Sherman3D - Sherman3D

Sherman3D Sdn. Bhd.
Özel şirket
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2003
MerkezMalezya
Ürün:% sAlpha Kimori (PC)
İnternet sitesiwww.Sherman3D.com

Sherman3D bağımsız olarak sahip olunan video oyun geliştiricisi 2003 yılında parlak ve renkli gelişen Sherman Chin tarafından kurulan şirket anime ilham video oyunları.[1]

Sherman Chin

Sherman Chin, şirket kurucusu

Sherman Chin, Sherman3D'nin kurucusu, oyun yapımcısı ve Baş Bilgi Sorumlusu'dur. Sherman, Birleşik Krallık Portsmouth Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri bölümünden BSc (Hons) derecesi ile mezun oldu ve 2002 yılının alıcısı oldu. Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği burs.[2] Sherman mezun olduktan sonra Venture 2002'de kazandı.Malezya tarafından düzenlenen ilk ülke çapında iş planı yarışması McKinsey & Company.[3] Ödül Sherman'a dönemin Malezya Başbakanı Yang Amat Berhormat Datuk Seri tarafından takdim edildi. Abdullah Ahmad Badawi ve ardından Malezya'nın Başbakan yardımcısı (şimdi Başbakan), Yang Amat Berhormat Najib Razak.[4]

Sherman üniversitede iken kurucusunun ortağıydı. 5. Hücre Joseph Tringali, kurucu ortağı olmadan önce Epix Interactive Studios'ta 5. Hücre.[5]

Sherman3D'nin kurucusu olmanın yanı sıra Sherman, Japonya'da oyun yapımcısı, Kanada'da proje yöneticisi, Malezya'da COO ve Gerson Lehrman Group için uluslararası yatırımcılara danışmanlık hizmetleri sağlayan oyun endüstrisi danışmanı olarak çalıştı.[6]

Sherman tarafından atanır Limkokwing Yaratıcı Teknoloji Üniversitesi oyun tasarımı kursu için harici denetçisi olarak [7]

Sherman, New Straits Times'ın kapağında ve ortada yer aldı.[8] gazetelerin Teknik çekmecesi. Makale en iyi film ve en iyi kapak ödülüne layık görüldü.

Sherman ile RPGamer tarafından video oyunu geliştirmede bir otorite olarak röportaj yapıldı,[9] GameRamble,[10] ve Astro Awani uydu TV haber kanalı.[11]

Sherman, Singapur'daki Casual Connect Asia'da Büyük Şüphe felsefesi üzerine konuşma yapmak üzere davet edildi ve resmi Casual Connect GameSauce web sitesinde yer aldı.[12]

Sherman, Tokyo Game Show yönetim komitesi tarafından 17, 18, 19 ve 20 Eylül 2015 tarihlerinde Tokyo Game Show'un bağımsız oyun alanında Sony PlayStation sponsorluğunda Malezya'yı temsil etmek üzere seçildi.[13]

Sherman, Informa PLC, Londra tarafından düzenlenen PC Oyun ve Bulut Bilişim konusunu kapsayan 7 Ekim 2015 tarihinde Bulut Güney Doğu Asya konferansının ana konuşmacılarından biriydi.[14] ve Business Cloud News ile röportaj yaptı.[15]

Sherman, Cyberjaya, Malezya'daki 1337 Game Accelerator'ı kapsayan 22 Ekim 2015'teki Mobil Geliştirici Günü 2015 Konferansında öne çıkan konuşmacılardan biriydi.[16]

Sherman konuştu 1337 Girişimler 27-29 Ekim 2015 tarihleri ​​arasında Le Meridien Hotel, Kuala Lumpur'da 30 uluslararası CIO'nun katıldığı GDS International tarafından düzenlenen kapalı kapı CIO Asia Summit'te oyun ön hızlandırıcısı.[17]

2016'nın sonlarında Sherman, Malezya'nın en deneyimli video oyun geliştiricisi.[18]

