Çekme sekmesi - Pull-tab - Wikipedia

Bir çekmeli loto bileti

Bir çekme sekmesi bir kumar oynamak için bir araç olarak satılan bilet sekmeli oyun. Oyunun diğer isimleri arasında Break-Opening, Nevada Tickets, Cherry Bells, Lucky 7s, Pickle Cards, Instant Bingo, Bowl Games veya Popp-Opening sayılabilir.[1] Fiziksel açma kulplu biletler, delikli şeritlerin arkasına gizlenmiş semboller içeren çok katmanlı kağıt biletlerdir. Biletin amacı, biletteki delikli pencereleri açmak ve kazanan bir kombinasyonu ortaya çıkarmaktır. Kazanan çekme kulağı bileti bir ödül için teslim edilir. Elektronik analoglar da yaratılmıştır.

Açıklama

Bir çekme kulağı, kumar bir açma-kapama oyunu oynamak için bir araç olarak satılan bilet. Oyunun diğer adı Break-Opening, Nevada Tickets, Cherry Bells, Lucky 7s, Pickle Cards, Instant Bingo, Bowl Games veya Popp-Opening'dir.[1] Fiziksel açma kulplu biletler genellikle delikli kulpların arkasına gizlenmiş semboller içeren çok katmanlı kağıt biletlerdir. Biletin amacı, üzerindeki delikli pencereleri açmak ve kazanan bir kombinasyonu ortaya çıkarmaktır. Kazanan çekmeli bilet, genellikle nakit para karşılığında bir ödül için verilir.

Oyun yöneticisi oyunu bilet satarak ve ödülleri dağıtarak yönetir. Biletler, mekanik açma kulplu dağıtıcılar ile sağlanabilir. Aynı anda birkaç farklı oyun satışa sunulabilir; her birinin farklı fiyatları ve ödemeleri olabilir. Açma kulakları genellikle 25 ¢, 50 ¢, 1 ABD doları, 2 ABD doları, 3 ABD doları ve 5 ABD doları karşılığında satılır ve 5.000 ABD doları kadar yüksek ödüllere sahiptir.

Çekme sekmesi oyunları, bahis oyunları arasında nispeten benzersizdir, çünkü her oyun, yeniyken, toplamda 5.000 ila 50.000 arasında değişebilen önceden belirlenmiş bir miktar bilet / şansa sahiptir ve bunlar arasında önceden belirlenmiş ve sabit miktarda kazanma şansı vardır ve bunların her biri ödül verir. önceden belirlenmiş bir ödül değeri.

Pek çok kurulumda, potansiyel bir oyuncu şeffaf kutudan kabaca kaç şansın kaldığını görebilir ve ilgili puan çizelgesinde herhangi bir zamanda kaç büyük kazanan kaldığını görebilir. Birkaç büyük kazanan birkaç şans arasında kaldığında, oyuncular bir seferde alabildikleri kadar çok şey satın alır. Satılmayan biletler arasında büyük kazanan kalmadığında, organizasyon oyunu oyun dışı bırakır veya anlaşmayı emekli eder ve yepyeni bir anlaşma ile değiştirir. Başka hiçbir sonlu olasılık tabanlı oyun, oyunculara oyunun durumu hakkında daha fazla bilgi sağlamaz.[kaynak belirtilmeli ]

Bir şeyi bir çekme sekmesi (elektronik veya kağıt) yapan temel nitelikler, aralarında sabit ve önceden belirlenmiş bir ödül değeri ödeyen önceden belirlenmiş miktarda kazananların bulunduğu önceden belirlenmiş bir şans miktarına sahip olmanın sınırlı olasılık temelidir. Bir kaybetme şansının geri çevrilmesi, aslında kazanana daha yakın bir şans anlamına gelir. Bu, örneğin, yuvalar Her olayın bir sonraki sonuca bağlı olmaksızın ve geçmiş olaylardan etkilenmeden ayrı bir faaliyet olduğu, neredeyse süreklilikteki olasılık öncüllerinde işleyen.

Kağıt biletler

Her biletin iki yüzü vardır. Tipik olarak, bir taraf, sembollerin kazanan kombinasyonlarını, her kombinasyon için nakit ödemeyi, her bir kazanan kombinasyonu içeren bilet sayısını ve oyundaki toplam bilet sayısını listeler. Bu bilgiler genellikle işaret fişeği adı verilen büyük bir basılı sayfaya da gönderilir. Biletin diğer tarafında delikli tırnaklar bulunur. Oyuncu bileti satın aldıktan sonra, varsa kazancını ortaya çıkarmak için delikli sekmeleri çeker. Nakit ödüller hemen talep edilebilir.

