THQ Nordic - THQ Nordic

THQ Nordic GmbH
Vakti zamanında
Nordic Games GmbH (2011–2016)
Yan kuruluş
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2011; 9 yıl önce (2011)
Merkez,
Avusturya
hizmet alanı
Dünya çapında
Kilit kişiler
  • Klemens Kreuzer (CEO )
  • Reinhard Pollice (işletme ve ürün geliştirme müdürü)
Ürün:% sGörmek THQ Nordic oyunlarının listesi
EbeveynKucaklayıcı Grubu
Bağlı şirketlerGörmek § İştirakler
İnternet sitesithqnordic.com

THQ Nordic GmbH (vakti zamanında Nordic Games GmbH) Avusturyalı video oyunu yayıncısı dayalı Viyana. 2011 yılında kurulmuş olup, ana yayıncılık yan kuruluşudur. Kucaklayıcı Grubu. Başlangıçta ana şirket olarak adlandırılan Nordic Games, her iki şirket de Ağustos 2016'da ana şirketin satın almasının ardından THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı "THQ " marka THQ Nordic'in temel portföyü, diğer geliştiriciler ve yayıncılardan satın alınan varlıkları içermektedir. JoWooD Eğlence ve iştirakleri DreamCatcher Interactive ve Macera Şirketi 2011 yılında, THQ 2013'te ve NovaLogic THQ Nordic, aşağıdakiler dahil olmak üzere birkaç yan stüdyo satın aldı ve kurdu. Kara Orman Oyunları, Bugbear Entertainment, Gunfire Oyunları, HandyGames, Piranha Baytları, Purple Lamp Studios ve Rainbow Studios.

Tarih

Nordic Games GmbH (2011–2016) olarak

Eski Nordic Games logosu (2011–2016)

Nordic Games GmbH, 2011 yılında İsveç video oyunu yayıncısının bir yan ofisi olarak kuruldu Nordic Games Publishing AB.[1] Haziran 2011'de, Nordic Games'in varlıkları satın aldığı açıklandı JoWooD Eğlence ürünleri, markaları ve bağlı şirketleri dahil DreamCatcher Interactive ve Macera Şirketi. JoWooD, DreamCatcher ve The Adventure Company, Nordic Games'in yayın etiketleri olarak kullanılmak üzere ayarlandı.[2][3] Birkaç eski JoWooD çalışanı, Nordic Games tarafından eski JoWooD mülklerinin birikmiş satışları üzerinde çalışmak üzere işe alındı ​​ve Nordic Games Publishing'in yayın ekibi kısa süre sonra işlemleri kolaylaştırmak için yeni Nordic Games'e entegre edildi.[4]

Darksiders en iyi üründür. THQ 50 milyon dolar harcadı Karanlıklar 2 (...) Aynı kalitede ancak daha düşük maliyetle ürün üretebiliriz. 50 milyon dolar saçma, buna gücüm yetmez. IP'lerimizin çoğu yılda yalnızca 50.000 ABD doları üretecek, ancak yine de paradır. Elbette, bu miktarlar EA ve büyük adamlar umursamayacaktı, ama şimdi yüzlerce IP'miz var ve birkaç yıl içinde birkaç yüz IP'ye sahip olacağız. Çok daha büyük bir şeye eklenecek.

Lars Wingefors[5]

Nisan 2013'te Nordic Games, Amerikan video oyunu yayıncısının iflas müzayedelerinden kalan tüm mülkleri satın aldı. THQ için 4,9 milyon ABD doları. Anlaşmaya dahil 150'den fazla bireysel oyun vardı. Darksiders, Kırmızı Grup, ve MX - ATV bayilikler.[6] Haziran 2013'te Nordic Games, Desperados franchise, içeren Desperados: Wanted Dead or Alive ve Desperados 2: Cooper'ın İntikamı oyunun yanı sıra Gümüş, şuradan Atari.[7]

Nordic Games, Aralık 2013'te Grimlore Games'i başlattı. video oyun geliştiricisi eskiden oluşan Coreplay çalışanlar, dayalı Münih, Almanya.[8][9] Mayıs 2014'te Nordic Games, fikri mülkiyet için Sessizlik Anı, Druidlerin Gizemi ve Hayalet Geminin Lanetiyanı sıra yayın hakları Hız Aşırtılmış: Bir Şiddet Tarihi ve 15 gün, iflas etmiş Alman yayıncıdan DTP Eğlence.[10]