Genel Bakış

Sherman3D bağımsız bir oyun geliştirme topluluğu olarak başladı ancak Nisan 2003'te Malezya'da kuruldu. Sherman3D'nin Japonya, Yeni Zelanda, Birleşik Krallık ve Amerika gibi ülkelerden dünyanın dört bir yanından çevrimiçi geliştiricileri vardır. Sherman3D piksel sanatı dış kaynak kullanımı konusunda uzmanlaşmıştır ve aşağıdakiler dahil olmak üzere 20'den fazla uluslararası tanınmış oyun üzerinde çalışmıştır: Hayata Çekilmiş tarafından yayınlandı THQ 2007 yılında Scribblenauts tarafından yayınlandı Warner Bros. Interactive Entertainment 2009 yılında, Nickelodeon Diego's Build & Rescue tarafından yayınlanan 2K Oyna 2010 yılında.[19]

2011 yılında, Sherman3D fantastik bir bilim kurgu bilgisayarı biçiminde kendi hikayesini ve ticari markalı fikri mülkiyetini yarattı Rol yapma oyunu başlıklı Alpha Kimori Dağıtımı yapılan Great Doubt Episode One, Büyük Balık Oyunları,[20] IGN Eğlence[21] ve Oyun Evi[22] ABD'de, IGN[23] İngiltere'de, GamersGate[24] İsveç'te ve DLsite[25] Japonyada.

Sherman3D yetkili Nintendo DS geliştirici ve sağlar piksel sanatı ortak stüdyo dış kaynak kullanımı gibi diğer oyun geliştirme şirketlerine hizmetler 5. Hücre.[26] Sherman3D ve hizmetleri de listelenmiştir. Oyun Geliştiricisinin Pazar Rehberi kitap[27]

Tarih

Sherman3D üzerinde çalıştı MMORPG Vibeforce adlı prototip IBM Kelebek Süper Hesaplama Izgarası[28] için Sony 's PlayStation 2,[29] sergilenen E3 2003.[30] Sherman3D bahsedildi New York Times,[31] Wall Street Journal[32] ve Bugün Amerika.[33]

Sherman3D 3D BSP [34] Game Engine ve dokümantasyon, üniversite araştırma makalesi referansı olarak kullanılmıştır.[35]

Sherman3D Büyük Şüphe felsefesi üzerine konuşmaya davet edildi Alpha Kimori[36] -de Savunma, Bilim ve Araştırma Konferansı 2011 tarafından düzenlenen Singapur Ulusal Üniversitesi Ağustos 2011'de Singapur'da.[37]

Sherman3D tüm oyun içi üzerinde de çalıştı piksel sanatı grafikleri Scribblenauts,[38] Lock'un Görevi[39] ve Hayata Çekilmiş,[40] 8.5 olarak derecelendirilenler,[41] 8.5[42] ve 10 üzerinden 8.0[43] sırasıyla IGN Eğlence.

Sherman3D 's Alpha Kimori oyun, resmi tek distribütörü olan Degica Co., Ltd., Japonya tarafından satılan ilk ve tek ticari amiral gemisi RPG Maker oyunu olarak seçildi. RPG Yapıcı 5 Ağustos 2012'de uluslararası oyun motoru.[44]

Sherman3D sergilendi Alpha Kimori -de Tokyo Game Show Japonya'da 20 ve 21 Eylül 2012'de[45][46] ve Japon medyası tarafından klasiklere bir övgü olarak vurgulandı. Japon rol yapma oyunları.[47]

Sherman3D 's Alpha Kimori üzerine kondu Kapak 's Steam (yazılım) Yeşil ışık[48] ve Tech In Asia'da gösterildi[49] ve Gamezebo.[50]

Aşağıdaki Alpha Kimori etkinliğinin kronolojisidir. Kapak Steam platformu:

  • 21 Mayıs 2013 | Alpha Kimori JRPG ve Felsefe dersi Sherman Chin Singapur'daki Casual Connect Asia'da Shangri-la Hotel'in Tower Balo Salonu'nda.[51]
  • 9 Aralık 2013 | Alpha Kimori Steam'de GreenLit.[52]
  • 17 Mart 2014 | Alpha Kimori başladı Kapak Greenlight olduktan sonra Steam.[53]
  • 1 Nisan 2014 | Alpha Kimori Big Fish Games Japan'da yayınlandı.[54]
  • 17 Haziran 2014 | Alpha Kimori 29.000'den fazla kopya sattı Gruplar Be Mine 13 Oyun ve Yardım Paketi sponsorluğunda Machinima.[55][56]
  • 25 Aralık 2014 | Alpha Kimori Humble Weekly Bundle: RPG Edition Book 1 Bundle'da 31.657 kopya sattı.[57]

