Sanal etkileşim - Virtual engagement

Sanal etkileşim bir şirket ile müşterileri arasındaki yakınlık düzeyini belirleyen bir metriktir. Bugünün internet ekonomisi, birkaç şey çok önemli pazarlamacılar bir müşterinin marka ya da ürün verilen şirket. Pazarlama uzmanları potansiyel müşterileri çekiyor ve onları müşteri etkileşimi müşteri ve nihayet savunucu olma döngüsü.[1]

Çevrimiçi ortamlar aşağıdakiler için kritik bir rol oynar: müşteri yaşam döngüsü yönetimi, nerede Sanal olaylar kendilerini bir parçası olarak kurdular Pazarlama karması.[2] Burada, tüm müşteri etkinlikleri, bağlılık düzeyi hakkında ayrıntılı geri bildirim sağlayan kontrollü bir ortamda gerçekleşir.[3] Müşteri bağlılığı endeksi[4] bir şirketin kendi şirketiyle bağlantı kurmada ne kadar başarılı olduğunu ölçmek için kullanılabilir. topluluk.[5] Davranışsal ve demografik değişkenlerin bir araya getirilmesinden türetilen ve şu olaylarda olası satış kalitesini değerlendirmek için kullanılan bir metriktir. sanal ortamlar.

Sektör analistleri kurdu Toplum katılımı[6] Bir kavram olarak, şirketlerin kurabildikleri bağlantının gücünü belirlemek için bireysel müşterilerin veya potansiyel müşterilerin davranışlarına daha ayrıntılı bir düzeyde odaklanmaları gerektiği anlaşıldı.

Sanal pazarlama iletişimi

Pazarlama dünyası ve müşterilerle en etkili şekilde nasıl iletişim kurulacağı sonsuza kadar değişiyor. Sanal pazarlama en son değişiklik ve tartışmasız en heyecan verici olanlardan biri. Sanal dünya, şirketlere pazarlarında üstün olma veya sürekli gelişen zamanların gerisinde kalma fırsatı verir. Sadece Facebook'ta 1,23 milyar var aylık aktif kullanıcılar[7] (Protalinski, 2014), pazarlamacıların müşterilerle daha önce hiç mümkün olmayan bir şekilde bağlantı kurup iletişim kurabilecekleri sanal bir platform oluşturur. Tercihlerini belirleyebilir, reklamlarını uyarlayıp hedefleyebilir ve çevrimiçi konuşmalar ve iletişimler oluşturabilirler. Claffey ve Brady'ye göre (2014)[8] ağızdan ağıza veya tüketiciden tüketiciye (C2C) reklamcılık, birbirleriyle iletişim kurabilecekleri sanal bir alan yarattığı için tüketiciler için çok etkili ve faydalıdır. Olumlu ve / veya olumsuz olsun, şirket ile ilgili kişisel deneyimler hakkında birbirlerini bilgilendirebilirler. Bunun etkinliği, seyahat bilgileri için giderek artan bir şekilde ilk çağrı limanı haline gelen ve turizm operatörlerinin işlerini tüketici incelemelerine bağlı olarak hem olumlu hem de olumsuz olarak etkileyen Trip Advisor ile görülüyor.

Sadece tüketiciler için faydalı olmakla kalmaz, bu sanal platform işletmeler tarafından da kullanılabilir. Çevrimiçi tüketici topluluklarını kolayca oluşturabilir ve marka bağlılığı oluşturabilirler. İşletmelerin sanal dünyada nasıl iletişim kurduğu, markalarına yansıdığı için giderek daha önemli hale geliyor. Soruları yanıtlamak ve şikayetlerle hızlı bir şekilde ilgilenmek hayati önem taşır ve bir kuruluş sanal pazarlamasına başlamanın kolay bir yoludur. Bu sanal platformlar çok halka açık olduğundan, işletmelerin tüketicilerle nasıl başa çıktığını çok hassas bir konu haline getirir, çünkü kötü bir izlenim yalnızca birincil tüketiciyi değil, aynı zamanda onu görüntüleyen herkesi de etkiler. Tek bir kötü inceleme / yorum, kuruluşların gelecekteki gelirleri üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir.

