Sfenks ve Lanetli Mumya - Sphinx and the Cursed Mummy

Sfenks ve Lanetli Mumya
Sfenks ve Lanetli Mumya Coverart.png
Geliştirici (ler)Eurocom
YayıncılarTHQ
THQ Nordic (yeniden yayın)
MotorEngineXBunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Oyun küpü, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, Linux, Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmakOyun küpü, PlayStation 2, Xbox
  • NA: 10 Kasım 2003
  • AB: 20 Şubat 2004
Cep Telefonu
  • WW: 19 Ağustos 2004
Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, Linux
  • WW: 10 Kasım 2017
Nintendo Anahtarı
  • WW: 29 Ocak 2019
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Sfenks ve Lanetli Mumya bir Üçüncü kişi Aksiyon macera video oyunu esinlenerek mitoloji nın-nin Antik Mısır için Oyun küpü, PlayStation 2 ve Xbox. Oyun tarafından geliştirilmiştir. Eurocom ve yayınlayan THQ. Nordic Games, 2014 yılında THQ satın aldı ve kuruldu THQ Nordic, sonuç olarak, oyunun yeniden düzenlenmiş bir sürümü dünya çapında yayınlandı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi ve Linux 10 Kasım 2017.[1][2]. Fiziksel Nintendo Anahtarı çeşitli geliştirmeler içeren sürüm 29 Ocak 2019'da piyasaya sürüldü.[3]

İçinde Sfenks ve Lanetli Mumyaoyuncu yarı tanrı, Sfenks ve Tutankamon'un ölümsüz cesedi rolüne giriyor. Sphinx'in rolü, korkutucu canavarlarla savaşan ve görevleri tamamlamak için saf güce güvenen cesur bir savaşçıdan biridir. Mumya olarak da bilinen Tutenkhanmen, düşmanlarını alt etmek için bulmaca çözme ve mantıksal düşünme etrafında dönüyor.

Arsa

Kurgusal versiyonu Mısır oyunun ayarlandığı, oyuncuya tanıtıldığı bir kargaşa dönemindedir. Sfenks, ana kahramanlardan biri. O ve çırağı arkadaşı Horus efsanevi Kılıcı geri alma görevi verildi. Osiris efendileri tarafından Imhotep. Götürülürler Uruk, "karanlığın ülkesi", sonunda Blade'i buldukları yer. Horus, Uruk Kalesi'ni koruyan ölümcül bir ışın tarafından saldırıya uğrar ve öldürülür. Sphinx Blade'i geri alır, ancak kaçmaya çalışırken de ışın tarafından saldırıya uğrar ve bir portal sistemi kullanarak bilinmeyen bir yere seyahat etmeye zorlanır.[4]

Bu sırada genç Prens Tutenkhamen nın-nin Luksor doğum gününü kutluyor ama ağabeyi Akhenaten, onu yakalar ve onu bir ayine dönüştüren bir ritüel gerçekleştirir. mumya. Sfenks gelir ve ritüeli kesintiye uğratarak Tutenkhamen, Akhenaten ve onun uşağı Menes'in Uruk Kalesi'ne ışınlanmasına neden olur. Sfenks, Tutenkhamen'in ruhunun parçalarının saklandığını öğrenir. Kanopik Vazolar ve onu eski haline döndürmek için onları hatırlama görevini üstlenir. Kalede, Akhenaten son olayların küçük bir aksilikten başka bir şey olmadığını söylüyor. Oyuncu daha sonra "Akhenaten" in aslında karanlık tanrı olduğunu öğrenir. Ayarlamak kılık değiştirmiş ve gerçek Akhenaten'in Tutenkhamen ile aynı şekilde mumyalanmış olması, Set'in kendi formunu almasına izin vermiştir. Ancak Sfenks'in eylemleri nedeniyle, planlandığı gibi Luksor'da iktidarı ele geçirmek için Tutenkamon kılığına giremez.

