Bahar Kırığı - Shard of Spring

Bahar Kırığı
Shard of Spring.png
Kapak resmi Joe Chiodo[1] (revize edildi[2])
Geliştirici (ler)TX Digital Illusions
YayıncılarStratejik Simülasyonlar
Tasarımcı (lar)Craig Roth
David Stark
Platform (lar)Apple II, Commodore 64, MS-DOS
Serbest bırakmak1986[3]
Tür (ler)Rol yapma video oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Bahar Kırığı bir rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş TX Digital Illusions ve yayınlayan Stratejik Simülasyonlar için Apple II, Commodore 64 ve MS-DOS 1986'da bilgisayarlar. Bahar Kırığı güce aç şeytani bir cadı tarafından çalınan özel büyülü eşyayı almak için işe alınan bir grup maceracının hikayesini anlatıyor. Oyun, piyasaya sürüldüğünde genellikle iyi karşılandı ve ardından başlıklı bir devam filmi izledi. Şeytanın Kışı 1988'de.

Oynanış

Oyuncular Parti içinde Bahar Kırığı en az iki insandan oluşabilir, cüce, elf, trol veya cüce maceracılar, her biri bir savaşçı veya a sihirbaz (her iki sınıfın da puan atamak için çok farklı özellikleri vardır).[4] Oyunun oyun dünyası sistemi yukarıdan aşağıya görünümde gösterilir ve dövüşler için savaş sistemi (çoğunlukla rastgele karşılaşmalar) sıra tabanlı taktik savaş oyunlarına benzer.[5] Büyü sistemi beş elemente dayanmaktadır: ateş, metal, rüzgar, buz ve ruh.[6]

Arsa

İki yüzyıl boyunca küçük bir Ymros adası, uzun zamandır kayıp olan efsanevi Yaşam Taşı'nın bir parçası olan büyülü Bahar Parçası sayesinde sonsuz baharın tadını çıkardı. Ancak, üç yıl önce gizemli bir Siriadne Ymros'a gelip Parçayı çaldığında, ülkenin huzuru paramparça oldu. Shard'ın yok edilme tehdidiyle, bencil büyücü ve yardakçıları şimdi Ymros halkından haraç verici ve sürekli artan bir haraç alıyor. Onun zulmüne bir son verebilecek biri, her zaman bir kahraman olacak. Oyunun amacı Siriadne'nin kalesine (büyülü bir güç alanıyla çevrili) erişmek ve onu yenmektir.[7] Oyuncunun Siriadne'nin baş takipçileri Yok Edici Devon'u öldürmesi gerekiyor.[8] Ralith (Ralith'in Kulesinde)[9] ve Edrin (Edrin'in Zindanında) böylece parti Siriadne Kalesi'ne saldırabilir.[10] Siriadne, son savaş için bir ejderhaya dönüşür.[11] Oyuncunun zaferinden sonra oyun şifreli bir şekilde sona erer.[12]

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
AllGame3/5 yıldız (C64)[13]

SGK 11.942 kopya sattı Bahar Kırığı Kuzey Amerikada.[14] Oyun piyasaya sürüldüğünde genellikle iyi karşılandı. Göre QuestBusters, "'Ara ve öldür' senaryosunda tamamen bitmiş herkes başka yere bakmalı," ama "Fantazi bulan hayranlar Büyücünün Tacı çok karmaşık, her birinin en iyi unsurlarını birleştiren bu oyunu takdir edecek - kolayca SSI'nin orijinalinden bu yana en iyi oyunu haline getirecek Fantazi."[7] Akrep nın-nin Bilgisayar Oyun Dünyası Oyuna 1986'da olumlu bir eleştiri verdi ve iyi olduğunu belirterek kesmek ve eğik çizgi yazın. Grafiklerin iyi yapılmış olduğu kabul edildi. monokrom, ancak yorumcu, oyunun ilerleyen bölümlerinde seviyelendirmenin çok yavaş ilerlediğini hissetti.[4] 1993'te aradı Bahar Kırığı "tipik bir hack-and-slash romp" ama "türüne göre fena değil ve bazılarından daha iyi".[15] Öte yandan, Philippa Irving Zzap! 64 oyunun "cansız" sunumunu (% 55) ve "sıkıcı" grafiklerini% 65 eleştirdi, ancak yine de verdi Bahar Kırığı % 88'lik yüksek bir genel derecelendirme, "emici, baştan çıkarıcı ve tatmin edici" oynanabilirliği nedeniyle "mükemmelden biraz daha az" olarak adlandırılıyor.[16] Rick Teverbaugh KOŞMAK aynı zamanda olumlu bir inceleme yaptı, kendisi "tam anlamıyla bir lider olmadığını belirtti. Yılın oyunu oylama. "[17]

