Windows 3.0 - Windows 3.0

Windows 3.0
Bir versiyonu Microsoft Windows işletim sistemi
Windows logosu ve kelime işareti - 1985.svg
Windows 3.0 workspace.png
Yeni Program Yöneticisi, Dosya Yöneticisi ve simge tabanlı arayüzü gösteren Windows 3.0 ekran görüntüsü
GeliştiriciMicrosoft
Kaynak modelKapalı kaynak
Serbest bırakıldı
imalat
22 Mayıs 1990; 30 yıl önce (1990-05-22)
En son sürüm3.00a, Multimedya Uzantıları ile / 20 Ekim 1991; 29 yıl önce (1991-10-20)[1]
LisansTicari yazılım
ÖncesindeWindows 2.1x (1988)
tarafından başarıldıWindows 3.1x (1992)
Destek durumu
31 Aralık 2001 itibariyle desteklenmiyor

Windows 3.0 üçüncü büyük sürümü Microsoft Windows 1990 yılında piyasaya sürüldü. Selefleri gibi, bir işletim sistemi daha çok grafiksel çalışma ortamı üstüne çalışan DOS. Yeni bir grafiksel kullanıcı arayüzü (GUI) nerede uygulamalar tıklanabilir olarak temsil edilir simgeler listesinin aksine dosya isimleri seleflerinde görüldü. Daha sonraki güncellemeler, yazılımın yeteneklerini genişletecek ve bunlardan biri multimedya ses kaydı ve oynatma desteği ve ayrıca CD-ROM'lar.

Windows 3.0, hem kritik hem de ticari açıdan iyi performans gösteren ilk Windows sürümüdür. Eleştirmenler ve kullanıcılar, onun GUI'sinin aşağıdakiler için bir meydan okuyucu olduğunu düşündü: Apple Macintosh ve Unix. Diğer övülen özellikler iyileştirildi çoklu görev, özelleştirilebilirlik ve özellikle Windows 3.0'ın önceki sürümlerinin kullanıcılarını rahatsız eden bilgisayar belleğinin faydacı yönetimi. Microsoft, üçüncü taraf geliştiriciler tarafından, kendi ayrı yazılımlarını, rekabet karşıtı bir uygulama olarak gördükleri işletim ortamıyla bir araya getirdiği için eleştirildi. Windows 3.0, başarıya ulaşmadan önce 10 milyon kopya sattı Windows 3.1 1992'de.

Geliştirme geçmişi

Windows 3.0'dan önce Microsoft'un IBM, ikincisi eski bilgisayarlarda çalışan kişisel bilgisayarlar satmıştı. MS-DOS 1981'den beri Microsoft, Windows adı verilen başarılı bir işletim ortamı geliştirmek için daha önce girişimlerde bulunmuştur.[2] ve IBM, projeyi bilgisayarlarına dahil etmeyi reddetti.[3] MS-DOS beşinci yinelemesine girerken, IBM, çalışabilecek bir DOS sürümü talep etti "korumalı mod ", aynı anda birden çok programı yürütmesine izin verir. MS-DOS, başlangıçta gerçek mod ve dolayısıyla, sınırlı hafızası nedeniyle bir seferde yalnızca bir program Intel 8088 mikroişlemci. Intel daha sonra Intel 80286, bu tür çoklu görevleri gerçekleştirmek için yeterli belleğe sahipti. İkisi, yeni nesil DOS'u geliştirdi. OS / 2. OS / 2 yazılımı DOS ile uyumlu değildi ve IBM'e bir avantaj sağlıyordu.[4]

Microsoft ekibinin geri kalanı OS / 2 projesine geçerken, Windows geliştirme ekibinin bir üyesi ve IBM'in bir eleştirmeni olan David Weise, Windows projesini yeniden başlatabileceğine inanıyordu. Microsoft'un bir hata ayıklama korumalı modda çalışabilen bir programdır, bu nedenle, ABD'den bir fizik profesörü olan Murray Sargent'ı işe almıştır. Arizona Üniversitesi kendi hata ayıklama programı uygulamaları korumalı modda taklit edebilir. Windows 3.0, 1988 yılında, Windows ile ilgili sorunları bulmak için ikincisinin hata ayıklayıcısını kullanan Weise ve Sargent tarafından bağımsız bir proje olarak ortaya çıktı. Üç uygulama içeren kaba bir prototipi bir araya getirdiler: Microsoft Word, Microsoft Excel, ve Priz. Daha sonra bunu resmi bir proje olarak onaylayacak kadar etkilenen şirket yöneticilerine sundular. IBM, Microsoft'un yaklaşmakta olan projesini öğrendiğinde, ilişkileri zarar gördü, ancak Microsoft, başlatıldıktan sonra Windows'u iptal edeceğini ve OS / 2'yi geliştirmeye devam edeceğini iddia etti.[5]

