Spyro: Bir Kahraman Kuyruğu - Spyro: A Heros Tail - Wikipedia

Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu
Spyro - Bir Kahramanın Kuyruğu Coverart.jpg
Geliştirici (ler)Eurocom Entertainment Yazılımı
YayıncılarVivendi Universal Games[a]
Üretici (ler)Caroline Trujillo
Tasarımcı (lar)Terry Lloyd
Phillip Bennett
Yazar (lar)J. Stewart Burns
BestecilerKeith Leary
Paul Lawler
David Marsden
Craig Sharmat
DiziSpyro
MotorEngineXBunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Oyun küpü, PlayStation 2, Xbox
Serbest bırakmak
  • NA: 9 Kasım 2004
  • AB: 12 Kasım 2004
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu orijinaldeki beşinci konsol oyunudur Spyro serisi ve serinin dokuzuncu oyunu. Tarafından geliştirilmiş Eurocom Entertainment Yazılımı serinin ilk oyunuydu. Xbox serinin ikinci oyununun yanı sıra PlayStation 2 ve Oyun küpü.

Oyun, oyunun olaylarından yıllar önce sürgün edilen eski bir Dragon Elder olan yeni bir düşman olan Red'i tanıtır ve kahramanı görür, Spyro Ejderha, arkadaşları Sparx the Dragonfly, Hunter the Cheetah, Sgt'nin yardımıyla krallıkları bozma planını bozmaya çalışın. Byrd the Penguin ve Blink the Mole, hepsi de oynanabilir.

Oynanış

Oynanış içinde Bir Kahramanın Kuyruğu önceki ile büyük ölçüde aynı Spyro oyunlar, ancak Spyro'nun yeteneklerinde ve oyunun kontrolör eşlemesinde çeşitli ince ayarlarla ve mücevherlere daha az vurgu ile; artık oyunun para birimi gibi davranıyorlar ve oyunu% 20 ile tamamlamak artık önemli değil. Ayrıca oyunda hatırı sayılır miktarda geri izleme vardır, önemli öğeler yalnızca oyunun daha sonra kazanılan belirli yeteneklerle erişilebilir; Bazı eşyalar ayrıca belirli sayıda hafif cevherin alınmasını gerektirir.

Spyro, Dark Gem'in yanında

Spyro başlıyor Bir Kahramanın Kuyruğu süzülme ve ateş nefesi gibi standart yeteneklerinin çoğu ile. Spyro'nun kayma mekaniği, bir çift zıplama ve analog çubuğu bırakarak aşağı doğru gezinme yeteneği ile önceki oyunlardan ayarlandı. Önceki oyunlara benzer şekilde, Spyro ayrıca oyun boyunca kullanılmak üzere elektrik, su ve buz dahil olmak üzere birden fazla nefes türü elde eder; her bir elementin oyun boyunca farklı özellikleri ve kullanımları vardır - örneğin, elektrik metal zırhlı düşmanları yenebilir ve su öncelikle bulmacaları çözmek için kullanılır. Spyro, bu öğelere ek olarak, her bir elementle, çoğu düşmanı yenebilen mermi benzeri bir "ikincil nefes" saldırısı da edinir, ancak oyuncu yalnızca sınırlı miktarda ikincil nefes saldırısı depolayabilir. Spyro ayrıca, diğer platform oyunu serilerine benzer şekilde duvarlardan atlama ve direklerden sallanma yeteneği kazanır. Persia Prensi ve Jak ve Daxter, engelleri aşmasına ve bir seviyede yeni bölümlere ulaşmasına izin veriyor. Ayrıca, Spyro'nun yusufçuk arkadaşı Sparx, Spyro'nun mevcut sağlık seviyesinin bir kişileştirmesi olarak geri dönüyor ve oyuncu için yakındaki eşyaları toplamaya yardımcı oluyor.

Spyro'nun yanı sıra, diğer dört karakter oynanabilir. Sparx, Spyro'ya yardım etmekten başka, kendi başına da oynanabilir demiryolu atıcı tarzı mini oyunlar. Blink, bir antropomorfik köstebek, oyuncunun çeşitli karanlık parçaları bulup patlayıcılarla yok etmekle görevlendirildiği yeraltı madenlerinde ve mağaralarda geçen seviyeleri araştırıyor. Çavuş. James Byrd, ilk olarak Spyro: Ejderha Yılı, oyuncuya bir seviyedeki çeşitli hedefleri ve düşmanları bulması ve geçmesi (veya yok etmesi) için belirli bir süre verildiği birkaç uçuş temalı mini oyuna ev sahipliği yapar. Hunter, ilk olarak tanıtıldı Spyro 2: Ripto'nun Öfkesi!, oyunun iki bağımsız bölümüne sahiptir. Yayını ve oklarını kullanarak belirli duvarlara tırmanabilir ve düşmanlara saldırabilir ve keskin nişancılık yapabilir.

