Şeytanlar da ağlar - Devil May Cry

Şeytanlar da ağlar
DMC-logo.png
Tür (ler)Aksiyon macera, kesmek ve eğik çizgi, üçüncü şahıs nişancı
Geliştirici (ler)
YayıncılarCapcom
YaratıcılarHideki Kamiya
Platform (lar)
İlk sürümŞeytanlar da ağlar
23 Ağustos 2001
En son sürümDevil May Cry 5: Özel Sürüm
10 Kasım 2020

Şeytanlar da ağlar (Japonca: デ ビ ル メ イ ク ラ イ, Hepburn: Debiru Mei Kurai) bir Aksiyon macera kesmek ve eğik çizgi tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu serisi Capcom ve yaratan Hideki Kamiya. Dizi iblis avcısına odaklanıyor Dante ve Dünya'nın çeşitli iblis istilalarını engelleme çabaları. Oynanışı, oyuncunun uzun saldırı zincirlerini genişletmeye, hasardan kaçınmaya ve stilize edilmiş savaş sergilemeye çalıştığı savaş sahnelerinden oluşur; Bu savaş, zaman ve toplanan ve kullanılan öğe sayısı ile birlikte oyuncunun performansını derecelendirirken dikkate alınır. Dizi genelinde benzersiz becerilere sahip yeni karakterler var.

Dizi ima ediyor Dante Alighieri 's İlahi Komedi. Hideki Kamiya yaratıldı Şeytanlar da ağlar başarısız bir geliştirme girişiminden sonra Ölümcül Deney; Kamiya, Capcom'un serinin ihtiyaç duymadığını hissettiği daha fazla aksiyon özelliğine sahip bir oyun yaratmak istedi. Oyunlar tarafından yönetildi Hideaki Itsuno ve yazar Bingo Morihashi. Capcom yeni bir oyun duyurdu, DmC: Şeytan Ağlayabilir (tarafından geliştirilmiş Ninja Teorisi ve Capcom), 2010 boyunca Tokyo Game Show. Üçünün yüksek tanımlı yeniden düzenlemesi PlayStation 2 başlıklar yayınlandı PlayStation 3 ve Xbox 360 2012'de ve 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows. En son oyun şeytan ağlayabilir 5 8 Mart 2019'da piyasaya sürüldü.

Dizi başarılı oldu; ana girişler birkaç milyon kopya sattı ve Capcom'un Platin Başlık ödülünü aldı. Video oyun serisinin başarısı, Çizgiromanlar, romanlaştırmalar animasyon serisi, kılavuzlar, koleksiyonlar, yayınlar ve çeşitli aksiyon figürleri. Oynanışa kritik tepki taraklar oyunların anlatımı üçüncü taksime kadar basit kabul edilmesine rağmen olumlu olmuştur.

Göre Eurogamer, başka bir Capcom franchise'ı, Strider, üzerinde hayati bir etkiydi Şeytanlar da ağlar imtiyaz [1] ve göre Retro Oyuncu üst düzey eylem Şeytanlar da ağlar çeker Striderözellikle de "patron acele" nin dahil edilmesinde.[2]

Oyun değerlendirmesi

Yayın zaman çizelgesi
2001Şeytanlar da ağlar
2002
2003Şeytan Ağlayabilir 2
2004
2005Devil May Cry 3: Dante'nin Uyanışı
2006
2007
2008Şeytan Ağlayabilir 4 (Özel sayı )
2009
2010
2011
2012Devil May Cry HD Koleksiyonu
2013DmC: Şeytan Ağlayabilir
2014
2015
2016
2017
2018
2019şeytan ağlayabilir 5
  • Şeytanlar da ağlar: Oynanışı hızlı tempolu, son derece stilize dövüşe odaklanıyor; yüksek bir stil sıralaması, hasarı önlerken uzun saldırı ve kaçınma dizileri gerektirir. Oyun aynı zamanda hayatta kalma-korku kökenlerinden kalan bulmaca çözme ve keşif unsurlarına sahip olsa da, bunlar aksiyon lehine küçümseniyor. Daha sonraki oyunlarda sistem değiştirildi; oyuncular stil sıralamalarını korumak için saldırılarını değiştirmek zorunda kaldı.[3] Devil Trigger, bir oyuncunun karakterinin ek güçlerle (mevcut silahına bağlı olarak) şeytani bir forma bürünmesini sağlarken, karakterin gücü ve hızı artar ve sağlığı yavaşça yenilenir.[3]
  • Şeytan Ağlayabilir 2: Dante oyunların çoğu diğer oynanabilir karakterler sunsa da genellikle oyunların baş karakteridir. Havada ve kaçınma ve silah değiştirme düğmelerinde kombinasyon saldırıları gerçekleştirme yeteneği getirildi. İkincisi ile, bir oyuncu envanter ekranına geçmeden menzilli silahlar arasında geçiş yapabilir.
Ekran görüntüsü
Dante, kılıç Alastor ile bir düşmana saldırır. "Harika!" Kelimesi Oyuncunun savaştaki performansını değerlendirir.
  • Devil May Cry 3: Dante'nin Uyanışı: Oyuncunun favori tekniklere veya silahlara odaklanmasına olanak tanıyan bir dizi oyun stili eklendi. Dört stilin her biri, kırmızı kürelere (serinin para birimi) mal olmadan daha fazla teknik ve yeteneğin kilidini açan deneyim puanı kazanır. Oyuncunun bir karakterin yakın dövüş silahları arasında geçiş yapmasını sağlayan ikinci bir silah değiştirme düğmesi eklendi.[4] Oyun şu şekilde yeniden yayınlandı: Devil May Cry 3: Özel Sürüm Dante için yeni beceriler ve Vergil olarak oynama yeteneği.[5]
  • Şeytan Ağlayabilir 4: Nero'nun Devil Bringer kolu, oyunculara saldırıya uğramak veya yok edilmek üzere uzaktaki düşmanları çekme yeteneği verir. Nero ayrıca, oyuncuların bir sonraki vuruşta ekstra hasar için önceden şarj etmelerine olanak tanıyan, kısılabilen bir kılıçla donatılmıştır; hassas zamanlama ile ekstra hasar ve stil için her saldırıdan sonra şarj edilebilir. Dante olarak oyuncular, dövüşün ortasında dövüş stillerini değiştirebilirler.[6] Başlıklı güncellenmiş bir sürüm Özel sayı Vergil'in yanı sıra Dante'nin iki arkadaşı Trish ve Lady olarak oynayabilme özelliği ile yeniden piyasaya sürüldü.
  • Devil May Cry HD Koleksiyonu: Pipeworks Software ve Double Helix Games tarafından taşınan, serinin PlayStation 3 ve Xbox 360 için ilk üç oyunundan oluşan bir koleksiyon.[7] Daha sonra PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows'a taşındı.[8]
  • DmC: Şeytan Ağlayabilir: Devil May Cry serisindeki bu oyun, oyuna değişen ortamlar getirdi. Oyuncular, Ophion kırbacı ve çengel ile gizli alanlara ulaşabilirlerdi ve silahın Devil Bringer ile benzer işlevleri vardı. Şeytan Ağlayabilir 4. Ortam, mimarisini ve altyapısını daha düşmanca bir forma dönüştürerek, hızlı tempolu kovalamaca dizileri ve platform senaryoları başlatarak Dante'ye sıklıkla "saldırdı".[9][10]
  • şeytan ağlayabilir 5: 2019'da piyasaya sürülen bu oyun, zayıf fiziksel durumu nedeniyle savaşta üç şeytanı kontrol eden V adlı bir karakteri tanıtıyor. Nero ve Dante oynanabilir karakterler olarak geri dönüyorlar, ancak Nero, Devil Bringer'ın mekanik bir protezle değiştirilmesiyle zayıfladı.[11]
  • Şeytan Ağlayabilir: Savaşın Zirvesi: Yunchang Games tarafından geliştirilen bir cep telefonu oyunu. Şeytan Ağlayabilir 3. Dante'nin görünüşünün yorumlanması eleştirildi ve geliştiriciler, oyun 2020'de piyasaya sürülmek için beta döneminden çıktığında düzeltmeye söz verdi.[12]