Temmuz 2015'te Nordic Games ve geliştirici Piranha Baytları duyuruldu ELEX, özgün aksiyon rol yapma oyunu.[11] Ertesi ay Nordic Games, iflas etmiş Alman yayıncıdan bir dizi franchise satın aldı. bitComposer Eğlence, I dahil ederek Pürüzlü ittifak imtiyaz.[12] Nordic Games, Şubat 2016'da tüm fikri mülkiyet haklarını Macar yayıncıdan satın aldı. Dijital Gerçeklik, dahil olmak üzere Sine Mora.[13]

THQ Nordic GmbH (2016-günümüz) olarak

Ağustos 2016'da Nordic Games, ana şirketiyle birlikte "THQ" kullanarak adını THQ Nordic (sırasıyla THQ Nordic GmbH ve THQ Nordic AB olarak) olarak değiştirdi. marka ana şirket Haziran 2014'te satın almıştı.[14] Wingefors ve THQ Nordic'ten Reinhard Pollice'ye göre isim değişikliği, THQ'nun geçmişinin iyi itibarından yararlanmak için yapıldı, ancak THQ'nun daha yeni, sorunlu geçmişiyle bağlantı kurmaktan kaçınmak için şirketlere sadece "THQ" adını vermekten kaçındılar.[14] Ekim 2016'da THQ Nordic, tüm fikri mülkiyet ve varlıkları NovaLogic, dahil olmak üzere Delta Force.[15] Aralık 2016'da THQ Nordic satın aldığını açıkladı Sfenks ve Lanetli Mumya Mobile Gaming Studios'dan ve Savaş Efsaneleri ve War Leaders: Clash of Nations Enigma Software Productions'dan.[16] 2016'nın sonlarında THQ Nordic, Mirage Game Studios'u Karlstad, İsveç.[17]

Şubat 2017'de THQ Nordic, Digital Continue ile birlikte bir remaster geliştirdiğini duyurdu Lock'un Görevi Nisan 2017'de geçici bir sürüm ile Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One.[18] Mart 2017'de THQ Nordic, Baja: Kontrol Kenarı, başlıklı Baja: Edge of Control HDbir liman De Blob Microsoft Windows için geliştiren BlitWorks, ve Sine Mora EX, genişletilmiş bir versiyonu Sine Mora, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için.[19][20] Aynı ayın ilerleyen saatlerinde THQ Nordic, geliştirme aşamasında olan Rad Rodgers, geliştirici adına yayınlamayı sollamak Slipgate Stüdyoları.[21] Mayıs 2017'de THQ Nordic yeni bir oyun duyurdu, Darksiders III, tarafından geliştirilmiş Gunfire Oyunları orijinal eski çalışanlardan oluşan Darksiders geliştirici Vigil Oyunları.[22] Ağustos 2017'de THQ Nordic, Alman geliştiriciyi satın aldı Kara Orman Oyunları için 1,35 milyon ve 2,8 milyona İsveçli geliştirici Pieces Interactive kr.[23][24] Bunu, geliştirme aşamasındaki İsveçli geliştirici olan Experiment 101'in satın alınması izledi. Biyomutant, Kasım 2017'de 75,3 milyon kron için.[25]

Mart 2018'de Aktivasyon oyunların lisansı Nickelodeon mülklerin süresi doldu, THQ Nordic, Nickelodeon ile daha önce THQ tarafından yayınlanan on altı Nickelodeon oyununu yeniden yayınlamalarına izin verecek bir ortaklık duyurdu.[26] Temmuz 2018'de THQ Nordic, Almanca'yı satın aldı mobil oyun geliştirici-yayıncı HandyGames 1 milyon Euro nakit ve performansa dayalı kazanmak 1,5 milyon Euro'ya kadar.[27][28] Ağustos 2018'de THQ Nordic, şu haklara sahip olduğunu açıkladı: İkinci Görüş ve Zaman Bölücüler bayilik Crytek.[29] Eylül ayında THQ Nordic fikri mülkiyeti satın aldı Amalur Krallıkları: Hesaplaşma iptal edilen proje dahil Kopernik, şuradan 38 Stüdyo, Hem de Savaş Yasası ve Karanlıkta yalnız Atari'den imtiyaz.[30][31]