Sphinx ve Imhotep Mumya / Tutenkhamen'in ölümsüzlüğünü kendi çıkarları için kullanmak için bir plan tasarlar; Tek bir Kanopik Vazo onu kısa bir süreliğine canlandırabilir, ancak yine de neredeyse ölü olarak kalır ve tuzaklarla dolu Uruk Kalesi'ne güvenle girmesine izin verir. Imhotep, Vazoları Mumya'ya teslim etmek için kalenin içine gizlice girebilen Bas-ket'i yaratır. Hikaye boyunca Mumya, tuzaklarda hayatta kalmak ve Sfenks'e görevinde yardımcı olmak için değerli eşyalar almak için öldürülme konusundaki yetersizliğinden yararlanır. Buna karşılık, Sphinx oyun boyunca daha fazla Kanopik Vazo bulur ve bunları ölümsüz müttefikine göndermek için Bas-ket'i kullanır.[5]

Şehrinde geçirdiği süre boyunca Heliopolis, Sphinx tanrının Anubis ülke halkına büyük acılar çektirdi; en önemlisi, birçoğunu taş heykellere döktü. Sphinx'in kahramanca doğası Anubis'e hitap ediyor ve yavaş yavaş insanları taş lanetinden kurtarmasına izin veriyor. Ancak Sfenks'e verilen görevler zamanla daha da tehlikeli hale gelir. Anubis ondan bir zamanlar devlet tarafından kullanılan son derece güçlü nesneler olan "Kutsal Taçları" almasını ister. mısırın tanrıları.[6]

Geri alınacak ilk taç, Abydos çeşitli felaketler ve sıkıntılarla dolu bir şehir (ilk bakışta görünmese de kaos Set'in eseridir). Son zamanlarda, Belediye Başkanı çok hastalanır ve Kraliyet, neredeyse hain yardımcılarının eline düşer. Sfenks onu kurtarabilir ve karşılığında taç ile ödüllendirilir.[7]

Her bir taç, Sfenks için bir öncekinden daha büyük bir zorluk sunar; o korkunçlarla savaşır ve yener Geb Kraliçe Uruk'un Kutsal Tacına ve Heliopolis Firavununa Heliopolis Tacı'na sahip olmak için. Sphinx, gücünü Anubis'e kanıtlarken, esrarengiz tanrı Heliopolis halkını yakında Set'in ellerinde Mısır'a inecek olan karanlıktan korumak için taşa attığını ortaya koyuyor.[8]

Mumya, Uruk Kalesi'nin derinliklerinde son taç olan Setin Kutsal Tacını keşfeder. Onu alıyor ve bu, kaleyi koruyan ışını büyük ölçüde zayıflatıyor. Bas-ket taçla kaçabilir, ancak Set Mumya'yı yakalar ve onu felç eder.[9]

Dört Kutsal Taç ile Anubis, kendisinin ve Set'in bir zamanlar adında tek bir form olduğunu ortaya çıkaran başka bir tanrı olan Osiris'i çağırabilir. Ra. Set, ancak açgözlü hale geldi ve Mısır'ı ele geçirmek için Osiris'ten güç aldı. Osiris, gücünü Sfenks'i Uruk Kalesi'nin savunmasının ötesine taşımak için kullanır ve burada tüm Mısır'ın kaderi için Set'e meydan okur. Set "gerçek formunu" alır; muazzam güce sahip çirkin bir canavar, ancak Sphinx onu yenebilir. Set yok edilmemiştir, aslında Imhotep belirir ve Sphinx'e bunun kaderinde olmadığını söyler. Bunun yerine, Osiris gelir ve kendisini zayıflamış Set ile zorla yeniden birleştirir ve Ra bir kez daha oluşur. Ra, Mumya'ya son Kanopik Vazoyu verir, ancak Mumya trajik bir şekilde düşer ve onu kırar. Imhotep, Tutenkhamen'in insan formunu geri kazanmasına yardımcı olmanın başka yolları olabileceğini belirttiği için oyun bir uçurumla bitiyor.[10]