Arsa

Seri, Demon World hükümdarını yenen İblis Sparda, Kara Şövalye ile ilk oyundan iki bin yıl önce başlıyor. Mundus. Sparda, Mundus'un insan dünyasını fethetmesini, bir dizi hellgatı mühürleyerek, Temen-Ni-Gru'yu (son portal) kanını ve güçlü bir rahibenin yardımını gerektiren bir ritüelle mühürleyerek durdurur. Sparda, ikiz oğulları Dante ve Vergil'i dünyaya getiren Eva ile tanışır.

Arsa şununla başlar: Şeytan Ağlayabilir 3, Dante'nin Vergil ile anlaşmazlığından bir yıl sonra.[13] Dükkanın yakınındaki yerden büyük bir kule yükselir ve Dante bunu Vergil'in bir meydan okuması olarak yorumlar.[14] Dante, madalyonunu alıp Arkham ile ayrılan Vergil tarafından Temen-Ni-Gru'da yenilir. Dante'nin uykuda olan şeytani gücü onu canlandırır ve kardeşinin peşine düşmeye devam eder. Vergil, Demon World'e bir portal oluşturmak için annelerinin onlara verdiği kolyeleri bir ritüelde kullanmak istiyor. Savaşa katıldı Hanım Arkham tarafından annesinin intikamını almak isteyen; Arkham, üçünü ritüeli tamamlamak için manipüle etti, bu da Sparda'nın kılıcı olan Force Edge'i elde etmesine izin verecek.[15][16] Dante ve Vergil onu yener ve birbirleriyle savaşmaya devam eder. Portal kapanmaya başlar ve Vergil ona yaklaşır. Dante, kardeşine gitmemesini rica eder, ancak Vergil portal kapanmadan önce Şeytan Dünyasına atlar. Vergil test edilir ve annesinin katili Mundus ile karşılaşır. Leydi insan dünyasına döndüğünde, "şeytan ağlayabilir" ifadesini kullanır; Dante bunu dükkan için kullanıyor.[17][18]

Dante ile karşı karşıya Şeytanlar da ağlar tarafından Trish Mundus'un geri dönmeyi planladığını ve sadece Sparda'nın soyundan gelenlerin onu yenebileceğini ortaya çıkarır.[19] Mallet Adası'nı (Mundus'un geri döneceği yer) keşfederek Mundus'un generalini içeren şeytanlarla karşılaşıyor:[20] ölümsüz Vergil, Nelo Angelo.[21] Dante, Mundus'a yaklaşırken, Trish'in iblisin ajanı olduğunu ortaya çıkaran bir tuzağa düşer; Ancak annesine benzediği için onu kurtarıyor. Trish, Dante'yi Mundus'tan kurtarır ve Dante babasının gücünü fark eder.[22] Trish, Mundus'u İblis Dünyasına geri döndürmesine yardım edince Dante, Mundus'u yener.[23] Ada yıkılırken Dante ve Trish kaçar ve Devil Never Cry mağazasında birlikte çalışır.

İçinde Şeytan Ağlayabilir: Animasyon Serisi Anime, Trish bir iblis avcısıdır; Dante, ona takıntılı hale gelen genç bir mirasçı olan Patty'nin korumasıdır. Patty'nin annesi, eski bir şeytan lordu olan Abigail'in gücünü mühürleyen bir büyücünün soyundan geliyor. Patty, Abigail'in gücünü arayan bir iblis olan Sid tarafından hedef alınır. Lady ve Trish, Sid tarafından çağrılan şeytanlarla savaşır ve Dante onu öldürür.

Dante'yi davet eden Lucia içinde Şeytan Ağlayabilir 2 annesiyle tanışmak için Matier. Dante bunu öğrenir Arius iblis efendisini çağırmak için eserler (Arcana) topluyor Argosax.[24] Dante bir bozuk para atar ve yardım etmeye karar verir.[25] Lucia, kendisini yarattığını ortaya çıkaran Arius'la yüzleşir.[26] Lucia, Arius'la tek başına yüzleşmeden önce Dante'ye son Arcana'yı verir.[27] Dante, Lucia'yı Arius'tan kurtarmak için Arcana'yı almasını isteyen Matier ile karşılaşır.[28] Lucia, Arius'a saldırır, ancak onu yakalar. Dante gelir, Arcana'yı Lucia için takas eder ve Arius'a (kaçan) saldırır.[29] Bir enerji akışı Ouroboros kule ve iblis dünyasına bir portal açılır. Dante ve Lucia kimin gireceğini tartışır ve Dante onun gideceğini belirler.[30] Dante ayrıldıktan sonra Arius insan dünyasına döner ve Lucia onu yener.[31]

İçinde Şeytan Ağlayabilir 4Dante ve Trish, Kılıç Tarikatı'ndaki kötü oyunu öğrenir ve dini liderinin Vergil'in kılıcı Yamato'yu kullanarak dünyayı fethetme planını öğrenirken araştırır. Dante, Sanctus'u sadece Sparda'nın soyundan gelen şeytani güçlerini uyandıran Nero adında genç bir iblis avcısı rahibiyle yüzleşmek için öldürüyor. Nero, Yamato'yu elde ederken Dante'yi ele geçirmek için bir arayışa girer, sadece Tarikat'ın karanlık sırlarını öğrenmek için, Sanctus tarafından kız arkadaşı aracılığıyla yakalanmadan önce. Dante, Nero'yu işi bitirmesi için serbest bırakmadan önce Sanctus'un planlarını sekteye uğratmayı başarır, Nero ile iyi şartlarda iki ayrılık yolu Yamato'yu elinde tutmaya izin verir.

İçinde şeytan ağlayabilir 5birkaç yıl sonra Şeytan Ağlayabilir 4Nero, Dante'nin Devil May Cry işletmesinin mobil şubesini yönetiyor.[32] Dante'nin Abanoz ve Fildişi tabancalarını yapan silah ustasının torunu olan bir silah sanatçısı olan Nico ile arkadaş olur.[33] Nero'nun Devil Bringer kolu Şeytan Ağlayabilir 4 çalınmış; ile silahlı protez Nico tarafından yaratılan Devil Breaker, Dante ve iblis avcısı V ile "şimdiye kadarki en güçlü düşmanlarıyla" yüzleşmek için ayrılır.[34][35]

Dizinin zaman çizelgesi yerleştirilmiş olsa da Şeytan Ağlayabilir 4 önce Şeytan Ağlayabilir 2, öyleydi yeniden mahkum serbest bırakılmasıyla şeytan ağlayabilir 5.[36][37] DmC: Şeytan Ağlayabilir, tarafından geliştirilmiş Ninja Teorisi, zaman çizelgesinin bir parçası değildir ve ana diziden alternatif bir evrende geçer. Kitle iletişim araçları ve kültür üzerine bazı sosyal yorumlar ile önceki oyunların gotik görünümünden daha çağdaş bir ortama geçiyor.[38]

Geliştirme

Dante Alighieri'nin 16. yüzyıl tablosu
Dizi genel olarak İlahi Komedi tarafından Dante Alighieri (resimde).

