Topcoder - Topcoder - Wikipedia

Topcoder, Inc.
SanayiBilgi Teknolojileri Kadrosu
Yazılım
Dış kaynak kullanımı hizmetleri
KurulmuşNisan 2001
KurucuJack Hughes
Merkez
Indianapolis, IN
,
Amerika Birleşik Devletleri
EbeveynWipro
İnternet sitesiwww.topcoder.com

Topcoder (eski adıyla TopCoder) bir kitle kaynak kullanımı ile şirket küresel topluluğu aç tasarımcıların geliştiriciler, veri bilimcileri, ve rekabetçi programcılar. Topcoder, topluluk üyelerine projelerdeki çalışmaları için ödeme yapar ve topluluk hizmetlerini kurumsal, orta ölçekli ve küçük işletme müşterilerine satar.[1][2][3] Topcoder ayrıca yıllık Topcoder Açık turnuva ve bir dizi küçük bölgesel etkinlik.

Tarih

Topcoder, Tallan şirketinin Yönetim Kurulu Başkanı ve Kurucusu Jack Hughes tarafından 2001 yılında kuruldu.[1][2] Adı daha önce 2013 yılına kadar "TopCoder" olarak yazılmıştı. Topcoder, her bir SRM'nin 1,5 saatlik bir algoritma yarışması olduğu ve yarışmacıların sorunu çözmek için birbirleriyle yarıştığı Tek Turlu Maçlar veya "SRM'ler" olarak bilinen düzenli rekabetçi programlama yarışmaları yürüttü. aynı problemler. Yarışmacılar farklı ortaokul veya üniversitelerden öğrencilerdi. Kurumsal sponsorlardan maç başına 5.000 ila 10.000 $ arasında değişen nakit ödüller, öğrenci topluluğunun ilgisini çekmek için turnuva kazananlarına verildi.[1]

Topcoder'da yer alan tasarımcılar, geliştiriciler, veri bilimciler ve rekabetçi programcılar topluluğu büyüdükçe, şirket 3. taraf müşterilere yazılım geliştirme hizmetleri sunmaya başladı ve belirli görevler üzerinde çalışmaları için topluluk üyeleriyle sözleşme yaptı. Gelirin çoğu yine de Topcoder çalışanları tarafından müşterilere sağlanan danışmanlık hizmetlerinden geldi.[1][4] Topcoder 2006'dan itibaren tasarım yarışmaları düzenleyerek müşterilerine tasarım hizmetleri sunmuştur.[1] 2006 yılında Topcoder, bir hafta süren algoritmik yarışmalar olan Maraton Maçları (MM) düzenlemeye başladı.[5][not 1]

Giderleri optimize etmek amacıyla Topcoder, 2007-2008'de yeni rekabet yolları sundu ve çalışanlarından topluma daha fazla iş atadı. 2009 yılına gelindiğinde, Topcoder'ın personelinin boyutu 35 müşteriye hizmet veren 16 proje yöneticisine düşürüldü, bu arada topluluk gerçek işin çoğunu kitle kaynak kullanımı yoluyla yaptı. Topcoder temsilcileri, bu noktada topluluklarının yaklaşık 170 bin kayıtlı üyesi olduğunu ve şirketin yıllık gelirinin yaklaşık 19 milyon dolar olduğunu iddia ediyor.[1][6]

2013 yılında Topcoder, Appirio ve Topcoder topluluğu (o zamanlar yaklaşık 500 bin kişi), Appirio tarafından oluşturulan ve yönetilen 75 bin üyeli kitle kaynak topluluğu Cloudspokes ile Topcoder markası altında birleştirildi.[7][8][9]

2016 yılında Topcoder, Appirio ile birlikte Wipro 500 milyon dolarlık bir anlaşma kapsamında ve kendi markası altında ayrı bir şirket olarak faaliyetlerine devam etti.[10][11][12][13][14]

Topcoder, 2017'nin sonundan bu yana, kitle kaynaklı projelerde fikri mülkiyeti korumanın bir yolu olarak kurumsal müşterilerine Hybrid Crowd platformunu sunmaya devam ediyor. Herkese açık Topcoder topluluğuna ek olarak, Hybrid Crowd platformu, sertifikalı ve özel kitle kaynaklı toplulukların oluşturulmasına izin verir. Sertifikalı toplulukları, bir müşterinin ek bir müşterinin özel gereksinimleri için onaylanmış genel Topcoder topluluklarının üyelerini içerir. NDA, bir geçmiş kontrolünü tamamlamak veya diğer belirli sertifikaları karşılamak. Özel topluluklar, bir işletmenin çalışanlarını ve yüklenicilerini içerebilir. Hybrid Crowd'un ilk kullanıcısı olan Wipro, dahili (yalnızca çalışanlara özel) kitle kaynaklı platform TopGear'ı Topcoder ile entegre etti.[15][16][17][18]

