaerie ve araknid) geçen bu fantezi, orijinal ve genellikle eğlenceli şekillerde birçok fantezi ve folklorik mecazları kullanır. - Kirkus İncelemeleri 2005[6]

"Yoğunluk bir icat için neredeyse benzersiz bir romanda, her tehlike sahnesi gerilimle şarkı söylüyor. Macera, korku ve gerilim sevenler bu yetenekli yazara göz kulak olmalı" - Horn Book[7]

"Wooding’in serpantin komplosu ve bereketli, yaratıcı yazısının sunabileceği bir şey var" - Kitap Listesi[8]"Wooding yine okuyucuların bekleyebileceğinin ötesinde karanlık bir masal örüyor ... Karanlık tarafı olan peri masallarının hayranları korkuyla donacak" - VOYA

Referanslar

  1. ^ "Chris Wooding". Alındı 22 Aralık 2014.
  2. ^ "İlçe Kütüphanesi ve Bilgi Servisi 2004 Yılı Çocuk Kitabı Kısa Listesi". Arşivlenen orijinal 19 Aralık 2009. Alındı 2 Şubat, 2012.
  3. ^ "Gecenin Çocukları Ödülü". www.thedraculasociety.org.uk. Drakula Topluluğu. Alındı 10 Nisan 2016.
  4. ^ "BBYA 2006 İlk On". www.ala.org. Amerikan Kütüphane Derneği. Alındı 10 Nisan 2016.
  5. ^ "CILIP Carnegie ve Kate Greenaway Çocuk Kitapları Ödülleri - Basın Masası". Arşivlenen orijinal 20 Nisan 2012'de. Alındı 22 Aralık 2014.
  6. ^ ZEHİR. (2005). Kirkus Yorumları, 73 (17), 984.
  7. ^ Burkam, A.L. (2005). Zehir. Horn Book Magazine, 81 (5), 590-591.
  8. ^ Leber, M. (2006). Zehir. Kitap Listesi, 102 (11), 6.