Tamamlandıktan sonra Resident Evil 2 1998 yılında, bir PlayStation 2 taksit Ölümcül Deney dizi Little Devil'in yönetmenliğinde başladı Hideki Kamiya.[39] erken Araştırma ve Geliştirme oyun ortamları için temel olarak kaleleri incelemek için İspanya'ya bir gezi dahil. Ancak prototipi, Ölümcül Deney formül ve hayatta kalma korkusu Tür. Kamiya hikayeyi yeniden yazdı ve öncülünü İtalyan şairden çekerek değiştirdi Dante Alighieri 's İlahi Komedi[40][41] için Şeytanlar da ağlar.[42]

Orijinal oyunun başarısına rağmen, devamı Kamiya veya Team Little Devils tarafından yaratılmadı.[43][44] Projenin başına kimliği belirsiz bir yönetmen atansa da, Capcom işlerinden memnun değildi ve Hideaki Itsuno Projeyi rotasına geri döndürmek için "geliştirme aşamasında yalnızca 4 ila 5 ay kaldı".[45] Itsuno'nun projedeki sınırlı süresine rağmen, oyunun son sürümünde yönetmen olarak kredilendirilen tek kişi o.[46] Göre üretici Tsuyoshi Tanaka, tasarım amacı yapmaktı Şeytan Ağlayabilir 2 selefinden daha büyük; Tanaka, oyunun ortamlarının ilkinden yaklaşık dokuz kat daha büyük olduğunu tahmin etti.[47]

Sonra Şeytan Ağlayabilir 2's Capcom bir sonraki oyunu eleştirel açıdan daha başarılı gibi geliştirmeye karar verdi. Şeytanlar da ağlar. Ortam boyutu ve savaş motoru gibi oynanış unsurları yeniden gözden geçirildi.[48] Orijinal oyunda Vergil iblisler tarafından erkenden öldürüldü ve ruhu Mundus tarafından kontrol edildi; Bingo Morihashi Vergil'in yaşadığı alternatif bir evren yaratmak istedi. Ancak Kamiya, Morihashi'ye Vergil'in arka planını yeniden çalışma ve onu yaşadığı bir genç yapma özgürlüğü verdi. Şeytan Ağlayabilir 3.[49] Sonuç olarak oyun, serinin bir ön filmi olarak tasarlandı ve ilk oyunun olaylarından birkaç yıl önce geçti.

Geliştirilmesi Şeytan Ağlayabilir 4 selefinin başarısından kısa bir süre sonra başladı.[50] Geliştirme ekibinin 80 üyesi vardı.[51] Capcom'da birçok kez yeni bir kahraman tartışıldı, ancak yapımcıya kadar onaylanmadı. Hiroyuki Kobayashi Dante'nin oyunda olması gerektiğini söyledi.[52] Kobashi, oyunun yayınlanmasından önce Dante'yi Nero'dan önemli ölçüde daha güçlü göstermek, bir "çaylak" ile karşılaştırıldığında bir "gazi" nin gücü arasında bariz bir fark yaratmak istediklerini söyledi.[53] Yazar Morihashi, önceki oyunlarda çalışan film yönetmeni Yuji Shimomura ile işbirliği yaptı. Morihashi, bir noktada Capcom'dan ayrıldı, ancak Itsuno'nun isteği üzerine geri döndü. Oyunu yazmayı bitirmesi bir yılını aldı; yeni kahraman Nero'nun karakterizasyonunda zorluk yaşadı. Dante yardımcı bir karakter olarak geri döndü.[54]

Dördüncü oyun ticari ve kritik bir başarı olmasına rağmen, diğer oyun serilerinin daha iyi satışları olduğu için personel seriyi yeniden başlatmayı düşündü.[55] Ninja Teorisini seçtiler, çalışmalarından çok etkilendiler. Kutsal kılıç (personelin bir Şeytanlar da ağlar oyun).[56] Ancak, 2013 yılında Itsuno, beşinci bir taksit geliştirmeye ilgi duyduğunu belirtti.[57] Başlangıçta Itsuno'nun dizinin ara vermesini veya eğer Devil May Cry 4: Özel Sürüm ticari bir başarı değildi,[58] ancak bir GameSpot röportajında ​​dizinin geleceğinin şunlara bağlı olmadığını söyledi Devil May Cry 4: Özel Sürümsatışları. O korkuları yatıştırdı DmC: Şeytan AğlayabilirCapcom'un onlardan memnun olduğunu onaylayarak seriyi öldürecekti.[59] Ocak 2016'nın ortasında Itsuno, yeni bir proje üzerinde çalışmaya başladığını tweetledi.[60] Dante ve Nero için seslendirme ve hareket yakalama yapan Reuben Langdon ve Johnny Yong Bosch Şeytan Ağlayabilir 4Mart 2016'da hareket yakalama teçhizatıyla kendi fotoğraflarını çekti; bu, yeni bir Şeytanlar da ağlar oyun geliştirme aşamasındaydı.[61] Capcom Vancouver'a göre, "Bu, [onların] stüdyolarında [çalıştıklarını] açıkladıkları bir oyun değil".[62] 17 Mayıs 2018'de "DevilMayCry5.com" alan adı, Capcom'un Onamae alan kaydı altında tescil edildi.[63]

şeytan ağlayabilir 5Dante ve Nero'nun dönüşünü içeren, E3 2018 Ertesi yıl yayınlanması için.[64] Ekibin çoğu yakın zamanda yayınlanan Resident Evil 7ve tecrübeli oyun motoru; Itsuno, yaptığı çalışmalardan etkilenmiştir. Canavar Avcısı: Dünya yeni oyunculara çekici içerik sağlamak, ancak aynı zamanda oyunu zorlaştırmanın uzun süredir hayranların ilgisini çekeceğini düşünüyordu.[65] Personelin diğer üyeleri yeniden başlatma oyunu üzerinde çalıştı DmC: Şeytan Ağlayabilir, ancak Osaka ekibi ana dizinin dördüncü taksitinin devamı için daha istekliydi. Ekip, yeni oyunun kendilerine çekici gelmesini sağlamak için önceki oyunlarla ilgili taraftar fikirlerini dinledi; "otomatik" modun kolaylaştırdığı kombinasyonlar.[66] Itsuno, üç robotun düşmanlarını alt etmek için dev bir robotta birleştiği ve benzer anlar yaratmak istediği bir filmle gözyaşlarına boğuldu.[67] Bir Hollywood filminin tarzını iletmek istedi. Marvel 's Yenilmezler dizi.[68] Kamiya, şu anda PlatinumGames, ilk taksitin yeniden yapımını ve Dante ile bir geçiş oyunu yapmakla ilgilendi ve Bayonetta.[69]