Topcoder topluluğu

Topcoder topluluğunun tahmini boyutu
TarihNum. kayıtlı üyeler
200210 000[4] – 20 000[1]
2003~30 000[1]
2004~40 000[1]
2005~60 000[1]
2006~90 000[1]
2007~120 000[1]
2008~160 000[1] – 170 000[6]
2009~220 000[1]
2013~500 000[7][not 2] – 600 000[19]
2014~700 000[20]
2015~850 000[21]
2016~1 000 000[22]
2018~1 200 000[23]

Topcoder topluluğu, tüm Topcoder projelerinin arkasındaki iş gücünün birincil kaynağıdır. Açık ve küreseldir: ABD yasaları tarafından belirlenen ve Topluluk Koşullarında listelenen birkaç yasal kısıtlamaya sahip olan herkes Topcoder'a herhangi bir finansal taahhüt olmaksızın katılabilir ve rekabet edebilir. Ayrıca, ticari müşterilerin çıkarları doğrultusunda düzenlenen mücadelelere katılım genellikle topluluk üyesinin bir gizlilik sözleşmesi imzalamasını gerektirir. Ticari yarışmalarda kazanan başvurular için fikri mülkiyet, kazananlara ödenen parasal ödüller karşılığında müşteriye geçer.[24][25]

Topluluk üyelerinin çoğunluğu Topcoder yarışmalarına düzenli rakipler olarak katılırken, performansları ve topluluk yaşamına katılımları (Topcoder forumlarında iletişim yoluyla, Topcoder etkinliklerine katılarak vb.) İle tanınanlara toplulukta ek roller sunulur, Bunlar arasında yardımcı pilotlar (zorlukların teknik koordinatörleri), problem yazarlar, gözden geçirenler vb.[24] 2014'ün sonundan 2017'nin sonuna kadar, Topcoder şirketi ile topluluğu arasındaki iletişimi iyileştirmeye yardımcı olmak için aktif topluluk üyelerinden bir yıllık bir dönem için bir Topluluk Danışma Kurulu (CAB) seçildi.[26][27][28][29] 2018'de CAB, Topcoder MVP (En Değerli Oyuncu) programı ile değiştirildi.[30][31]

Her bir Topcoder topluluğunun, her üyeye açık dört ana bölümü vardır: Tasarım, Geliştirme, Veri Bilimi ve Rekabetçi Programlama.[24] Ayrıca, 2017'nin sonundan bu yana, Topcoder, Hibrit Crowd tekliflerinin bir parçası olarak, belirli müşterilere / projelere adanmış alt topluluklar oluşturuyor. Alt topluluklar, üyelerin katılmadan önce ek uygunluk kriterlerini karşılamasını isteyebilir.[32]

Tasarım

Topcoder tasarım topluluğu şunlara odaklanır:[33]

  • Bilgi Mimarisi
    • Tel kafesler - Girdi olarak müşteri fikirleri, uygulama ve iş gereksinimleri ile rakipler, tam görünüm üzerinde zaman harcamadan diğer uygulamayla mantığı ve kullanıcı deneyimini sergileyebilen siyah beyaz etkileşimli bir kullanıcı deneyimi kılavuzu oluşturmaya zorlanır ve hissediyorum.
    • Fikir üretimi - Rakiplerden, çıktı olarak yazılı bir rapor veya görsel sunumla müşteri tarafından önerilen bir fikir geliştirmeleri istenir.
  • UI /UX /CX Tasarım
    • Uygulamalar ve Web Tasarımı - Rakipler, müşteri uygulaması veya web sitesi için grafik tasarımlar geliştirir; çıktılar, yazılım geliştiriciler için gerçek tasarım spesifikasyonlarıdır (ilgili ölçümlerle birlikte grafik görüntüler, yazı tipi ayrıntıları, vb.).
    • Tasarım Konsepti - Katılımcıların müşteri fikrini bir tasarıma dönüştürmesi gereken daha gayri resmi tasarım zorlukları, daha fazla işlem yapılmadan gerçek geliştirme için kullanılması amaçlanmamıştır.
    • Simgeler tasarım
    • Sunum Tasarımıİnfografikler, basılı materyaller, PowerPoint sunumları.

İki özel Topcoder tasarım zorluğu türü LUX (Canlı Kullanıcı Deneyimi, 24 - 48 saat uzunluğunda) ve RUX (Hızlı Kullanıcı Deneyimi, üç gün uzunluğunda). Her iki durumda da, benzer hedeflere sahip normal tasarım zorluklarına kıyasla daha önemli ödüller, daha kısa zaman çizelgesi karşılığında sunulur. Kısa zaman çizelgeleri, Topcoder yöneticilerinin, müşterilerle canlı ve birkaç günlük toplantılar sırasında gerçek vakalarda kitle kaynak kullanımının nasıl çalıştığını müşterilere göstermesine olanak tanır.[33]

Geliştirme

Topcoder topluluğunun yazılım geliştirme bölümü şunlara odaklanmıştır:[34]