Kasım 2018'de THQ Nordic, Finlandiyalı geliştiricinin% 90 hissesini satın aldı Bugbear Entertainment tüm fikri mülkiyeti dahil olmak üzere, açıklanmayan bir meblağ karşılığında kalan% 10'luk kısmı daha sonraki bir zamanda satın alma seçeneğini açık bırakarak.[32] Aynı ay THQ Nordic, Seferleri franchise dahil Keşif Gezileri: Conquistador ve Keşif Gezileri: Viking ve serinin yaratıcısı Logic Artists ile serinin üçüncü bir oyununu geliştirmek için çalıştığını duyurdu.[33] Aralık 2018'de THQ Nordic, Carmageddon bayilik Paslanmaz Oyunlar 2011 yılında franchise'ı satın almıştı.[34]

Ocak 2019'da THQ Nordic, Outcast Belçikalı geliştirici Appeal'den franchise.[35] Mayıs 2019'da yayıncı Piranha Bytes'ı satın aldı.[36] Ağustos 2019'da THQ Nordic, Amerikalı geliştiriciyi satın aldı Gunfire Oyunları THQ Nordic ile birlikte çalışan Darksiders III.[37] Nine Rocks Games, merkezli bir şirket içi stüdyo Bratislava, Slovakya ve David Durcak liderliğindeki DayZ, THQ Nordic tarafından Şubat 2020'de "nişancı / hayatta kalma" oyunları üzerinde çalışmak üzere kuruldu.[38]

Mayıs 2020'de THQ Nordic ve Koch Media, başka bir Embracer Group kolu, birkaç fikri mülkiyet haklar: THQ Nordic alındı Yükseldi, Rush for Berlin, Kutsal, İkinci Görüş, ve Bekarlar: Flirt Up Your Life teslim ederken Kırmızı Grup ve Ağrı kesici Koch Media'nın Derin gümüş etiket.[39]

Tartışma

26 Şubat 2019 tarihinde, THQ Nordic's Halkla ilişkiler ve pazarlama direktörü Philipp Brock ve iş ve ürün geliştirme direktörü Reinhard Pollice, "Bana Her Şeyi Sor" (AMA) soru-cevap oturumuna ev sahipliği yaptı. 8kanal, tartışmalı Görüntü tahtası web sitesi yaygın olarak çocuk pornografisi, ırkçılık ve Nefret söylemi, I dahil ederek Gamergate tartışması.[40] AMA, Brock tarafından THQ Nordic'in Twitter tartışmalı web sitesini AMA için ev sahibi olarak kullanmak için ilk eleştiriyi aldıktan sonra, Mark adlı bir kişinin "iğrenç şeylerle ilgileneceğini" açıkladı.[41] 8chan'da Brock ve Pollice, kullanıcılarla etkileşime girdi ve "Lolis " ve "sosyal adalet savaşçıları ", daha fazla eleştiri topladı.[42]

Yaygın eleştirilerin ardından Brock, THQ Nordic'in Twitter hesabından özür diledi ve sitenin geçmişini araştırmadığını ve "çocuk pornografisine, beyaz üstünlüğüne veya ırkçılığa göz yummadığını" yazdı. THQ Nordic'in kardeş şirketi Coffee Stain, eylemlerinden uzaklaştı.[43] Lars Wingefors, kurucu ortak ve baş yönetici of THQ Nordic AB, Mart ayı başındaki etkinlik için özür diledi.[44]

Oyunlar

Bağlı şirketler

THQ Nordic, birkaç geliştirme stüdyosunun yanı sıra iki uluslararası dağıtım kolu işletmektedir: Amerika Birleşik Devletleri'nde THQ Nordic Inc. (2012'de kuruldu) ve Japonya'da THQ Nordic Japan KK (2019'da kuruldu).[45]

İsimyerKurulmuşEdinilenRef.
Alkimia InteractiveBarcelona2018[46][47]
Ashborne OyunlarıBrno2020[48]
Kara Orman OyunlarıOffenburgTemmuz 2012Ağustos 2017[49][23]
Bugbear EntertainmentHelsinki2000Kasım 2018[32]
Deney 101Stockholm2015Kasım 2017[25]
Grimlore OyunlarıMünihAralık 2013[8]
Gunfire OyunlarıAustin, Teksas2014Ağustos 2019[37]
HandyGamesGiebelstadt2000Temmuz 2018[27]
Mirage Oyun StüdyolarıKarlstad2016[17]
Nine Rocks OyunlarıBratislavaŞubat 2020[38]
Etkileşimli ParçalarSkövde2007Ağustos 2017[24]
Piranha BaytlarıEssen1997Mayıs 2019[36]
Pow Wow EğlenceViyanaAğustos 2020[50]
Purple Lamp Studios2018Kasım 2020[51]
Rainbow StudiosPhoenix, Arizona2013[a][54]

