Polis kuvveti (langırt) - Police Force (pinball) - Wikipedia

Polis kuvveti
Üretici firmaWilliams
Yayın tarihiAğustos 1989
SistemWilliams Sistemi 11B
TasarımMark Ritchie Barry Oursler
ProgramlamaBill Pfutzenreuter
YapıtPython Anghelo, John Youssi
MekanikJoe Joos Jr., Jack Skalon, Irv Grabel
MüzikChris Granner
SesChris Granner
Üretim çalışması4700

Polis kuvveti bir 1989 Williams Pinball makinesi. Tilt makinesinin başlangıçta Batman langırt olarak piyasaya sürülmesi gerekiyordu, polis arabası Batmobil ve Hapishane de Yarasa Mağarası olacaktı.[kaynak belirtilmeli ] Makine, polis ve soyguncu rollerinde antropomorfik orman hayvanlarına sahiptir.

Oyun, hayvanların hedeflerinden her birine vurarak puanlama özelliğine sahiptir. Her hayvanın hedefi vurulduğunda, her birinin ışığı yanarak onları hapishanede gösterir. Oyun ayrıca bir merkez rampasında, bir dizi şutun ardından her biri bir milyon sınırsız şut ve bir çoklu top ile puanlama özelliğine sahiptir. Oyunun üçüncü topunda, oyuncular doğru rampayı iki kez atabilir ve mevcut en yüksek puanı kendilerine ekleyebilir.

Kurallar

Oyun özellikleri antropomorfik polisler ve soyguncular rollerinde orman hayvanları ve yıldızlar aslan ve leopar İki ana polis memuru olarak oyuncu, oyunu oynarken rolünü üstlenir. Oyunun amacı, dört ana suçluyu tutuklamak ve ardından artan jackpotu puanlamaktır.

Atış Menzili (Beceri Atışı)

Oyuna başlarken, pistonu kullanarak topa ateş edin ve özel bir hedef çarkı vurarak belirlenen 10.000 ila 100.000 puan arasında rastgele seçilen bir değeri puanlayın. Top çeviriciye ulaşmazsa, kelepçe bonus tuzağına geri düşecek ve oyuncu, oyundaki top sayısıyla çarpılarak 10.000 puan alır (yani, 10.000 x Top 2, 20.000).

GUN Rollover'lar

Oyun alanının tepesinde G-U-N'yi belirten üç rollover var. GUN kelimesini hecelemek bonus çarpanını ilerletir (6X'te kapanır) ve jackpotun 10 saniye artmasına izin verir; top herhangi bir tampona veya hedefe çarptığında, büyük ikramiye artar.

Bonus, üç G-U-N şeridini de aydınlatarak çarpılır (yanan şeritler kanatçıklarla değişir). Çarpan arttığında, jackpot bir süre için tüm hedefler tarafından artırılır. Topun sonu bonusu, çarpan ne olursa olsun ile çarpılır. Çoğu oyunda, çarpan 2X veya 3X ise sonraki toplara aktarılır. Çarpan 3X'in üzerindeyse, bir sonraki topta 1X'e sıfırlanır. Çarpan maksimize edildiğinde (6X) ve oyuncu GUN'u tekrar hecelediğinde özel yanar.

Suçlu Hedefler

Tutuklanacak dört özel suçlu var: tefeci, makineli tüfek timsah, elmas gelincik, ve uyuşturucu madde sıçan. Köpekbalığı, fare ve gelincik, her bir hayvanla üç uygun hedefi de vurarak tutuklanabilir. Köpekbalığının hedefleri solda, gelinciklerin hedefleri ise sağda ve farenin hedefleri sağ rampanın yanında masanın merkezine yakın. Timsahı tutuklamak için topu Hot Sheet top tuzağına atın. Karakterlerin vücutlarındaki ışıklar tutuklanana kadar yanıp söner.

Dört suçlu da hapse girdiğinde, oyuncu büyük ikramiyeyi kazanmaya hak kazanır ve süreç sıfırlanır.

Kelepçe Bonusu

Kelepçe bonusu kazanmak için oyun alanının sağ tarafındaki Kelepçe hedefini vurun (gelincik hedeflerinin hemen altına yerleştirilmiş yanıp sönen yeşil bir okla gösterilir). Bonus, artan bir skor veya topun pistondan tuzağa çarpması durumunda oyundaki top sayısının 10.000 puan katı olabilir.

