ScreenX - ScreenX - Wikipedia

2019 yılına kadar kullanılan eski logo.
Eski Logolu ScreenX Tiyatro Konsepti.

ScreenX Bir tiyatroda duvarlara yansıtılan genişletilmiş, çift taraflı, 270 derecelik ekranlarla filmleri sunan panoramik bir film formatıdır.[1] İlk olarak 2012'de piyasaya sürüldü ve şu şirketin bir yan kuruluşu olan CJ 4DPLEX tarafından oluşturuldu CJ CGV grubu da oluşturan 4DX Aslında benzer bir logo kullanan ve "4DX Ekran" olarak bilinen her iki formatı birleştiren hareket tiyatrosu teknolojisi.[2] Ortak geliştirildi KAIST, "yanlamasına" versiyonu olarak kabul edilir IMAX ve akış platformlarına rakip olduğu varsayılan Netflix.[3][4][5][6][7] Filmlere ek olarak, ScreenX tiyatrosu, format için filme alınan veya dönüştürülen reklamları da gösterir.

2020 yılı itibariyle tiyatro teknolojisi 34 ülkede 316 tiyatroda kurulmuştur.

Teknik yönler

Gibi IMAX Filmler, tüm üç perdeli tiyatronun uzunluğuna uyması için, ScreenX filmleri prodüksiyon öncesi (çekim) veya post prodüksiyon (dönüştürme) yoluyla formatlanır.[1] ScreenX için çekilen bir film genellikle üç kamerayla çekilir.[8] Süreç, sahne seçme, arşivleme, varlıkları teslim etme, renk derecelendirme ve tiyatrolara dağıtılmadan önce mastering yoluyla yapılır.[9]

ScreenX için üretilen filmlerin çoğu canlı aksiyon filmleridir, çoğunlukla Güney Kore ve Asya ve format için sadece birkaç animasyon filmi (ve aile filmleri) gösterildi / üretildi.[8] Yeniliğine rağmen, teknoloji, ek filmlerin karmaşıklığı nedeniyle nadiren Hollywood stüdyo filmleri için üretilmiştir. bilgisayar animasyonu yan görüntü olarak çalışır.[10] Lee Jae-seon, ScreenX sürümü için çalışan Kral Arthur: Kılıç Efsanesi G-node'da, "Kore'de Hollywood gişe rekorları kıran CG çalışması oluşturmak kolay değil, ancak bu anlamlı çünkü ScreenX için Hollywood gişe rekorları kıran CG çalışmasını yarattık" dedi.[10] Ek olarak, filmler başlangıçta ortakların olmaması nedeniyle yalnızca seçilen yerlerde gösterildi.[10]

13 Aralık 2019'da dünyanın en büyük ScreenX oditoryumu, Màgic Badalona alışveriş merkezinde açıldı. Badalona, ispanya. 398 koltuk kapasitesine sahiptir.[11]

Gişe performansı

2018'den bu yana, ScreenX teknolojisinin başarılı panoramik sürümünün ardından dünya çapındaki gişede başarılı olduğu kanıtlandı. Marvel Stüdyoları ' Siyah Panter.[12] Panoramik formatta yayınlanan filmlerle yıl boyunca toplamda 40 milyon doların üzerinde hasılat elde etti.[13]

2019'da ScreenX, daha da başarılı gişe sonuçları elde etti. Örümcek Adam: Evden Uzak en yüksek hasılat yapan sürüm.[14] Haziran 2019 itibarıyla ScreenX formatında gösterilen filmlerden 22 milyon dolar hasılat elde etti.[14]

4DX Ekranı

4DX Ekranı (eski adıyla "Screen X ile 4DX"), ScreenX ve 4DX tavana yansıtılan ek bir dördüncü ekran ve en yeni 4DX sandalye modelleri ile sinemaseverlerin çok ekranlı oditoryumda gelişmiş hareket ve çevresel efektlerle filmleri deneyimlemelerine olanak tanıyan film formatları. Bir tiyatroda giriş yaptı Yongsan 2017'de uluslararası olarak tanıtıldı CinemaCon 2018 ve daha sonra CES 2020.[15][16][17] Birleşik film formatı şu anda[ne zaman? ] baştan sona çalışmak Asya dahil bölgeler Güney Kore, Japonya ve Çin. Daha sonra ilk tiyatrosunu Asya dışında bir yerde Les Cinémas Gaumont Pathé tiyatro Paris, Fransa.[18][19] Amerika'da ilk kez bir Cinépolis tiyatro Meksika şehri, Meksika Mart 2020'de.[20][21][22]

