Star Trek: Yeni Nesil - Son Birlik - Star Trek: The Next Generation – A Final Unity - Wikipedia

Star Trek: Yeni Nesil -
Son Birlik
Star Trek TNG A Final Unity.jpg
Geliştirici (ler)Spektrum HoloByte
Yayıncılar
Üretici (ler)Mathias Genser
Meg Katlı
Tasarımcı (lar)Mathias Genser
Yazar (lar)Kyle Brink
Vera Chan
Stephen Goldin
Naren Shankar
Joe Ward
BestecilerPaul Mogg
DiziYıldız Savaşları
Platform (lar)MS-DOS, Macintosh
Serbest bırakmak31 Mayıs 1995
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Star Trek: Yeni Nesil - Son Birlik bir macera oyunu tarafından Spektrum HoloByte, göre Yıldız Savaşları Evren. 1995 yılında MS-DOS ve sonra taşınan -e Macintosh.[1] Koyar oyuncu kontrolünde Kaptan Picard ve mürettebatı Kurumsal D ve geleneksel özellikler işaretle ve tıkla macera oyun yanı sıra serbest çalışma uzay araştırmaları, diplomatik karşılaşmalar ve gemiden gemiye taktiksel savaş.

Oyuncu kadrosu Star Trek: Yeni Nesil kendi karakterlerinin seslerini vererek rollerini yeniden canlandırırlar.

Arsa

Rutin devriye gezerken Romulan tarafsız Bölge, Kurumsal bir Garidian keşif gemisinin mürettebatından sığınma talebinde bulunan bir tehlike sinyali yakaladı. Federasyon Uzay. İle kısa bir yüzleşmeden sonra komutan Garidian Warbird'ün (tasarım olarak bir Romulan D'deridex Savaş Kuşu burnunda kırmızı bir yıldız patlaması tasarımı hariç), keşif gemisi mürettebatı gemiye ışınlanır. Kurumsal. Mültecilerden biri Kaptan Picard'a Lawgiver'ın Garid'e karşı savaşı önlemeye yardımcı olabilecek efsanevi "Beşinci Parşömen" i aradıklarını söyler. Picard onlara ve mürettebatına yardım etmeyi kabul eder. Kurumsal parşömenin konumuna ilişkin ipucu arayışına giriyor.

Çeşitli aradıktan sonra yıldız sistemleri ve birkaçını tamamlamak uzak görevler mürettebat Kurumsal parşömenin, medeniyetlerinin zirvesinde, bilinmeyen bir uzaylı ırk olan Chodak tarafından yaratılan, Birlik Cihazı olarak bilinen muazzam ve güçlü bir antik yapının varlığına işaret ettiğini fark eder. Hem Chodak'ın şu anki yaşayan torunlarının hem de Romulanların Birlik Cihazı'nın peşinden gittiğine dair daha ileri araştırmalar. (The Klingonlar ve Ferengi oyunda da görünse de Borg yapamaz.)

Hikaye etrafında geçiyor Yıldız tarihi 47111.1, oyunun açılış sekansına göre. Bu, oyunun olaylarını serinin yedinci sezonunun ilk iki bölümü arasına yerleştirir. "İniş " ve "İlişkiler ". Kanonik olmayan Chodak yarışı, Star Trek video oyunlarında yeniden ortaya çıkıyor Star Trek Nesiller ve Federasyonun Doğuşu.

Oynanış

Ana köprü

Oynanış doğası gereği çoğunlukla doğrusaldır, bazen çeşitli konuşmalar sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak kısmen dallara ayrılır.

Kurumsal

Taktik

Gemide KurumsalOyun temelde gemi bir sonraki varış noktasına varana kadar beklemek ve zaman zaman çeşitli mürettebat üyeleriyle tavsiye almak için sohbet etmek anlamına gelir. Ana alanın çeşitli alanları var köprü gemiyi kontrol etmek ve çeşitli insanlara danışmak için etkileşime girilebilir.

  • konferans salonu oyuncunun Garidian mültecilerden tavsiye istemesine izin verir.
  • Conn geminin varış yerini ve hızını değiştirmek için kullanılabilir. Bir görev başladığında varış noktası ve hız otomatik olarak belirlenir, ancak oyuncu üsleri, sektörleri ve sistemleri istediği zaman ziyaret etme özgürlüğüne sahiptir, ancak bu ana senaryodaki hiçbir şeyi etkilemeyecektir.
  • Gezegenler, yabancı türler ve önceki görevler hakkında çeşitli bilgilere şuradan erişilebilir: Operasyon konsolu, tarafından yönetilen Teğmen Cmdr. Veri.
  • taktik konsol tarafından yönetiliyor Lt. Worf. Buna erişmek, gemiyi otomatik olarak kırmızı uyarı durumu. Bir düşman gemisiyle ara sıra yapılan savaş sırasında, taktik konsolun kontrolü Teğmen Worf'a devredilebilir veya oyuncu tarafından kontrol edilebilir.

