Taşınabilir Ses Formatı - Portable Sound Format

Taşınabilir Ses Formatı (PSF) bir müziktir dosya formatı doğrudan çeşitli video oyun konsollarından alınan video oyunlarından kopyalandı. Biçim başlangıçta şunlar için kullanıldı Oyun istasyonu video oyunları, ancak o zamandan beri diğer sistemleri desteklemek için uyarlandı.

PSF formatı, 2003 yılında Neill Corlett tarafından oluşturuldu. Winamp PSF1 ve PSF2 dosyalarını oynatan "Highly Experimental" adlı eklenti.

Genel olarak, PSF dosyaları bir dizi örnek ve bir müzik sıralayıcı oyuncu programı. Bu, aynı müziğin eşdeğer akışlı formatından çok daha az yer kaplar (WAV, MP3 ) hala yüksek kalitede ses çıkarırken. PSF dosyalarında depolanan arka plan müziği, sıralayıcı kendi döngü noktalarını yönettiği için genellikle sonsuza kadar döngüye alınabilir.

Birkaç PSF alt formatının da bir miniPSF / PSFlib yeteneği, burada birden fazla yol tarafından kullanılan veriler, eşlik eden PSFlib dosya. Diğer farklılıklar bir miniPSF dosya olabilir sıkıştırılmış üzerinden zlib depolama verimliliğini daha da artırmak için.

Bir PSF2 dosyası, PlayStation 2 bir PSF'nin eşdeğeri. PSF2 dahili olarak bir dosya sistemi, tek bir PS çalıştırılabilir olan PSF yerine. PSF'nin doğal örnekleme hızı 44.100 Hz iken PSF2'ler 48.000 Hz'dir. Oranlar 8.000 Hz ile 96.000 Hz arasında değişebilir.

Hem PSF hem de PSF2 dosyaları, dosyanın veri içerdiği video oyun sisteminin türünü belirten bir başlık ve sonunda oyun adı, sanatçı ve uzunluk gibi ayrıntılı bilgiler verebilen isteğe bağlı bir etiket kümesi içerir.

PSF alt biçimleri

PSF başlangıçta sadece "PlayStation Ses Formatı", ancak PSF2, SSF (Sega Saturn Ses Formatı), DSF (Dreamcast Ses Formatı), USF (Nintendo Ultra 64 Ses Formatı), QSF (Capcom Q-Ses Formatı), GSF (Game Boy Advance Ses Formatı) eklenmesiyle ) ve 2SF (Nintendo DS Sound Format) alt formatları, daha genel backronym "Taşınabilir Ses Formatı" geliştirildi. Sonuç olarak, PSF ve PSF1 birbirinin yerine PlayStation ses verisi dosyalarını ifade eder.

GSF

GBA Ses Formatı (GSF) emüle edilmiş bir Game Boy Advance Caitsith2 ve Zoopd tarafından geliştirilen ses formatı. Temel GSF dosya yapısı, PSF'nin bir alt biçimidir.

GSF oyuncuları, dosyaları yalnızca ses içeren Game Boy Advance ROM'lar olarak taklit eder ve bu nedenle, genel ses formatlarına kıyasla işlemci yoğun olabilir.

USF

Nintendo Ultra64 Ses Formatı (USF), Adam Gashlin'in ses üreten kodunu içeren bir dosya formatıdır. Nintendo 64 video oyunu. Temel USF dosya yapısı, PSF'nin bir alt formatıdır.

Referanslar

  • Chang, KyuSik; Kim, GyuBeom; Kim, TaeYong (14–17 Ağustos 2007). "Video Oyun Konsolu Sesi: Evrim ve Gelecek Trendler". Bilgisayar Grafiği, Görüntüleme ve Görselleştirme, 2007. CGIV '07. Bangkok, Tayland: 97–102. doi:10.1109 / CGIV.2007.87. ISBN  978-0-7695-2928-8.

Dış bağlantılar

Oynatıcılar ve eklentiler

  • Aşırı Ses Yüklemesi PSF1 ve PSF2 dahil 33 farklı müzik formatını destekleyen Mac / Windows / Linux chiptune oynatıcı.
  • Audacious Media Player Eklenti aracılığıyla PSF1 ve PSF2'nin oynatılmasını destekleyen Linux oynatıcı.
  • Chipamp - Winamp eklenti paketi derleyen Hız Aşırtmalı ReMix 40'tan fazla chiptune ve tracker formatının oynatılmasına izin verir
  • UPSE123 - UNIX Playstation Sound Emulator, ses doğruluğuna odaklanan gelişmiş playstation ses emülatörü. PSF ve MiniPSF formatındaki dosyaları oynatır.