Diğer medya

Hafif romanlar

Serinin bir dizi baskı uyarlaması vardır. İki Şeytanlar da ağlar hafif romanlar, Shinya Goikeda tarafından yazılmış ve resimleyen Shirow Miwa, 2002'de Japonya'da yayınlandı ve 2006'da Amerika Birleşik Devletleri'nde çevrilerek yayınlandı. Birincisi, Şeytan Ağlayabilir Cilt 1Japonya'da ilk oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte yayınlandı ve Dante'yi oyunun olaylarından önce bir macera setinde araştırıyor. İkincisi, başlıklı Şeytan Ağlayabilir Cilt 2 ABD'de, ikinci oyunun çıkışına denk gelecek şekilde Japonya'da yayınlandı ve ilk oyunun olaylarından sonra belirlendi. Tokyopop kitapları sırasıyla Haziran ve Kasım 2006'da Amerika Birleşik Devletleri'nde yayımladı.[70][71]

Bingo Morihashi bir Şeytan Ağlayabilir 4 roman başlıklı Devil May Cry 4 Deadly Fortune. 2009'da Japonya'da yayınlanan iki ciltlik roman, zaman kısıtlamaları nedeniyle orijinal oyunda yer almayan bir dizi sahneye sahip.[72][73] Morihashi'nin başlıklı bir prequel romanı Kabustan Önce, önce ayarla şeytan ağlayabilir 5 ve oyunun başlangıcına öncülük eden, 1 Mart 2019'da yayınlandı.[74]

Çizgi roman ve manga

İlk oyunun komik uyarlamasının üç sayısı Kanadalılar tarafından yayınlandı Dreamwave Productions 2004'te, ancak ertesi yıl şirket iflas edince dizi yarım kaldı.[75] 25 Temmuz 2008'de, WildStorm (bir DC Çizgi Romanları baskı ) ve Capcom işbirliği yapacaklarını duyurdu Şeytanlar da ağlar çizgi roman dizi. Dizi ile ilgili detayların daha sonraki bir tarihte duyurulması planlandı,[76] ancak yeni bilgi sağlanmadı.

Planlanmış üç bölümden iki cilt Şeytan Ağlayabilir 3 manga serisi Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlandı. Olaylarından bir yıl önce ayarlayın Şeytan Ağlayabilir 3Manga, oyunun başında karakterlerin oldukları yere nasıl geldiğini anlatıyor.

7 Mart 2019'da Capcom, bağlantılı bir manganın başlıklı Devil May Cry 5 Visions of V Japon manga barındırma sitesi Line Manga'da (LINE マ ン ガ) seri hale getirilecektir.[77] Manganın prologu serileştirme başlamadan önce yayınlandı. Tomio Ogata tarafından gösterilen manga (yalnızca Japonya'da mevcut) 27 Nisan'dan itibaren her Pazar günü güncellenecek.[78][79][80]

Animasyon

Bir anime dizi, Şeytan Ağlayabilir: Animasyon Serisi, prömiyerini Japonya'da yaptı Vay canına 12 Haziran 2007'de TV ağı. 12 bölümlük dizi,[81][82][83] tarafından üretilen Madhouse, Shin Itagaki tarafından yönetildi. Üçüncü ve dördüncü oyunların yazarı Bingo Morihashi, yazarlarından biriydi.

Kasım 2018'de, Adi Shankar üretim hakkını elde ettiğini duyurdu Şeytanlar da ağlar animasyon serisi. Bir benzerini tamamlayan Shankar animasyon serisi Konami için Castlevania franchise, her iki diziyi de paylaşılan bir parçanın parçası olarak gördüğünü söyledi "Bootleg Multiverse ".[84]

Film

28 Şubat 2011'de, Ekran Taşları (hangi yaptı Ölümcül Deney içine film serisi ) uzun metrajlı film haklarını satın almıştı. Şeytanlar da ağlar dizi.[85] Kyle Ward filmin senaryosunu yazması için işe alındı. DmC: Şeytan Ağlayabilir), Dante'nin başlangıç ​​hikayesi olurdu.[86][87][88] Projenin durumu hakkında herhangi bir haber çıkmadı.

Oynar

Capcom üretti Sengoku Basara, Şeytan Ağlayabilir aşamalı bir karışımı Şeytanlar da ağlar ve Sengoku Basara Dante, Lady, Trish ve Vergil oyunda bir şeytanın peşinden koşarken gizemli tarihi kalıntılarla karşılaşırlar ve zamanda geri Japonya'ya gönderilirler. Savaşan Devletler dönemi; orada Date Masamune, Sanada Yukimura ve diğer karakterlerle tanışırlar. Sengoku Basara imtiyaz. Oyun, Tokyo'daki AiiA 2.5 Tiyatrosunda 18 performans sergilendi. Masanari Ujigawa oyunu yazdı ve yönetti ve Hideaki Itsuno ve Izaki Matsuno sahne üzerinde işbirliği yaptı. Kazushi Miyakoda ve Tetsuya Yamaura üreticiler tarafından denetlendi Hiroyuki Kobayashi ve Makoto Yamamoto.[89]

Şeytan Ağlayabilir: Canlı HackerBir müzikal, Mart 2019'da 13 performans için koştu. Zepp DiverCity Tokyo'da. Jun Yoriko müzikali ve videosunu yazdı ve yönetti.[90] ve o yılın Ağustos ayı sonunda bir DVD yayınlandı.[91]

Diğer oyunlarda

Şeytanlar da ağlar karakterler görünür Oyun istasyonu versiyonları Görüntüleyici Joe Hideki Kamiya tarafından yaratılan bir başka Capcom serisi olan oyunlar; Dante, şu anda oynanabilir bir karakterdir. PlayStation 2 ilk limanı Görüntüleyici Joe. PSP versiyonu Viewtiful Joe: Red Hot Rumble ayrıca Dante ve Vergil, Trish, Sparda, Marionette ve Plasma'ya dayalı kostümler içerir.

Capcom ve Atlus, Megami Tensei karakter tasarımcısı Kazuma Kaneko Dante ve Vergil'in şeytani formlarını Şeytan Ağlayabilir 3. Buna karşılık Atlus, Dante'yi de Şeytan Ağlayabilir 2 gelişmiş bir sürümde bir karakter olarak kostüm Shin Megami Tensei: Nocturne (Manix Japonyada). İngilizce yerelleştirmesi Nocturne oyunun temeline dayanıyordu Manix baskı.[92]

Dante ve Trish oynanabilir karakterlerdir Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ve Vergil, Dante ve Trish kendi içinde oynanabilir karakterlerdir. Ultimate Marvel ve Capcom 3 Güncelleme. Dante ve Vergil, Kazuma Kaneko tarafından tasarlanan Devil Trigger formlarını koruyorlar, çünkü bunlar, oyunun üçüncü oyununa dayanıyor. Şeytanlar da ağlar dizi.

DmC: Şeytan Ağlayabilir Dante versiyonu oynanabilir bir karakterdir PlayStation All-Stars Battle Royale ve o da oynanabilir bir karakter Proje X Bölgesi Nintendo 3DS için bir çiftin yarısı olarak Darkstalkers' Demitri Maximoff; Leydi ayrı bir karakterdir. Dante devam filminde geri dönüyor, Project X Zone 2 Vergil ile; Vergil'in gelecekteki benliği Nelo Angelo rakip bir karakterdir.

