Vespers (video oyunu) - Vespers (video game)

Vespers bir etkileşimli kurgu oyun yazılmış 2005 tarafından Jason Devlin 2005'te birinci olan Etkileşimli Kurgu Yarışması. Aynı zamanda kazandı XYZZY Ödülleri için En iyi oyun, En İyi NPC'ler, En İyi Ayar, ve En İyi Senaryo.

Özet

15. yüzyılda geçiyor İtalyan manastır esasen korku temalı ahlak oyuncunun ahlaki kararlar aldığı ve daha sonra finali etkileyen oyun. Ancak, oyun oynarken bunların ahlaki ikilemler olduğu açık değildir ve oyun, oyuncuyu aktif olarak kötü yol.[1]

Ödüller

Vespers aşağıdaki ödülleri kazandı: [2]

  • 1.lik, rec.arts.int-fiction yarışması 2005
  • Finalist, En İyi Bireysel Bilgisayar, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Kazanan, En İyi NPC'ler, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Kazanan, En İyi Sahne, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Kazanan, En İyi Senaryo, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Kazanan, En İyi Oyun, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Finalist, En İyi Bireysel NPC, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Finalist, En İyi Bulmacalar, Xyzzy Ödülleri 2005
  • Finalist, En İyi Hikaye, Xyzzy Ödülleri 2005

Yeniden yap

Vespers3D devam ediyor yeniden yapmak kullanılarak oluşturulan oyunun Tork Oyun Motoru. Yazılı metin arayüzü orijinalden taşınıyor ancak remake ekibi 3D animasyonlu grafikler, seslendirme ve müzik ekliyor. [3]

Referanslar

  1. ^ "SPAG Sorunu # 43 ", Jason Devlin ile röportaj. URL en son 2006-10-24 erişildi.
  2. ^ "Baf'ın Kılavuzunda Vespers "URL'ye en son 2007-09-29 erişildi.
  3. ^ "Vespers3D: Macerayı Yaşamak ", Orange River Studio'dan blog yayını. URL'ye en son 2007-09-29 erişildi.

Dış bağlantılar