Dördüncü Protokol (video oyunu) - The Fourth Protocol (video game)

Dördüncü Protokol
Dördüncü Protokol cover.jpg
Avrupa kapak resmi
Geliştirici (ler)Elektronik Kalem Şirketi
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)John Lambshead
Gordon Paterson
BestecilerDavid Dunn
Platform (lar)ZX Spektrumu, Commodore 64, Amstrad TBM, IBM PC
Serbest bırakmak1985
Mod (lar)Tek oyuncu

Dördüncü Protokol bir etkileşimli kurgu video oyunu dayalı Frederick Forsyth 1984'ün casus romanı Dördüncü Protokol. Oyun 1985 yılında Hutchinson Computer Publishing tarafından piyasaya sürüldü. yan kuruluş yayınevinin Hutchinson. John Lambshead ve Gordon Paterson tarafından tasarlanmış ve Electronic Pencil Company'den Ben Notarianni, Rupert Bowater ve Paul Norris tarafından programlanmıştır.[1] Oyun için yayınlandı ZX Spektrumu Temmuz 1985'te Commodore 64 bir ay sonra serbest bırakılır ve Amstrad TBM dönüşüm 1986.

Oyun üç bölüme ayrılmıştır ve programlamanın büyük bölümleri dış kaynaklı diğerlerine: Andrew Glaister (program dönüştürme Spectrum, bölüm bir ve iki), Dave Jones (Programlama Spectrum, bölüm üç), Ray Owen (grafik Spectrum, bölüm üç) ve John Gibbons (C64 programlama, bölüm üç). IBM PC sürümü, Elektronik Kalem şirketi için Brian Mallett adlı bir geliştirici tarafından geliştirilmiştir. PC versiyonu 8086 assembler'da yazılmıştır ve CGA grafiklerini 4 renk modunda kullanmıştır. PC versiyonu Z80 ve 6502 versiyonlarından alınmıştır. PC versiyonu DOS kullanmıyordu ancak kendi disketinden başlatıldı.

Oyun ABD'de Bantam Software tarafından yayınlandı.

Oynanış

Oyun üç bölümden oluşuyor: "NATO Belgeleri", "Bomba" ve "SAS Saldırısı". Son iki bölüme ilerlemek için, oyuncunun önceki bölümde türetilen bir bilmeceyi çözmesi gerekir. Macintosh -sevmek simgeler izleyici atamak ve gezinmek için kullanılır ve son olarak metin tabanlı etkileşim üçüncü bölümdeydi.

NATO belgeleri

The Fourth Protocol bilgisayar oyununun ilk bölümü:

Sahne, Preston'ın ofisi. Oyuncu, Bölüm C1 (A) 'nın yeni başkanı John Preston rolünü üstlenir. İngiltere'de bir yerde, bir hırsız ünlü Glen Diamonds'ı çalar, ama aynı zamanda bir sır da bulur. NATO belgeler. O uyarır MoD belgeleri isimsiz olarak onlara göndererek. Paragon Komitesi, John Preston'ın en önemli görevinin kimin sırları, kime ve neden sızdırıldığını bulmak olduğuna karar verir. Ancak, istihbarat topluluğunda dikkatinizi çekecek birçok başka olay ortaya çıkacağından, zamanınızı yalnızca bu göreve ayıramayacaksınız. (Kullanım kılavuzundan.)

Cencom simgesi, oyuncunun oyunun ilk bölümü boyunca bilgileri depolayabileceği Preston'ın kişisel dosyalarına erişim sağlar. Değerlendirme simgesi, oyuncuya ilerlemeleri hakkında bir fikir verir, oyuncuya ilk aşamanın ne kadarını çözdüğünüzü ve şu anki reytinglerini söyler. MI5. Gözetlemeyi kullanarak oyuncu, hedeflere 'gözlemciler' atayabilir, bunlar, notlara ve raporlara ek olarak, sitrep simgesi aracılığıyla oyuncunun dikkatine sunulacak değerli bilgiler sağlayan muhbirlerdir. Takvim simgesi, oyuncunun ne kadar zaman geçtiğini bilmesini sağlar. Telefon simgesi aramaları kabul etmenize veya çağrı yapmanıza izin verir. Oyunu herhangi bir noktada kaydetmek ve geri yüklemek de mümkündür.

Bomba

The Fourth Protocol bilgisayar oyununun ikinci bölümü: "The Bomb"

İlk bölümdeki ipuçlarından, oyuncu olay örgüsü ve kimin sorumlu olabileceği hakkında fikir sahibi olmalıdır. Bu bölüm oyunda ilk bölüme benzer, ancak oyuncu şimdi sahada, nükleer aygıt ülkeye kaçırıldı.

Bu, hareketi kontrol etmek için ek simgeler ve nesneleri almak, bırakmak ve kullanmak için bir manipüle simgesi gerektirir. Oyuncu etrafına bakabilir ve nesneleri inceleyebilir. İletişim simgesi, oynatıcının gerekirse telefon aracılığıyla başkalarıyla konuşmasını sağlar.

SAS saldırısı

Oyunun son bölümü: "The SAS Assault"

Bu bölümde oyuncu bombanın yerini keşfetmiştir. Oyuncunun önceki iki bölümde topladığı bilgileri kullanarak, cihazı nasıl etkisiz hale getireceklerini bulmaları gerekir. Bu kısmı üçleme metin girişi gerektirir ve oyunun sürümüne bağlı olarak farklı şekilde oynatılır.

Referanslar

Dış bağlantılar