Transformers (1986 video oyunu) - The Transformers (1986 video game)

Transformers
Transformers 1986 video oyunu kapak resmi.jpg
C64 Kapak resmi
Geliştirici (ler)Denton Tasarımları
YayıncılarOkyanus Yazılımı
Platform (lar)Sinclair Spektrumu, Commodore 64
Serbest bırakmak1986
Tür (ler)Platform, hepsini Vur
Mod (lar)Tek oyuncu

Transformers bir platform hepsini Vur oyun dayalı Transformers imtiyaz. Tarafından yazıldı Denton Tasarımları ve yayımlayan Okyanus Yazılımı için Sinclair Spektrumu ve Commodore 64 1986'da ev bilgisayarları

Oynanış

Oyunda Otobotlar Bir şehrin etrafına dağılmış, bir dizi platform ve merdivenden oluşan bir Energon küpünün dört parçasını arıyorlar. Decepticon'lar Energon küpünü arıyorlar ve onu almak için Autobot'ları yok edecekler.

Oyuncu beş Autobotu kontrol eder: Optimus Prime, Hound, Caz, Serap ve Yaban arısı, birer birer. Autobotlar kullanılmadığında saklanır Defensa-Pod'lar;[1] bu bölmelerin içindeyken zarar görmezler ve enerjilerini yavaşça yeniden şarj ederler. Decepticon'lar şu şekilde temsil edilir: Megatron, Ses dalgası, Starscream, Testere, Skywarp, Laserbeak, Ravage, Frenzy ve Rumble. Decepticon'lar kendini yenileyebilir ve dönüşemez.

Her Autobot'un üç özelliği vardır (Kalkanlar, Güç ve Silahlar) farklı dağıtımlarda bulunan her karakterle (Optimus Prime yüksek Güç derecelendirme, ortalama Kalkanlar Ve düşük SilahlarMirage yüksek Silahlar derecelendirme ancak daha düşük Güç ve Kalkanlar).

Her karakter öne bakıp ateş düğmesine basarak kendi aracı ve robot formları arasında geçiş yapabilir. Karikatürün aksine, tüm Autobotlar, araç modlarını kullanarak daha hızlı seyahat etmelerine rağmen robot formundayken uçabilirler. Platformların uçlarından aşağıya veya sabit nesnelere doğru sürmek, karakterin ölmesine neden olur.[2]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Crash60% [4]
CVG26/40[3]
Sinclair Kullanıcısı4/5[2]
Sinclair6/10[5]
Bilgisayar Oyuncusu13/20[6]

Oyun karışık eleştiriler aldı - Sinclair Kullanıcısı oyuna beş üzerinden 4 yıldız verdi,[2] süre Sinclair 6/10 verdi[5] ve Crash % 60 verdi.[4]Dan Max Phillips Sinclair oyunun olduğunu söyledi "kaygan ama yeni bir şey yok, klavye kontrolleri berbat ve kaset dolgusu şeytani"[5] John Gilbert ise Sinclair Kullanıcısı dedim "Transformers, yüksek bir puanın çok önemli olduğu bir oyundur ve eminim ki enerji küpünü bulduğunuzda, Decepticon'larla bir hurdadan keyif alacaksınız.".[2]

Julian Rignall ile bir röportajda sorulduğunda Crashoyunlarından en az memnun oldukları oyunlarından biri olan Ally Noble, oyun geliştiricilerinden Transformers olduğunu kabul etti "kesinlikle Transformers ... bu gerçekten kişisel bir şey, hepimiz farklı ürünleri seviyoruz, ama bence Transformers bir utanç kaynağıydı".[7]

Referanslar

  1. ^ Kullanım klavuzu
  2. ^ a b c d "Transformers İncelemesi", Sinclair Kullanıcısı, Mart 1986
  3. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue052/Pages/CVG05200015.jpg
  4. ^ a b "Transformers İncelemesi", CRASH Nisan 1986
  5. ^ a b c "Transformers İncelemesi", Sinclair, Mart 1986
  6. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ComputerGamer/Issue11/Pages/ComputerGamer1100068.jpg
  7. ^ "Sanat Aşkına Sanat ... Tanrı Aşkına Para". Crash Dergisi. Temmuz 1986.

Dış bağlantılar

Transformers SpectrumComputing.co.uk adresinde