Resepsiyon

Toplu inceleme puanları
11 Mart 2019 itibarıyla.
OyunMetakritik
Şeytanlar da ağlar(PS2) 94 [93]
Şeytan Ağlayabilir 2(PS2) 68 [94]
Devil May Cry 3: Dante'nin Uyanışı(PS2) 87 [95]
(PC) 66 [96]
Şeytan Ağlayabilir 4(PS3) 84 [97]
(X360) 84 [98]
(Bilgisayar) 78[99]
DmC: Şeytan Ağlayabilir(X360) 86 [100]
(PS3) 85 [101]
(PC) 85 [102]
şeytan ağlayabilir 5(PC) 90 [103]
(PS4) 88 [104]
(XONE) 87 [105]

31 Aralık 2019'a kadar Şeytanlar da ağlar serisi dünya çapında 21 milyon adet satmıştı;[106] her taksit, bir milyondan fazla birim satan bir Capcom Platinum Başlığı idi.[107] Aralık 2019 itibarıyla, şeytan ağlayabilir 5 3.1 milyon kopya satmıştı.[108]

Dizi genel olarak olumlu eleştiriler aldı. 2010 yılında IGN sıralı Şeytanlar da ağlar 42 numara ve Şeytan Ağlayabilir 3 "En İyi 100 PlayStation 2 Oyunu" listesinde 18 numara.[109][110] Serinin oynanışı yenilikçi olduğu için övüldü.[111][112][113] Şeytanlar da ağlar stilize aksiyonla düşman ordularıyla savaşan güçlü kahramanlara odaklanan "aşırı savaş" aksiyon oyunlarının bir alt türünün başlangıcı olarak gösterildi.[114] Pek çok klasiğin "seğirme tabanlı, durmaksızın serbest akışlı oyun tarzını başarıyla yakalayan ilk oyun olarak tanımlandı. 2D aksiyon Oyunları".[115] Seri, diğerlerine karşı standarttır 3 boyutlu kesmek ve eğik çizgi aksiyon oyunları, oyun incelemelerinde karşılaştırmalar yapılarak ölçülür. savaş tanrısı,[116][117] Kaos Lejyonu,[118] ve Kan Anlatacak.[119] şeytan ağlayabilir 5 farklı yeteneklere sahip üç kahramanı vardır ve mevcut hamle sayısını artırır.[120][121][11] Hiroyuki Kobayashi'ye göre, ekibin Şeytan Ağlayabilir 4 Capcom'dan etkilendi Ejderhanın Dogması.[122]

Dante'nin artan popülaritesine rağmen dizinin anlatısına verilen tepkiler karışık.[123][124] Serinin popülaritesi bir dizi Şeytanlar da ağlar Toycom tarafından üretilen aksiyon figürleri,[125] ve Kaiyodo üretti Şeytan Ağlayabilir 2 ve Şeytan Ağlayabilir 3 Dante aksiyon figürü.[126][127]

Bir gamecritics.com incelemecisine göre, hikaye aşırı derecede kısaydı ve karakterler gelişmemişti.[112] Dante'nin kendini beğenmişliğinin büyük ölçüde Şeytan Ağlayabilir 2.[128][129]

Şeytan Ağlayabilir 3 ve anlatıda oyuncular arasındaki ilişkileri, Kamiya'nın orijinal versiyonundan daha üstün bulundu.[130][131][132] Dante'nin sonraki oyunda Nero ile dinamiği övüldü, eleştirmenler hiçbirinin diğerini gölgede bırakmadığını söyledi.[133][134][135] GameCored'a göre, birçok taraftar yine Vergil olarak oynamaya hevesliydi. şeytan ağlayabilir 5 oynanabilir bir karakter olmadığı için hayal kırıklığına uğradılar.[136] HobiKonsolalar karakterin adını belirten kodu bulmak için oyuna girdi, ancak Vergil'in indirilebilir içerik olarak oynanabilir olup olmayacağını belirleyemedi.[137] şeytan ağlayabilir 5'karakterlerinin ve bağlantılarının ele alınması iyi karşılandı.[138][120]

