Real Bout Fatal Fury - Real Bout Fatal Fury

Real Bout Fatal Fury
Real Bout Fatal Fury arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)SNK
Yayıncılar
Üretici (ler)Eikichi Kawasaki
Takashi Nishiyama
Tasarımcı (lar)Takahisa Yariyama
Takashi Tsukamoto
Programcı (lar)Tony Oki
Sanatçı (lar)Ema Sue
G. Ishidaman
Higashi Pon
BestecilerHideki Asanaka
Toshio Shimizu
DiziÖlümcül Öfke
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)Savaş
Mod (lar)
KabineDik
Arcade sistemiNeo Geo MVS

Real Bout Fatal Fury[a] 1995 mi dövüş oyunu tarafından yayınlandı SNK için Neo-Geo çarşı ve ev platformları. Beşinci taksittir. Ölümcül Öfke dizi, takip Fatal Fury 3: Nihai Zafere Giden Yol. Bağlantı noktaları Gerçek Maç için serbest bırakıldı Neo-Geo CD, Oyun istasyonu (Japonya'da ve PAL bölgesi )[b] ve Sega Saturn (Japonya'da, sistem için Genişletilmiş RAM kartuşu gerekir). Oyun daha sonra dahil edildi Fatal Fury Battle Arşivleri Vol. 2için yayımlanan bir derleme PlayStation 2. Mart 2017'de bu derleme yeniden yayınlandı içinde PlayStation Store açık PlayStation 4.[1]

Oynanış

Aralarındaki bir eşleşmeyi gösteren oyun ekran görüntüsü Mavi Mary ve Mai Shiranui.

Gerçek Maç önceki oyun kontrollerini değiştirir Ölümcül Öfke oyunlar, saldırı düğmelerinin sayısını dörtten üçe düşürür: standart bir yumruk ve tekme düğmesi, karaktere bağlı olarak daha güçlü bir yumruk veya tekme atağı olabilen bir "Güçlü Saldırı" düğmesi. Oyun, üç düzlemli "oversway" sistemini korur Ölümcül Öfke 3, ön plan ve arka plan uçakları saldırılardan kaçınmak veya rakibe doğru atlamak için kullanılan bir ana şeride sahip. Artık arka plana veya ön plana doğru bir "geçiş" (veya düzlem değiştirme) yapmak için özel bir düğme kullanılmaktadır.

Gerçek Maç Diğer dövüş oyunlarında bulunan birçok süper hareket göstergesine benzer şekilde, oyuncu rakibine karşı normal veya özel teknikler uygularken veya kendini savunduğunda doldurulan bir Güç Göstergesi sunar. Güç Ölçer, oyuncuların Güç Göstergesinin seviyesine bağlı olarak üç tür Özel Teknikten birini gerçekleştirmelerine olanak tanır.

  • Gösterge en az yarı dolu olduğunda ve sarı renkli olduğunda, oyuncu, rakibin saldırısını bloke ettikten sonra oyuncu tarafından gerçekleştirilebilecek özel kontra ataklar olan "Koruma İptalleri" gerçekleştirebilir. Güç Göstergesinin doldurulmuş herhangi bir bölümünü tüketmezler.
  • Güç Göstergesi, oynatıcıda kullanım ömrünün yarısından fazlası kalmışken MAX düzeyine ulaştığında, Güç Göstergesi "S. Gücü" düzeyine girecektir. Güç Göstergesindeki enerji yavaş yavaş tükenmeye başlayacak ve bu süre içinde oyuncu "Koruma İptalleri" veya "Süper Özel Hareket" (güçlü bir Özel Hareket) gerçekleştirebilir. Ancak, bir Süper Özel Hareket gerçekleştirildiğinde, Güç Göstergesinde kalan enerji tüketilecek ve Güç Göstergesi başlangıç ​​durumuna geri dönecektir.
  • Güç Göstergesi, oynatıcı ömrünün yarısından daha azına sahipken (ömür göstergesi kırmızı renkte yanıp söndüğünde) MAKS. Seviyeye ulaştığında, Güç Göstergesi "P. Gücü" seviyesine girecektir. Bu durumda, Güç Göstergesi yavaş yavaş boşalır, ancak oyuncu, gösterge bitene kadar hem Koruma İptallerini hem de Süper Özel İşlemleri süresiz olarak gerçekleştirebilir. Oyuncu ayrıca, bu durumda kalan Güç Göstergesini tüketen daha da güçlü bir Özel Hareket (önceki oyundaki Gizli Yeteneklere benzer) olan "Gizli Yetenek" i de gerçekleştirebilir.

Gerçek Maç ayrıca, daha önce 3D dövüş oyunlarında sunulan bir oyun özelliği olan halka çıkışlı aşamalar sunar. Virtua Savaşçısı, ancak sınır dışı alanlar bariyerlerle korunuyor. Bir dövüşçünün saldırıları, rakibi bir bariyere yeterince vurmaya zorlarsa, bariyer yok edilir ve bir dövüşçü rakibi sınırların dışına atarak kazanabilir.[2] Havada dahil olmak üzere normal zincir kombo sistemi, X-Men: Atomun Çocukları.

