Sessiz Fırtına - Silent Storm

Sessiz Fırtına
SilentStormBox.jpg
Avrupa kapak resmi
Geliştirici (ler)Nival Interactive
Yayıncılar1C Şirketi
JoWooD Productions
Encore Yazılımı
Tasarımcı (lar)Dmitry "Zak" Zakharov[1]
MotorSessiz Fırtına motoru
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • AB: 7 Kasım 2003
  • NA: 20 Ocak 2004
Tür (ler)Sıra tabanlı taktikler, taktik RPG
Mod (lar)Tek oyuncu

Sessiz Fırtına (Rusça: Операция Silent Storm) bir taktik rol yapma oyunu[2] için Microsoft Windows, tarafından geliştirilmiş Nival Interactive ve yayınlayan JoWood 2003'te ve Encore Software 2004'te. Oyun kurgusal bir Dünya Savaşı II Avrupa ile bilimkurgu elementler.

Gelişmiş oyun motoru, Sessiz Fırtına motoru, oyun için geliştirildi ve sonraki birkaç başlıkta yeniden kullanıldı. Sessiz Fırtına ardından genişleme geldi Sessiz Fırtına: Nöbetçiler Aynı ortamda yer alan üçüncü bir oyun, Çekiç ve Orak, Novik & Co tarafından birlikte geliştirildi ve 2005'te piyasaya sürüldü. Altın Hem orijinal oyunu hem de genişletmeyi içeren sürüm, aynı yıl Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Oynanış

Askerleri ve Panzerklein'leri gösteren bir oyun içi ekran görüntüsü

Oyuncu, üzerinde altı seçkin askerden oluşan bir ekibe komuta eder. Eksen veya Müttefik taraf, çeşitli görevler üstleniyor. Oyuncu bir sefer başlattıktan sonra, önceden hazırlanmış bir karakter seçebilir veya oyunda takıma liderlik etmek için kendi karakterini oluşturabilir. Giriş görevi tamamlandığında, oyuncu tıbbi bir istasyon, cephanelik, personel ve panzerklein hangarı ile tamamlanmış bir üsse erişebilir. Bu noktadan itibaren oyuncu 20 kişilik havuzdan altı karakterlik bir takım seçebilir. Her karakterin doktor, keskin nişancı, izci, el bombası, asker veya mühendis gibi bir rolü vardır. Her rolün savaşta farklı avantajları ve yükümlülükleri vardır. Oyuncu oyun boyunca ilerledikçe, cephanelik, oyuncunun kullanması için düşmanlardan çalınan veya kendi kuvvetlerinden katkıda bulunan yeni silahlar alacak.

Sessiz Fırtına 1943 dolaylarında çok çeşitli otantik silah ve teçhizatı büyük ayrıntıyla tasvir ediyor. Başka türlü gerçekçi unsurlarla karıştırılmış, gizli silah projelerini anımsatan bir olay örgüsüdür. casus kurgu enerji silahları dahil. En önemlileri Panzerkleinler'dir (sözdeAlmanca "küçük tanklar" için), ham güçlendirilmiş zırh takım elbise.

Oyun, oldukça gelişmiş bir fizik modeline sahiptir. Neredeyse tüm yapılar tamamen tahrip edilebilir. Bunun savaşta birçok taktik etkisi var. Örneğin, bir karakter bitişik bir odada hareket eden bir düşmanı duyarsa, ona saldırmak için duvardan ateş edebilir. Sessiz Fırtına ayrıca istihdam eder Ragdoll fiziği bir çarpmanın kesin hızına göre cisimler için. Tamamen üç boyutlu haritalama, engel hesaplamalarına izin verir ve tüm açılardan etkileri kapsar. Kurşunlar seker ve onların gücü durdurmak silaha bağlıdır. Etkileri daha sinematik bir deneyim için abartılıyor (ölümcül olmayan mermi yağmuru yalnızca hedefi salladı, ancak tek bir ölümcül mermi hedefi uçurabilir).