Filmler

Ödüller

  • 2018: 'ScreenX', 2018 ShowEast "Yılın Yenilikçisi" ödülünü kazandı.[23]
  • 2018: 'ScreenX ile 4DX' 2018'de Gümüş Ödül kazandı Edison Ödülleri "Medya, Görsel İletişim ve Eğlence" için.[24]
  • 2019: 'ScreenX', 2019 Cinema Technology Community Awards'da "Yılın Teknolojisi" ödülünü kazandı.[25]
  • 2019: 'ScreenX ile 4DX', "Orijinal Sinema Teknolojisi" için iResearch Ödülü'nü kazandı.[26]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Frater, Patrick (6 Nisan 2016). "ScreenX: Korece Sürükleyici Formatı Hollywood ve Çin'i Hedefliyor". Çeşit (dergi). Alındı 17 Şubat 2020.
  2. ^ Ellingson, Annlee (14 Ağustos 2018). "Regal, Irvine'deki ilk ScreenX konumunu kurar". L.A. Biz. American City İş Dergileri. Alındı 14 Şubat 2020.
  3. ^ Stevens, Robert (14 Ağustos 2018). "Netflix'i savuşturmak için sinema salonları 3 ekrana dalmayı deneyin". AP Haberleri. Associated Press. Alındı 17 Şubat 2020.
  4. ^ Brown, Ruth (14 Ağustos 2018). "Sinemaların Netflix'i savuşturmaya yönelik son çabasıyla tanışın". New York Post. NYP Holdings, Inc. Alındı 17 Şubat 2020.
  5. ^ Lang, Jeffrey (14 Ağustos 2018). "Netflix ile ScreenX'in son sinema kavgası artı sosyal medyanın artan ağrıları". Film TV Teknolojisi Meraklıları. Film TV Teknolojisi Meraklıları. Alındı 17 Şubat 2020.
  6. ^ "ScreenX: Bir sonraki seviye film deneyimi". KAIST Buluşları. KAIST. Alındı 14 Şubat 2020.
  7. ^ Yuen, Ced (10 Ağustos 2018). "ScreenX sinema: IMAX gibi ama yana doğru". Güvenilir Yorumlar. TI Media Limited. Alındı 14 Şubat 2020. 2014 İlkbaharında yayınlandı.
  8. ^ a b "CHOI Yong-seung, PSYCHOKINESIS'in Screen X Direction Arkasındaki Kreatif Direktör". Kore Film Haberleri. Kore Film Konseyi. 12 Şubat 2018. Alındı 18 Şubat 2020.
  9. ^ "Hakkımızda | SCREENX". SCREENX. CJ CGV. Alındı 17 Şubat 2020.
  10. ^ a b c von Sychowski, Patrick (24 Mayıs 2017). "Sinema Çevresi Ekranları Film İçeriği İçin Savaş". Selüloit Junkie. Selüloit Junkie. Alındı 18 Şubat 2020.
  11. ^ "Ocine abre en Badalona la sala de cine ScreenX daha önce grande del mundo" [Ocine, Badalona'da dünyanın en büyük ScreenX sinemasını açar]. La Vanguardia (ispanyolca'da). Badalona. 16 Aralık 2019. Alındı Haziran 21, 2020.
  12. ^ "CGV ScreenX, En Yüksek İzleyiciyle Bir Gişe Satışını Kaydediyor". CJ Now. CJ Grubu. 27 Şubat 2018. Alındı 18 Şubat 2020.
  13. ^ Pahle, Rebecca (18 Ocak 2019). "ScreenX, 2018 Rekorunu Kırdı". Box Office Pro. Gişe Şirketi. Alındı 18 Şubat 2020.
  14. ^ a b "ScreenX, Geçen Yıl Gişe Performansını Yüzde 85 Arttırarak Dünya Genelinde Gişe Rekorunu Kırdı". PR Newswire. PR Newswire Association LLC. 7 Haziran 2019. Alındı 18 Şubat 2020.
  15. ^ "CJ 4DPLEX SİNEMANIN GELECEĞİNİ CES 2020'DE BAŞARIYLA BAŞARIYLA BAŞLATIYOR". ScreenX. CJ 4DPLEX. 8 Ocak 2020. Alındı 19 Şubat 2020.
  16. ^ ""SCREENX ile 4DX "CinemaCon 2018'de Dünya Çapında Çıkış Yapacak". Box Office Pro. Gişe Şirketi. 21 Mart 2018. Alındı 14 Şubat 2020.
  17. ^ "Dünyanın İlk Dört Taraflı 4DX Ekranı CES 2020'de Ortaya Çıktı". PR Newswire. PR Newswire Derneği. 6 Ocak 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  18. ^ Kil, Sonia (4 Ekim 2019). "CGV 4DX, Yüksek Teknolojili Sinema Ekipmanlarının On Yılını Kutluyor". Çeşit (dergi). Alındı 17 Şubat 2020.
  19. ^ "AVRUPA'DA İLK 'ScreenX ile 4DX', MARVEL STUDIOS 'ANT-MAN VE WASP İLE FRANSA'DA AÇILDI". 4DX. CJ 4DPLEX. Temmuz 2018. Alındı 17 Şubat 2020.
  20. ^ "En Son Sinema Formatı 'ScreenX' ile 4DX, Japonya ve Çin'de Rekor Kıran Katılımla İzini Sürmeye Devam Ediyor". PR Newswire. Pr Newswire Derneği. 3 Eylül 2019. Alındı 14 Şubat 2020.
  21. ^ "Cinépolis, Yenilikçi ve Ödüllü '4DX'i ScreenX' Formatıyla LATAM'a Getiren İlk Firma Olacak". PR Newswire. PR Newswire Association LCC. 1 Nisan 2019. Alındı 14 Şubat 2020.
  22. ^ "Salas ScreenX, 270 ° llegan a Cinépolis ile panorámica". gritaradio.com (ispanyolca'da). gritaradio.com. 5 Şubat 2020. Alındı 14 Şubat 2020.
  23. ^ "CJ 4DPLEX, ScreenX için 2018 ShowEast" Yılın Yenilikçisi "ödülünü kazandı". FilmExpoGroup. FilmExpoGroup. 26 Ekim 2018. Alındı 20 Şubat 2020.
  24. ^ "2018 Edison Ödülü Sahipleri". Edison Ödülleri. Edison Ödülleri. Alındı 20 Şubat 2020.
  25. ^ "ScreenX, 2019 Cinema Technology Community Awards'da 'Yılın Teknolojisi'ni kazandı". CJ Tel. Selüloit Junkie. 21 Kasım 2019. Alındı 20 Şubat 2020.
  26. ^ ""ScreenX ile 4DX "Orijinal Sinema Teknolojisi İçin Prestijli 2019 iResearch Ödülünün Alıcısı". PR Newswire. PR Newswire Association LLC. 12 Temmuz 2019. Alındı 20 Şubat 2020.

Dış bağlantılar