Şaman Kralı: Ruhun Gücü - Shaman King: Power of Spirit - Wikipedia

Şaman Kralı: Ruhun Gücü
Şaman Kral Ruhun Gücü.jpg
Geliştirici (ler)WinkySoft
YayıncılarKonami
Platform (lar)PS2
Serbest bırakmak
  • NA: 9 Kasım 2004
Tür (ler)Macera / Strateji (küçük)
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu - bağlama

Şaman Kralı: Ruhun Gücü PS2'de yayınlanan ikinci Shaman King oyunudur. Şaman Kralı: Funbari Ruhları, Japonya'ya özel bir cel-shaded dövüşçü. İki oyun birbiriyle ilişkiliyse çok fazla kafa karışıklığı patlak verdi, ama değiller. Power of Spirit için geliştirildi 4Kids Eğlence dub tarafından WinkySoft ve Konami tarafından yayınlandı ve yalnızca ABD ve Avrupa'da yayınlandı. Power of Spirit, tek "taktik RPG" den biridir Şaman Kralı Japonya'ya özel strateji sürümleri dışında şimdiye kadar yapılmış oyunlar GBC.

Hikaye konusu

Shaman King: Power of Spirit, Şaman Dövüşü başladığında başlar. İlk bölümler çoğunlukla animede geçen bölümlere odaklanıyor, ancak arada sırada bazı yeni kötü adamların da katıldığı bir bükülme var. Force Millennium olarak biliniyorlar ve görevleri gemiyi bulmak ve kötü planları için olabildiğince fazla furyoku elde etmektir; birlikte maceraları sırasında Yoh'un ekibinin bir parçası haline gelen oyunun yeni kahramanı Meril Inugami'ye odaklanıyorlar. Hikaye boyunca, Yoh ve ekibi, Force Millennium'un zamanın kendisi kadar eski bir kötülüğü uyandırmasını engellemelidir, ancak bu yeni macera boyunca, arkadaşlarını kurtarmak için onları her zamankinden daha güçlü ve daha güçlü kılmak için engellerle ve denemelerle karşılaşacaklar. Kaptan Vineuvall ve Beş Bilge'nin pençesinden Meril.

Bilgi

Shaman King: Power of Spirit, strateji unsurlarını da içeren genel bir macera sistemine sahiptir. Savaştayken, büyük bir ızgarada belirli bir konuma manevra yapacağınız zaman stratejik unsurlar öne çıkar. Saha ızgarasında belirli bir düşmanın önündeyken, onlara bir saldırı başlatabilirsiniz. Bu, sizin ve o belirli düşmanın savaştığı bir "dövüş oyunu" gibi bir bölüme götürür. Oyunun bu kısmı, birkaç kombinasyona (tekrar eden oynanışa neden olur) ve büyük sağlık çubuklarına sahip olduğu için eleştirildi. Savaş alanları basit ve kare şeklindedir, az sayıda nesne vardır ve bu da daha fazla eleştiriye yol açmıştır. Tüm bunlar gerçekleşmeden önce, önümüzdeki savaştan önce mükemmel bir gerginlik miktarını yansıtmak için büyük miktarda diyaloğun ele alınacağı ara sahneler yer alacak. Kesik sahnelerin çoğu hala çizimler ve metinler kullanıyor, ancak oyun aynı zamanda 3B modelleri ve / veya seslendirmeleri de kullanıyor. Bazı noktalarda, şamanın kendisi yerine belirli bir şamanın ruhuyla savaşacağınız biliniyor. Şaman Kralı: Ruhun Gücü, belirli özel hareketlerden ve karakter yelpazesinden gelen ek derinliğe rağmen, yukarıda bahsedilen basit, tekrarlayan dövüş sistemi, statik görüntülerden oluşan uzun ara sahneler ve genel bir eksiklik nedeniyle genellikle vasat olarak kabul edilir. Lehçe.[1]

Oynanabilir Karakterler

  • Yoh Asakura
  • Tao Len (yalnızca VS. Modu)
  • Horohoro (Yalnızca VS. Modu)
  • Lyserg Dithel (Yalnızca VS. Modu)
  • Silva (Yalnızca VS. Modu)
  • Zeke (Yalnızca VS. Modu)
  • Captain Vineuvall / Heckel / Ruby / Zerumo / Zaua (Yalnızca VS. Modu)
  • Rio (Yalnızca VS. Modu)
  • Faust VIII (Yalnızca VS. Modu)
  • Kanna / Matilda / Marion (yalnızca VS. Modu)
  • Meril / Masked Meril (Yalnızca VS. Modu)

Bölümler

  • Kader Yıldızı
  • Kuzeyden Challenger
  • Faust VIII
  • Tao Len'in Dönüşü
  • Gizemli Tehdit
  • Taos'a Giden Yol
  • Finallere
  • Dobie Şeytanları
  • Lyserg Dithel
  • Güç Milenyum
  • Zarar
  • Meril'in Peşinde
  • Kurtarmak
  • Zerumo'nun Tuzağı
  • Maskeli Haberci
  • Kukla
  • Kaderin Mızrağı
  • Zeke'nin Tavsiyesi
  • Diriliş Ritüeli
  • Kötülüğün Gelişi

Referanslar