Orijinal Fikri Mülkiyet Başlıkları

Ortak Fikri Mülkiyet Unvanları

Referanslar

  1. ^ "Sherman3D Resmi Web Sitesi". Sherman3D. 1 Mayıs 2003. Arşivlenen orijinal 11 Eylül 2011'de. Alındı 6 Haziran 2011.
  2. ^ "IGDA Eski Akademisyenleri". IGDA. 16 Mayıs 2002. Arşivlenen orijinal 8 Eylül 2015 tarihinde. Alındı 21 Eylül 2015.
  3. ^ "Net Değer: Kazanan fikirler". Kenar. Malezya. 20 Ocak 2003. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2011 tarihinde. Alındı 25 Haziran 2011.
  4. ^ "Sherman3D Resmi Web Sitesi". Sherman3D. 1 Mayıs 2003. Arşivlenen orijinal 11 Eylül 2011'de. Alındı 6 Ekim 2015.
  5. ^ "5th Cell, DS için sanat yaratma süreçlerini anlatıyor". Nintendo'ya gidin. 1 Mayıs 2011. Alındı 7 Ekim 2015.
  6. ^ "Sherman Chin LinkedIn Profili". LinkedIn. 1 Mayıs 2012. Alındı 21 Eylül 2015.
  7. ^ "Oyun öğrencileri, Games Industry Review'daki endüstri uzmanlarından geri bildirim alıyor". LimKokWing Üniversitesi. 29 Aralık 2014. Alındı 6 Ekim 2015.
  8. ^ "Teknoloji: Aşık ve savaşta". New Straits Times. Malezya. 31 Ekim 2011. Arşivlenen orijinal 27 Kasım 2011.
  9. ^ "RPGamer Özelliği Alpha Kimori Birinci Bölüm: Büyük Şüphe Röportajı". RPGamer. 7 Nisan 2011. Arşivlenen orijinal 30 Mayıs 2011 tarihinde. Alındı 6 Ekim 2015.
  10. ^ "Sherman Chin ile On Soru". GameRamble. 20 Eylül 2014. Alındı 6 Ekim 2015.
  11. ^ "Gadget Ulus: Yerel Oyunların Gelişmeleri". Astro Awani. 27 Ağustos 2013. Alındı 6 Ekim 2015.
  12. ^ "Sherman Chin: Teknolojiye Değil, İçeriğe Odaklanın. Günlük Bağlantı Videosu". GameSauce. 21 Mayıs 2013. Alındı 6 Ekim 2015.
  13. ^ "Tokyo Game Show 2015". 4Gamer.net. 7 Eylül 2015. Alındı 5 Ekim 2015.
  14. ^ "Oyun geliştirme ve bulut". Bilgi. 22 Eylül 2015. Alındı 6 Ekim 2015.
  15. ^ "Oyun geliştirme ve bulut". BusinessCloudNews. 22 Eylül 2015. Alındı 6 Ekim 2015.
  16. ^ "Mobil Geliştirici Günü 2015". iTrain Asya. 22 Ekim 2015. Alındı 6 Ekim 2015.
  17. ^ "Sherman Chin'den Game Industry Pre-Accelerator Program hakkında CIO Summit sunumu". Youtube. 27 Ekim 2015. Alındı 13 Kasım 2015.
  18. ^ "Malezya'nın En Deneyimli Oyun Geliştiricisi Röportajı". HardwareZone. 29 Ekim 2016. Alındı 29 Ekim 2016.
  19. ^ "Sherman3D Yayıncı Bilgileri". GamersGate. 1 Mayıs 2011. Alındı 6 Haziran 2011.
  20. ^ "Büyük Balık Oyunları". Büyük Balık Oyunları. 24 Mart 2011. Alındı 6 Haziran 2011.
  21. ^ "IGN Entertainment". IGN Eğlence. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2011'de. Alındı 6 Haziran 2011.
  22. ^ "GameHouse RealArcade". RealNetworks, Inc. 24 Haziran 2011. Arşivlenen orijinal 13 Aralık 2011'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  23. ^ "IGN UK". IGN Eğlence. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 21 Temmuz 2011'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  24. ^ "GamersGate". GamersGate. 1 Mayıs 2011. Alındı 6 Haziran 2011.
  25. ^ "DLsite Japonya". DLsite. 1 Haziran 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  26. ^ "5th Cell, DS için sanat yaratma süreçlerini anlatıyor". Nintendo'ya gidin. 1 Mayıs 2011. Alındı 6 Haziran 2011.[kalıcı ölü bağlantı ]