Arsa

Oyunun hikayesi, II.Dünya Savaşı sırasında alternatif bir tarihte geçiyor. Thor's Hammer Organization (THO), her yerde bağlantıları olan gölgeli bir organizasyondur. Avrupa ve dünya hakimiyetinin hedefi. THO, onlara meydan okuyabilecek güçler varken bu hedefe ulaşılamayacağını bilir ve bağlantılarını ve ileri teknolojisini kullanarak 2.Dünya Savaşı'nın iki tarafının birbirini mahvetmesini sağlamayı amaçlarken, THO iktidarı ele geçirirken iktidarı ele geçirir. yorgun. Bariz etkisi İskandinav mitolojisi örgütün adı, tüm THO üyelerinin çağrı işareti olarak mitolojik bir ad kullandığı gerçeğiyle de gösterilmiştir.

Müttefik ve Mihver devletlerinin hizmetlerinin karşılığında Thor's Hammer onlara Panzerkleins dahil bazı icatlarını sağlıyor. Panzerkleinleri, aslında küçük silah ateşine karşı bağışık oldukları için yok etmek çok zordur.

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
X-Play4/5 yıldız[3]

Sessiz Fırtına Wargamer.com tarafından taktik türünde "E3 2003 Best of Show" ödülüne layık görüldü.[4] Oyunun Metacritic puanı, GameTab puanı ve MobyRank sırasıyla 83,% 82.93 ve 84'tür.[5][6][7] Ancak oyun, satış eksikliğinden muzdaripti. Amerika Birleşik Devletleri kısmen pazarlama eksikliği nedeniyle.[kaynak belirtilmeli ] Taktik derinliği, estetiği ve oyun motorunun kalitesiyle övgü toplarken,[8][9][10] oyun "aptalca", "aşırı" hikayesi ve sesli oyunculuğu nedeniyle eleştirildi,[8][9] ve onun dahil edilmesi için bilimkurgu unsurlar - özellikle Panzerkleinler - ve bunların oyun dengesi oyunun sonraki aşamalarında.[9][10][11][Not 1] Oyunun "yorgun", "tamamlanmış" 2. Dünya Savaşı ayarı,[9][10] çağdaş donanımda düşük performans,[9][11] anlamlı yönetim özelliklerinin olmaması,[8] ve çok oyunculu olmaması,[8][10] ayrıca not edildi.

Sessiz Fırtına kazandı PC Gamer US'"En İyi Sıra Tabanlı Strateji Oyunu 2004" ödülü. Dergiden Mark H. Walker, "terli avuç içi çatışmalarına, akıllı tesviye sistemine ve 2. Dünya Savaşı ortamını kullanmasına" övgüde bulundu.[13] Editörleri Bilgisayar Oyun Dünyası aday Sessiz Fırtına 2004'te "Yılın Strateji Oyunu (Genel)" seçildi. Sims 2. O zamandan beri pek iyi uygulanmayan sıra tabanlı strateji ve rol yapma bağımlılık yaratan bir kombinasyon sergilediği için ödülü neredeyse terk edeceğini yazdılar. Pürüzlü ittifak."[14] Personeli X-Play aday Sessiz Fırtına 2004 "En İyi Orijinal Oyun" ödülü için,[15] nihayetinde gitti Katamari Damacy.[16]

Dipnotlar

  1. ^ Mobil kıyafetlerin gücünü eleştiren hayranlar, kıyafetleri tamamen kaldıran bir mod yarattı.[12]