Tüketiciler, kendi evlerinin rahatlığı ve güvenliği içinde oldukları için sanal pazarda gezinirken daha rahat olma eğilimindedir. Fiziksel pazarda oldukları zaman oldukları gibi, kullanılan pazarlama tekniklerinin çeşitliliğinin daha az farkında olma eğilimindedirler. Kararlar daha özgürce ve isteyerek alındığı için pazarlamacılar bunu hedefler. "Beni Tedavi Et" reklamcılığının yükselişi, geleneksel reklamcılığın (mektup kutusu postaları) sanal bir bağlama yerleştirilmesinin (insanlara e-posta ile gönderilmesi) ve insanlar çevrimiçiyken daha rahat ve spontane alımlar yapmaya hazır olduklarından daha etkili olmanın mükemmel bir örneğidir. Sanal format, kişinin fiziksel mağazaya gitmek zorunda kalmadan anında alışveriş yapmasına olanak tanır. Fiziksel ödeme olmadığı için, tüketicinin henüz harcadığı parayı fark etmemesi daha kolaydır. Online alışveriş, pazarlık ve satışlarla dolu kolay bir geçmiş.

Sanal pazar yeri, ürünlerin fotoğraflarına dayanır, yani renkler ve ürünlerin görünüşü fiziksel üründen farklı olabilir. Bu fotoğraflar, Photoshop kullanımıyla değiştirilerek tüketici için daha çekici hale getirilir. Tüketicilerin satın alma kararlarını vermeden önce ürünü hissetmeleri, dokunmaları veya denemeleri gerektiği için, bu bir dezavantajdır. İşletmeler genellikle hem fiziksel hem de sanal pazarda yer almak zorunda kalıyor. Sanal, sanal olanı destekleyen fiziksel olarak giderek artan bir şekilde ana pazarlama platformu haline geliyor. On yıl önce ise tam tersi oldu.

Eskinin pazarlama stratejileri artık modern toplum için uygun değil, dijital çağın devralması ile pazarlamacıların tüketicileri hedefleme şeklini yeniden şekillendiriyor. Geleneksel olarak pazarlamanın ürüne odaklandığı yerlerde, artık işletmenin tüketiciye ve markanın kendisine odaklanması daha önemlidir. İşletmeler, sadece ürünlerinin resimlerini ve açıklamalarını yayınladıkları şekilde iletişim kurabilmeyi bekleyemezler. Pazarlama yapılarını dijital tüketicinin ihtiyaçlarına uyacak şekilde yeniden tasarlamaları gerekir (Savulescu, 2011).[9] Soru Savulescu (2011) tarafından ortaya atılmıştır.[10] işletmelerin, meslektaşlarıyla iletişim kurmak ve bir eğlence biçimi olarak kullanmak için tasarlanmış bir yer olan sosyal medyada reklam yapıp yapamayacağı. Tüketiciler için bu forumlardaki ticari reklamcılık, müdahaleci, gizliliğin ihlali ve hatta etik dışı olarak görülebilir. Bu, işletmenin markasını etkileyebilir. Bununla birlikte, tüketiciler genellikle sosyal medya sitelerinin, platformlarını sağlamak için finansmana ihtiyaç duyan işletmeler olduğunu kabul eder. Bu nedenle, reklamların platformların finanse edildiği yol olduğunu kabul ediyorlar ve bu nedenle gerektiğinde kabul ediyorlar. Ancak bu, tüketicilerin olumsuz bir şekilde aşırı ve sinir bozucu reklamlar hissetmeyebileceği anlamına gelmez, bu da mesajın karşılıklılığını azaltabilir veya marka ile bağlantılarına zarar verebilir. Savulescu's[11] Ancak soru, işletmelere, forumlara akran sohbetlerinin ve sosyal boş zamanların yeri olarak saygı göstermeleri ve bu forumlardaki varlıklarının aşırı yüklenici veya müdahaleci olmadığından emin olmaları gerektiğini hatırlatmaktır.