Eski

İsimyerKurulmuşEdinilenElden çıkarıldıKaderRef.
Foxglove StüdyolarıStockholm, İsveç20162019Satıldı[56][57]

Notlar

  1. ^ Rainbow Studios'un orijinal enkarnasyonu, THQ; Şubat 2010'da THQ Digital Studios Phoenix olarak yeniden adlandırıldı ve Ağustos 2011'de tamamen kapatıldı.[52][53] THQ Nordic'in ardından Nordic Games, Rainbow Studios'un geliştirdiği MX - ATV THQ'nun iflas müzayedesinin franchise'ı olan şirket, aynı yıl Rainbow Studios'u en az sekiz eski Rainbow Studios personeli ile orijinal yerinde yeniden canlandırmayı seçti.[54][55]

Referanslar

  1. ^ Cifaldi, Frank (16 Ağustos 2011). "Nordic Games, Satın Almayla JoWood'u İflasdan Kurtardı". Gamasutra. Arşivlendi 13 Mayıs 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 16 Mart 2019.
  2. ^ Martin, Matt (16 Ağustos 2011). "Nordic Games, JoWood ve The Adventure Company'yi satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 17 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  3. ^ Leo, Jon (17 Ağustos 2011). "Nordic Games Holding, JoWood ve The Adventure Company'yi satın aldı". GameSpot. Arşivlendi 6 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  4. ^ "Grup Geçmişi". Nordic Games Group. Arşivlenen orijinal 31 Temmuz 2016.
  5. ^ Calvin, Alex (24 Eylül 2014). "Nordic Games daha ucuza büyük IP yayınlama konusunda". MCV.
  6. ^ McWhertor, Michael (22 Nisan 2013). "Nordic Games, 4,9 milyon dolarlık teklifle THQ'nun Darksiders, Red Faction ve daha fazlasını satın aldı". Çokgen. Arşivlendi 23 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  7. ^ Sarkar, Samit (24 Haziran 2013). "Nordic Games, Atari'nin Desperados ve Silver haklarını aldı". Çokgen. Arşivlendi 20 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  8. ^ a b Kleffmann, Marcel (24 Kasım 2014). "Grimlore Games, SpellForce 3'ü entwickelt" [Grimlore Games, SpellForce 3'ü geliştirir]. 4Oyuncular (Almanca'da).
  9. ^ Handrahan, Matthew (24 Kasım 2014). "Nordic Games yeni Münih stüdyosunu açtı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 20 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  10. ^ Suszek, Mike (12 Mayıs 2014). "Nordic, Awesomenauts yayıncısından macera oyunları satın aldı". Engadget. Arşivlendi 4 Ocak 2017 tarihinde orjinalinden. Alındı 3 Ocak 2017.
  11. ^ Sarkar, Samit (2 Temmuz 2015). "ELEX, Risen'ın arkasındaki stüdyodan bir sonraki oyun". Çokgen. Arşivlendi 17 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  12. ^ Parfitt, Ben (5 Ağustos 2015). "Jagged Alliance dahil, BitComposer lisansları için Nordic baskınları". MCV.
  13. ^ Calvin, Alex (3 Şubat 2016). "Nordic Games, Sine Mora dahil olmak üzere Dijital Gerçeklik IP'si satın aldı". MCV.
  14. ^ a b Frank, Allegra (16 Ağustos 2016). "THQ Nordic, büyük bir isim değişikliğinden sonra kendini kanıtlamaya hazır". Çokgen. Arşivlendi 27 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  15. ^ Donnelly, Joe (31 Ekim 2016). "THQ Nordic, Delta Force'u ve NovaLogic'in arka kataloğunun geri kalanını satın aldı". PC Oyuncusu. Arşivlendi 19 Temmuz 2018'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  16. ^ Minotti, Mike (5 Aralık 2016). "THQ Nordic, Nintendo Switch'e hazırlanmak için daha fazla franchise satın aldı". VentureBeat. Arşivlendi 4 Şubat 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2017.
  17. ^ a b Lemne, Bengt (18 Ocak 2017). "THQ Nordic, İsveç'te yeni bir stüdyo açtı". Oyuncu. Arşivlendi 3 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 3 Mayıs 2019.