  27. ^ Bates Bob (2003). Oyun Geliştiricisinin Pazar Rehberi. Premier Press. sayfa 434, 560, 511. ISBN  1-59200-104-1..
  28. ^ "IBM ve Kelebek, PlayStation-R-2 Oyunlarını Global Grid'de Çalıştıracak". IBM. 27 Şubat 2003. Alındı 31 Mayıs 2011.
  29. ^ "VibeForce ve Butterfly.net". Sony Computer Entertainment Inc. 27 Şubat 2003. Alındı 6 Haziran 2011.
  30. ^ "E3 2003: Butterfly.net". IGN Eğlence. 16 Mayıs 2003. Alındı 6 Haziran 2011.
  31. ^ Lohr, Steve (27 Şubat 2003). "Sony, Çok Sayıda Çevrimiçi Oyunlara Giriyor". New York Times.
  32. ^ Bulkeley William (27 Şubat 2003). "Sony Planları Video Oyunu Tablosu, İmzalar Geliştirici İle Anlaştı". Wall Street Journal.
  33. ^ Acohido, Byrone (15 Nisan 2003). "Microsoft, Sony için Game on (line)". Bugün Amerika.
  34. ^ "İkili Uzay Bölümleme". Smith Koleji. 23 Mart 2009. Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2011'de. Alındı 6 Haziran 2011.
  35. ^ Al-Najdawi, Nijad Dr. (1 Ocak 2008). "Oyun Motorlarını Kullanarak Görselleştirmeye Giriş" (PDF). Loughborough Üniversitesi. Alındı 23 Ağustos 2017.
  36. ^ "Bir Oyundaki Büyük Şüphe Felsefesi". DSR 2011. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 26 Mart 2012 tarihinde. Alındı 6 Haziran 2011.
  37. ^ "Simülasyonlar ve Ciddi Oyunlar için Sponsorlar". DSR 2011. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 26 Mart 2012 tarihinde. Alındı 6 Haziran 2011.
  38. ^ "Scribblenauts Kredileri". Moby Oyunları. 15 Eylül 2009. Alındı 31 Mayıs 2011.
  39. ^ Vuckovic, Daniel (30 Eylül 2008). "Lock's Quest'in geliştiricisi Brett Caird ile röportaj". Vooks. Arşivlenen orijinal 29 Eylül 2011'de. Alındı 31 Mayıs 2011.
  40. ^ "Yaşam Kredisine Çekildi". Moby Oyunları. 10 Eylül 2007. Alındı 31 Mayıs 2011.
  41. ^ Harris, Craig (15 Eylül 2009). "Scribblenauts İncelemesi". IGN Eğlence. Alındı 31 Mayıs 2011.
  42. ^ Bozon, Mark (8 Eylül 2008). "Lock's Quest İncelemesi". IGN Eğlence. Alındı 31 Mayıs 2011.
  43. ^ Bozon, Mark (10 Eylül 2007). "Drawn To Life Review". IGN Eğlence. Alındı 31 Mayıs 2011.
  44. ^ Degica (5 Ağustos 2012). "Degica RPG Maker Web Mağazası". Degica, Co., Ltd. Alındı 21 Ağustos 2012.
  45. ^ Enricko Lukman (2 Eylül 2012). "Tokyo Game Show 2012'de Asya'nın Yeni Oyun Yıldızlarına Bir Bakış". Asya'da Teknoloji. Alındı 10 Ekim 2012.
  46. ^ Tokyo Game Show (1 Eylül 2012). "Asya Yeni Yıldızlar Bölgesi Stand 3-N4". Tokyo Game Show. Alındı 10 Ekim 2012.
  47. ^ Game Watch (23 Eylül 2012). "マ レ ー シ ア で は JRPG リ ス ペ ク ト タ イ ト ル や 、 寿司 ゲ ー ム が 登場". Impress Watch Corporation. Alındı 16 Ekim 2012.
  48. ^ Kapak (31 Ağustos 2012). "Steam Greenlight". Kapak. Alındı 16 Ekim 2012.
  49. ^ Enricko Lukman (1 Ekim 2012). "Malezya Yapımı Japon Oyunu Steam Greenlight'ta Oy Vermek İçin Hazırlandı". Asya'da Teknoloji. Alındı 16 Ekim 2012.
  50. ^ Rambo, Dant (5 Ekim 2012). "Greenlight Spotlight: Alpha Kimori Birinci Bölüm". Gamezebo. Alındı 16 Ekim 2012.
  51. ^ "Alpha Kimori JRPG ve Felsefe". Gündelik Oyunlar Derneği. 21 Mayıs 2013. Alındı 28 Mart 2014.