Turbolift, geminin diğer alanlarına erişim sağlar.

  • Nereden mühendislikgüç seviyeleri ayarlanabilir ve hasarlı sistemlere uygulanan kaynaklar belirlenebilir. Mühendisliğin kontrolü Teğmen Komutan'a devredilebilir. Geordi La Forge. Oyuncular mühendisliği öyle bir dereceye kadar manipüle edebilir ki, bir warp çekirdeği ihlaline neden olabilir veya warp çekirdeğini çıkarabilir.
  • İçinde taşıyıcı oda, bir dış görev takımı monte edilebilir ve bir envanter seçilebilir, ancak her göreve otomatik olarak atanmış bir dış görev ekibi vardır ("Kaptan" dışında zorluk, oyuncunun takımı ve ekipmanı seçebileceği yer).
  • Üzerinde sanal güverte, önceki herhangi biri ara sahneler bir özet gibi görüntülenebilir öğretici geminin çeşitli kontrollerinin üzerinden geçiyor.

Uzak görevler

Oyunun çoğunluğu, bir dış görev takımını çeşitli alanlarda kontrol ederek gerçekleşir. uzay istasyonu ve saf olan yabancı dünyalar macera oyunu oyunun bir parçası. Deplasman takımı oyuncu tarafından seçilir ve ardından bir işaretle ve tıkla ekranın alt kısmındaki arayüzden istenilen komutu seçerek bir şekilde. İçindeki öğeler envanter çevre ile hemen hemen aynı şekilde etkileşim kurmak için kullanılabilir.

Çoğu macera oyununda olduğu gibi, çeşitli bulmacaları çözmek için envanter öğeleri kullanılır. Karakterlerin yorumları ve yanıtları, oyuncunun seçtiği kombinasyona göre değişir.

Deplasman görevinin tamamlanmasının ardından, ekip ışınlanır ve Kurumsal Dış görevin sağladığı yeni bilgilerle başka emirleri veya eylemleri bekler.

Bitişler

Oyuncunun yaptığı seçimlere bağlı olarak iki farklı olası son vardır: iyi ve kötü.

Gizli Özellikler

Oyunun tam kurulumunu yaptığınızda, STTNG kurulum klasöründe oyunu yapan kişilerin ve buna benzeyen bazı aile üyelerinin resimlerini bulacaksınız. Ayrıca bağlantısız uzayda savaşabileceğiniz Klingon ve Ferengi gemileri de var. Bu sektörler henüz bilinmemektedir. Ancak gemi dokuları ve modelleri tam kurulumda.

Geliştirme

Son Birlik Başlangıçta Interplay'den kısa bir süre sonra bir sürüm için kaleme alındı. Star Trek: 25. Yıl Dönümü.[kaynak belirtilmeli ] Dan beri 25. Yıldönümü 1992'nin sonunda piyasaya sürüldü, Son Birlik 1993 yılında piyasaya sürülmesi planlandı,[kaynak belirtilmeli ] ancak öngörülen çıkış tarihini yapmadı.

TV şovunun yedi başrol oyuncusu (Wil Wheaton eksik) artı Majel Barrett, bilgisayarın sesi, rollerini yeniden canlandırmak için işe alındı. ses biter oyun için.[2] Son Birlik Spectrum HoloByte'ın ikincisiydi Yıldız Savaşları video oyunu, 1994 oyununun ardından Star Trek: The Next Generation - Geleceğin Geçmişi.[2] Spectrum Holobyte satın alındı MicroProse kısa bir süre sonra, MicroProse adı altında Star Trek oyunları geliştirmeye devam etti. İçin bir versiyon Atari Jaguar CD'si MicroProse tarafından geliştirilme aşamasında olduğu bildirildi, ancak asla yayınlanmadı.[3][4][5]

Son Birlik resmen gerekli kayan nokta yardımcı işlemci (FPU ) için alışılmadık bir durumdu MS-DOS o zamanki oyunlar.[kaynak belirtilmeli ] Yine de bir bilgisayarla donatılmamış bir bilgisayarda, ancak düşük performansla oynanabilir.[kaynak belirtilmeli ]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGW4/5 yıldız[6]
Gelecek nesil3/5 yıldız[7]
PC Oyuncusu (İngiltere)94%[9]
PC Oyuncusu (BİZE)74%[8]
Bilgisayar Oyunu İncelemesi91/93/90[10]
MacUser2,5 / 5 yıldız[12]
Elektronik Eğlence4/5 yıldız[11]