  18. ^ "Cool Nintendo DS oyunu Lock's Quest PC, PS4 ve Xbox One'a geliyor". Eurogamer. 17 Şubat 2017. Arşivlendi 31 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  19. ^ Miller, Daniel R. (5 Mart 2017). "Off-road yarışçısı Baja: Edge of Control bir HD remaster alıyor". Oyun bölgesi.
  20. ^ Orry, James (3 Mart 2017). "de Blob ilk PC sürümüyle geri döndü". VideoGamer.com. Arşivlendi 13 Haziran 2017'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  21. ^ Batchelor, James (31 Mart 2017). "THQ Nordic, Slipgate'in Rad Rodgers IP'sini satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 25 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  22. ^ Pearce, Alanah (2 Mayıs 2017). "Darksiders 3 Açıklandı - IGN First". IGN. Arşivlendi 3 Mayıs 2017 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  23. ^ a b "THQ Nordic kauft Kara Orman Oyunları" [THQ Nordic, Kara Orman Oyunları satın aldı]. OyunlarWirtschaft (Almanca'da). 21 Ağustos 2017. Arşivlendi 20 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  24. ^ a b Lemne, Bengt (28 Ağustos 2017). "THQ Nordic, Etkileşimli Parçaları Seçiyor". Oyuncu. Arşivlendi 29 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 29 Ağustos 2017.
  25. ^ a b Kerr, Chris (17 Kasım 2017). "THQ Nordic, Biomutant geliştirici Deney 101'i satın aldı". Gamasutra. Arşivlendi 12 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 11 Mayıs 2018.
  26. ^ Frank, Allegra (21 Mart 2018). "Klasik Nickelodeon oyunları THQ Nordic sayesinde geri dönüyor". Çokgen. Arşivlendi 5 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  27. ^ a b McAloon, Alissa (9 Temmuz 2018). "THQ Nordic, Alman geliştirici ve yayıncı HandyGames'i satın aldı". Gamasutra.
  28. ^ "THQ Nordic, Alman oyun geliştiricisi ve yayıncısı HandyGames'i satın aldı" (PDF). Cision. 9 Temmuz 2018.
  29. ^ Khan, İmran (15 Ağustos 2018). "THQ Nordic, Zaman Bölmeleri ve İkinci Görüş Özelliklerini Satın Aldı". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 5 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  30. ^ İyi, Owen S. (6 Eylül 2018). "THQ Nordic, 38 Stüdyo'nun enkazından Kingdoms of Amalur IP'yi aldı". Çokgen. Arşivlendi 11 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  31. ^ Prescott, Shaun (19 Eylül 2018). "Alone in the Dark artık bir THQ Nordic dizisi". PC Oyuncusu. Arşivlendi 24 Eylül 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  32. ^ a b Batchelor, James (14 Kasım 2018). "THQ Nordic, Bugbear Entertainment ve Coffee Stain stüdyolarını satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 23 Nisan 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  33. ^ Minotti, Mike (15 Kasım 2018). "THQ Nordic, Expeditions serisini satın aldı ve üçüncü oyunda başlıyor". VentureBeat. Arşivlendi 15 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 15 Kasım 2018.
  34. ^ O'Connor, Alice (3 Aralık 2018). "Smash! Bash! Cash! THQ Nordic Carmageddon satın al". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 23 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  35. ^ O'Connor, Alice (10 Ocak 2019). "Cutter ödedi: THQ Nordic Outcast haklarını satın aldı". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 26 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  36. ^ a b Handrahan, Matthew (22 Mayıs 2019). "THQ Nordic, Gotik geliştirici Piranha Bytes'i satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 29 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Mayıs 2019.
  37. ^ a b Romano, Sal (14 Ağustos 2019). "THQ Nordic, Gunfire Games'i satın aldı". Gematsu.