Sosyal medyanın kullanımı

Bir işletme, bu sanal platformu müşterilere reklam vermek için bir yer olarak kullanabilir, özellikle Facebook gibi sosyal medya, reklamverenler tarafından tüketicileri hedeflemek için kullanılır. Sosyal medya, ilgi alanlarını belirleyen, katılabilecekleri gruplara sahip olarak tüketicileri kategorize etmeye yardımcı olur. İşletmeler artık reklamlarını hedefleyebilecekleri kendi seçtikleri bir pazar segmentasyonuna sahipler. İşletmeler, tüketicilerle iletişim kurmanın ve geri bildirim, pazar içgörüleri ve katılım elde etmenin yanı sıra satın almadan önce ihtiyaç duyabilecekleri tüketicilere bilgi vermenin bir yolu olarak sanal etkileşimi de kullanabilir. Bu sanal etkileşim, tüketicinin işletmeyle kolayca etkileşime girebildiği ve iletişim kurabildiği için bir 'ilişki' duygusu yaratmasına olanak tanır ve bu da güven ve marka sadakati oluşmasına yol açar. İşletmelerin sanal dünya aracılığıyla kullandığı diğer bir strateji, sosyal medya üzerinden rekabet yürütmek ve erişilebilirliğinden yararlanmaktır. Genellikle bu yarışmalar, "bu gönderiyi beğen ve paylaş" kullanarak daha fazla takipçi kazanmak için kullanılır. İşletmeler, etkinliği ve faydaları en üst düzeye çıkarmak için "bu gönderiyi beğen ve paylaş" yarışmasıyla giderek daha yaratıcı hale geliyor. Örneğin, National Geographic rekabeti, Nat Geo kapak çekimimi Facebook üzerinden yürüttüğünde, hayranlarından kendi çektikleri fotoğrafları yüklemelerini, bir başlık eklemelerini ve kazanmak için dahil olmalarını istediler. Bu kampanya tüketiciye sadece National Geographic fotoğrafçısı olduğu hissini vermekle kalmadı, aynı zamanda National Geographic'e müşterileri ve seyahat davranışları, fotoğraf teknikleri ve çok daha fazlası hakkında büyük miktarda bilgi verdi (Naidu, 2014).[12]

Sosyal medyanın kullanımı, birçok sektör için devrim niteliğinde bir pazarlama stratejisi olmuştur. Örneğin, bir zamanlar seyahat acentelerinin ve seyahat broşürlerinin hakim olduğu turizm, artık çevrimiçi forumların ve rezervasyon sitelerinin hakimiyetindedir. Turizm şirketleri artık tüketicilere ilham vermek ve onları cezbetmek için fotoğraf gönderebilecekleri kolay bir platforma sahipler. Tüketicilere gidecekleri yerler ve nerede kalabilecekleri hakkında bilgi verin ve seyahat bittikten sonra bile tüketicinin orada geçirdiği zamanı hatırlamasına yardımcı olmak için başarılı pazarlama stratejileri kullanılabilir (Popesku, 2014).[13] İşletmeler, sosyal medyada ücretli reklamlar veya ücretsiz reklamlar almayı seçebilirler. Ücretsiz, şirket tarafından yürütülen gruplar ve yarışmalardır. Ücretli, işletmenin, kullanıcının izni olmadan reklamlarının kullanıcıların ekranında görünmesi için sosyal medya sitesine ödeme yaptığı yerdir. Bunlar genellikle ekranın yan tarafındadır veya işletmenin ne ödediğine bağlı olarak "sponsor" olabilir. Xie ve Lee'ye (2015) göre[14] Ücretli ve ücretsiz reklamlar, tüketicilerin belirli bir markayı satın alma istekliliği üzerinde eşit etkiye sahiptir. Turizm şirketlerinin sosyal medyayı nasıl kullandığına bir örnek olarak NZ Rental Cars, seyahatleri Instagram gönderilerini takip ediyor ve ziyaret edip müşterileri çekmek için NZ yerlerini sergilemek için sitelerinde yeniden blog oluşturuyor.

Turizm endüstrisinde daha yeni bir değişiklik, "Air B ve B" nin yükselişidir (Air BnB, n.d.),[15] insanların konaklama için kendi evlerinin reklamını yapabilecekleri yer. Bu, geleneksel konaklama pazarına meydan okumaktadır.