  • Bug Bash - Zorluklar, mevcut bir yazılım ürünündeki çok sayıda küçük hatanın düzeltilmesine odaklanır.
  • Kod - Genel olarak beş günlük yarışma aşaması ve inceleme, temyiz ve itiraz yanıtları için dört gün daha içeren genel yazılım geliştirme zorlukları. Genellikle iki ödül sunulur, kazanan için ~ 600 - 1200 $ ve ikincilik için bunun yarısı.
  • İlk Son İşlem (F2F) - Rekabet aşaması için sabit bir zaman çizelgesi olmaksızın hızlı yazılım geliştirme zorlukları. Şartnameye uygun çözümü sunan ilk katılımcı tek ödülü kazanır. Bir gönderimde kusur olması durumunda, o yarışmacıya mümkün olan en kısa sürede inceleme geri bildirimi verilir ve başarısız gönderim için herhangi bir ceza olmaksızın tekrar göndermesine izin verilir. Tipik olarak, bu tür zorlukların diğer zorluk türlerine kıyasla küçük bir kapsamı vardır.
  • Kalite güvencesi - Zorluklar, sağlanan yazılım ürünlerindeki hataları test etmeye ve aramaya odaklandı.[35]
  • UI Prototipi - Hedeflenen zorluklar başlangıç ​​aşaması geliştirme. Tipik olarak, sunulan görsel tasarım özellikleriyle tam eşleşmeye daha fazla dikkat eden puan kartları tarafından incelenir ve normal kod zorluklarına kıyasla son düzeltmeler için ek aşamalar içerirler.

Veri bilimi

Topcoder'da çeşitli veri bilimi zorlukları vardır; tipik olarak, yazılım geliştirme zorluklarından daha uzundur ve son kullanıcı yazılım ürünlerinden ziyade veri bilimi ve algoritmalarına odaklanırlar:[36]

  • Maraton Maçı (MM)[36] - Sunumların, canlı bir skor tablosunu besleyen otomatik bir puanlama işlevi tarafından objektif olarak değerlendirildiği ve maç sırasında aynı yarışmacıdan birden fazla sunumun cezasız bir şekilde teşvik edildiği bir hafta süren algoritmik bir yarışma. MM'lerde izin verilen programlama dilleri C ++, Java, Python, C # .NET, VB.NET. Topcoder 2006'dan beri Maraton Maçları düzenlemektedir.[5][not 1] ve 100. MM Nisan 2018'de yapıldı.[37][38] Birkaç benzer zorluk türü vardır (Banner Eşleşmesi, Mini Maraton Maçı), uzunluk ve izin verilen programlama dillerine göre farklılık gösterir.
  • Önce Veri Bilimi Bitirir - Otomatik puanlama işlevi tarafından puanlanan ve belirtilen puan eşiklerine ulaşan ilk yarışmacının kazandığı algoritmik yarışmalar.
  • Veri Bilimi Sprint - Manuel puanlama işlevi tarafından puanlanan ve liderlik tablosu olmadan bir dizi hızlı veri bilimi mücadelesi.
  • Veri goruntuleme - Verileri analiz etmeyi ve bunları görselleştirmenin en iyi yolunu öneren öznel olarak değerlendirilen rekabet, verilerdeki trendler ve / veya vurgulanması gereken özellikler. Bu tür zorlukların çıktıları, verilerin gerçek görselleştirmelerini üreten tasarım yarışmasına girdi görevi görür.
  • Veri Bilimi Fikri - Bir topluluğun yardımıyla bir problem için yeni verileri / yaklaşımları / fikirleri keşfetme zorluğu.

Rekabetçi programlama

Topcoder topluluğunun Rekabetçi Programlama yolu, Tek Turlu Maçlar (SRM'ler) etrafında döner - tüm katılımcıların aynı sorunları olabildiğince hızlı çözmeye çalışarak çevrimiçi olarak yarıştığı 1,5 saatlik yarışmalar. Bunlar, Topcoder'daki ilk tür zorluklardı.[1][39]

Uzmanlaşmış alt topluluklar

Aşağıdaki tablo, belirli teknolojilere ve / veya istemcilere adanmış Topcoder alt topluluklarının listesini içerir (Hibrit Crowd teklifleri dahilinde). Görmek TopCoder § Önemli Müşteriler ve Projeler Bu alt topluluklar hakkında daha fazla bilgi için bölüm.

İsimOrtaklarTür[not 3]Odaklanma
Blockchain Topluluğu[40][41][42]ConsenSyshalka açıkBlockchain teknoloji projeleri, odak noktası Ethereum platform
Bilişsel Topluluk[43][44]IBMhalka açıkBilişsel bilgi işlem özel olarak IBM Watson Hizmetler.
Gaziler Topluluğu[45][46][47]İşlem KoduYalnızca ABD askeri gazileri içinABD askeri gazileri için eğitici ve ücretli yazılım geliştirme projeleri.