  52. ^ "Malezya'da Üretilen JRPG Alpha Kimori Greenlit Steam'de". Asya'daki Oyunlar. 9 Aralık 2013. Alındı 19 Mayıs 2014.
  53. ^ Crystal Baltimore (17 Mart 2014). "Alpha Kimori ™ 1 Artık 75 Milyondan Fazla Kullanıcıya Ulaştı". Yağış Operasyonu. Alındı 19 Mayıs 2014.
  54. ^ "ア ル フ ァ キ モ リ". Büyük Balık Oyunları Japonya. 1 Nisan 2014. Alındı 19 Mayıs 2014.
  55. ^ "Groupees Bundle Be Mine 13, Alpha Kimori Büyük Şüphe İçeriyor". OpRainfall. 12 Haziran 2014. Alındı 20 Haziran 2014.
  56. ^ "Groupees Be Mine 13 Bundle". Gruplar. 17 Haziran 2014. Alındı 20 Haziran 2014.
  57. ^ "Humble Bundle Alpha Kimori Birinci Bölüm İçeriyor". Mütevazı Paket. 25 Aralık 2014. Alındı 4 Haziran 2015.
  58. ^ "Büyük Balık Oyunları". Büyük Balık Oyunları. 24 Mart 2011. Alındı 29 Kasım 2011.
  59. ^ "GameHouse RealArcade". RealNetworks, Inc. 24 Haziran 2011. Arşivlenen orijinal 13 Aralık 2011'de. Alındı 29 Kasım 2011.
  60. ^ "GameFly". GameFly. 1 Aralık 2011. Alındı 7 Ocak 2012.
  61. ^ "RealArcade". RealNetworks. 1 Aralık 2011. Arşivlenen orijinal 9 Haziran 2012'de. Alındı 7 Ocak 2012.
  62. ^ "Direct2DriveUK". GameFly. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 21 Temmuz 2011'de. Alındı 29 Kasım 2011.
  63. ^ "Direct2DriveUS". GameFly. 1 Mayıs 2011. Arşivlenen orijinal 12 Ekim 2011'de. Alındı 29 Kasım 2011.
  64. ^ "GamersGate İsveç". GamersGate. 1 Mayıs 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  65. ^ "DLsite Japonya". DLsite. 1 Haziran 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  66. ^ "GameFools". GameFools. 1 Temmuz 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  67. ^ "About.com". About.com. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 26 Nisan 2012'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  68. ^ "AT&T". AT&T. 1 Eylül 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  69. ^ "AOL Games.com". AOL. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 26 Nisan 2012'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  70. ^ "Ben oynarım". Ben oynarım. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 1 Haziran 2012'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  71. ^ "iWin". iWin. 1 Ağustos 2011. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2011'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  72. ^ "MSN". Microsoft. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 13 Ekim 2011 tarihinde. Alındı 25 Haziran 2011.
  73. ^ "Shockwave". Shockwave. 1 Ekim 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  74. ^ "Anlamsız dil". Anlamsız dil. 1 Eylül 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  75. ^ "Encyclopædia Britannica". Encyclopædia Britannica. 1 Eylül 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  76. ^ "Asus". Asus. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 13 Ekim 2011 tarihinde. Alındı 25 Haziran 2011.
  77. ^ "Pogo". Elektronik sanatlar. 1 Eylül 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  78. ^ "Yahoo". Yahoo. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 12 Ekim 2011'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  79. ^ "Virgin Media". Virgin Media. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 2013 tarihinde. Alındı 25 Haziran 2011.
