Sanal Kahramanlar - Virtual Heroes

Virtual Heroes, Inc.
Geliştirici
SanayiCiddi Oyun Geliştirme
KurulmuşRaleigh, Kuzey Carolina, 2004
Kilit kişiler
Jerry Heneghan (Kurucu)
Randy Brown (Bölüm Sorumlusu)
Ürün:% sHumanSim, Unreal Engine Licensing, After-Action Review, GO Platform, Interaction Editor, Unreal Network (UGN), Unreal Web Player, Dynamic Arazi, Gerçek Zamanlı Fizik, Arazi Veritabanları
Çalışan Sayısı
~40
EbeveynUygulamalı Araştırma Görevlileri
İnternet sitesiwww.virtualheroes.com

Virtual Heroes, Inc. bir geliştirici nın-nin ciddi oyunlar içinde Raleigh, Kuzey Carolina, Amerika Birleşik Devletleri. 2004 yılında kuruldu.

Virtual Heroes'un ilk projeleri, yeni teknoloji ve içerik oluşturmaya odaklandı. Amerikan ordusu oyun Amerika Ordusu.[1][2] Şirket geliştirmek için genişledi ciddi oyunlar, 3 BOYUTLU bilgisayar simülasyonları ve eğitim uygulamaları.[3][4] Ayrıca, Unreal Engine Unreal Government Network aracılığıyla hükümet alanında.[5]

Organizasyon

Virtual Heroes, Inc., daha önce de Jerry Heneghan tarafından kuruldu Tom Clancy 's Red Storm Eğlence ve Araştırma Üçgeni Enstitüsü (RTI). Virtual Heroes, 2009 yılında New Mexico merkezli bir bilimsel mühendislik ve araştırma firması olan Applied Research Associates, Inc. (ARA) tarafından satın alındı.[6] 2012'de Virtual Heroes, Randy Brown tarafından yönetilen ARA'nın Sanal Kahramanlar Bölümü oldu.[7] eskiden Amoco, Digital Equipment Corporation, Veri Genel, SAS Enstitüsü, SouthPeak Oyunları ve RTI Uluslararası.

Projeler

3Di Takımları

3DiTeams ile işbirliği içinde geliştirildi Duke Üniversitesi Tıp Merkezi ve için kullanıldı Tıp eğitimi ve takım eğitimi.[8][9] Oyun, birçok klinik uzmanlık düzeyine sahip uygulayıcılardan oluşan tıbbi ekiplerin eğitimi ve egzersizi için tasarlanmıştır.[10] uygulama kapsamı oyundaki araçlardan travma hasta ve kişilerarası iletişim hastanın bakımını çevreleyen. Eğitim, Amerika Birleşik Devletleri Savunma Bakanlığı Hasta Güvenliği Programı ve Sağlık Araştırmaları ve Kalite Kurumu 'ın TeamSTEPPS Müfredat.[11][12] 2006 yılında Teletıp ve İleri Teknoloji Araştırma Merkezi (TATRC) bir bölümü Amerika Birleşik Devletleri Ordusu Tıbbi Araştırma ve Malzeme Komutanlığı, "3DiTeams: Eğitim Sağlık Ekibi Koordinasyon Becerileri için Oyun Ortamı" çalışmasını desteklemek üzere bir yıllık 249.530 $ 'lık bir ödülü finanse etti.[13] Ekip ayrıca 2 yıllık $ 291.248 hibe ile ödüllendirildi. NIH Sağlık Hizmetleri Araştırma ve Kalite Kurumu, "Geleneksel Etkileşimli Ekip Eğitimine Karşı Sanal Sağlık Hizmetleri Ortamları" konusundaki çalışmaları için.[14][15]

Sanal Barış

Şirket, eğitilmesi amaçlanan ciddi bir oyun oluşturmak için McArthur Fellowship Grant'ın ortak alıcısıydı Sivil toplum örgütleri "Sanal Barış" başlıklı.[16][kaynak belirtilmeli ]