Topcoder Açık

Topcoder Açık (TCO) Topcoder tarafından düzenlenen ve ABD'nin farklı yerlerinde düzenlenen yıllık bir tasarım, yazılım geliştirme, veri bilimi ve rekabetçi programlama şampiyonasıdır. Her yıl, TCO'ya dahil edilen her yarışma parkurunun en başarılı katılımcıları seçilir ve yerinde finallere bir haftalık ücretsiz bir geziye davet edilir, burada ödüller için yarışırlar ve ayrıca birbirleriyle sosyalleşerek topluluk ruhu oluşturmaya yardımcı olurlar. en aktif üyeler. İlk iki yılda, 2001 ve 2002, turnuva TopCoder Invitational olarak adlandırıldı.

Topcoder, ana şampiyonaya ek olarak, 2001'den 2007'ye kadar yalnızca üniversite öğrencileri için yıllık bir TopCoder Collegiate Challenge turnuvası düzenledi. Ayrıca 2007'den 2010'a kadar bir TopCoder Lisesi yarışması düzenlendi.

2015 yılından bu yana, Topcoder Bölgesel etkinlikleri farklı ülkelerde yıl boyunca düzenlenmiştir.

Önemli müşteriler ve projeler

ConsenSys

Topcoder, 2017 yılında bir ortaklığa girdi ConsenSys kuluçka makinesi Ethereum Topcoder Blockchain Topluluğunu tanıtmak ve ConsenSys'e kendi blok zinciri projeler.[41][42]

Eli Lilly ve Şirketi

2008 yılında bildirildi Eli Lilly ve Co. Topcoder platformunu, küresel ilaç keşif operasyonları için BT uygulamalarının geliştirilmesinde kitle kaynağı olarak kullanacaktı.[48]

Harvard Tıp Fakültesi

2013 yılında, araştırmacıların Harvard Tıp Fakültesi, Harvard İşletme Okulu, ve Londra İşletme Okulu karmaşık biyolojik sorunları çözmek için Topcoder Topluluğu'nu başarıyla kullandı.[49] Araştırmacılar, Topcoder rakiplerinin biyoloji ile ilgili Büyük veri daha doğru ve 1000 kat daha hızlı bir alternatif oluşturmayı başardı. BLAST algoritması.[50][51]

IARPA

Intelligence Gelişmiş Araştırma Projeleri Etkinliği organizasyon için yenilikçi algoritmalar oluşturmak için Topcoder ile işbirliği yapar. istihbarat uygulamaları. Temmuz 2017'den Şubat 2018'e kadar, havaalanları, okullar, petrol kuyuları, tersaneler veya limanlar gibi farklı nesne sınıflarını uydu görüntülerinde tarayabilen ve tanımlayabilen derin öğrenme algoritmaları geliştirmek için Dünya İşlevsel Haritası yarışmasını yürüttü.[52][53] Devam eden Merkür mücadelesinde, AI yöntemleri Orta Doğu'da askeri harekat, şiddet içermeyen sivil isyan ve bulaşıcı hastalıkları içeren kritik olayların otomatik tahmini için.[54]

IBM

2016 yılından itibaren IBM bulut platformlarını tanıtmak için Topcoder ile işbirliği yapıyor, IBM Cloud, ve IBM Watson hizmetler, özellikle.[55][56][57] Bu ortaklık içinde Topcoder, özel bir Bilişsel alt topluluk oluşturdu ve çok sayıda eğitimsel ve müşteri odaklı zorluklar yürüttü.[58][59]

NASA

2010 yılında NASA Topcoder topluluğundan gelecekteki insan uzay keşif görevleri için tıbbi kitlerin içeriğini optimize etmelerini istedi.[60]

2013 yılında, NASA Turnuva Laboratuvarı, Topcoder ile işbirliği yaparak, bilgisayarla görme algoritmalarını iyileştirmeyi hedefleyen veri bilimi zorluklarını yürüttü. Robonaut 2 insansı robot;[61][62][63] Başka bir zorlukta, Topcoder üyelerinden ISS güneş dizileri kullanımının optimizasyonu için algoritmalar geliştirmeleri istendi.[64] Ayrıca 2013 yılında Topcoder, NASA'nın astronotlar tarafından gıda tüketimini takip etmek için bir yazılım çözümü geliştirmesine yardımcı oldu.[65]

Başka bir zorlukta, Topcoder topluluğu NASA'ya ve National Geographic kaşifi Albert Lin insan yapımı yapıları tanımlamak için bir algoritma geliştirmek Cengiz han vatanı.[66][67]

2014 yılında, uzay görüntülerinde asteroit tespiti için daha iyi algoritmalar geliştirmek için Asteroid Veri Avcısı, Asteroid İzleyici ve diğer birçok zorluk devam ettirildi.[68][69][70][71][72][73][74][75]

2015 yılında, Topcoder Data Science topluluğuna NASA meydan okudu. Quakefinder, Harvard Crowd İnovasyon Laboratuvarı, ve Amazon Web Hizmetleri, dünyadan yayılan ultra düşük frekanslı elektromanyetik sinyaller ile müteakip orta ve büyük depremler arasındaki korelasyonları bulan bir algoritma bulmak.[76]