Karakterler

Geri dönen oynanabilir karakterlerin yanı sıra, çok sayıda başka karakter de geri dönüyor. Profesör, o zamandan beri ilk konsol görünümünü yapıyor. Ejderha yılı Spyro'ya yardımcı olmak için teknolojisini kullanıyor. Para çantaları da geri dönüyor, ancak artık eski oyunların üst sınıf satıcısı değil ve şimdi Doğu Avrupa aksanıyla bir tüccar. Gnasty Gnorc, orijinalinden bu yana ilk kez bir Spyro oyununda ortaya çıktı. Oyun ayrıca, Gnasty ile birlikte oyunun ana antagonisti Red ile birlikte çalışan kötü bir deniz kraliçesi olan Ineptune'u da tanıtıyor - bir intikam planında Dark Gems kullanan düşmüş bir Dragon Elder. Çavuş. Byrd ve Hunter geçmiş oyunlardan ortaya çıkar. Yeni bir karakter, Blink the Mole, ilk görünümünü Bir Kahramanın Kuyruğu. Profesörün genç yeğeni ve yetenekli bir ekskavatör ve kaşiftir. Ayrıca, Dragon Realms'ı yöneten ve Spyro'ya Horn Dive, Pole Spin, Wing Shield ve Wall Kick gibi yeni yetenekler öğreten Dragon Elders, oyunda ilerledikçe ortaya çıkıyor. Dört Ejderha Büyükleri, Tomas, Magnus, Titan ve Astor'dur (ilk oyundaki 4 ejderhanın adını almıştır). Red, sürgüne gönderilmeden önce de eski bir Dragon Elder'dı.

Özet

Oyun, ejderhalar tarafından yıllar önce sürgünden sürgünden dönen ve Ejderha Diyarları'na "Kara Taşlar" ekmeye başlayan Gnasty Gnorc liderliğindeki Gnorcs ordusuyla dönen eski bir Dragon Elder olan Red ile başlıyor. Spyro, Dark Gems'in alemleri yavaşça bozduğunu ve yok edilmesi gerektiğini bildiren Dragon Elders tarafından çağrılır. Spyro'nun müttefiki Profesör, yeni ışınlanma cihazını güçlendirmek için Işık Taşları nasıl toplayıp kullanacağı konusunda ona tavsiyelerde bulunur ve krallıklar arasında seyahat etmesine izin verir. Spyro ayrıca eski arkadaşları Hunter ve Sgt'i de işe alır. James Byrd, mücevherleri ve Profesörün yeğeni Blink'i yok etmesine yardım edecek.

Dark Gems'i yok ederek, ejderhalara yardım ederek ve Gnorclar tarafından çalınan ejderha yumurtalarını toplayarak, Spyro sonunda Gnasty Gnorc'u yakalar ve onu mağara barınağında yener. Gnasty'nin yenilgisi, kendisine yardım etmek için sihrini kullanmaya zorlanan bir şimşek perisi olan Amp'i serbest bırakır ve ona Şimşek Nefesi vererek Spyro'yu ödüllendirir. Spyro daha sonra Kayıp Şehirler diyarına gider ve burada Kırmızı'dan kalan daha fazla Kara Cevheri yok eder ve İneptün'ü yener. Bu, Spyro'ya Su Nefesi yeteneği veren başka bir peri olan Aqua'yı serbest bırakır. Her iki kölesinin de yenilgiye uğramasından öfkelenen Red, Spyro ile kendisi ilgilenmeye karar verir.

Icy Wilderness aleminde Spyro saldırıya uğradı ve bir mamut Red için çalışıyor. Hunter ve Sparx onu kurtarmak için birlikte çalışır ve Spyro ilk savaşlarında Red'i yenerek sihirli buz asasını yok eder ve Peri Freezia'dan Buz Nefesi yeteneğini elde eder. Spyro ve Profesör onu takip ederken Red, Volkanik Ada'ya kaçar; Profesör geldikten kısa bir süre sonra ortadan kaybolur. Red'in yanardağın altındaki gizli laboratuvarına girdikten sonra Spyro, Profesör'ün yakalandığını ve Red'in planlarını kurtarmak için Gnorc ordusunu robotlara dönüştürecek bir makine tasarlamak zorunda kaldığını keşfeder. Spyro, Red'i makineye vurur ve onu bir robota dönüştürür ve Profesör, denemeye çalışırken yanlışlıkla boyutunu büyütür. küçültmek onu. Çetin bir savaş başlar ve Spyro, Kırmızıyı eski haline döndürmeyi başarır. Profesör daha sonra Red'i küçülterek küçültür ve Spyro'ya deneylerinde onun için bir kullanım alanı bulacağını söyler.