Sıfır Saat: Amerika'nın Doktoru

Sıfır Saat: Amerika'nın Doktoru tarafından tanımlandı Wired Magazine "eğitim olarak ilk müdahale ekipleri gerçek hayat için doğal afetler ve terörist saldırılar ".[17] Proje ile geliştirildi George Washington Üniversitesi Ulusal Güvenlik Ofisi'nden 4.8 Milyon dolarlık hibe ile İç Güvenlik Bakanlığı.[18]

Moonbase Alpha

Moonbase Alpha doğruya dayalı olarak ayda oyun sağlar NASA o sırada ekipman Constellation Programı. Ordu Oyun Stüdyosu tarafından yapıldı. Amerika Ordusu ve Virtual Heroes, Inc. ile birlikte NASA Öğrenme Teknolojileri. Oyun, 6 Temmuz 2010'da ücretsiz olarak indirildi. Buhar.[19] Moonbase Alpha kullanılacak fikirleri test etmek için bir teknoloji demosu olarak tasarlandı Astronot: Ay, Mars ve Ötesi, NASA'nın devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunu.[20] Ayrıca okul çocuklarında uzay araştırmalarına ilgiyi teşvik etmek için tasarlandı.[20] Şurada Servislerarası / Sektörel Eğitim, Simülasyon ve Eğitim Konferansı 2010'da oyunlar, Serious Game Showcase & Challenge'ın hükümet kategorisinde en iyi ödülleri kazandı.

İnsan Sim: Sedasyon ve Havayolu

Teletıp ve İleri Teknoloji Araştırma Merkezi (Birleşik Devletler Ordusu) (TATRC) Virtual Heroes'u, Human Sim: Sedation and Airway'i geliştirmek için finanse etti. sağlık görevlileri yönetmek trakeobronşiyal yaralanma (hava yolu travması). Yazılım, entegre Biogears'ı gerçek zamanlı kullanır fizyoloji motor.

Mars'a Yarış

2007 yılında Discovery Channel Canada adlı bir televizyon bilim kurgu mini dizisi üretti Mars'a Yarış hayali bir Mars görevi hakkında. Serinin ilgili web sitesinde Virtual Heroes ve diğer geliştiriciler tarafından üretilen 3D eğitici oyun modülleri yer alıyordu.

Harp doktoru

Combat Medic ciddi oyunu sağlık görevlilerini tedavi etmek için eğitiyor iç kanama, akciğer çökmesi, ve trakeobronşiyal yaralanma (hava yolu travması), savaş alanı ölümlerinin ilk üç nedeni.[21] ABD Ordusu Tıp Departmanının 68W Advanced Field Craft Combat Medic Skills ders kitabından materyaller içerir. Combat Medic ABD Ordusu tarafından finanse edildi. Simülasyon ve Eğitim Teknoloji Merkezi ve tüm ABD askeri şubeleri tarafından kullanılabilir. Combat Medic, 2014'te finalist seçildi Ciddi Oyunlar Vitrini ve Mücadelesi ve Uluslararası Ciddi Oyun Yarışmasında Altın Ödül.

Heuristica

Heuristica ciddi oyunu, kullanıcıların kritik düşünce ve karar verme Beceriler. Oyun tarafından finanse edilmektedir. Intelligence Gelişmiş Araştırma Projeleri Etkinliği (IARPA).[22]

RUGUD

Hızlı Birleşik Nesil Kentsel Veritabanları (RUGUD) yazılımı, arazi veritabanları. RUGUD, Ordu için geliştirilmiştir. Simülasyon ve Eğitim Teknoloji Merkezi Ordu tarafından eğitim amaçlı kullanılmaktadır.[23][24]