Ancak oyun klasik bir başlık haline gelmedi. Tim Bailey gözden geçirdi Bahar Kırığı içinde Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu "harcayacak paranız varsa ve Ultima IV müsait değil ve bekleyemezsin, Bahar Kırığı iyi ama aşağı bir taklittir. "[18] 1987'de Mark Patters Commodore Kullanıcısı verdi Bahar Kırığı 6/10 puan.[19][20] Gözden geçirenler bu oyunu genellikle Ultima III: Çıkış. John Gorenfeld'in eleştirel bir geriye dönük incelemesine göre, Allgame, "aksine Büyücünün Tacı, SSI'nın RPG'si Bahar Kırığı şirketin karakteristik savaş oyunu detaylarından hiçbirine sahip değil. Aslında, düşük kiralı bir versiyonu gibi geliyor Ultima III, ikincisinin basit taktik savaşıyla, ancak daha az atmosferle. "[13] Oyunda, oyuncuların çok az para alacağı bir denge sorunu olduğu bildirildi. deneyim puanları zaferleri için;[21] bu sorun devam filminde düzeltildi.[22]

Eski

Bir takip Bahar Kırığı aynı ekip tarafından yaratıldı ve 1988'de SSI tarafından yayınlandı. Devam filmi, Ymros'u bir kez daha kötülük tehdidi altında tutuyor, çünkü oyuncular dünyayı derin dondurucuya düşüren iblis-tanrı Malifon'u yenmek için büyü aramak zorunda. İlk oyunda daha fazla karakter sınıfı sunma gibi bazı şekillerde genişledi.[23]

Referanslar

  1. ^ "Bilgisayar Oyun Müzesi - Loubet Kulesi (Sanat Galerisi)". Mocagh.org. Alındı 2013-07-28.
  2. ^ "PROTOTYPE OYUN KUTUSU KAPAK SANATLARI Yayınlanmamış, Alternatif ve Erken Konsept Sanatı". Arşivlenen orijinal 3 Ağustos 2013. Alındı 8 Haziran 2014.
  3. ^ Barton Matt (2007-02-23). "Bölüm 2: Altın Çağ (1985-1993)". Bilgisayarda Rol Oynama Oyunlarının Tarihçesi. Gamasutra. Arşivlenen orijinal 2009-03-12 tarihinde. Alındı 2009-03-26.
  4. ^ a b Scorpia (Aralık 1986), "Bahar Parçası", Bilgisayar Oyun Dünyası, s. 38–41
  5. ^ "QuestBusters: The Adventurer's Journal Cilt 3 Sayı 09". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  6. ^ "Ahoy! Magazine Ekim 1986 - Commodore Computers" (PDF). Alındı 2014-05-13.
  7. ^ a b "Bahar Parçası". QuestBusters. Eylül 1986. s. 4–5. Alındı 2015-01-15.
  8. ^ "Commodore Dergisi Sayı 02". Archive.org. Alındı 20 Ocak 2015.
  9. ^ "Commodore Kullanıcıları için Altın Madeni Oyun İpuçları". Archive.org. Alındı 20 Ocak 2015.
  10. ^ "Commodore Dergisi Sayı 29". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  11. ^ "ZZap! 64 Dergi Sayısı 033". Archive.org. Alındı 20 Ocak 2015.
  12. ^ "(...) Odaya geri döndüğünüzde, gözünüzün köşesinden hızla yukarı doğru hareket eden siyah bir kuş görüyorsunuz. Odaya tekrar girdiğinizde, tanıdığınız yaşlı bir adam yakında duruyor Siriadne'nin cesedi. Yüzü huzur ve memnuniyetin bir karışımını gösteriyor. O şöyle konuşuyor: 'Bugün yaptıklarınızdan dolayı gerçek bahar şimdi Ymros'a geri dönecek. Sizin için şarkı söyleyen insanlar var olduğu sürece isimleriniz hatırlanacak. . ' Bazı esrarengiz hareketler yapıyor ve her şey sizin hakkınızda dönmeye başlıyor. Sesi baş dönmesinden size sesleniyor: 'Kötülük, ejderhalar şeklinde kişileştirilir, ama insanların kalplerinde taşınır ...' "
  13. ^ a b Gorenfeld, John (2010-10-03). "Bahar Parçası". tüm isim. Alındı 2013-07-28.
  14. ^ Maher Jimmy (2016-03-18). "Altın Kutuyu Açma, 3. Bölüm: Masaüstünden Masaüstüne". Dijital Antikacı. Alındı 19 Mart 2016.
  15. ^ Scorpia (Ekim 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 34–50. Alındı 25 Mart 2016.
  16. ^ Philippa Irving (Eylül 1987), "Shard of Spring", Zzap! 64, s. 55
  17. ^ "Run Dergisi Sayı 40". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  18. ^ Bailey, Tim (Ağustos – Eylül 1987). "Zavallı Bir Adamın Ultima" sı. Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu. Çeşitli Yetenekler, Incorporated (79): 43.
  19. ^ Mark Patters (Nisan 1987), "Shard of Spring", Commodore Kullanıcısı, s. 32
  20. ^ "Commodore Kullanıcı Dergisi Sayı 43". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  21. ^ "Computist Sorunu # 41". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  22. ^ "QuestBusters: The Adventurer's Journal Volume 5 Number 12". Archive.org. Alındı 2014-05-13.
  23. ^ "''Run' '69 (Eylül 1989) " (PDF). Alındı 2014-05-13.

Dış bağlantılar