The Price of Freedom (rol yapma oyunu) - The Price of Freedom (role-playing game)

Özgürlüğün Bedeli bir rol yapma oyunu tarafından yayınlandı West End Oyunları 1986'da.

Açıklama

Özgürlüğün Bedeli karakterlerin Sovyet işgalcileriyle savaşan Amerikan direnişinin bir parçası olduğu modern bir askeri sistemdir.[1] Modern silahlı savaş sistemi, haritalar ve sayaçlar kullanır.[1] Oyun bir "Oyuncu Kitabı" (32 sayfa), "Gamemaster Kitabı" (64 sayfa), mini oyunlar ve haritalar içerir.[1]

Yayın tarihi

Özgürlüğün Bedeli tarafından tasarlandı Greg Costikyan tarafından yayınlandı ve yayınlandı West End Oyunları 1986'da bir kutulu set 64 sayfalık bir kitap, 32 sayfalık bir kitap, dört adet 4 sayfalık broşür, iki renkli harita, sayaçlar, bir sayaç tepsisi ve zar dahil.[1]

Resepsiyon

Ashley Shepherd incelendi Özgürlüğün Bedeli için Beyaz cüce 86. ve şöyle dedi " Fiyat bir yanak dil oyunu olarak alınması amaçlanmıştır. En azından umarım öyledir ... "[2]

İki Fransız makale[3][4] Sovyetlerin tasvir ediliş şeklini ve özellikle sadece Amerikalı direnişçilerin Kahraman Puanları olduğu ve sadece Sovyetlerin ve işbirlikçilerinin paniğe katlandığı gerçeğini eleştirdi. Bir röportajda Juhana Pettersson [fi ] (Finli bir romancı, TV yapımcısı, gazeteci ve oyun tasarımcısı), Greg Costikyan şunu itiraf etti:

Benim siyasi görüşlerim Özgürlüğün Bedeli; o zamanlar kendimi bir 'sol özgürlükçü' olarak görüyordum.

[…] Daha liberal arkadaşlarımdan bazıları bu fikirden etkilenmişlerdi, ancak onun siyasi mesajının sert doğası tarafından geri püskürtülmüştü […] Ama genel olarak, bilirsiniz, bu bir fiyaskoydu. Dağıtımcıların ön yayınından oldukça fazla ilgi gördük, ancak olayda çok iyi satmadı. Bunun Gorbaçov dönemi olduğunu, ABD-Sovyet ilişkilerinin gelişmekte olduğunu ve senaryonun oldukça mantıksız görüldüğünü unutmayın. […] [Ben] Oyundan biraz utandım.

— Greg Costikyan'dan Juhana Pettersson'a, Non-Digital: Better Dead Than Red'e[5]

Petterson'a göre, "[Özgürlüğün Bedeli muhafazakarlara oyun satmak isteyen muhafazakâr olmayan bir tasarımcı tarafından tasarlanan muhafazakar bir oyundur. [... it] açıkça ve açıkça 1986'da yaşayan muhafazakar ABD oyuncuları tarafından oynanmak üzere tasarlanmıştır. "[5] Aksine James Maliszewski, "Bu tam olarak kendisini fazla ciddiye alan bir oyun değil. […] Paranoya, Özgürlüğün Bedeli aslında iyi tasarlanmış küçük bir oyun. "[6]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 256. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ Shepherd, Ashley (Şubat 1987). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (86): 2.
  3. ^ Rosenthal, Pierre; Vitale, Duccio (Nisan 1987). "Özgürlüğün Bedeli". Casus Belli (Fransızcada). Excelsior. s. 28.
  4. ^ "Vitrine: Özgürlüğün Bedeli". Chroniques d'outre-monde (Fransızca) (7). Les Tentacules ortakları. Mayıs 1987. s. 7-8. ISSN  0764-8197.
  5. ^ a b Juhana Pettersson (13 Nisan 2015). "Dijital Olmayan: Kırmızıdan Daha İyi Ölü". juhanapettersson.com.
  6. ^ James Maliszewski (24 Kasım 2010). "Geriye Dönük: Özgürlüğün Bedeli". Grognardia.