Başka bir örnek, sanal dünyadan yararlanan ve yalnızca erişilebilirliğine güvenen Uber'dir. Uber, uygulamayı açıp taksinin size geldiği özel bir taksi hizmetidir, telefon aranmaz ve ücret doğrudan banka hesabınızdan alınır, böylece ödeme sorunu olmaz. Sanal pazar ve iletişimin getirdiği sektörlerde hızlı değişim görüyoruz. Bu, endüstrilerdeki geleneksel işletmelerin pazarlama stratejilerine hızlı bir şekilde uyum sağlamalarını veya değiştirilme riskini gerektirir.

Organizasyonlardaki rolü

Sanal etkileşim, işletmeler için hala yeni olmakla birlikte, sanal dünyada reklamcılığın yatırım getirisini belirlemenin zor olduğu fırsatı görebilirler. Kumar, Bezawada, Rishika, Janakiraman ve Kannan[16] (2016), sosyal medya reklamcılığının tüketiciler üzerindeki etkilerini belirlemek için bir çalışma gerçekleştirmiş, sonuçlar sosyal medya reklamcılığının etkili olduğunu ancak kanallar arası reklam kullanıldığında daha etkili olduğunu göstermiştir. Kanallar arası reklamcılık, bir işletmenin farklı kanallarda, örneğin sosyal medya ve dergilerde reklam vermesidir. Kumar vd. (2016)[17] yöneticilerin, müşteriyle daha fazla etkileşim kurmanın ve daha güçlü bir ilişki kurmaya yardımcı olmanın bir yolu olarak sosyal ağı benimsemeyi seçmelerini önerir. Bu, marka sadakatinde bir artışa ve artan müşteri harcamalarına yol açacaktır. Xie ve Lee (2015), yöneticilerin sosyal medya reklamlarına yatırım yapmasını önermektedir, ancak doğrudan sonuçlardan hala tam olarak net olmadığı için miktar konusunda tereddüt etseler de. Sosyal medya reklamlarının, belirli bir ürün üzerinde satış yapmaktan çok marka imajını geliştirme ve marka sadakati yaratma olasılığının daha yüksek olduğu belirtiliyor. Bunun nedeni, tüketicinin ürünün reklamına ihtiyacı olmayabilir veya istemeyebilir, ancak yine de markayı görmekte ve ona alışmaktadır.

Güvenlik

İş dünyasının sanal platformlarda giderek daha fazla faaliyet göstermesi ile bilgisayar korsanlarının korkusu artıyor. Daha fazla iş bu sanal platformu standart bir prosedür olarak kullandıkça, saldırıya uğramak için mevcut olan bilgi miktarı da artıyor. Bu bilgiler gizli olabilir ve yanlış kişiler tarafından bulunursa işletme ve müşterileri için zararlı olabilir. İyi duyurulmuş bir vaka, çevrimiçi hile sitesi Ashley Madison'ın hacklenmesiydi. Tüketiciler, sitedeki diğer kişilerle ilişkiler düzenlemek (ortaklarını aldatmak) için bu siteye katıldı. Bu bilgiler daha sonra sızdırıldı ve "dolandırıcıların" ortaklarının neler yaptıklarını görmelerini sağladı. Bu açık bir şekilde çevrimiçi ticaret ve müşterileri için felaketti. Bir işletme, bir bilgisayar korsanının kişisel görüşler gibi elde edebileceği veya hatta boş zamanlarını nerede geçirdikleri gibi bilgilerden büyük ölçüde faydalanacağı için tüketiciler bilgisayar korsanlarına karşı da savunmasızdır (Newe, 2015). Buna ek olarak, bilgisayar korsanları tüketicilerin kredi kartı bilgilerini alabilirse tüketici para kaybedebilir. Bu, güvenlik hizmetleri ve programlarında giderek artan karmaşıklık talebi yaratır.