Referanslar

  1. ^ Fahey, Rob (1 Ocak 2007). "Strider 1/2 •". Eurogamer.net. Alındı 9 Ağustos 2020.
  2. ^ Jones, Darran (24 Nisan 2010). Strider'ın Yapılışı. Retro Oyuncu (76). sayfa 48-53.
  3. ^ a b Devil May Cry Talimat Kitapçığı. Capcom. 2001.
  4. ^ "Devil May Cry 3'teki stillerin listesi". devilmaycry.org. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2007. Alındı 3 Nisan, 2007.
  5. ^ Dunhan, Jeremy (22 Kasım 2006). "Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition Review". IGN. Arşivlendi 10 Mart 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Nisan 2013.
  6. ^ "Capcom Japonya'dan resmi İngilizce DMC4 sitesi". Arşivlenen orijinal 24 Ocak 2007. Alındı 31 Ocak 2007.
  7. ^ "Devil May Cry PS3, Xbox 360'ta derlendi". GameSpot. Alındı 21 Mart, 2020.
  8. ^ "Devil May Cry HD Koleksiyonu PS4, Xbox One ve PC'ye Geliyor". GameSpot. Alındı 21 Mart, 2020.
  9. ^ DmC Devil May Cry'a Önemli Bir Ek Dinamik, Değişen Ortamlar. Siliconera (2011-06-14). Erişim tarihi: 2013-08-23.
  10. ^ Bierton, David. (2013-01-27) DmC PC - nihai Devil May Cry deneyimi? • Yüz yüze görüşmeler •. Eurogamer.net. Erişim tarihi: 2013-08-23.
  11. ^ a b White, Olivia (6 Mart 2019). "Devil May Cry 5 incelemesi: Dante ve arkadaşları şık ve son derece eğlenceli iblis avı gişe rekorları kıran bir filmde geri dönüyor". Günlük telgraf. Arşivlendi 6 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Mart, 2019.
  12. ^ "Devil May Cry: Dante'nin Yüzüne Hitap Eden Combat Dev'lerinin Zirvesi Ve Beta'dan Gelen Diğer Geribildirim". Siliconera. 3 Ocak 2020. Arşivlendi 3 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 4 Ocak 2020.
  13. ^ Arkham: Adın Dante mi? Sparda'nın oğlu mu? Dante: Bunu nereden duydun? Arkham: Kardeşinden. Bu daveti size yolladı. Lütfen kabul et. Dante: Davet ha? (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  14. ^ Dante: Son görüşmemizin üzerinden neredeyse bir yıl geçti. Zaman nereye gidiyor? Benim için biraz eğlenmeyi planladığına şüphe yok. Değil mi Vergil? (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  15. ^ Soytarı: Epey bir yolculuktu, biliyorsun! Buraya gelmeden önce ölmüş olsaydınız, küçük planımız boşa giderdi! Bu nedenle, benim işim sizi zayıflatmak için birbirinizle savaşmanızı sağlamaktı. Ama aynı zamanda, size burada rehberlik etmem ve hayatta kalmanızı sağlamam gerekiyordu. Hatta tam bir aptal gibi giyinecek kadar ileri gittim! (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  16. ^ Arkham: Bizi dans ettiren ipleri koparıyor, parmak ve ayak parmağımız! Faulün ve seviyenin en aşağısına sevinçle teslim oluruz; karanlığa, kokuşmuş pisliğe dalarız. Yavaş ve istikrarlı bir yürüyüşle saatlerce aşağıya, cehenneme daha da yaklaşıyoruz. Şimdi, dünya yankılansın! Sloth! Oburluk! Açgözlülük! İmrenme! Şehvet! Gazap! Ve gurur! İnsan arzularını bozan bir kaos çanı! İki bin uzun yılın ardından, şeytani dünyaya açılan bir zamanlar mühürlü kapı açılacak! Yıkım! Katliam ve Umutsuzluk! İçgüdülerinizin sizi yönlendirmesine izin verin! Bu dünyayı korku içinde tuzağa düşür! Temen-ni-gru adı, insanlığın kalbine dehşet saçıyor. O zaman kargaşa ile sarılmış bu çorak arazinin nihai hükümdarı olacağım. Sparda'nın bir zamanlar hapse attığı şeytani güç benim olacak! (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  17. ^ Hanım: Ağlıyor musun? Dante: Sadece yağmur. Hanım: Yağmur zaten durdu. Dante: Şeytanlar asla ağlamaz. Hanım: Anlıyorum. Belki dışarıda bir yerlerde, sevdiği birini kaybettiğinde şeytan bile ağlayabilir. Değil mi? Dante: Olabilir. (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  18. ^ Hanım: Ah, bir tür şeytandan bahsetmişken, sonunda dükkanı için bir isim bulmaya karar verdi. Birini seçmesi epey zaman aldı. Adını bilmek ister misiniz? Şeytanlar da ağlar. (Şeytan Ağlayabilir 3) Capcom, 2005
  19. ^ Trish: Evet, yetkileri Sparda tarafından mühürlendi, insan dünyasının kontrolünü yeniden ele geçirmeye çalışıyor. Mallet Adası'ndaki kapıyı açmaya hazırlanıyor. (Şeytanlar da ağlar) Capcom, 2001
  20. ^ Griffon: Sizinki kesinlikle Sparda'nın gücü ... Hayır. Daha da fazlası. (Şeytanlar da ağlar) Capcom, 2001
  21. ^ Dante: Bu kokuşmuş delik, cesareti olan birini bulacağımı düşündüğüm son yerdi. (Şeytanlar da ağlar) Capcom, 2001
  22. ^ Dante: Daha ne kadar zıplamaya devam edeceksin? Dışarı çık ve kendini göster, Mundus! (Şeytanlar da ağlar) Capcom, 2001
  23. ^ Trish: Dante, gücümü kullan! Dante: Trish! Tamam! (Şeytanlar da ağlar) Capcom, 2001
  24. ^ Matier: Sparda oğlu ... bu iyiliği sizden istemeliyiz ... Görüyorsunuz, toprağımızı iblis cennetine dönüştüren bir adam var; onun adı Arius. Ve uluslararası bir kamu kuruluşunun başkanı olmasına rağmen ... şeytan gücünü kullanıyor. Lütfen bizim için Arius ve efendisiyle ilgilenin. (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  25. ^ (Bir yazı tura attıktan ve sonucun tura olduğunu fark ettikten sonra.) Dante: ... Görünüşe göre bu senin şanslı günün. (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  26. ^ Arius: Sen benim yaratımsın Lucia: Yalancı! Matier benim annem. Arius'un sekreteri maskesini çıkarır ve yüzünün Lucia'nınki ile aynı olduğunu ortaya çıkarır. Arius: Seni sadece yok etmek üzereyken buldu ve sonra seni bir asker olarak yetiştirdi. Anne olarak düşündüğün bu mu? (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  27. ^ Lucia: Ama ... aslında ... bu gücü hak etmiyorum ... Lucia: Bunu benim için Matier'e getirin ... lütfen ... Ben ... Halletmem gereken bir şey var ... (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  28. ^ Matier: Senden istediğim bir şey daha var, Sparda oğlu. Kızım Arius'la tek başına yüzleşmeye gitti ... Lütfen bunları al ve Lucia'yı kurtar. (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  29. ^ Arius: Kazanamazsın ... biri seni geri tutuyor ... Lucia: Ugh, unut beni! Arius'u öldür! Dante: Merak etmeyin. Yakaladım seni ... (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  30. ^ Lucia: Fakat ...! Dante: Onu kadere bırakalım. Heads, ben giderim; Yazı, sen git. Parayı çevirir ve tekrar tura olarak iner Dante:Görüşürüz. Lucia: Sparda hakkındaki hikayeyi ... Matier'den duymak istemez misin? Dante: Biliyorum ... Aynı şeyi yaptı ... Madeni parama tutun, Lucia. (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  31. ^ Arius: Sen insan değilsin Sen sadece bir canavarsın ... yarattığım bir canavarsın! Lucia: Dante bana söyledi ... Şeytanlar asla ağlamaz! (Şeytan Ağlayabilir 2) Capcom, 2003
