Kayma matrisi - Shear matrix

İçinde matematik, bir kayma matrisi veya geçiş bir temel matris temsil eden ilave bir satırın veya sütunun bir diğerine katlanması. Böyle bir matris, kimlik matrisi ve sıfır elemanlarından birinin sıfır olmayan bir değerle değiştirilmesi.

Tipik bir kayma matrisi aşağıda gösterilmiştir:

İsim makaslama matrisin bir kesme dönüşümü. Geometrik olarak, böyle bir dönüşüm, doğrusal bir uzayda, matristeki sırası kesme elemanını içeren eksen boyunca tamamen eksenel olarak ayrılmış nokta çiftlerini alır ve bu çiftleri, ayrımı artık tamamen eksenel olmayan ancak iki vektörü olan çiftlerle etkili bir şekilde değiştirir. bileşenleri. Böylece, kayma ekseni her zaman bir özvektör nın-nin S.

Paralel bir kesme x eksen sonuçlanır ve . Matris formunda:

Benzer şekilde, paralel bir kayma y eksen vardır ve . Matris formunda:

Açıktır ki, belirleyici her zaman 1 olacaktır, çünkü kesme elemanı nereye yerleştirilirse yerleştirilsin, sıfır eleman da içeren bir eğik-köşegenin üyesi olacaktır (tüm eğik-köşegenlerin uzunluğu en az iki olduğu için), dolayısıyla çarpımı kalacaktır. sıfırdır ve determinanta katkıda bulunmaz. Bu nedenle, her kayma matrisinin bir tersi vardır ve tersi, ters yönde bir kesme dönüşümünü temsil eden, kesme elemanının negatif olduğu bir kesme matrisidir. Aslında bu, kolayca elde edilen daha genel bir sonucun parçasıdır: S kesme elemanlı bir kesme matrisidir , sonra Sn kesme elemanı basitçe olan bir kesme matrisidir n. Bu nedenle, bir kesme matrisini bir güce yükseltmek n çarpar kesme faktörü tarafından n.

Özellikleri

Eğer S bir n × n kayma matrisi, sonra:

  • S sıralaması var n ve bu nedenle ters çevrilebilir
  • 1 sadece özdeğer nın-nin Sçok det S = 1 ve izleme S = n
  • eigenspace nın-nin S vardır n-1 boyutlar.
  • S asimetrik
  • S haline getirilebilir blok matrisi en fazla 1 sütun değişimi ve 1 satır değişimi işlemi ile
  • alan, Ses veya daha yüksek herhangi bir iç kapasite politop politopun köşelerinin kesme dönüşümü altında değişmez.

Başvurular

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ Foley vd. (1991, s. 207–208,216–217)

Referanslar

  • Foley, James D .; van Dam, Andries; Feiner, Steven K .; Hughes, John F. (1991), Bilgisayar Grafiği: İlkeler ve Uygulama (2. baskı), Okuma: Addison-Wesley, ISBN  0-201-12110-7