Ses ve müzik bilgi işlem - Sound and music computing - Wikipedia

Ses ve müzik bilgi işlem (SMC) bütününü inceleyen bir araştırma alanıdır. ses ve müzik bir iletişim zinciri multidisipliner bakış açısı. Bilimsel, teknolojik ve sanatsal metodolojileri birleştirerek, hesaplamalı yaklaşımlarla ses ve müziği anlamayı, modellemeyi ve üretmeyi amaçlamaktadır.

Tarih

Ses ve Müzik Hesaplama araştırma alanı, birkaç deneysel bestecinin, bağımsız olarak ve dünyanın farklı yerlerinden bazı mühendisler ve bilim adamlarıyla birlikte, müzik uygulamaları için yeni dijital teknolojilerin kullanımını keşfetmeye başladığı 1950'lere kadar uzanabilir. O zamandan beri SMC araştırma alanı verimli bir geçmişe sahip oldu ve onu tanımlamak için farklı terimler kullanıldı. Bilgisayar Müziği ve Müzik Teknolojisi en çok kullanılan terimler olabilir, "Ses ve Müzik Hesaplama" daha yeni bir terimdir. 1974'te araştırma topluluğu, Uluslararası Bilgisayar Müziği Derneği ve Uluslararası Bilgisayar Müziği Konferansı. 1977'de Bilgisayar Müzik Dergisi bulundu. Müzik ve Akustikte Bilgisayar Araştırma Merkezi (CCRMA) -de Stanford Üniversitesi 1970'lerin başında oluşturuldu ve Akustik / Müzik Araştırma ve Koordinasyon Enstitüsü (IRCAM) içinde Paris 1970'lerin sonunda.

Ses ve Müzik Hesaplama terimi ilk olarak 1990'ların ortasında önerildi [1] ve dahil edildi ACM Hesaplama Sınıflandırma Sistemi. Bu adı kullanarak, 2004 yılında Ses ve Müzik Hesaplama Konferansı 2004 yılında bir yol haritası oluşturma girişimi başlatıldı ve ayrıca Avrupa Komisyonu SMC Yol Haritası ile sonuçlanan [2] Ve içinde Ses ve Müzik Hesaplama Yaz Okulu.

SMC alanında artan araştırma uzmanlığı ile bir dizi odaklanmış konferans oluşturulmuştur. Özellikle ilgili olanlar Uluslararası Dijital Ses Efektleri Konferansı, 1998 yılında kurulan Uluslararası Müzik Bilgi Edinme Konferansı (ISMIR), 2000 yılında kuruldu ve Müzikal İfade için Yeni Arayüzler Uluslararası Konferansı (NIME), 2001 yılında kurulmuştur.

Alt alanlar

Mevcut SMC araştırma alanı, ses ve müzik iletişim zincirinin belirli yönlerine odaklanan bir dizi alt alana ayrılabilir.

  • Ses ve müzik sinyallerinin işlenmesi: Bu alt alan, ses sinyali işleme ses ve müzik sinyallerinin analizi, dönüşümü ve yeniden sentezi için teknikler.
  • Sesi ve müziği anlama ve modelleme: Bu alt alan, hesaplamalı yaklaşımları kullanarak ses ve müziği anlama ve modellemeye odaklanır. Buraya dahil edebiliriz Hesaplamalı müzikoloji, Müzik bilgilerinin alınması ve daha hesaplama yaklaşımları Müzik bilişi.
  • Ses ve müzik için arayüzler: Bu alt alan, ses ve müzik için bilgisayar arayüzlerinin tasarımına ve uygulanmasına odaklanmaktadır. Bu temelde şununla ilgilidir: İnsan bilgisayar etkileşimi.
  • Yardımlı ses ve müzik oluşturma: Bu alt alan, yardımcı olmak için bilgisayar araçlarının geliştirilmesine odaklanır. Ses tasarımı ve Müzik kompozisyonu. Buraya gibi geleneksel alanları dahil edebiliriz Algoritmik kompozisyon.

