Çıktı birimini işle - Render output unit - Wikipedia

render çıktı birimi, genellikle "olarak kısaltılır"ROP"ve bazen aradı tarama işlemleri ardışık düzeni, modern grafik işleme birimlerindeki (GPU'lar) bir donanım bileşenidir ve modernin render sürecindeki son adımlardan biridir. grafik kartları. piksel ardışık düzenleri almak piksel (her piksel boyutsuz bir noktadır) ve Texel bilgi ve belirli bir şekilde işleyin matris ve vektör işlemleri, son piksel veya derinlik değerine. Bu sürece denir rasterleştirme. Böylece ROP'lar kontrol eder antialiasing, birden fazla örnek tek bir pikselde birleştirildiğinde. ROP'lar ilgili taraflar arasındaki işlemleri gerçekleştirir. tamponlar içinde yerel hafıza - Bu, değerleri yazmayı veya okumayı ve bunları bir araya getirmeyi içerir. Donanım tabanlı kenar yumuşatma yöntemlerini gerçekleştirmek için kullanılan özel kenar yumuşatma donanımı MSAA ROP'larda bulunur.

Verilen tüm verilerin, ROP'a yazılabilmesi için framebuffer oradan ekrana aktarılabilir.

Bu nedenle, ROP, GPU'nun çıktısının görüntülenmeye hazır bit eşlemli bir görüntüye birleştirildiği yerdir.

Tarihsel olarak ROP sayısı, TMU'lar, ve gölgelendirici işleme birimleri /akış işlemcileri eşit olmuştur. Ancak, 2004'ten GPU'lar uygulama iş yükü ve kullanılabilir bellek performansı için optimum transistör tahsisine izin vermek için bu alanları ayırdı. Trend devam ederken, grafik işlemcilerinin gelecekteki grafik uygulamalarına uyarlanabilirliklerini artırmak için mimarilerinin çeşitli parçalarını ayırmaya devam etmesi bekleniyor. Bu tasarım aynı zamanda yonga üreticilerinin en üst düzey GPU'ların temelde düşük kaliteli ürünlerle aynı mantığı kullandığı modüler bir seri oluşturmalarına da olanak tanır.[1]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Bir üçgenin ömrü - NVIDIA'nın mantıksal ardışık düzeni". NVIDIA Geliştiricisi. 2015-03-16. Alındı 2018-07-23.