2017'de NASA, HeroX ve Topcoder, akışkanlar dinamiği için hesaplama yoğun yazılım çözümlerini optimize etme zorluğunu duyurdu, FUN3D,[77][78][79][80] daha sonra kayıt sırasında çok sayıda başvuru sahibi (1.800'den fazla) nedeniyle iptal edildi ve optimize etmek için yazılımın halka açık dağıtımı üzerindeki kontrol endişeleriyle birleşti.[81]

2018'de, şu anda bir veri bilimi zorluğu yaşanmakta olup, izleme için daha iyi algoritmalar geliştirmek RFID - içindeki etiketli öğeler Uluslararası Uzay istasyonu.[82][83]

Topcoder Veterans Topluluğu

2017'nin sonunda Topcoder, Operation Code ile birlikte kar amacı gütmeyen hayır kurumu, ABD askeri gazilerinin eğitim programları ve ücretli kitle kaynaklı zorluklar aracılığıyla yazılım geliştirme alanında teknoloji kariyerlerine girmelerine yardımcı olmaya odaklanacak olan Topcoder Veterans Community'nin lansmanını duyurdu.[47]

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ a b Topcoder'daki ilk Maraton Maçı 10 Mayıs - 17 Mayıs 2006 tarihleri ​​arasında gerçekleşti: https://community.topcoder.com/tc?module=MatchDetails&rd=10015
  2. ^ 2013'te, ~ 500 bin kayıtlı üye, ~ 75 bin üyeli güçlü CloudSpokes topluluğu ile birleşmeden önce Topcoder topluluğunun tahmini büyüklüğüydü. Dolayısıyla, birleşmeden sonra ortaya çıkan topluluğun boyutu ~ 575.000 kayıtlı üye oldu.
  3. ^ halka açık = herhangi bir Topcoder üyesi katılabilir; aksi takdirde ek uygunluk koşulları

