Ska Studios - Ska Studios

Ska Studios LLC
Limited şirket
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2007
MerkezSeattle, Washington,
Kilit kişiler
James Silva[1][doğrulama gerekli ][birincil olmayan kaynak gerekli ]
Çalışan Sayısı
2
İnternet sitesiska-studios.com

Ska Studios yayın sözleşmesi kazandıktan sonra 2007 yılında James Silva tarafından kurulan bağımsız bir oyun geliştirme stüdyosudur. Bulaşıkçı: Ölü Samuray -e Xbox Live Arcade.[vücutta doğrulanmadı ] Ska Studios, o zamandan beri benzer büyüklükteki herhangi bir stüdyodan daha fazla, Metacritic ile toplanmış dört konsol oyunu yayınladı.[2] Ska Studios şu anda James Silva'dan oluşuyor.[3]

Stüdyo, bağımsız oyun karikatürize, gaddar ve kanlı olarak tanımlanan sanat tarzı için,[4] ve oyunlarının sıkı kontrolleri.[5] Stüdyonun oyunlarının çoğu, aşağıdakiler gibi modern aksiyon oyunlarından büyük ölçüde esinlenmiştir: Şeytanlar da ağlar, Ninja Gaiden Black, ve Karanlık ruhlar.[6]

Oyunlar

Bir barın ortasında duran dört karakter, her iki taraftan kendilerine doğru gelen zombiler ve ninjalarla savaşır. Karakterlerden biri bir zombi yakaladı ve bir kazık şoförü hareketinden aşağıya iniyor.
İçinde Charlie Cinayet oyuncular kıyamet sırasında şeytani bir orduyla savaşan bir garaj punk rock grubunun üyeleri olarak oynuyorlar.
YılBaşlıkPlatformGeliştiricilerMetakritik Puan
2009ZP2K9[7]XBLIGJames Silva
2009Bulaşıkçı: Ölü Samuray[8]XBLAJames Silva75
2009Bir GAM3 W1TH Z0MB1ES 1NIT MAED !!! 1[9]XBLIGJames Silva
2010ZP2KX[10]XBLIGJames Silva, Dustin Burg
2011Bulaşık Makinesi: Vampir GülümsemesiXBLA / PCJames Silva, Dustin Burg81
2012Z0MB1ES (telefonda)[11]WP7James Silva
2013Charlie CinayetXBLA / PCJames Silva, Michelle Juett Silva78
2014ZAMAN VIKING !!!!! ANDSPACERAPTOR[12]XBLIGJames Silva, Michelle Juett Silva
2016Tuz ve SığınakPS4 / PC / PS VITA / Anahtar / XB1James Silva, Michelle Juett Silva85

Tarih

James Silva, 2001 yılında River City Ransom tarzı bir beat-em'-up oyunu olan Zombie Smashers X ile başlayarak oyunları bir hobi olarak yapmaya başladı, ancak başlık mali olarak başarısız oldu ve 100'den az birim sattı. James, Blood Zero, Zombie Smashers X2 ve dahil olmak üzere benzer şekilde daha başarısız başlıklar geliştirmeye devam etti. Hayatta Kalma Krizi Z, ancak 8 yıl sonrasına kadar, 2009'larla birlikte geçerli bir ticari başarı elde edemedi. Bulaşıkçı: Ölü Samuray.[13]

James, Michelle (ardından Michelle Juett) ile şurada tanıştı: SULH 2009'da ve çift kısa süre sonra bir ilişkiye girdi. 2011'de James, James'in oynanabilir demosuna eklenen özel bir sahneyi kullanarak PAX'ta Michelle'e teklifte bulundu. Charlie Cinayet.[14] Çift, 2012'de evlendi ve birlikte çalıştı Charlie Cinayet, ZAMAN VIKING !!!!! ANDSPACERAPTOR, ve Tuz ve Sığınak. 2014'te, "Game Over Do Us Part: Live and Love as a Game Dev Couple" adlı evli geliştirici çiftlerden oluşan bir PAX paneline katıldılar.[15]