Referanslar

  1. ^ GamersHell'de röportaj
  2. ^ Thompson, Mike (22 Haziran 2006). "Gece Gözcüsü". Game Helper Dergisi. Arşivlenen orijinal 28 Aralık 2007. Alındı 26 Kasım 2007.
    Jonric. "Sessiz Fırtına Röportajı". RPGVault. Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2007. Alındı 26 Kasım 2007.
    Calvert, Justin (3 Haziran 2003). "Yeni Sessiz Fırtına ayrıntıları ortaya çıkıyor". GameSpot. Alındı 26 Kasım 2007.
    Thorsen, Tor (15 Ocak 2004). "Sessiz Fırtına altın sesi çıkarır". GameSpot. Alındı 26 Kasım 2007.
    Stock, Robert (20 Ocak 2004). "Sessiz Fırtına". Sadece RPG. Arşivlenen orijinal 15 Aralık 2007'de. Alındı 26 Kasım 2007.
  3. ^ Keil Matt (4 Haziran 2004). "Sessiz Fırtına (PC) İnceleme ". X-Play. Arşivlenen orijinal 6 Aralık 2005.
  4. ^ "Basın". JoWood Productions. Arşivlenen orijinal 19 Temmuz 2011'de. Alındı 29 Aralık 2008.
  5. ^ "Silent Storm (pc: 2004): İncelemeler". Metakritik. Alındı 29 Aralık 2008.
  6. ^ "PC için Silent Storm İncelemeleri (GameTab)". GameTab. Alındı 29 Aralık 2008.
  7. ^ "Basın Diyor". MobyGames. Alındı 30 Aralık 2008.
  8. ^ a b c d Rausch, Allen (25 Şubat 2004). "S2 - Sessiz Fırtına". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Alındı 15 Aralık 2015.
  9. ^ a b c d e Butts, Steve (27 Ocak 2004). "Sessiz Fırtına İncelemesi". IGN. Alındı 11 Aralık 2007. Bana göre gerçekten saçma olan oyunun bir yönü var. Olay örgüsünün ayrılmaz bir parçası olduğu için, onu bozmak istemiyorum. Sadece kıyafetlere dikkat et.
  10. ^ a b c d Kasavin, Greg (26 Ocak 2004). "Sessiz Fırtına İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive Inc. Alındı 5 Aralık 2015.
  11. ^ a b "Sessiz Fırtına İncelemesi". 1up.com. IGN Eğlence Oyunları. 1 Ocak 2000. Arşivlenen orijinal 8 Aralık 2015 tarihinde. Alındı 5 Aralık 2015. Ama daha da kötüsü, Silent Storm oyununun sonlarında, bazı oyuncular hoşlansa da tamamen gereksiz ve zararlı bulduğum bilimkurgu unsurlarının inek zorunluluğunun kurbanı oluyor. Pek çok zorlu, cesur şehir savaşında savaştıktan sonra, Panzerklein'lerin (güçlendirilmiş mekanik benzeri silahlı vücut zırhı) ve ışın silahlarının tanıtımı gerçekten ekşi bir not aldı ve oyunun o noktaya kadar yarattığı büyük İkinci Dünya Savaşı hissini ciddi şekilde baltaladı.
  12. ^ "Cookie'nin Non-PK Modu - StrategyCore Forumları". 26 Ocak 2006. Alındı 19 Ekim 2007.
  13. ^ Walker, Mark H. (Mart 2005). "Onbirinci Yıllık PC Oyuncusu Ödüller ". PC Gamer US. 12 (3): 33–36, 38, 40, 42, 44.
  14. ^ Editörleri CGW (Mart 2005). "2004 Yılın Oyunları". Bilgisayar Oyun Dünyası (249): 56–67.CS1 bakimi: ek metin: yazarlar listesi (bağlantı)
  15. ^ X-Play Personel (18 Ocak 2005). "X-Play's 2004'ün En İyileri Adayları ". X-Play. Arşivlenen orijinal 7 Kasım 2005.
  16. ^ X-Play Personel (27 Ocak 2005). "X-Play'2004'ün En İyileri Kazananları Açıklandı! ". X-Play. Arşivlenen orijinal 15 Mart 2005.

Dış bağlantılar