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö Lakhani KR, Garvin DA, Lonstein E (Ocak 2010). "TopCoder (A): Kitle Kaynak Kullanımı Yoluyla Yazılım Geliştirme". Harvard İşletme Okulu Örneği: 610–032.
  2. ^ a b DIamandis, Peter (20 Mart 2013). "TopCoder'in Küresel İş Gücü Topluluğu Oluşturmanın 5 Adımı". The Huffington Post. Alındı 15 Nisan 2016.
  3. ^ Winsor, John (20 Şubat 2019). "Ekibinizi Yeniden Eğitmeyin - Bunun yerine, Talep Üzerine Git Çalışanlarının Uzmanlığına Dokunun". Forbes. Alındı 21 Şubat 2019.
  4. ^ a b Mitra, Sramana (2 Ocak 2018). "Genesis to Acquisition: Mike Morris, Topcoder CEO'su". Bir Milyon Blogda Bir Milyon. Alındı 30 Mart, 2018.
  5. ^ a b "Maraton Maçları: Hepsi Nasıl Başladı". Topcoder Blogu. 10 Nisan 2018. Alındı 12 Nisan, 2018.
  6. ^ a b Kanaracus, Chris (15 Ekim 2008). "TopCoder KOBİ pazarına bakıyor". InfoWorld. Alındı 4 Nisan, 2018.
  7. ^ a b TechCrunch raporu Lunden, Ingrid (17 Eylül 2013). "Appirio, CloudSpokes Ağına Daha Fazla Kitle Kaynak Kullanımı ve 500.000 Geliştirici ve Tasarımcı Eklemek İçin TopCoder'ı Satın Aldı". TechCrunch. Alındı 2014-01-15.
  8. ^ Clancy, Heather (21 Ocak 2014). "Appirio, CloudSpokes ve topcoder'ı resmi olarak birleştiriyor". ZD Net. Alındı 4 Nisan, 2018.
  9. ^ Weinberger, Matt (15 Ocak 2014). "Topcoder, geliştiricilerin işletmeniz için en iyi uygulamayı oluşturmak için rekabet etmesine olanak tanır". BT Haberleri. Alındı 8 Nisan 2018.
  10. ^ Phadnisi, Shilpa (21 Ekim 2016). "Appirio'nun TopCoderi de Wipro için büyük bir fırsat". Hindistan zamanları. Alındı 4 Nisan, 2018.
  11. ^ Sayer, Peter (20 Ekim 2016). "Wipro, bulut danışmanı Appirio'yu 500 milyon dolara satın alıyor". Bilgisayar Dünyası. Alındı 4 Nisan, 2018.
  12. ^ "Hindistan - Wipro, Bulut Hizmetleri Şirketi, Appirio'yu Satın Alacak". Personel Sektörü Analistleri. Ekim 24, 2016. Alındı 8 Nisan 2018.
  13. ^ Fersht, Phil (29 Kasım 2016). "As-a-Service için Wipro teklifleri ... Abid ile". Kaynaklar için Atlar. Alındı 14 Nisan 2018.
  14. ^ Mendonca, Jochelle (24 Ekim 2016). "Appirio'nun satın alınmasıyla Wipro, oyunda bir adım önde olmayı umuyor". The Economic Times. Alındı 14 Nisan 2018.
  15. ^ Peermohamed, Alnoor; Krishnan, Raghu (25 Ocak 2017). "İyi yürütmek için temel malzemeleri ekledik: Wipro COO". SmartInvestor.in. Alındı 14 Nisan 2018.
  16. ^ Raviart, Dominique (4 Ekim 2017). "Wipro, Kalabalık Testi Faaliyetlerini QaaS ve Topcoder Etrafında Birleştiriyor". Nelson Hall. Alındı 14 Nisan 2018.
  17. ^ Pai, Siddharth (6 Haziran 2017). "Wipro'nun En İyi Teçhizatı: 'Dijital' çağda yeni bir çalışma yapısı". Canlı Nane. Alındı 14 Nisan 2018.
  18. ^ Bendor-Samuel, Peter (18 Aralık 2017). "Wipro, Dijital Uzmanlığı Yakalamak İçin Karma Kalabalığı Başlattı". Forbes. Alındı 29 Nisan 2018.
  19. ^ "Değişim ve İnovasyon Liderleri TopCoder Açık İnovasyon Zirvesini Keynote Edecek". Market Kablolu. Ekim 15, 2013. Alındı 18 Nisan 2018.
  20. ^ "Appirio ve Sektör Liderleri 2014 Topcoder Ev Sahipliği Yaptı Geliştiricilerin Dünyayı Nasıl Değiştirdiğini Kutlamak için Açık. CISION PR Newswire. Ekim 29, 2014. Alındı 16 Nisan 2018.
  21. ^ "En iyi programcılar ve Tasarımcılar 2015 Topcoder Açık Hindistan Bölgesel Etkinliğinde Yarışmak İçin Seyahat Ediyor". Appirio Haber Odası. 20 Ağustos 2015. Alındı 16 Nisan 2018.
  22. ^ "Topcoder Topluluğu: 1 Milyon Üye Güçlü". Topcoder Blogu. Mayıs 8, 2016. Alındı 4 Nisan, 2018.
  23. ^ Kannan, Uma; Vijayakumar, N V (5 Mayıs 2018). "Büyümemizi desteklemek için dijitale güveniyoruz". Deccan Herald. Alındı 9 Mayıs 2018.
  24. ^ a b c "Topcoder Yardım Merkezi". Topcoder Yardım Merkezi. Alındı 10 Nisan, 2018.
  25. ^ "Topcoder'da Kullanım Şartları ve Koşulları". Topcoder. Alındı 10 Nisan, 2018.
  26. ^ "Topcoder Topluluğu Danışma Kurulu Nihayet Burada!". Topcoder Blogu. 31 Ekim 2014. Alındı 15 Nisan, 2018.