Uygulama alanları

SMC araştırması, uygulamalar tarafından yönlendirilen bir alandır. Uygulama örnekleri:

  • Dijital müzik aletleri: Bu uygulama, müzikal ses üretimi ve işleme cihazlarına odaklanmaktadır. Geleneksel enstrümanların simülasyonunu, kayıt stüdyolarında veya canlı performanslarda sesin dönüşümünü ve artırılmış veya işbirlikçi enstrümanlar için müzik arayüzlerini kapsar.
  • Müzik üretimi: Bu uygulama alanı, müzik kompozisyonu için teknolojilere ve araçlara odaklanmaktadır. Uygulamalar müzik modelleme ve üretimden müzik post prodüksiyonu ve ses düzenleme araçlarına kadar çeşitlilik gösterir.
  • Müzik bilgilerinin alınması: Bu uygulama alanı, müzik için erişim teknolojilerine (hem ses hem de sembolik veriler) odaklanmaktadır. Uygulamalar, müzik sesini tanımlama ve yayın izlemeden üst düzey anlamsal tanımlamalara ve arama ve erişim için tüm ilişkili araçlara kadar uzanır.
  • Dijital müzik kitaplıkları: Bu uygulama, esnek erişime odaklanarak, özellikle müzikal ses içeriği ve meta veri açıklamalarının korunması, muhafazası ve arşivlenmesine ve entegrasyonuna özel önem vermektedir. Uygulamalar, büyük dağıtılmış kitaplıklardan mobil erişim platformlarına kadar uzanır.
  • Etkileşimli multimedya sistemleri: Bunlar günlük cihazlarda ve sanatsal ve eğlence uygulamalarında kullanım içindir. Ses / görsel, kinematik kullanımıyla yakalanabilen çeşitli eylem ve algı modalitelerini (örneğin işitsel, görsel, koku alma, dokunsal, dokunsal ve her türlü vücut hareketi) içeren müzikle ilgili insan-makine etkileşimini kolaylaştırmayı amaçlamaktadırlar. ve biyoparametrik (deri iletimi, sıcaklık) cihazlar.
  • İşitsel arayüzler: Bunlar, kullanıcı ile bilgi işlem cihazı arasındaki iletişim kanalında sözlü olmayan sesin kullanıldığı tüm uygulamaları içerir. İşitsel ekranlar, bazı tür bilgilerin izlenmesini gerektiren uygulamalarda ve nesnelerde kullanılır. Sonifikasyon işitsel inceleme, analiz ve özetlemenin geleneksel görsel gösterimden daha verimli olabileceği çok çeşitli uygulama alanlarında veri görüntüleme yöntemi olarak kullanılır. Sonik etkileşim tasarımı interaktif bağlamlarda sesin rolünü vurgular.
  • Artırılmış eylem ve algı: Bu, insanların normal eylem ve algılama yeteneklerini artıran araçları ifade eder. Sistem, gerçek görüntüleri, sesleri ve dokunsal hissi sanal olanlarla birleştirerek kullanıcının duyusal algısına sanal bilgi ekler. Bu, kullanıcının mevcudiyet duygusunu artırma ve dünya görüşü ile bilgisayar arayüzü arasında bir simbiyozu mümkün kılma etkisine sahiptir. Olası uygulamalar tıbbi alan, üretim ve onarım, eğlence, açıklama ve görselleştirme ve robot tele-operasyondadır.

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar

Araştırma merkezleri

Dernekler

Dergiler

Konferanslar

Açık yazılım araçları

Lisans Programları

Yüksek Lisans Programları

Referanslar

  1. ^ Camurri, A., De Poli, G. ve Rocchesso, D. (1995). Ses ve Müzik Hesaplama için bir sınıflandırma. Computer Music Journal, 19 (2): 4–5.
  2. ^ S2S2 Konsorsiyumu (2007). Ses ve Müzik Hesaplama için Yol Haritası. Sürüm 1.0. ISBN  978-90-811896-1-3.