Geliştirme

Ska Studios'un şu anda piyasaya sürülen oyunlarının tümü, XNA çerçeve veya açık kaynaklı çapraz platform muadili, MonoGame. Xbox One XNA desteği olmadan başladığında Ska Studios, PlayStation 4'e geçiş yaptı. Tuz ve Sığınak Microsoft dışı bir konsolda başlatılan stüdyonun ilk oyunu. Değişiklikle ilgili olarak James şunları söyledi:

"Bunun mühendislik tarafı bir sorundu. Tüm kodumuz .AĞ / XNA ve XNA desteği sona ermiş olsa bile, .NET oyunları meşaleyi taşımak için MonoGame ve FNA gibi açık kaynaklı sarmalayıcılar kullanabilir. Ancak Xbox One'da .NET desteği yoktur. PS4'ün yaptığı gibi başlıklar Towerfall: Yükseliş ve Transistör PS4'e dağıtmak için MonoGame'i şu veya bu şekilde kullanarak. "[16]

James ve Michelle şu anda oyunlarının neredeyse tüm içeriğinden sorumlu. Michelle ve James sanat ve tasarım çalışmaları üzerinde işbirliği yaparken James tüm programlama, harita tasarımı, animasyon ve müzik işlerini yapıyor. Michelle ayrıca pazarlama, topluluk yönetimi ve ticari ürünlerden sorumludur.[17]

Referanslar

  1. ^ Ska Studios Hakkında Sayfa
  2. ^ "Ska Studios". Metakritik. Alındı 2016-04-26.
  3. ^ "Resmi Ska Studios Twitter Hesabı". Twitter. Alındı 2020-04-28.
  4. ^ "Review: Salt and Sanctuary by Ska Studios". IndieHangover. 2016-04-19. Alındı 2016-04-26.
  5. ^ "'Salt and Sanctuary ': Zahmete Değer, 2D' Souls 'Halefi - Quad Nine ". Dört Dokuz. 2016-04-05. Alındı 2016-04-26.
  6. ^ "james silva". ölme. 2015-02-26. Alındı 2016-04-26.
  7. ^ http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/ZP2K9/66acd000-77fe-1000-9115-d802585501ba?DownloadType=Game#LiveZone
  8. ^ http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/The-Dishwasher/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410902
  9. ^ http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/I-MAED-A-GAM3-W1TH-Z0MB1ES-1/66acd000-77fe-1000-9115-d802585502a6
  10. ^ "ZP2KX: Zombiler ve Pterodaktiller!". marketplace.xbox.com. Alındı 2016-04-26.
  11. ^ "Z0MB1ES (telefonda) - Microsoft Store'da Windows Oyunları". Microsoft Mağazası. Alındı 2016-04-26.
  12. ^ "Ska Studios, TIME VIKING !!!!! ANDSPACERAPTOR'u yayınladı". GameSpot. Alındı 2016-04-26.
  13. ^ "Geleceğin İKONLARI: Ska Studios'un bağımsız oyun gücü çiftiyle tanışın". www.syfygames.com. Alındı 2016-04-26.
  14. ^ "Penny Arcade - Haberler - Demografik Uyumsuzluk, Bölüm İki". Penny Arcade. Alındı 2016-04-26.
  15. ^ "Ska Studios» PAX Prime 2014 Bilgisi ". Alındı 2016-04-26.
  16. ^ "Ska Studios, Xbox'ta 6 yıl geçirdikten sonra Sony'ye geçti". Engadget. Alındı 2016-04-26.
  17. ^ "James Silva, Salt & Sanctuary - The Wayfaring Dreamer konuşuyor". Wayfaring Dreamer. 2015-06-24. Alındı 2016-04-26.

Dış bağlantılar