  27. ^ "Topcoder Topluluğu Danışma Kurulu". Topcoder Yardım Merkezi. Şubat 9, 2018. Alındı 15 Nisan, 2018.
  28. ^ "2017 Topluluk Danışma Kurulu". Alındı 15 Nisan, 2018.
  29. ^ "Topluluk Danışma Kurulu Yıllığı". Alındı 15 Nisan, 2018.
  30. ^ "2018 Topcoder MVP Üyelerinin Tanıtımı!". Topcoder Blogu. 25 Ocak 2018. Alındı 15 Nisan, 2018.
  31. ^ "MVP Programı". Alındı 15 Nisan, 2018.
  32. ^ "Topcoder, İşletmeye Yeni Talep Üzerine Yetenek Seviyeleri Sunmak için Hibrit Kalabalık Başlattı". Wipro Haber Odası. Aralık 12, 2017. Alındı 14 Nisan 2018.
  33. ^ a b "Bir Tasarım Zorluğu Seçme". Topcoder Yardım Merkezi. 19 Ocak 2018. Alındı 10 Nisan, 2018.
  34. ^ "Geliştirme Zorluk Türleri". Topcoder Yardım Merkezi. 20 Temmuz 2017. Alındı 10 Nisan, 2018.
  35. ^ "QA nedir?". Topcoder. Alındı 10 Nisan, 2018.
  36. ^ a b "Veri Bilimi Zorluk Türleri". Topcoder Yardım Merkezi. Mart 3, 2017. Alındı 10 Nisan, 2018.
  37. ^ "Ödüller ve Tişörtlerle 100 Maraton Maçı". Topcoder Blogu. 11 Nisan 2018.
  38. ^ "Maraton Maçı 100: Kazananlar ve Daha Fazlası!". Topcoder Blogu. 4 Mayıs 2018. Alındı 8 Mayıs 2018.
  39. ^ "SRM'ye Genel Bakış". Topcoder Yardım Merkezi. 25 Nisan 2017. Alındı 10 Nisan, 2018.
  40. ^ "Topcoder Blockchain Topluluğu". Alındı 14 Nisan 2018.
  41. ^ a b "Topcoder, ConsenSys, blockchain mühendisleri topluluğu oluşturmak için iş ortağı". Bilgisayar Dünyası. Eylül 29, 2017. Alındı 10 Nisan, 2018.
  42. ^ a b Pimentel, David (29 Eylül 2017). "ConsenSys, Ethereum Mühendislik Topluluğu Oluşturmak için Topcoder Ortağı". Blok Tribünü. Alındı 10 Nisan, 2018.
  43. ^ "Topcoder Bilişsel Topluluğu".
  44. ^ "Watson'ı Topcoder Topluluğuna Getirecek Topcoder ve IBM İş Ortağı". Topcoder Blogu. Kasım 10, 2016. Alındı 8 Nisan 2018.
  45. ^ "Topcoder Veterans Topluluğu".
  46. ^ "Topcoder, ABD Askeri Gazilerinin Teknoloji İşlerine Geçişine Yardımcı Olmak için Kitle Kaynak Topluluğu Başlattı". Wipro Basın Bülteni. Aralık 14, 2017. Alındı 8 Nisan 2017.
  47. ^ a b "Topcoder, ABD Askeri gazileri için istihdam fırsatları sunuyor". Bilgisayar Dünyası. Aralık 18, 2017. Alındı 8 Nisan 2018.
  48. ^ Havenstein, Heather (18 Mayıs 2008). "Eli Lilly," rock yıldızı "programcılara dokunmayı hedefliyor". Bilgisayar Dünyası. Alındı 30 Nisan, 2018.
  49. ^ "Büyük veri darboğazını çözme: Araştırma engellerinin üstesinden gelmek için iş yenilikçilerinden oluşan bilim adamları ekibi". Bilim Haberleri. 7 Şubat 2013. Alındı 30 Nisan, 2018.
  50. ^ Lakhani KR, Boudreau KJ, Loh PR, Backstrom L, Baldwin C, Lonstein E, Lydon M, McCormack A, Arnaout RA, Guinan EC (7 Şubat 2013). "Ödüle dayalı yarışmalar, hesaplamalı biyoloji sorunlarına çözümler sağlayabilir". Doğa Biyoteknolojisi. 31 (2): 108–111. doi:10.1038 / nbt.2495. PMC  4527172. PMID  23392504.
  51. ^ Eisenstein, Michael (9 Temmuz 2013). "Kitle kaynaklı yarışma, sınıfının en iyisi meme kanseri prognostiklerini belirler". Doğa Biyoteknolojisi. 31 (7): 578–580. doi:10.1038 / nbt0713-578b. PMID  23839130.
  52. ^ Cebul, Daniel (18 Eylül 2018). "Bir limanı tersaneden ayırmak, yapay zeka için yeni bir tür problemdir". C4ISRNET. Alındı 18 Eylül 2018.
  53. ^ Jackson, Monica (19 Eylül 2018). "IARPA, Lockheed araştırmacıları devlet kullanımı için algoritmaları yeniden eğitmeye hazırlanıyor". ExecutiveGov. Alındı 20 Eylül 2018.
  54. ^ "Mercury Challenge Data Science Match". Topcoder. Alındı 18 Eylül 2018.
  55. ^ Moore, Madison (10 Kasım 2016). "IBM Watson, Topcoder yapay zeka yeteneklerini 1 milyondan fazla geliştiriciye getiriyor". SD Zamanlar. Alındı 8 Nisan 2018.
  56. ^ "IBM'in Watson & Cloud'u Artık Topcoder Topluluğunda Kullanılabilir". Nasdaq. Kasım 10, 2016. Alındı 8 Nisan 2018.
  57. ^ "IBM, Watson'ı Herhangi Bir Aygıta Yerleştirmek İçin Deneysel Platformu Başlattı". iCrunchData. 9 Kasım 2016.