Geliştirme

Oyun ilk olarak THQ tarafından 19 Şubat 2003 tarihinde çalışma başlığı altında duyuruldu. Sfenks. GameCube ve PlayStation 2 başlığı olarak lanse edildi,[11] nihayetinde Xbox'ta da başlayacaktı.[12] Eurocom oyunu, oyunun orijinalini oluşturmak için harcanan süre de dahil olmak üzere yaklaşık üç yıllık bir süre içinde geliştirdi. motor.[13] Sphinx'in tasarımı, yaklaşık altı yaşındaki küçük bir çocuktan gençlikteki son biçimine kadar zaman içinde büyük ölçüde değişti.[14] Geliştiriciler, iki farklı oyun tarzını yaratırken, oyun geliştiricileri gibi geçmiş oyunlarda keşif ve bulmaca çözme yöntemlerinden ilham aldılar. Zelda dizi. Geliştirme sırasında, lanetli mumya Tutankamon'un rolü önem kazandı.[13] erken Sfenks Sphinx ve Tutankamon arasında 70/30 oyun süresine sahipti,[14] karaktere yönelik olumlu tepkilere yanıt olarak ikincisinin lehine ayarlandı.[13] Bu değişim doğrultusunda, oyunun başlığı bir öncekinden değiştirildi. Sfenks ve Setin Gölgesi ilan edilene Sfenks ve Talihsiz Mumya Ağustos ortası ve Eylül başında, piyasaya sürülmeden kısa bir süre önce.[13][15] Setin Gölgesi geliştirme başlığı, THQ PlayStation 2 sürümü için çevrimiçi demo diskler sağlamaya başladığında hala kullanımdaydı.[16] Nihayetinde, Kasım ayında kesinleşmiş başlıkla piyasaya sürülecekti. Sfenks ve Lanetli Mumya.

Başlangıçta Sfenks'in efsanevi bir sfenks Kanatlı aslan insan özellikleri ile. Uçan sekanslar, Sphinx'in (karakter) oynayışının yaklaşık% 30'unu oluşturacaktı. Bu bölümler, oyunda belirli noktalara ulaşılarak tetiklendi, bu alanlardan biri "yolda birçok farklı engelle birlikte bir kaleye ulaşmaya çalışan [...] tüplerden uçarak".[14] Prodüksiyon öncesi konsept animasyonu sfenks fikrini sergiledi,[17] ve karakter tasarımcısı Juan Solís, sonunda kullanılmayan karakterin sfenks formu için modeller üretti.[18] Oyunla ilgili ilk medya, Mısır'ın birkaç başka bölgesinin de dahil edileceğini belirtti. IGN oyunun "ormanları, bataklıkları ve gölleri" dahil "yedi dünyasını" tanımladı. Sakkara "ve" su altı şehri Akaria "[19] hiçbiri final oyunda yer almadı. Yayın öncesi röportajlarda, THQ'dan Rob Loftus, Eurocom'un GameCube donanımından "tam olarak yararlanacağını" belirtti ve bu, bu sürümün geliştirilmiş aydınlatma özelliklerinde açıkça görülüyordu.[14][15]

Eurocom'un ses yöneticisi Steve Duckworth oyunun müziğini besteledi,[20] daha sonra ücretsiz olarak indirilmek üzere çevrimiçi olarak yayınlandı.[21]

Mobil versiyon

Mobil versiyonu tamamen farklı bir 2D oyundur. THQ Wireless bir Java tarafından geliştirilen cep telefonları için sürüm Humagade.[22] Konsol oyununda olduğu gibi, oyuncular sırayla Sfenks ve Tutankamon'u (mumya) sırasıyla eylem ve bulmaca çözme senaryolarında kontrol ederler.[23] Oyuncular, Uruk şehri boyunca şeytani Set'in izini sürerken onu hayata döndürmek için Tutankhamen'in korunmuş organlarını ararlar.[24]

PC versiyonu

GameCube sürümü için bir HD doku paketinin yazarı olan Swyter tarafından bir PC bağlantı noktası geliştirildi.[25] Swyter, daha iyi performans için oyunu sürekli olarak güncelliyor ve ona seçenekler ekliyor.[26] Geliştirme kiti EuroLand, oyunun modlarına izin veren 19 Şubat 2018'de piyasaya sürüldü.[27] Son oyunda kaldırılan Akaria ve Sakkara beta seviyeleri, artık Steam Atölyesinde bulunan modlar olarak Euroland ile yeniden oluşturuldu.[28]