  32. ^ Sato (10 Haziran 2018). "Devil May Cry 5, Nero'ya Yakından Bakış Ve Şık Eylemini Paylaşıyor". Siliconera. Alındı 22 Eylül 2018.
  33. ^ Mamiit, Aaron (13 Haziran 2018). "Devil May Cry 5'de Bildiğimiz Her Şey: Çıkış Tarihi, Hikaye, Oynanış ve Daha Fazlası". Tech Times. Alındı 22 Eylül 2018.
  34. ^ Arif, Shabana. "Devil May Cry 5 Yönetmen Konuşmaları Hikayesi Ayrıntıları, Gamescom'da Oynanabilir Demo". IGN. Alındı 22 Eylül 2018.
  35. ^ Yin-Poole, Wesley (20 Eylül 2018). "Devil May Cry 5'in üçüncü oynanabilir karakteri V". Eurogamer. Alındı 22 Eylül 2018.
  36. ^ Matt Walker [@gypsyOtoko] (7 Şubat 2019). "Bunu değiştirdik - şimdi DMC 4 2'den sonra geliyor! ^^;" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  37. ^ "Devil May Cry 5'in Yapımcısı Serinin Zaman Çizelgesi Değişikliklerini Açıklıyor". IGN. Alındı 14 Mart, 2019.
  38. ^ "DmC Devil May Cry, Farklı Bir Dante ile Paralel Bir Dünyada Yer Alıyor". Kasım 2011.
  39. ^ Mielke, Tuhin (18 Ağustos 2006). "Okami Aile Ağacı". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 5 Haziran 2012 tarihinde. Alındı Mart 29, 2007.
  40. ^ Mielke, James. "DMC3'te Ölüm Sonrası: SE". 1UP.com. Alındı 23 Haziran 2013.
  41. ^ Hideki Kamiya (Temmuz 2001). "シ ナ リ オ の 話". Şeytan Sütunu Ağlayabilir. Capcom. Arşivlenen orijinal 6 Mart 2010'da. Alındı 17 Temmuz 2010.
  42. ^ "E3 2001: Shinji Mikami ile Röportaj". IGN. 17 Mayıs 2001. Alındı 25 Mayıs 2007.
  43. ^ Team Little Devils (17 Ekim 2001). Şeytanlar da ağlar. Capcom Entertainment, Inc. Sahne: personel kredisi.
  44. ^ Kristan Reed (20 Şubat 2003). "Şeytan ayrıntıda gizlidir". Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. Alındı 19 Ekim 2010.
  45. ^ Bob Mackey (29 Haziran 2015). "The Devil's Own: Capcom'dan Hideaki Itsuno, Dante ile On Yıl Artı". USgamer. Alındı 9 Mart 2016.
  46. ^ Capcom (25 Ocak 2003). Şeytan Ağlayabilir 2. Capcom Entertainment, Inc. Sahne: personel kredisi.
  47. ^ Steinberg, Scott (18 Eylül 2002). "GameSpot Önizlemesi, sayfa 1". Alındı 20 Temmuz 2008.
  48. ^ Brightman, James (6 Nisan 2005). "Devil May Cry 3 Başarıya Hazırlanıyor". GameDaily. Arşivlenen orijinal 29 Eylül 2007. Alındı 2007-04-12.
  49. ^ Devil May Cry: 3142 Grafik Sanatları. Capcom, Udon Entertainment. 2015. s. 211. ISBN  978-1927925485.
  50. ^ Devil May Cry: 3142 Grafik Sanatları. Capcom, Udon Entertainment. 2015. s. 208. ISBN  978-1927925485.
  51. ^ "Devil May Cry 4: Kobayashi Röportajı". Günlük Video Oyunları. 2 Ocak 2008. Alındı 6 Ağustos 2018.
  52. ^ Devil May Cry: 3142 Grafik Sanatları. Capcom, Udon Entertainment. 2015. s. 213. ISBN  978-1927925485.
  53. ^ James Mielke (31 Ocak 2008). "Önizlemeler: Devil May Cry 4". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 16 Ocak 2013. Alındı 25 Şubat 2008.
  54. ^ Devil May Cry: 3142 Grafik Sanatları. Capcom, Udon Entertainment. 2015. s. 209. ISBN  978-1927925485.
  55. ^ "DmC: Şeytan Ağlayabilir". Eurogamer. 22 Eylül 2010. Alındı 9 Mayıs 2013.
  56. ^ Ciolek, Todd (17 Ekim 2012). "Ayrıntılardaki X Düğmesi". Anime Haber Ağı. Alındı 17 Ekim 2012.
  57. ^ "Dragon's Dogma Yönetmeni PS4, Ayrıca Rival Schools 3 ve Devil May Cry 5 için Devam Etmek İstiyor". 21 Ekim 2013.
  58. ^ "第三 十三 回 デ ビ ル が 歩 む 魔界 へ の 道 (後 編)". Capcom. Arşivlendi 12 Haziran 2018'deki orjinalinden. Alındı 14 Haziran, 2015.
  59. ^ "Devil May Cry's Future, Devil May Cry 4: Special Edition'ın ne kadar iyi sattığına bağlı değil".
  60. ^ Hideaki Itsuno [@tomqe] (13 Ocak 2016). "Yeni Yılınız Kutlu Olsun! Bir sonraki proje çoktan başladı. Lütfen sabırsızlıkla bekleyin ama duyurulamaz" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  61. ^ "Mocap Oyuncularının Ekran Görüntüsü DEVIL MAY CRY 5 Rumor'a Yol Açıyor". GameTyrant. Alındı 14 Mart, 2016.
  62. ^ "Capcom, Devil May Cry 5 Hakkında Test Edildiğinde Belirsiz Bir Cevap Gönderdi". 2 Ağustos 2016.
  63. ^ "Devil May Cry 5 alan adı tescil edildi". 4 Haziran 2018.
  64. ^ E3 2018: Devil May Cry 5 Xbox One Basın Konferansında Onaylandı, GameSpot
  65. ^ "Devil May Cry 5'in yönetmeni saf aksiyon oyunlarının hala bir yeri olduğunu kanıtlamak istedi". Sınır. 29 Mart 2019. Arşivlendi 29 Haziran 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Haziran 2019.
  66. ^ "Devil May Cry 5 röportajı: Capcom hayranlarını tatmin etme, zorlukları dengeleme ve Ninja Theory'den öğrenme üzerine". VG247. 27 Eylül 2018. Arşivlendi 29 Haziran 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Haziran 2019.
  67. ^ "Devil May Cry 5'in Yönetmeni, Combat'ı Nasıl Bu Kadar İyi Hissettirdiklerini Anlatıyor". Kotaku. Arşivlendi 9 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2019.
  68. ^ "데빌 메이 크라이 5, 히어로 물 같은 씬 잔뜩 넣었다". Ruliweb. Alındı 30 Haziran, 2019.
  69. ^ "Hideki Kamiya, Güzel Bir Joe Veya DMC Yeniden Yapmak İstiyor ve Bir Dante x Bayonetta Geçişi". Siliconera. 20 Kasım 2017.
  70. ^ Capcom; Goikeda, Shinya (13 Haziran 2006). Devil May Cry Volume 1 için Amazon.com Listesi. ISBN  1598164503.
  71. ^ Devil May Cry Volume 2 için Amazon.com Listesi. ISBN  1598164511.
  72. ^ "デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-1" (Japonyada). Capcom. Arşivlenen orijinal 3 Haziran 2013. Alındı 2 Mayıs, 2013.
  73. ^ "デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-2" (Japonyada). Capcom. Arşivlendi orijinalinden 2 Haziran 2013. Alındı 2 Mayıs, 2013.
  74. ^ Devil May Cry 5 -Kabustan Önce-. Kadokawa. 2019. ISBN  978-4041080924.
  75. ^ "Dreamwave Productions mağazayı kapatıyor". Çizgi Roman Kaynakları. Alındı 23 Nisan 2007.
  76. ^ Mike Fahey (29 Temmuz 2008). "Resident Evil And Devil Yolda Çizgi Roman Ağlayabilir". Kotaku. Alındı 31 Ağustos 2008.
  77. ^ "Visions of V Açıklandı". 8 Mart 2019.
  78. ^ "Tomio Ogata'nın Visions of V". 8 Mart 2019.
  79. ^ "V LINE MANGA'nın vizyonları". 8 Mart 2019.
  80. ^ "Devil May Cry 5 Oyunu, V Hakkında Manga Spinoff'unu Alır". 9 Mart 2019.
  81. ^ "ActiveAnime: Devil May Cry Anime ve Ön Site Açılışı". Arşivlenen orijinal 17 Nisan 2007. Alındı 23 Ocak 2007.
  82. ^ "Devil May Cry anime resmi sitesi (Japonca)". Alındı 23 Ocak 2007.
  83. ^ "Devil May Cry: The Animated Series", Wikipedia14 Nisan 2019, alındı 17 Nisan 2019
  84. ^ Griffin, David (16 Kasım 2018). "Devil May Cry Serisi, Adi Shankar'dan Yeni Çoklu Evrende Castlevania'ya Katılıyor". IGN. Alındı 16 Kasım 2018.