  58. ^ Meren, Kathryn (20 Temmuz 2017). "Blockchain'de Daha İyi Hükümet Oluşturun - TopCoder Challenge". IBM Middleware Kullanıcı Topluluğu Blogu. Alındı 8 Nisan 2018.
  59. ^ Taft, Darryl (13 Nisan 2017). "IBM, Düşük Kodlu Uygulama Geliştirmeyi Bluemix'e Getiriyor". Haber Yığını. Alındı 8 Nisan 2018.
  60. ^ "TopCoder Topluluğu, Gelecekteki NASA Uzay Görevleri İçin Tıbbi Kitleri Geliştiriyor". Güneş Günlük. 28 Temmuz 2010. Alındı 6 Nisan 2018.
  61. ^ Kolawole, Emi (29 Mart 2013). "NASA ve TopCoder, Robonaut 2" görüş "yarışmasını düzenleyecek". Washington post. Alındı 6 Nisan 2018.
  62. ^ "NASA + Topcoder Ekibi Gelişmiş Robotik Algoritma Mücadelesinde". Topcoder Blogu. Şubat 6, 2016. Alındı 6 Nisan 2018.
  63. ^ Miller, Sarah (18 Ocak 2013). "NASA, TopCoder ISS'ye Güç Çıkışını En Üst Düzeye Çıkarmak İçin 30.000 Dolarlık Yarışma Duyurdu". Doğa Dünyası Haberleri. Alındı 6 Nisan 2018.
  64. ^ Zimmer, Sylvan (6 Şubat 2013). "NASA Longeron Challenge için bir Python çözümü olan ISS güneş dizilerini optimize etme". Sylvan Zimmer'ın Blogu. Alındı 6 Nisan 2018.
  65. ^ Burke, Adrienne (26 Şubat 2013). "NASA" Kalabalıktan "Astronotların Ne Yediğini İzlemeye Yardımcı Olmasını İstiyor". Forbes. Alındı 6 Nisan 2018.
  66. ^ "Cengiz Han'ın Anavatanındaki İnsan Yapılı Yapıları Tanımlayan Güçlü Bir Algoritma Oluşturmak için NASA ve National Geographic Yeni Kaşif Albert Lin ile TopCoder Ekipleri". CISION. PR NewsWire. Eylül 12, 2013. Alındı 6 Nisan 2018.
  67. ^ Ramsey, Doug (13 Eylül 2013). "Calit2 Research Scientist Albert Lin, TopCoder, NASA ile Ekip Çalışıyor". CHEI. Alındı 10 Nisan, 2018.
  68. ^ "Asteroid Veri Avcısı Mücadelesi". NASA. Mart 17, 2014. Alındı 6 Nisan 2018.
  69. ^ "Asteroid Data Hunter Uygulaması". Güneş Sistemi Keşif Araştırması. Sanal Enstitü. Alındı 6 Nisan 2018.
  70. ^ Wall, Mike (11 Mart 2014). "NASA, Tehlikeli Asteroitleri Avlamaya Yardım İçin Nakit Ödüller Veriyor". Space.com. Alındı 6 Nisan 2018.
  71. ^ Araştır, Stuart. "Nasa Asteroid Veri Avcısı yarışması, insanların dinozorları zekice yeneceğini umuyor". Gardiyan. Alındı 6 Nisan 2018.
  72. ^ Otto, Greg (12 Ağustos 2014). "NASA, derin uzay çözümleri için muazzam kodlama topluluğunu kullanıyor". FedScoop. Alındı 6 Nisan 2018.
  73. ^ Teitel, Amy Shira (10 Ağustos 2014). "NASA, En Derin Sorunlarına Yarışma Kaynak Çözümleri Oluşturuyor". Anakart. Alındı 6 Nisan 2018.
  74. ^ "NASA'ya Yeni Serbest Uçan Robot adını verin ve 1.000 $ kazanın!". Uygulamalı Teknoloji Enstitüsü. Ekim 16, 2014. Alındı 6 Nisan 2018.
  75. ^ "NASA, Bu Kitle Kaynak Projelerini Uzayda Dağıtmayı Planlıyor". Hızlı Şirket. Hızlı Besleme. Temmuz 8, 2014. Alındı 6 Nisan 2018.
  76. ^ "NASA," Quest for Quakes "veri yarışmasına ev sahipliği yapıyor". Phys.org. 27 Temmuz 2015. Alındı 6 Nisan 2018.
  77. ^ Vay be, Sue (8 Mayıs 2017). "NASA Yüksek Performanslı Hızlı Hesaplama Zorluğu". Ben Programcı. Alındı 6 Nisan 2018.
  78. ^ Williams, Matt (5 Mayıs 2017). "Daha Hızlı Süper Bilgisayar! NASA, Yüksek Performanslı Hızlı Hesaplama Zorluğunu Duyurdu". Bugün Evren. Uzay ve Astronomi Haberleri. Alındı 6 Nisan 2018.
  79. ^ O'Neill, Ian (8 Mayıs 2017). "NASA Kodunuzu İstiyor! Süper Bilgisayar Yazılım Hızını Artırın ve 55.000 Dolar Kazanın". Space.com. Alındı 6 Nisan 2018.
  80. ^ "NASA, Süper Bilgisayar Kodunu Hızlandırmak İçin Bir Sorun Çıkardı". NASA. 1 Ekim 2014. Alındı 6 Nisan 2014.
  81. ^ Murtha, Maureen (16 Haziran 2017). "NASA, Yüksek Performanslı Hızlı Hesaplama Zorluğunu İptal Etti". NASA Turnuva Laboratuvarı. Alındı 6 Nisan 2018.
  82. ^ "NASA Uluslararası Uzay İstasyonu RFID Yerelleştirme Zorluğu". NASA. 27 Eylül 2018. Alındı 29 Eylül 2018.
  83. ^ "NASA Uluslararası Uzay İstasyonu RFID Yerelleştirme Zorluğu". Topcoder. Alındı 28 Eylül 2018.

Dış bağlantılar