Mission Biotech

Mission Biotech, Ulusal Bilim Vakfı tarafından sağlanan oyun geliştirmenin yönetimi Florida üniversitesi. Oyun, kariyerleri teşvik ediyor biyoteknoloji.[25] Virtual Heroes, oyunu 2015 yılında ücretsiz olarak indirdi.[26]

Sanal Smashmouth

Virtual Heroes, 2008 için Virtual Smashmouth'u geliştirdi Tüketici Elektroniği Gösterisi. Açılış konuşmacısı Intel CEO'su Paul Otellini grubun sanal performansıyla konuşmasını bitirdi Smash Mouth. Hareket yakalama teknoloji, dört grup üyesinin kendi şarkılarını çalmasını sağladı "All Star "ayrı konumlardan avatarlar dev bir ekranda birlikte performans sergilemek.[27] Virtual Heroes, simülasyonun 3D sanal ortamını oluşturdu. Epik OyunlarUnreal Engine. Organic Motion, gerçek zamanlı hareket yakalama teknolojisini sağladı.[28]

Hilton Ultimate Team Oyunu

Hilton Ultimate Team oyunu, aşağıdakiler için bir eğitim aracıdır: Hilton Garden Inn çalışanlar için geliştirildi Sony PSP. Basılan oyunun 500 kopyası vardı ve bu da oyunun "Şimdiye kadarki en nadir PSP Oyunu" olarak adlandırılmasına yol açtı.[29]"David Kervella Hilton Hotels Corporation oyunu 2009'da tanıttı Oyun Geliştiricileri Konferansı içinde San Francisco.[30]

Pamoja Mtaani

Pamoja Mtaani, aşağıdakiler için geliştirilmiş çok oyunculu bir oyundur: Warner Bros. ve PEPFAR. Oyun, Kenya'daki Doğu Afrikalı gençlerde HIV önleme ve enfeksiyonları azaltmak için geliştirildi.