Elektronik biletler

Elektronik bir açma kulağı, kağıt çekme kulaklarından türetilmiştir. İlk elektronik çekme kulplu patent Kasım 1990'da dosyalandı.[2] Elektronik oyun, yeni olduğunda, önceden belirlenmiş bir ödül değerine sahip sabit bir kazanma şansı miktarı olan sabit ve önceden belirlenmiş bir şans miktarı olduğu için, çekme sekmelerine çok benziyordu. Dahası, oyuncuların her bir anlaşmada verilen her ödül değeri için şans miktarını görmelerine izin veren benzersiz özelliklerin yanı sıra, Minnesota, Virginia, Kuzey Dakota ve diğer yargı bölgelerinde sekme işlemleri için ortak olan diğer çekme sekmesi özelliklerini de getiriyor.

1990'dan beri çeşitli elektronik çekme kulakları yorumlandı. En son yorum, Minnesota'da 2012 yasama oturumunda izin verilen bir yorumdu. Bu cihazlar, eyalet lisanslı hayır kurumları tarafından kullanılabilir. Bir elektronik çekme kulpunun bu sürümü, el tipi bir cihaz kullanır. tablet bilgisayar, dokunmatik ekran arayüzü ile. Bu tür tüm cihazlar, merkezi bir bilgisayardan kontrol ve izlemeye tabidir. Her aygıtın, set başına maksimum sayıyı veya çekme sekmesi dilinde çağrılan "anlaşma" başına bir maksimum sayıyı aşmamak için bir veya daha fazla sınırlı şans setine erişimi olmalıdır. Setlerin boyutları yargı denetimindedir ve maksimum 7.500 ila 25.000 arasında değişir. Şanslar arasında önceden belirlenmiş bir miktar kazanma ve kaybetme şansı vardır. Dahası, yasama organı, çekme kulp cihazlarının "bir video slot makinesini taklit eden döner makaralara veya diğer temsillere" sahip olmadığını belirtti. Minnesota tüzüğü, elektronik bir açma kulağı oyununun "(a) elektronik bir açma kulağı cihazında oynanan açma-kulplu biletlerin kopyalarını" içeren bir çekme kulağı oyunu anlamına geldiğini belirtir. Bu tür sistemlerin bir değeri, yalnızca kağıt tabanlı sistemlerden çok daha güvenli olmakla kalmayıp, aynı zamanda açma-kapama tanımlarına giren oyunları sunma fırsatı sunmaları, ancak gelişmiş bir sunuma sahip olmaları ve elektronik olarak yönlendirilmiş bir sistemin isteklerine daha uygun olmalarıdır. halka açık. Bu tür oyun sistemlerinin yenilikçi üreticileri, yeni oyun sunum stillerinin tanıtılmasıyla oyun deneyiminin eğlence değerini artırmaktadır.

Cihazlar, bar veya restoran içindeki bir ana bilgisayara veya birçok siteyi kontrol eden merkezi bir bilgisayara kablosuz olarak bağlanır. Minnesota'da kontrol bilgisayarları, tüm cihazları denetleyen Minnesota Kumar Kontrol Kurulu'na bağlıdır.

Yasallık

2010 yılında, yaklaşık 20 eyalet açma kulplarının kullanımına izin verdi ve / veya lisans verdi. Satılan dolar değeri açısından en büyük hacim durumu Minnesota'dır.[3] Bazı eyaletlerde, hiçbir açılır kapanır oyun belirli bir miktardan daha yüksek tek bir ödül sunamaz ve / veya belirli bir miktardan daha pahalı olmayabilir. Örneğin, Indiana'da, çekme sekmeleri oyun başına 1 dolardan fazlaya mal olamaz ve tek bir ödül 599 dolardan fazla olamaz.[4]

Minnesota'da ve diğer bazı eyaletlerde, çekme kulpları genellikle kavanoz çubukları olarak adlandırılan otomat kabinlerinden her gece sunulur. Bir oyundaki tüm biletler ("anlaşma" olarak adlandırılır), kendisine bir "işaret fişeği" veya tüm kazanan sembol kombinasyonlarını, her bir ödül seviyesinde kazanan biletlerin miktarını gösteren bir posterin eklendiği şeffaf bir kutuya dökülür. oyunun adı, vb. Ayrıca konteynere ekli olarak, potansiyel bir oyuncuya "büyük kazananlardan" kaç tanesini tam olarak gösteren bir hesap cetveli vardır (en büyük kazanan, şans için ödenen fiyatın değerinin 50 katına eşit veya daha fazla olanıdır. ) belirli bir zamanda o belirli oyunda kalır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b "Bingo ve Çekme Sekmeleri Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey" (PDF). Arrow International. s. 15.
  2. ^ "Bilgisayarlı oyun cihazı". Joseph J. Richardson, Richardson Joseph J. 1990-11-20. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)CS1 Maint: diğerleri (bağlantı)
  3. ^ "Ulusal Para Toplama Bilet Üreticileri Birliği".
  4. ^ "Indiana Hayırsever Kumar". Gambling-law-us.com. Alındı 2018-01-24.