Sıcak Sac Değeri

Croc başlangıcında yandığında beş değerden birini puanlar: Hot Score (gizem), Hot Extra Ball, 5 Free Games, Spot P-O-L-I-C-E ve Hot Multi-Ball. Sıcak Çoklu Top, yalnızca bir top kilitliyse verilir. Bu tuzağı vurmak, daha önce tutuklanmamışsa timsahı hapse atar.

İkramiye

Diğer langırt makinelerinin aksine Jackpot, Multi-Ball'a gerek kalmadan toplanabilir. Sağdaki rampada Jackpot'u aydınlatmak için dört suçlu da hapse atılmalıdır (Croc, Shark, Rat ve Weasel). Hapisteki suçlular, Croc Kickout'un üstündeki oyun alanının sol üst kısmında gösterilir. Dördü de hapsedildiğinde, Jackpot yanar ve doğru rampadan tek atışla toplanır. Değer, minimum 1.000.000 ile maksimum 4.000.000 arasında değişir ve G-U-N yazıldıktan sonra belirli bir süre (10 saniye) artırılır.

Oyuncunun ikramiyeyi kazanan son suçluyu tutukladıktan sonra sadece 15 saniyesi vardır. Kazanıldığında 1 milyon puana sıfırlanır.

Çok Top

Diğer langırt makinelerinin aksine, Multi-Ball'ın kendisine bağlı özel bir özelliği yoktur, çünkü Jackpot'u kazanmak için Multi-Ball'un aktif olması gerekmez. Çoklu topu etkinleştirmek için, kilit yandığında topu doğru rampadan yukarı doğru çekin. Oyunun başlangıcında, başlamak için kilit yanar; sonraki çoklu top girişimlerinde, oyuncunun kilidi etkinleştirmeden önce bir suçluyu tutuklaması gerekir. Kilit yanmadığında, topa doğru rampadan ateş etmek yerine "POLICE" kelimesinde bir harf görür. Topu ikinci kez rampadan yukarı çekmek (veya bir top kilitlendikten sonra Croc vuruşuna vurmak) Çoklu Top başlatır.

P-O-L-I-C-E Mektupları

Mektuplar, kilit yanmadığında, 75K Beceri Atışı ile veya Hot Sheet'ten doğru rampaya ateş edilerek tespit edilir. 6 harfin tümünü tespit etmek, 3.000.000 puan için TOP COP BONUS'unu (oyun alanının tepesinde, SİLAH devrilmesine yol açan yarım yörüngeli bir atışta toplanır) aydınlatır. TOP COP, hangisi önce gelirse toplanıncaya veya geçerli topun sonuna kadar yanık kalır.

Çoklu top sırasında iki toptan birini doğru rampaya doğru çekerken de harfler yanabilir.

Sınırsız Milyon

Ortadaki rampa, ardışık atışlar yapılırsa büyük bonuslar sunar. İlk atış 50.000 puan değerindedir; Art arda şut atmak için, oyuncu kısa bir süre içinde ve herhangi bir hedefe, tampona veya devrilmeye çarpmadan rampayı tekrar atmalıdır. Başarılı bir şekilde yapılırsa, birbirini izleyen atışlar 75.000 puan, 100.000, 150.000 ve ardından her seferinde arka arkaya 1 milyon puan (sınırsız milyon) alır. Sınırsız bir milyon puan kazandıktan sonra, Rampa atışı kaçırıldığında veya süre dolduğunda TOP COP bonusu yanar. Oyuncular ayrıca sınırsız milyonlar yakıldığında TOP COP hedefinde fazladan bir top kazanabilirler.

En Yüksek Puanı Al

Yalnızca son topta, topu doğru rampadan iki kez yukarı çekmek, oyunda o noktaya kadar elde edilen en yüksek puanı (ve yalnızca o oyunda) oyuncunun kendi puanına ekler; Oyuncuya, ilk atış yapıldıktan sonra sadece bir fırsat verilir; başka herhangi bir hedefi vurmak veya yanlış bölüme çıkmak bir ıskalama olarak sayılır. Fazladan bir top kazanılırsa, oyuncu elde edilmezse en yüksek puanı almak için bir şans daha elde eder.

Yalnızca bir oyuncu oynuyorsa, bu, doğru şekilde yapılırsa oyuncunun puanını esasen ikiye katlar.

Dijital versiyonlar

Bu langırt makinesi, Atari Lynx oyun Pinball Jam yanında Elvira ve Parti Canavarları.

Dış bağlantılar