Referanslar

  1. ^ "GÜNCELLENDİ: Applied Research Associates, Sanal Kahramanları Ediniyor". Dijital Etkileşime Geçin -. 2009-04-16. Alındı 2017-02-17.
  2. ^ "Sanal Kahramanlar şirketi". Mod DB. Alındı 2017-02-17.
  3. ^ "HumanSim: Sanal Kahramanlar Ciddi Oyunlar Yapar". www.unrealengine.com. Alındı 2017-02-17.
  4. ^ "Virtual Heroes, Inc.: Özel Şirket Bilgileri - Bloomberg". www.bloomberg.com. Alındı 2017-02-17.
  5. ^ "Epic Games and Applied Research Associates 'Virtual Heroes Division, Unreal Government Network'ü Başlattı". www.unrealengine.com. Alındı 2017-02-17.
  6. ^ "Applied Research Associates, Virtual Heros satın alıyor". bizjournals.com. Alındı 2017-02-17.
  7. ^ Inc., Applied Research Associates. "Applied Research Associates, Inc. Yeni Başkan Yardımcılarını Açıkladı". GlobeNewswire Haber Odası. Alındı 2017-02-17.
  8. ^ Taekman, Jeffrey M; Segall, Noa; Hobbs, Gene W; Wright, Melanie C. (2007). "3DiTeams - Sanal ortamda sağlık ekibi eğitimi". Anesteziyoloji. 107: A2145.
  9. ^ Taekman, Jeffrey M; Segall, Noa; Hobbs, Gene W; Wright, Melanie C. (2008). "3DiTeams - Sanal ortamda sağlık ekibi eğitimi". Sağlıkta Simülasyon Derneği Dergisi. 3 (5 Ek: 112).
  10. ^ Rupinta, Amber (2008-03-03). "Tıp öğrencileri pratik yapmak için oyunları kullanıyor". WTVD. Alındı 2009-06-30.
  11. ^ Öğrenme Sistemleri (2008-12-01). "Sanal Kahramanlar Sağlık Hizmeti Öğrenim Sistemi". Coggno. Arşivlenen orijinal 2009-01-06 tarihinde. Alındı 2009-06-30.
  12. ^ "TeamSTEPPS web sitesi". Sağlık Araştırmaları ve Kalite Kurumu. Alındı 2009-06-30.
  13. ^ "Haberler ve Etkinlikler: Taekman ve Wright, TATRC Finansmanı alıyor". Duke İnsan Simülasyon ve Hasta Güvenliği Merkezi. Alındı 2009-06-30.
  14. ^ "Sağlık için Oyunlar: sağlık konferansı oyunlarından rapor" (PDF). remedylimited.com. 2008. Arşivlenen orijinal (PDF) 2011-07-15 tarihinde. Alındı 2009-06-30.
  15. ^ Taekman, Jeffrey M. "Sanal Sağlık Bakımı Ortamları Karşısında Geleneksel Etkileşimli Ekip Eğitimi Hibe numarası: HS016653-01". Sağlık Araştırmaları ve Kalite Kurumu. Alındı 2009-06-30.
  16. ^ "Sanal Barış Hakkında - insani yardım eğitim simülatörü". www.virtualpeace.org. Alındı 2017-02-17.
  17. ^ Gaudiosi, John (2008-06-23). "Sıfır Saat EMT'leri Sanal En Kötü Durum Senaryolarıyla Eğitiyor ". Wired Magazine. Alındı 2009-07-01.
  18. ^ Hom, Kathleen (2009-03-31). "Video Oyunu İlk Müdahale Edenlere Acil Durumlara Önceden Bakış Veriyor". Washington Post. Alındı 2011-08-25.
  19. ^ "Steam'de Moonbase Alpha". steampowered.com. Alındı 2010-11-09.
  20. ^ a b "3 Boyutlu Sürükleyici NASA Keşif Oyunu". Alındı 2011-02-14.
  21. ^ "Muharebe ve Yaralı Bakımı, 2015 1. Çeyrek". issuu. Alındı 2017-02-17.
  22. ^ Flach, John; Yonca, Marcia; Lorince, Jared. "Heuristica: Karar Vermeyi Geliştirmek İçin Ciddi Bir Oyun Tasarlama". 2013 IEEE Games Innovation Conference (IGIC) Bildirileri.
  23. ^ Ali, Maher; Kester, Cody; Topp, Stuart; Trumbauer, Wesley (2014-01-01). "RUGUD Kullanarak Ordu Simülasyon Programları için Coğrafi Referanslı Arazi Oluşturma". 2014 İlkbahar Simülatörü Poster Oturumu Bildirileri. Posterler '14. San Diego, CA, ABD: Uluslararası Bilgisayar Simülasyonu Derneği: 10: 1–10: 2.
  24. ^ Hale, Kelly S .; Stanney, Kay M. (2014-09-10). Sanal Ortamlar El Kitabı: Tasarım, Uygulama ve Uygulamalar, İkinci Baskı. CRC Basın. ISBN  9781466511842.
  25. ^ "Mission Biotech | Bilim Oyun Merkezi". www.sciencegamecenter.org. Alındı 2017-02-17.
  26. ^ Inc., Applied Research Associates. "Virtual Heroes Mission Biotech'in Ücretsiz İndirilmesini Sağladı". GlobeNewswire Haber Odası. Alındı 2017-02-17.
  27. ^ "Smash Mouth, sanal jam oturumunda çevrimiçi performans sergiliyor". CBC Haberleri. Alındı 2017-02-17.
  28. ^ Kablolu. "Intel Keynote için Planlanan Virtual Smash Mouth Jam". KABLOLU. Alındı 2017-02-17.
  29. ^ "Hilton Ultimate Team Play (Nadir PSP Oyun İncelemesi) - Blog, ShaneLuis - IGN". IGN. Alındı 2017-02-17.
  30. ^ "(305) PSP için Hilton ULTIMATE TEAM OYUNU". Alındı 2017-02-17.

Dış bağlantılar