Karakterler

Oyun, karakter kadrosunu korur Ölümcül Öfke 3patron karakterleriyle (Ryuji Yamazaki, Jin Chonrei ve Jin Chonshu ) artık normal oyuncu kadrosunun bir parçası. Ördek Kralı, Billy Kane ve Kim Kaphwan, hepsi son olarak yer aldı Fatal Fury Special, oyuncu kadrosuna eklenir. Seri antagonist Kaz Howard rolünü orijinalinden yeniden alır Ölümcül Öfke oyunun son patronu olarak. Gerçek Maç Geese Howard'ın Ölümcül Öfke hikaye, oyunun bittiği gibi Terry veya Andy karakterin her iki kardeşin de elinde kulesinin çatısından düşerek, onlar tarafından kurtarılmayı reddederek ölümünü anlatıyor. Bu, SNK'nın oyun için sloganıyla yansıtıldı, "Görüşmek üzere, Geese!" (さ ら ば 、 ギ ー ス, Saraba, Gösu)[kaynak belirtilmeli ].

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
EGM8.75 / 10 (Neo Geo)[3]
Gelecek nesil3/5 yıldız (Neo Geo)[5]
Maksimum4/5 yıldız (Neo Geo)[4]

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Real Bout Fatal Fury 1 Şubat 1996 sayısında o zamanın en popüler dördüncü arcade oyunu olarak yayınladı.[6] Göre Famitsu hem AES hem de Neo Geo CD versiyonu piyasadaki ilk haftalarında sırasıyla 22.750 ve 63.091 kopya sattı.[7]

Elektronik Oyun Aylık Neo Geo AES versiyonuna "Ayın Oyunu" ödülünü verdi. Dört eleştirmenleri çukurları, karakterlerin elden geçirilmiş kişiliğini, üst düzey grafikleri ve mizahı alkışladı. Andrew Baran oyunu "hem hız hem de piroteknik açıdan yoğun" olarak nitelendirdi.[3] Binbaşı Mike GamePro üzerinde büyük bir gelişme olarak kabul etti Fatal Fury 3: Nihai Zafere Giden Yol Bob ve Mary karakterlerinin daha fazla etkinliğine, daha rafine birleşik sisteme ve önceki oyundan çıkarılan hamlelerin dahil edilmesine atıfta bulunarak. Dört eylem düğmesinin üçe indirilmesini, Geese Howard'ın son patron olarak yeniden kullanılmasını ve müziği ("banal rock'tan iğrenç drek'e kadar uzanıyor") eleştirdi, ancak şu sonuca vardı: "Oynanışa verdiği önemle, bu, en iyisi Ölümcül Öfke hiç oyun. "[8] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil şu düşünceyi tekrarladı: " Ölümcül Öfke serilerin hepsi burada ve tüm hareketleri bunu en iyilerden biri yapmak için dengelendi Ölümcül Öfke Oyunu, SNK'nın 2D dövüş oyunları yapmak için harcadığı sayısız saatten alınan bir incelik olarak nitelendirdi.[5] Oyunun orijinal olmamasını, özellikle de önceki taksime benzerliğini alaya alırken Ölümcül Öfke 3, Maksimum bunu "çok yönlü ve eğlenceli bir dövüş başlığı" olarak değerlendirdi. Özellikle oversway sistemini, kolay ring out'ları engelleyen bariyerleri, tek oyunculu modun dengeli zorluğunu ve iki oyunculu savaşları onayladılar.[4]

Notlar

  1. ^ Ayrıca şöyle bilinir Aç Kurt Gerçek Maç Efsanesi (Japonca: リ ア ル バ ウ ト 餓狼 伝 説, Hepburn: Rearu Bauto Garō Densetsu) Japonyada.
  2. ^ PlayStation bağlantı noktalarının yanında bir Amerikan versiyonu ilan edildi. Samuray Shodown III ve Savaşçıların Kralı '95 ama asla serbest bırakılmadı.[kaynak belirtilmeli ]

Referanslar

  1. ^ "FATAL FURY ™ BATTLE ARŞİVLERİ VOL.2 PlayStation Store". Alındı 12 Nisan 2017.
  2. ^ "Çok Yakında: Real Bout Fatal Fury". Sega Saturn Dergisi. 13 numara. Emap International Limited. Kasım 1996. s. 18–20.
  3. ^ a b "İnceleme Ekibi: Real Bout Fatal Fury". Elektronik Oyun Aylık. Ziff Davis (80): 28. Mart 1996.
  4. ^ a b "Maksimum İnceleme: Real Bout Fatal Fury". Maksimum: Video Oyun Dergisi. Emap International Limited (4): 154. Mart 1996.
  5. ^ a b "Real Bout Fatal Fury". Gelecek nesil. 17 numara. Medyayı hayal edin. Mayıs 1996. s. 94.
  6. ^ "Oyun Makinesinin En İyi Hit Oyunları 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Video Oyun Yazılımı)". Oyun Makinesi (Japonyada). 511. Eğlence Basın A.Ş. 1 Şubat 1996. s. 21.
  7. ^ "Oyun Arama". Oyun Veri Kitaplığı. Arşivlendi 2019-04-24 tarihinde orjinalinden. Alındı 2020-11-01.
  8. ^ "ProReview: Real Bout Fatal Fury". GamePro. IDG (91): 84. Nisan 1996.

Dış bağlantılar