% 100 tamamlamayı başarmak, ejderha büyüklerinin (Titan, Tomas, Astor ve Magnus) etrafında oturduğu gizli bir alternatif sonun kilidini açar. televizyon oyunun jeneriğine bakıyorum. Yaşlılar arasında bir miktar çekişme başlar (bu sırada dördüncü duvar kırılır), Titan'ın Tomas'ın önerisi üzerine televizyonu kapatmasına neden olur.

Ses aktörleri

dışında Michael Gough Gnasty Gnorc rolünü yeniden canlandırmak ve André Sogliuzzo Sparx rolünü yeniden canlandıran önceki Spyro oyunlarındaki diğer orijinal oyunculardan hiçbiri, karakterlerinden herhangi birini seslendirmek için geri dönmedi (örn. Tom Kenny ile değiştirilir Jess Harnell Spyro olarak).

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(GC) 62/100[1]
(PS2) 60/100[2]
(Xbox) 64/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot5.8/10[4]
IGN7/10[5]

Bir Kahramanın Kuyruğu göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[1][2][3]

GameSpot adlı kullanıcının incelemesi karışıktı. Ona 10 üzerinden 5,8 vererek, "Spyro'nun üretim değerleri yükselmiş olsa da, oynanışı aşağı yukarı aynı kaldı. 1998 serisinin başlangıcı. O zamanlar, eksik oyuncular Nintendo 64'ler aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda iyi 3D platformcuya sahip değildi, bu yüzden Spyro'nun oynanış özellikleri, benzersizliği ışığında kabul edilebilirdi. Yenilik eskimiş. Bugün, Spryo'nun bir zamanlar körelmiş olan T-rex benzeri kollarına çıkıntıları kavrama yeteneği kazandırmak gibi bu yorgun formüldeki mütevazı iyileştirmeler, oyunun yenilikçi hissettirmesi için yeterli değil. Görünüşe göre oyun süresini yapay olarak artırmak için oyunu yıkıcı ve sıkıcı mini oyunlarla doldurmak da iyi bir hareket değildi. Tüm yeni vitrin dekorasyonuna rağmen, Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu altı yıl önce oynadığınız oyunun aynısı ve muhtemelen daha iyi olduğunu hatırlıyorsunuz. "[4]

IGN oyuna 10 üzerinden 7 verdi ve olumlu bir incelemede "Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu makul miktarda eğlence sunar. Tarz ve oyun mekaniğinde yenilikçilikten yoksun olsa da, oyun iyi kontrol ediyor ve çocukları için bir oyun satın almak isteyen ebeveynlerin sert bir bakışını garanti etmek için yeterli zorluk ve uzunluk sunuyor. Ayrıca, yeni karakterlerin, yeni saldırıların ve bir sürü koleksiyon parçasının dahil edilmesi, koleksiyoncuların en az 15 saat oynamaya devam etmesini sağlayacaktır. Sonunda, Bir Kahramanın Kuyruğu kesin bir gelişmedir Yusufçuk'a girin. Sağlam, basit ve biraz hayal gücü olmayan bir platform oyunu olsa da. "[5]

Referanslar

  1. ^ Altında yayınlandı Sierra Eğlence PAL bölgelerinde marka adı.
  1. ^ a b "Spyro: GameCube İncelemeleri için Bir Kahramanın Kuyruğu". Metakritik. Alındı 23 Ekim 2018.
  2. ^ a b "Spyro: A Hero's Tail for PlayStation 2 Reviews". Metakritik. Alındı 23 Ekim 2018.
  3. ^ a b "Spyro: A Hero's Tail for Xbox Reviews". Metakritik. Alındı 23 Ekim 2018.
  4. ^ a b Puan, Avery (5 Kasım 2004). "Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu İncelemesi". GameSpot. Alındı 23 Ekim 2018.
  5. ^ a b Castro, Juan (3 Kasım 2004). "Spyro: Bir Kahramanın Kuyruğu". IGN. Alındı 7 Aralık 2020.

Dış bağlantılar