Teknik sorunlar

Hikayede Horus'un İhanetini ortaya çıkaran belirli bir ara sahnenin hemen ardından Mumya bölümündeki kaydetme noktalarından birini kullanmak, oyunun her üç konsol sürümünde de oyun oturumu hemen devam etmezse bir kapının kalıcı olarak mühürlenmesine neden olabilir. Bu, oyuncuyu tuzağa düşürür ve eylemi tersine çevirmenin hiçbir yolu olmadan daha fazla ilerlemeyi engeller. Bu, oyuncuyu oyunun en başından baştan başlamaya zorlar.[29] Bu hata, dijital video oyunu dağıtım platformunda barındırılan sürüm dahil olmak üzere oyunun PC ve Switch sürümünde düzeltildi Buhar .[30]

Resepsiyon

Sphinx, oyun topluluğunun çoğu tarafından iyi karşılandı. IGN, oyunu 8.5 / 10 olarak verdi ve "keşfedilecek dev dünyalar, zor ve tatmin edici bulmacalar, eğlenceli silahlar ve eşya ilerlemeleri ile tamamlanmış yarı doğrusal olmayan bir deneyim sunan eğlenceli, zorlu bir aksiyon-macera" olarak adlandırdı.[31] Benzersiz karakterleri ve ilgi çekici hikayesi nedeniyle eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı.[32] Oyunun grafikleri de kalitesi nedeniyle büyük beğeni topladı.[31][32] Bununla birlikte, metin ağırlıklı diyaloğa denk gelen ses oyunculuğunun olmamasına bazı eleştiriler yöneltildi.[32] Ticari olarak, oyun "tüm sistemlerde düşük satışlar [...] ile" kötü performans gösterdi.[33]

Mobil sürüm, genel olarak olumlu olsa da, daha sessiz bir yanıt aldı ve toplamda% 70,50'lik bir puan aldı. GameRankings.[34] IGN'den Levi Buchanan, oyunun grafiklerine hayran kaldı, ancak "garip" izometrik kontrolleri "olması gerektiği kadar kullanıcı dostu" olmadıkları için eleştirdi, genel olarak oyunun "orijinal konsol oyunu hayranları için oldukça iyi bir satın alma" olduğunu düşündü. macera unvanı avı. "[23] İçin başlık gözden geçiriliyor GameSpot Carrie Gouskos, oyunun konsol unvanının tarzına bağlılığından memnun kaldı ve "serinin görünümünü ve kişiliğini korumak için iyi bir iş çıkardı", ancak kontrolleri "rahatsız" olarak nitelendirdi, ses "o kadar ilginç değil" ve dedi oyun "uzun ömürlü değil", genel olarak bunu "basit bir küçük aksiyon oyunu [veya] serinin belirli hayranlarını" arayan oyuncular dışında herkes için sinir bozucu buluyor.[24]