Son Birlik 1996 yılına kadar 500.000 kopya satan ticari bir başarıydı.[13]

Serbest bırakıldıktan sonra, Son Birlik genel olarak olumlu eleştirilerle karşılandı. Andy Butcher dan PC Gamer UK oyunun "atmosferi ve" hissini "çevirdiğini kaydetti Bir sonraki nesil neredeyse mükemmel "ve yapılanma biçiminin yanı sıra görsel sunumu ve ses tasarımından da övgüyle söz etti.[9] Bilgisayar Oyun Dünyası Allen L. Greenberg oyunun taktik savaşlarını "genellikle sıkıcı ve sonuçsuz" olmakla eleştirdi, ancak deplasman görevlerini "son derece keyifli" ve oyunun genel sunumunu "etkileyici" buldu.[6]

Gelecek nesil Oyunun PC versiyonunu inceledikten sonra beş üzerinden üç puan aldı ve "ST: TNG'nin hayranıysanız, kesinlikle kaçırmak istemezsiniz Son Birlik. Bu sadece sizi bir sonraki filme veya romana kadar tutmanız gereken düzeltme. Ama sadece iyi bir grafik macera arıyorsanız, daha iyisini bulabilirsiniz. "[7]

Son Birlik ikinci oldu Bilgisayar Oyun Dünyası's 1995 "Yılın Macera Oyunu" ödülü, nihayetinde Ağzım Yok ve Çığlık Atmalıyım. Editörler yazdı Son Birlik, "Tutarsız grafikler ve hayal kırıklığı yaratan taktiksel savaşa rağmen, yıldız televizyon oyuncularından neredeyse kusursuz seslendirmeler oyunu çok çekici hale getirdi. Üstelik, oyunun senaryosu da en az dizinin son bölümlerinin çoğu kadar iyi yazılmıştı."[14]

2017 yılında PC Oyuncusu sıralı Star Trek: Yeni Nesil - Son Birlik en iyiler arasında Yıldız Savaşları oyunlar.[15]

Referanslar

  1. ^ Dixon, Michael B. (1996). "Star Trek: Yeni Nesil" Son Birlik"". MacGamer. Arşivlenen orijinal 19 Kasım 2002. Alındı 3 Mayıs, 2020.
  2. ^ a b "Yeni Nesil: Macera Devam Ediyor ...". Elektronik Oyun Aylık (62). EGM Media, LLC. Eylül 1994. s. 200.
  3. ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Video oyunları (Almanca'da). Hayır. 32. Future-Verlag. Temmuz 1994. s. 32. Arşivlendi 2018-08-04 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-01-05.
  4. ^ "Haberler - Jaguar CD devrimine giriyor - geliştirilmekte olan Jaguar CD oyunları". Kenar. No. 20. Mayıs 1995. s. 14–15.
  5. ^ "Breaking - Jaguar CD devrimine giriyor - geliştirilmekte olan Jaguar CD oyunları". Gelecek nesil. 6 numara. Medyayı hayal edin. Haziran 1995. s. 18–19.
  6. ^ a b Greenberg, Allen L. (Eylül 1995). "Ve Son olarak, 'Birlik'". Bilgisayar Oyun Dünyası (134). Ziff Davis LLC. sayfa 148–154.
  7. ^ a b "Finaller". Gelecek nesil. 9 numara. Medyayı hayal edin. Eylül 1995. s. 97.
  8. ^ Bennett, Dan (Eylül 1995). "Yorumlar; ST: TNG: Son Birlik". PC Gamer US. 2 (9): 81, 82.
  9. ^ a b Kasap, Andy (Haziran 1995). "Uzay Yolu: Yeni Nesil - Son Birlik - Gözden Geçirme". PC Gamer UK (19). Gelecek Yayıncılık. s. 37–41.
  10. ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (Eylül 1995). "Lanet Romulanlar!". Bilgisayar Oyunu İncelemesi. Arşivlenen orijinal 1996-12-21 tarihinde. Alındı 2018-11-16.
  11. ^ Klett, Steve (Ağustos 1995). "Star Trek: Yeni Nesil "Son Birlik"". Elektronik Eğlence. Hayır. 20. s. 60. Arşivlenen orijinal 18 Ekim 1996.
  12. ^ MacUser Editörler; LeVitus, Bob (Eylül 1996). "Oyun Odası". MacUser. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2001.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)
  13. ^ Poole Stephen (1996). "Vaporware Utanç Salonu". GameSpot. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 1997.
  14. ^ Personel (Haziran 1996). "The Computer Gaming World 1996 Premier Ödülleri". Bilgisayar Oyun Dünyası (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  15. ^ Cobbett, Richard (2017-09-25). "En iyi Star Trek oyunları". PC Oyuncusu. Alındı 2019-07-20.

Dış bağlantılar