  85. ^ Stewart, Andrew; Graser, Marc (28 Şubat 2011). "'Devil May Cry 'video oyunu büyük ekrana geliyor ". Çeşitlilik.
  86. ^ Tom Magrino. "E3 2011: Devil May Cry Film, Based on New Game". Gamespot.
  87. ^ Lavigne, Patty (15 Ocak 2015). "Devil May Cry Filmi Çıkış Tarihi, Güncellemeler, Hikaye: Bu Oyun Döndürülen Film Ne Olacak". Çapraz Harita. Arşivlenen orijinal Aralık 8, 2015. Alındı 4 Aralık 2015.
  88. ^ Rajasekhar, Gouravaram (18 Ocak 2016). "'Devil May Cry 'Film Uyarlaması Hala Mı? Norman Reedus mu yoksa Brad Pitt Dante'yi mi oynayacak? ". Gençlik Sağlığı Mag.
  89. ^ "Sengoku Basara ile Devil May Cry Sahne Oyunu için Daha Fazla Oyuncular Açıklandı". 8 Mayıs 2015.
  90. ^ "Devil May Cry: The Live Hacker, Kostümlü Oyuncuyu Gösteriyor". 18 Ocak 2019.
  91. ^ "Şeytan Ağlayabilir ー Canlı Hacker ー".
  92. ^ "Atlus USA Shin Megami Tensei'yi sunar: Nocturne". Atlus. Alındı 16 Nisan 2007.
  93. ^ "Şeytanlar da ağlar İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  94. ^ "Şeytan Ağlayabilir 2 İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  95. ^ "Devil May Cry 3: Özel Sürüm İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  96. ^ "Devil May Cry 3: Özel Sürüm İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  97. ^ "Şeytan Ağlayabilir 4 İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  98. ^ "Şeytan Ağlayabilir 4 İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  99. ^ "Şeytan Ağlayabilir 4 İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  100. ^ "DmC Devil May Cry İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  101. ^ "DmC Devil May Cry İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  102. ^ "DmC Devil May Cry İncelemeler ". Metakritik. Alındı 11 Eylül, 2015.
  103. ^ "Devil May Cry 5 for PC İncelemeleri". Metakritik. Alındı 6 Mart, 2019.
  104. ^ "Devil May Cry 5 for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. Alındı 6 Mart, 2019.
  105. ^ "Devil May Cry 5 for Xbox One Yorumları". Metakritik. Alındı 6 Mart, 2019.
  106. ^ CAPCOM | Oyun Serisi Satışları
  107. ^ "Platin Başlıklar". Capcom. 17 Ocak 2007. Arşivlenen orijinal 11 Şubat 2007. Alındı 4 Nisan, 2007.
  108. ^ "Platin Başlıklar". Capcom. Arşivlendi 1 Aralık 2016'daki orjinalinden. Alındı 17 Şubat 2020.
  109. ^ "En İyi 100 PlayStation 2 Oyunu". IGN. Arşivlenen orijinal 1 Şubat 2014. Alındı 16 Kasım 2012.
  110. ^ "En İyi 100 PlayStation 2 Oyunu". IGN. Arşivlenen orijinal 3 Ocak 2015. Alındı 16 Kasım 2012.
  111. ^ John Bye (12 Ağustos 2001). "Devil May Cry İnceleme". Eurogamer. Arşivlendi 30 Eylül 2007'deki orjinalinden. Alındı 20 Temmuz 2008.
  112. ^ a b Mike Doolittle (28 Kasım 2001). "Devil May Cry incelemesi". Gamecritics.com. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2008. Alındı 20 Temmuz 2008.
  113. ^ James Tapia. "Devil May Cry İnceleme". Elektrikli Oyun Parkı. Arşivlenen orijinal 10 Haziran 2008. Alındı 20 Temmuz 2008.
  114. ^ Bateman, Chris; Richard Boon (29 Ağustos 2005). 21. Yüzyıl Oyun Tasarımı. Charles River Media. pp.246–247. ISBN  978-1-58450-429-0.
  115. ^ Ahmed, Shahed (17 Ekim 2001). "Gamespot Devil May Cry incelemesi". GameSpot. Alındı Mart 29, 2007.
  116. ^ "Savaş tanrısı". IGN. Alındı 3 Nisan, 2007.
  117. ^ "God of War Review". Playstation Dünyası. 16 Haziran 2005. Alındı 3 Nisan, 2003.
  118. ^ Varanini Giancarlo (4 Ağustos 2003). "Chaos Legion incelemesi". GameSpot. Alındı 3 Nisan, 2007.
  119. ^ Bedigyan, Louis (29 Eylül 2004). "Blood Will Tell Review". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 12 Nisan 2007. Alındı 3 Nisan, 2007.
  120. ^ a b "Devil May Cry 5 incelemesi". VideoGamer.com. 6 Mart 2019. Arşivlendi 7 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Mart, 2019.
  121. ^ Saltzman, Mitchell (6 Mart 2019). "Devil May Cry 5 İnceleme". IGN. Alındı 6 Mart, 2019.
  122. ^ "Ejderhanın Dogma Röportajı Bölüm 1: Şeytanlardan Ejderhalara". Siliconera. 2 Eylül 2011. Alındı 20 Mart, 2020.
  123. ^ Rocco Inzauto, Edward (25 Şubat 2007). "En İyi 10: En Kötü Video Oyunu Karakterleri". Arşivlenen orijinal 29 Ocak 2009. Alındı 20 Nisan 2007.
  124. ^ "En havalı on oyun". Arşivlenen orijinal 9 Ağustos 2007. Alındı 20 Nisan 2007.
  125. ^ Borst, Brian (1 Haziran 2003). "Devil May Cry Aksiyon Figürleri incelemesi". Arşivlenen orijinal 16 Mayıs 2006. Alındı 20 Nisan 2007.
    Borst Brian (4 Haziran 2003). "Devil May Cry Aksiyon Figürleri". Pop Kültür Şoku. Arşivlenen orijinal 16 Ocak 2012. Alındı 16 Ocak 2012.
  126. ^ "Devil May Cry 2 Aksiyon Figürleri için Amazon.com Listesi". Alındı 23 Nisan 2007.[ölü bağlantı ]
  127. ^ "Devil May Cry 3 Dante Revoltech aksiyon figürü için Amazon.com Listesi". Alındı 23 Nisan 2007.
  128. ^ "Devil May Cry 2 incelemesi". GameSpy. Arşivlenen orijinal 24 Temmuz 2008. Alındı 15 Nisan, 2007.
  129. ^ Railey, Dave (16 Nisan 2012). "Devil May Cry: HD Collection". Anime Haber Ağı. Arşivlendi 15 Haziran 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Haziran 2013.
  130. ^ "Şeytan Ağlayabilir 3". OyunlarRadar +. Gelecek. 28 Temmuz 2004. Arşivlendi 25 Temmuz 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Temmuz 2018.
  131. ^ Doee, Mark (4 Şubat 2008). "Devil May Cry: retrospektif bir dizi - bölüm III". Engadget. Verizon Communications. Arşivlendi 25 Temmuz 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 25 Temmuz 2018.
  132. ^ Lopez Miguel (1 Mart 2005). "Devil May Cry 3: Dante'nin Uyanışı". GameSpy. IGN. Arşivlendi 26 Ekim 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 25 Temmuz 2018.
  133. ^ "Devil May Cry 4 İnceleme". GameSpot. Arşivlendi 27 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Haziran 2018.
  134. ^ Joe, Juba. "Game Informer: Devil May Cry 4 İncelemesi". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 12 Mayıs 2008. Alındı 5 Şubat 2008.
  135. ^ Haynes, Jeff. "IGN: Devil May Cry 4 İncelemesi (PS3)". IGN. Arşivlendi 1 Ocak 2012'deki orjinalinden. Alındı 5 Şubat 2008.
  136. ^ "Devil May Cry 5: ¿Daha fazla bilgi Vergil mi?". GameCord. 11 Mart 2019. Alındı 8 Haziran 2019.
  137. ^ "Devil May Cry 5 - Descubren en el código a un cuarto personaje jugable (vídeo)". HobbyConsolalar. 11 Mart 2019. Alındı 8 Haziran 2019.
  138. ^ Espineli, Matt (6 Mart 2019). "Devil May Cry 5 İnceleme". GameSpot. Alındı 6 Mart, 2019.

Dış bağlantılar