  38. ^ a b Romano, Sal (10 Şubat 2020). "THQ Nordic, nişancı / hayatta kalma oyunu geliştirmek için Slovakya merkezli Nine Rocks Games'i kurdu". Gematsu. Alındı 10 Şubat 2020.
  39. ^ Wood, Austin (5 Mayıs 2020). "Red Faction, Painkiller, Risen ve daha fazlası THQ Nordic ve Koch Media IP ticaretinde eve yaklaşıyor". OyunlarRadar +. Alındı 15 Mayıs 2020.
  40. ^ Klepek, Patrick; Walker, Austin (26 Şubat 2019). "THQ Nordic, Şüpheli Çocuk Pornografisi Nedeniyle Yasaklı Bir Web Sitesinde Soru-Cevap Düzenledi". Ara nokta. Arşivlendi 27 Şubat 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Şubat 2019.
  41. ^ Phillips, Tom (27 Şubat 2019). ""Çocuk pornografisine, beyaz üstünlüğüne veya ırkçılığa göz yummam"". Eurogamer. Arşivlendi 28 Şubat 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Şubat 2019.
  42. ^ Grayson, Nathan (26 Şubat 2019). "Video Oyunu Yayıncısı AMA'yı 8Chan'da Barındırdıktan Sonra Özür Diler". Kotaku. Arşivlendi 27 Şubat 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Şubat 2019.
  43. ^ Valentine, Rebekah (26 Şubat 2019). "THQ Nordic, çocuk pornosuyla tanınan görüntü tahtasında AMA tutuyor". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 6 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 2 Mart 2019.
  44. ^ McWhertor, Michael (4 Mart 2019). "THQ Nordic CEO'su, şirketin 8chan etkinliği için özür diler". Çokgen. Arşivlendi 10 Mart 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Mart 2019.
  45. ^ Batchelor, James (21 Ekim 2019). "THQ Nordic Japonya'ya açılıyor". GamesIndustry.biz.
  46. ^ "Basın bültenleri - Bu bir Gotik Yeniden Yapım mı? Henüz değil, ancak biri olabilir: THQ Nordic, Steam'de oynanabilir prototip yayınladı, oyuncunun fikrini soruyor". Gamasutra. 13 Aralık 2019. Alındı 17 Şubat 2020.
  47. ^ "Boletín Oficial Del Registro Mercantil" (PDF). Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado. 27 Ekim 2020.
  48. ^ "Embracer Group'un 2. Çeyrek Basın Bültenleri" (PDF).
  49. ^ Gera, Emily (13 Temmuz 2012). "'Gothic 4 'geliştiricisi, ödeme aczinden Kara Orman Oyunları olarak ortaya çıktı ". Çokgen. Arşivlendi 17 Haziran 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 17 Haziran 2019.
  50. ^ Alıntı hatası: Adlandırılmış referans gamasutra aug2020 çağrıldı ancak tanımlanmadı (bkz. yardım sayfası).
  51. ^ "Embracer Group, Purple Lamp Studios'u satın aldı". Kucaklayan. Alındı 18 Kasım 2020.
  52. ^ Corriea, Alexa Ray (20 Aralık 2013). "Nordic Games, gelecek yılın başlarında piyasaya sürülecek yeni MX ve ATV geliştiriyor". Çokgen. Arşivlendi 23 Temmuz 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 23 Temmuz 2019.
  53. ^ O'Grady, Patrick (16 Ağustos 2011). "THQ, Phoenix oyun geliştirme operasyonlarını kapatarak 48 işi azalttı". İş Dergileri. Arşivlendi 29 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 23 Temmuz 2019.
  54. ^ a b Crecente, Brian (15 Mayıs 2014). "MX vs ATV Supercross, E3'te oynanabilir". Çokgen. Arşivlendi 23 Temmuz 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 23 Temmuz 2019.
  55. ^ Sinclair, Brendan (20 Aralık 2013). "Nordic, MX ile ATV'yi geri getiriyor". GamesIndustry.biz. Arşivlendi 23 Temmuz 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 23 Temmuz 2019.
  56. ^ Wingefors, Lars (20 Nisan 2018). "THQ Nordic Yıllık Raporu 2017" (PDF). Cision.
  57. ^ Wingefors, Lars (27 Ağustos 2019). "THQ Nordic Yıllık Raporu 2018/19" (PDF). Cision. Arşivlendi (PDF) 3 Eylül 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Eylül 2019.

Dış bağlantılar