Programın gücü - Strength of schedule

İçinde Spor Dalları, programın gücü (s.o.s.) bir takımın / kişinin rakibinin diğer takımlara / kişilere kıyasla zorluğunu veya kolaylığını ifade eder. Bu, özellikle bir lig birbirinizi aynı sayıda oynamayın.

Hesaplama

Programın gücü birçok şekilde hesaplanabilir. Bu tür hesaplamalar birçoğunun temelidir çeşitli bağ kırma sistemleri kullanılan İsviçre sistemi turnuvaları içinde satranç ve diğer masaüstü oyunları.

İçinde Uluslararası futbol ligi (NFL), programın gücü (SOS), bir programdaki tüm ekiplerin birleşik kaydıdır ve zaferin gücü (SOV), o programda mağlup edilen tüm takımların birleşik kaydıdır. Örneğin, rakipler 2016 New England Patriots 111–142–3'lük birleşik bir rekora sahipti (0.439 galibiyet yüzdesi, SOS) ve Patriots'un galibiyetleri, toplam 93–129–2'lik bir rekora sahip takımlara karşı geldi (galibiyet yüzdesi 0.420, SOV).

2004 sezonundan önce Amerika'da kolej futbolu Bowl Şampiyonası Serisi (BCS)[1] SOS, sağda gösterildiği gibi hesaplandı; burada OR rakibin rekoru, OOR ise rakiplerin rekorudur.[2]

Diğer hesaplamalar arasında, rakibin güç derecelendirmelerinin eklenmesi ve bunların oyun sayısıyla çarpılması veya ağırlık atayarak bir değişiklik yapılması ("daha güçlü" takımlar için daha yüksek ağırlıklar) bulunur.[3]

Ayrıca, ligdeki takımın konumu, takımın gücü gibi birkaç faktör daha eklenebilir. bölünme veya konferans, formülde hangi oyunların sayıldığı ve hangilerinin olmadığı ( Bowl Şampiyonası Serisi ), oyunların yerleri (bkz. ev sahibi takım ve ev avantajı ) ve diğerleri.

Kullanım

BCS daha önce hangi takımların BCS Bowls'da oynayacağını belirlemek için SOS'u formülünde kullandı ve daha da önemlisi, BCS Ulusal Şampiyonası Oyunu. Aksine, birçok lig SOS'u doğrudan takım sıralamasına dahil etmez. Ancak çoğu lig için, takım sıralamaları genellikle takımın oynadığı konferansın genel gücünden etkilenir. Konferansın gücü büyük ölçüde konferansın ürettiği NFL oyuncularının sayısına bağlıdır. Örneğin, 1992'den 2011'e kadar, NFL'ye giren 1.874 üniversite sporcusunun kabaca% 31'i SEC'den geldi ve MAC-EAST konferansından sadece% 0.64 geldi.[4] Bu nedenle, SEC'de bir takım oynamak, MAC-EAST'ta bir takım oynamaya kıyasla bir takımın SOS'unu muhtemelen artıracaktır.

NFL, bölüm sıralamaları ve playoff kalifikasyonu için ikincil bir eşitlik bozucu ve takımlar için birincil eşitliği bozucu olarak programın gücünü kullanır. NFL Taslağı. NFL'de 32 takım varken, her takım 13 diğer takıma karşı sadece 16 maç oynar.[5] Bu sınırlı planlama, programın gücü Bire bir kayıtlar gibi birincil eşit bozucular bir beraberliği bozmazsa, bağları koparmak için ilgili bir ölçü.

Beyzbol birinci Ligi (MLB) daha aşırı bir planlama yöntemine sahiptir, çünkü interleague oyunları nadiren yapılır ve yalnızca 1997 ve ayrıca interleague oyunlarının dinlenme günleri ve çift başlıklar dışında tam olarak somut kuralları olmadığı gerçeği.[6]

İçinde Ulusal Basketbol Birliği (NBA), 30 takımın 82 maçlık normal bir sezonda en az iki kez karşı karşıya geleceği garanti edilir, ancak bölüm içi oyunlar konferanslar arası oyunlardan (iki kez) daha sıktır (dört kereye kadar). İçinde Ulusal Hokey Ligi 2008'den önce, bazı takımlar belirli bir yılda birbirleriyle karşılaşmıyordu ve bölüm içi maçlar NBA'e kıyasla daha sık (altı kez). Zayıf bir bölümdeki veya konferanstaki güçlü bir ekip, daha iyi bir başlangıç ​​yapmak için rekorunu şişirebilir. playofflar.

Ekipler arasında programın farklı güçlerini çözmek için, playofflar Şampiyonayı hangi takımın kazanacağını belirlemek için sezon sonunda yapılır. Her konferanstaki en iyi takımlar kalifiye olur ve çeşitli formatlar. Playofflar, iki takımın kendi konferanslarını temsil ettiği bir şampiyonluk maçı veya serisiyle sona erer. Playofflar ayrıca bir ev avantajı NFL'nin elinde olmasına rağmen, SOS'lerinden bağımsız olarak üstün bir sicile sahip bir takıma şampiyonluk oyunu MLB, önceden belirlenmiş bir sahada iç saha avantajı verirken Dünya Serileri kazanan ligi temsil eden takıma Bütün yıldızlar oyunu 2003-2016 arası.

"Programın gücü" kavramı, Avrupalı her lig bölümlere veya konferanslara bölünmediğinden yerel ligler (burada "konferans" kelimesinin anlamı farklıdır, çünkü bir konferansta birkaç lig olsa bile, aynı konferanstaki takımlar aynı konferansın diğer liglerinden takımlarla oynamazlar) . Görmek Futbol Konferansı örneğin.) ve her takım her rakibi iki kez oynar (ev ve deplasman) ve bu nedenle, kazananı belirlemek için genellikle playoff yapılmaz; en iyi rekora sahip olan takım, birkaç eşitlik bozma kriterleri bir takımın genel durumunu belirlemek için.

Avrupa arası rekabette, eleme takımları olmasına rağmen kalıcı bölümler veya gruplar kurulmaz. çizilmiş Grup başına en iyi takımların Kuzey Amerika sporlarındaki "playofflar" konseptine neredeyse benzeyen "eleme aşamasına" yükseldiği farklı gruplara. Dernek futbolunda, UEFA katsayıları tarafından düzenlenen turnuvalarda sıralama belirlemek için kullanılır UEFA. Takımları UEFA müsabakalarında daha derine inen ülkeler daha yüksek bir katsayıya sahiptir. Daha yüksek bir katsayı, takımların turnuvanın başlarında kendileri kadar güçlü takımlarla karşılaşması gerekmediği, daha zayıf takımların ise erken aşamalarda daha güçlü takımlarla karşılaşması gerektiği anlamına gelir.

Referanslar

  1. ^ BCS Kronolojisi Arşivlendi 2008-09-20 Wayback Makinesi, BCSFootball.org.
  2. ^ Programın Gücü NationalChamps.net
  3. ^ Programın Gücü, Laxpower.com
  4. ^ "Hangi kolej futbol programı en çok NFL yeteneğini üretir?". NFL.com. Alındı 2014-02-26.
  5. ^ Football 101 - NFL Planlama Prosedürleri, About.com
  6. ^ Program büyük bir girişimdir, Beyzbol birinci Ligi resmi internet sitesi.