  80. ^ "Paltalk". Paltalk. 1 Eylül 2011. Alındı 25 Haziran 2011.
  81. ^ "Oberon". Oberon. 1 Eylül 2011. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2012'de. Alındı 25 Haziran 2011.
  82. ^ "RPG Maker VX Ace - Royal Tiles Kaynak Paketi". Degica. 29 Mayıs 2014. Alındı 7 Ağustos 2020.
  83. ^ "RPG Maker VX Ace - Zindanlar ve Volkanlar Döşeme Paketi". Degica. 17 Eylül 2014. Alındı 7 Ağustos 2020.
  84. ^ "RPG Maker VX Ace - Wild West Fayans Paketi". Degica. 17 Eylül 2014. Alındı 7 Ağustos 2020.
  85. ^ "RPG Maker VX Ace - Evil Castle Fayans Paketi". Degica. 4 Ekim 2014. Alındı 7 Ağustos 2020.
  86. ^ "RPG Maker VX Ace - Halloween Tiles Kaynak Paketi". Degica. 31 Ekim 2014. Alındı 7 Ağustos 2020.
  87. ^ "RPG Maker VX Ace - Bilim Kurgu Fayansları". Degica. 10 Ocak 2015. Alındı 7 Ağustos 2020.
  88. ^ "RPG Maker VX Ace - Kış Harikalar Diyarı Fayansları". Degica. 7 Şubat 2015. Alındı 7 Ağustos 2020.
  89. ^ "RPG Maker VX Ace - Sevgililer Günü Döşeme Paketi". Degica. 2 Mayıs 2015. Alındı 7 Ağustos 2020.
  90. ^ "RPG Maker VX Ace - Casino Karo Paketi". Degica. 29 Ocak 2016. Alındı 7 Ağustos 2020.
  91. ^ "RPG Maker VX Ace - Klasik Okul Fayansları". Degica. 29 Ocak 2016. Alındı 7 Ağustos 2020.
  92. ^ "RPG Maker MV - Town of Seasons". Degica. 21 Ekim 2016. Alındı 7 Ağustos 2020.
  93. ^ "RPG Maker MV - Modern Urban Tileset". Degica. 21 Haziran 2017. Alındı 7 Ağustos 2020.
  94. ^ "RPG Maker MV - Steampunk Tiles MV". Degica. 21 Haziran 2017. Alındı 7 Ağustos 2020.
  95. ^ "RPG Maker VX Ace - Korsan Gemisi Fayansları". Degica. 28 Eylül 2017. Alındı 7 Ağustos 2020.
  96. ^ "RPG Maker VX Ace - Fütüristik Okul Fayansları". Degica. 13 Ekim 2017. Alındı 7 Ağustos 2020.
  97. ^ "RPG Maker MV - Wonderland Forest Tileset". Degica. 10 Ocak 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  98. ^ "RPG Maker MV - Perili Okul Fayansları". Degica. 16 Şubat 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  99. ^ "RPG Maker MV - Sihirbaz Kalesi İç Fayansları". Degica. 20 Nisan 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  100. ^ "RPG Maker MV - Steampunk Town Tiles". Degica. 15 Haziran 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  101. ^ "RPG Maker MV - Town of Seasons - Interiors". Degica. 28 Eylül 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  102. ^ "RPG Maker MV - MV için Sevgililer Günü Döşeme Paketi". Degica. 9 Kasım 2018. Alındı 7 Ağustos 2020.
  103. ^ "RPG Maker MV - Winter Tiles". Degica. 8 Şubat 2019. Alındı 7 Ağustos 2020.
  104. ^ "RPG Maker MV - Crime City Tiles". DLsite. 30 Mart 2020. Alındı 7 Ağustos 2020.
  105. ^ "Sherman3D: RPG Maker MV için Crime City Tiles". Visustella. 3 Temmuz 2020. Alındı 7 Ağustos 2020.
  106. ^ "Sherman3D: Steampunk Arena Fayansları". Visustella. 11 Ekim 2020. Alındı 20 Kasım 2020.
  107. ^ "Sherman3D: Modern Kent Fayansları". Visustella. 7 Kasım 2020. Alındı 20 Kasım 2020.

Dış bağlantılar