Referanslar

  1. ^ THQ Nordic (30 Ekim 2017). "Sphinx and the Cursed Mummy PC / MAC / Linux'a geliyor". Alındı 30 Ekim 2017.
  2. ^ Frank, Allegra (16 Ağustos 2016). "THQ Nordic, büyük bir isim değişikliğinden sonra kendini kanıtlamaya hazır". Çokgen. Arşivlendi 27 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart, 2019.
  3. ^ Yorumlar: 3, rawmeatcowboy |. "Sphinx and the Cursed Mummy, 29 Ocak 2019'da Switch'i vuruyor". GoNintendo. Alındı 11 Şubat 2019.
  4. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy on Steam". store.steampowered.com.
  5. ^ "İnceleme: Sphinx and the Cursed Mummy eski bir oyunu ölümden döndürüyor". 29 Ocak 2019.
  6. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy for Nintendo Switch - Nintendo Game Details". www.nintendo.com.
  7. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy Review | Switch Player". 21 Mart 2019.
  8. ^ Pratchett, Rhianna; Boxer, Steve; Howson, Greg (11 Mart 2004). "Sfenks ve Lanetli Mumya | Kırbaç | Şapkadaki Kedi" - www.theguardian.com aracılığıyla.
  9. ^ "[Editoryal] İki Ölümsüz Klasikin Farklı Yollarla Geri Döndüğü Video Oyunu". 15 Şubat 2019.
  10. ^ "Sfenks ve Lanetli Mumya - IGN" - uk.ign.com aracılığıyla.
  11. ^ "THQ Sphinx'i Tanıttı - Özgün Bir Etkileşimli Macera". THQ. 19 Şubat 2003. Alındı 16 Ağustos 2012.
  12. ^ PlayStation 2, Xbox ve Nintendo GameCube için "THQ Ships" Sphinx and the Cursed Mummy "; Binlerce Yıl Sonra Eski Mısır'ın Sırları ve Gizemleri Açığa Çıkıyor". THQ. 11 Kasım 2003. Alındı 16 Ağustos 2012.
  13. ^ a b c d GameSpot Staff (10 Eylül 2003). "Sfenks ve Lanetli Mumya Soru-Cevap". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 16 Ağustos 2012.
  14. ^ a b c d Minkley, Johnny (11 Nisan 2003). "Röportaj: Sfenks batıyor". Bilgisayar ve Video Oyunları. Future plc. Alındı 18 Ağustos 2012.
  15. ^ a b IGN Staff (6 Mayıs 2003). "Özel Sfenks ve Setin Gölgesi". IGN. Haber Şirketi. Alındı 16 Ağustos 2012.
  16. ^ Bergman, Jason (1 Temmuz 2003). "Gece Geç Saatte Teselli". Shacknews. GameFly. Alındı 19 Ağustos 2012.
  17. ^ Sphinx & the Cursed Mummy PS2 - Konsept. Eurocom. Alındı 17 Ağustos 2012.
  18. ^ Solís, Juan. "Eurocom Ltd - THQ, Sphinx". Alındı 17 Ağustos 2012.
  19. ^ IGN Staff (7 Nisan 2003). "Sphinx - GameCube Önizlemesi". IGN. Haber Şirketi. Alındı 16 Ağustos 2012.
  20. ^ "Steve Duckworth - Birleşik Krallık". LinkedIn. Alındı 16 Ağustos 2012.
  21. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy: Audio Soundtrack". Eurocom. Arşivlenen orijinal 19 Ekim 2012. Alındı 16 Ağustos 2012.
  22. ^ IGN Staff (29 Mayıs 2004). "Sphinx Phones Homes". IGN. Haber Şirketi. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2007. Alındı 16 Ağustos 2012.
  23. ^ a b Buchanan, Levi (14 Temmuz 2005). "Sfenks ve Lanetli Mumya - Kablosuz İnceleme". IGN. Haber Şirketi. Arşivlenen orijinal 8 Kasım 2005. Alındı 16 Ağustos 2012.
  24. ^ a b Gouskos, Carrie (19 Temmuz 2005). "Sfenks ve Lanetli Mumya İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 16 Ağustos 2012.
  25. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy ™ [HD doku paketi]". Swyter.
  26. ^ "Resmi güncellemeler Değişiklik Günlüğü". Swyter.
  27. ^ "Sphinx Modkit Çıktı!". Buhar. Şubat 19, 2018. Alındı 1 Mart, 2018.
  28. ^ "Sphinx and the Cursed Mummy artık Steam'de!". THQ Nordic.
  29. ^ "Aksaklık: İlerleyemiyor". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal Mart 4, 2016. Alındı 16 Ağustos 2012.
  30. ^ "Game Breaking Bug? :: Sphinx and the Cursed Mummy Genel Tartışmaları". steamcommunity.com. Alındı 31 Mayıs, 2018.
  31. ^ a b Casamassina, Matt. "Sfenks ve Lanetli Mumya". IGN. Haber Şirketi. Alındı 27 Aralık 2011.
  32. ^ a b c Navarro, Alex (19 Kasım 2003). "Sfenks ve Lanetli Mumya İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 27 Aralık 2011.
  33. ^ IGN Staff (11 Şubat 2004). "Sfenks Fiyat İndirimi". IGN. Haber Şirketi. Alındı 18 Ağustos 2012.
  34. ^ "Sfenks ve Mobil Cihazlar için Lanetli Mumya". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 16 Ağustos 2012.

Dış bağlantılar