Towering Inferno (video oyunu) - Towering Inferno (video game)

Yüce Cehennem
Towering Inferno cover.jpg
Geliştirici (ler)ABD Oyunları
YayıncılarABD Oyunları
Tasarımcı (lar)Jeff Corsiglia[1]
Programcı (lar)Paul Allen Newell[2]
Platform (lar)Atari 2600
Serbest bırakmak
Tür (ler)Aksiyon

Yüce Cehennem bir Atari 2600 Jeff Corsiglia tarafından tasarlanan ve Paul Allen Newell tarafından programlanan ve ABD Oyunları 1982'de.[2] Oyuncu, kurbanları kurtarmak ve yangınları söndürmek için yanan bir gökdelenden geçen bir itfaiyeciyi kontrol eder. Oyun, aşağıdakilerden alınan bir lisans altında üretildi Yüzyıl Tilki tarafından Quaker Yulaf US Games'in ana şirketi, video oyun hakları için aynı isimli filme.[3]

Newell ayrıca programladı Gömülü 2600 ve Vectrex limanı Karışmak.[1]

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü

Oyuncu, binanın her katında alevleri söndürmeli ve dışarı çıkmak için kapıları açan panele ulaşmalıdır. Bunu yaparken, üstte o katta kaç kişi olduğunu gösteren bir sayaç var. Bir oyuncunun kapıları açması ve dışarı çıkması ne kadar uzun sürerse, sayaç o kadar azalır. Amaç, kapıları açmak ve sayaçta kalan çoğu insanla kaçmak için alevlerden kaçınırken ve söndürürken olabildiğince hızlı çalışmaktır. Oyun bir veya iki oyuncu tarafından oynanabilir.[4]

Resepsiyon

Yüce Cehennem incelendi Video dergisi "Arcade Alley" sütununda "ortalamanın üzerinde, eğlenceli bir fişek [bu], ateş-vur-şuttan canlandırıcı bir değişiklik" olarak tanımlandı. Gözden geçirenler oyunun şiddet içermeyen doğasını vurgulayarak, oyunun "öfkeyle ateşlenmeden saygın bir heyecan düzeyine ulaştığını", ancak aynı zamanda okuyucuları oyunun "bazıları için biraz fazla desenli ve tekrarlayıcı olabileceği" konusunda uyardılar. .[5]:40 Resimli Video Oyunları oyunu "hızlı eğlence" olarak tanımladı ve "şiddetle tavsiye edilen" olarak sıraladı.[6]

Daha sonra gözden geçirenler grafikleri daha az affediyorlardı, ancak oyunu övdü. İçinde Klasik Ev Video Oyunları, 1972-1984: Tam Bir Referans Kılavuzu, Brett Weiss grafikleri "ucuz görünümlü" olarak tanımlıyor, ancak oynanışı "orijinal ve hatta etkileyici" olarak tanımlıyor.[4]

Ayrıca bakınız

  • İtfaiyeci, 1982'den bir başka Atari 2600 yangınla mücadele oyunu

Referanslar

  1. ^ a b Stilphen, Scott. "DP Röportajları Paul Allen Newell". Dijital Baskı.
  2. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  3. ^ Herman, Leonard; Feinstein Keith (1997). Phoenix: Video Oyunlarının Düşüşü ve Yükselişi. Rolenta Press. s. 76, 93. ISBN  0964384825. Alındı 30 Ağustos 2019.
  4. ^ a b Weiss, Brett (2011). Klasik Ev Video Oyunları, 1972-1984: Tam Bir Referans Kılavuzu. McFarland. s. 125. ISBN  978-0786487554. Alındı 30 Ağustos 2019.
  5. ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (Kasım 1982). "Arcade Alley: Bilim Kurgunun Ötesinde - Yeni Bir Tür Oyun". Video. Reese Communications. 6 (8): 40, 110. ISSN  0147-8907.
  6. ^ "Yüce Cehennem". Resimli Video Oyunları: 62. Şubat 1983. Alındı 2 Eylül 2019.

Dış bağlantılar