Sanal platformlar "dolandırıcılık" pazarlaması için giderek artan bir fırsat sunduğundan, tüketiciler daha "bilgili" hale gelmek zorunda kalıyor. Bu dolandırıcılıklardan bazıları çevrimiçi açık artırma dolandırıcılığı, flört ve aşk dolandırıcılığı, tatil dolandırıcılığı ve hatta posta siparişi şeklinde olabilir. Tüketiciler, satın alma işlemi yapmadan önce tekliflerin ve sitelerin gerçekliğini kontrol etmek zorunda kalıyor. (Tüketici, 2015)

Bu nedenle müşterilerini korumak ve özgünlüklerine ikna etmek işin üzerindedir.

Referanslar

  1. ^ "Katılım ilkeleri". XsitePro.com.
  2. ^ "ubivent - Microsoft: Çevrimiçi Etkinlikler". Web.ubivent.com. Alındı 2012-10-28.
  3. ^ "Bülten Temmuz 2009". Dialoguebydesign.net. Alındı 2012-10-28.
  4. ^ "Sanal Etkinlikler, Sanal Ticaret Şovları ve Çevrimiçi İş Fuarları | InterCall Sanal Ortamları". Unisfair.com. 2012-05-01. Alındı 2012-10-28.
  5. ^ [1] Arşivlendi 9 Eylül 2009, Wayback Makinesi
  6. ^ "gartner-generation-sanal-etkileşim-seviyeleri-june-2008.jpg". Marketingcharts.com. 2008-08-01. Alındı 2012-10-28.
  7. ^ Protalinski, Emil (2014/01/29). "Facebook Aylık 1,23 Milyar Aktif Kullanıcıyı Geçti". Sonraki Web.
  8. ^ claffey, e; brady, m (2014). "Sanal Müşteri Ortamında Tüketici Katılımı Modeli". Müşteri Davranışı Dergisi. 14 (4): 325–346.
  9. ^ Savulesco, R (2011). "Facebook'ta marka konuşması - pazarlama iletişiminde yeni bir zorluk". Romanya İletişim ve Halkla İlişkiler Dergisi. 13 (2): 19–30.
  10. ^ Savulesco, R (2011). "facebook'ta marka konuşması - pazarlama iletişiminde yeni bir zorluk". Romanya İletişim ve Halkla İlişkiler Dergisi. 13 (2): 19–30.
  11. ^ Savulesco, R (2011). "Facebook'ta marka konuşması - pazarlama iletişiminde yeni bir zorluk". Romanya İletişim ve Halkla İlişkiler Dergisi. 13 (2): 19–30.
  12. ^ "Nat Geo Facebook'ta 'My Nat Geo Covershot'u Başlattı, Hayranlar Kendi Nat Geo Traveler Kapaklarını Oluşturabilir". Business 2 Topluluğu.
  13. ^ Popesku, J. "Hedef Pazarlama Organizasyonlarının Bir Aracı Olarak Sosyal Medya". Uygulamalı Bilimler Dergisi: 715–721.
  14. ^ xie, k; lee, y (2015). "Sosyal Medya ve Marka Satın Alma: İki Aşamalı Karar Verme Modelinde Karşılaşmaların Kazanılan ve Sahip Olunan Sosyal Medya Faaliyetlerine Etkilerinin Ölçülmesi". Yönetim Bilişim Sistemleri Dergisi. 32 (3): 204–238. doi:10.1080/07421222.2015.1063297.
  15. ^ "Tatil Kiralama, Evler, Daireler ve Konaklama - Airbnb Yeni Zelanda". Airbnb.
  16. ^ kumar, a; bezawada, r; janakiraman, r; kannan, p.k .; rishika, r (2016). "Sosyalden Satışa: Sosyal Medyada Firma Tarafından Oluşturulan İçeriğin Müşteri Davranışı Üzerindeki Etkileri". Pazarlama Dergisi. 80 (1): 7–25. doi:10.1509 / jm.14.0249.
  17. ^ kumar, a; bezawada, r; janakiraman, r; kannan, p.k .; rishika, r (2016). "Sosyalden Satışa: Sosyal Medyada Firma Tarafından Oluşturulan İçeriğin Müşteri Davranışı Üzerindeki Etkileri". Pazarlama Dergisi. 80 (1): 7–25. doi:10.1509 / jm.14.0249.