Windows 3.0 resmi ve resmi olarak 22 Mayıs 1990'da New York Şehir Merkezi Theatre, Microsoft'un dünya çapında yayınladığı yer. Etkinliğin 6.000 katılımcısı vardı ve Microsoft'un diğer yedi Kuzey Amerika kentinin ve dışarıdaki on iki büyük kentin sosyal fuarlarında canlı yayınlandı. Kurucusu Bill Gates, "şimdiye kadarki en abartılı, kapsamlı ve pahalı yazılım tanıtımı" olarak anılan kutlamalara ev sahipliği yapmak Microsoft'a 3 milyon ABD dolarına mal oldu.[6] Microsoft, Windows'un çalışma zamanı sürümleri çoklu görev kapasitesine sahip olmadığından, yazılımın ücretsiz çalışma zamanı lisanslarını uygulama satıcılarına sunmamaya karar verdi.[7] Bunun yerine, şirket, Windows'un hem tam hem de çalışma zamanında önceki sürümleri için yükseltmeler sundu. 50 abd doları (2019'da 98 ABD Dolarına eşdeğer) - tam lisansın önerdiği 149 ABD Doları olan perakende satış fiyatından önemli ölçüde daha düşük.[8] Yazılım, donanım üreticilerinden önceden yüklenmiş bilgisayarlar satın alınarak da elde edilebilir. Bu üreticilerden ilki Zenith Veri Sistemleri, Austin Bilgisayar Sistemleri ve CompuAdd ardından 25'ten fazla kişi daha; özellikle, IBM onlardan biri değildi.[9]

Microsoft, Windows 3.0'ı genel olarak halka çekici hale getirmeyi amaçlamıştı. Şirketin bu göreve atanan "Giriş Ekibi", yazılımın yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle halkın bunu büyük şirketler için bir araç olarak algılayabileceğinden endişeliydi. Büyük oyun yayıncıları onu potansiyel bir oyun platformu olarak görmediler, bunun yerine DOS'a bağlı kaldılar. Microsoft'un ürün yöneticisi Bruce Ryan, Windows ekibinin boş zamanlarında yaratmak için tasarladığı oyunları derledi Microsoft Eğlence Paketi dahil olanlar Tetris ve Mayın tarama gemisi. Projeye çok az bütçe ayrıldı ve bunların hiçbiri kalite testine harcanmadı. Yine de Eğlence Paketi ayrı bir ürün olarak satıldı ve o kadar popüler oldu ki, onu üç tane daha Eğlence Paketleri.[10]

31 Aralık 2001'de Microsoft, önceki Windows ve Windows 95 sürümleriyle birlikte Windows 3.0 desteğini bıraktı. Windows for Workgroups ve 6.22'ye kadar MS-DOS sürümleri.[11]

Özellikleri

Windows 3.0, önemli ölçüde yenilenmiş bir grafik kullanıcı arabirimine (GUI) sahiptir ve bu arabirime benzer üç boyutlu bir görünüme sahip olarak tanımlanmıştır. Sunum Yöneticisi selefinin düz görünümü yerine Windows 2.1x.[12][13] Ayrıca, hafıza yönetimi yeteneklerinden daha iyi yararlanmak için Intel 80286 ve 80386 işlemciler. Dinamik Veri Değişimi çok görevli bir protokol olup, çok sayıda çalışan uygulama birbiriyle dinamik olarak veri alışverişinde bulunur, yani bir uygulamadaki veriler değiştiğinde, diğerindeki veriler de değişir. Bu özellik daha önce Windows'ta ortaya çıkmıştı, ancak Windows 3.0'a kadar bellek kısıtlamaları nedeniyle kullanıcılar protokolü kullanamıyordu. Bu kullanıcılar bunun yerine bir uygulamayı çalıştırmak, kapatmak ve veri alışverişi yapmak için başka bir uygulamayı açmak için DOS'tan çıkmak zorunda kaldı.[14][15] 386 ve sonraki işlemciler için verdiği destek nedeniyle, Windows 3.0 ayrıca bir işlemcinin bir parçası olan sanal belleği de kullanabilir. Sabit disk sürücüsü kendi belleğinin tükenmesi durumunda işlemci tarafından bellek yerine geçer.[16][17] Öncekiler gibi, Windows 3.0 bir işletim sistemi değildir aslındadaha çok DOS için tasarlanmış ve işlevlerini kontrol eden bir işletim ortamıdır.[8][18]

MS-DOS Yürütme dosya yöneticisi, Program Yöneticisi, liste tabanlı Dosya Yöneticisi ve Görev Listesi.[19] Program Yöneticisi, simgelerden oluşan grafiksel bir kabuktur ve her birinin altında bir başlık bulunur. Herhangi bir sırada taşınabilir ve düzenlenebilirler ve simgelerin başlıkları yeniden adlandırılabilir. Çift tıklandığında, bu simgeler ilgili uygulamaları veya grup pencereleri adı verilen Program Yöneticisi penceresinde daha küçük pencereleri açar. Bu grup pencereleri bu tür simgeleri içerir ve Program Yöneticisi penceresinin alanının dağınıklığını önlemek için simge durumuna küçültülebilir.[20] Dosya Yöneticisi, uygulamalara erişmek veya bunları değiştirmek için kullanılan başka bir kabuktur, ancak bunları bir liste biçiminde dizinlerde bulunan dosyalar olarak görüntüler. DOS komutlarını kullanmanın bir alternatifi olarak amacı, dosyaların ve dizinlerin taşınmasını kolaylaştırmaktır.[21] Görev Listesi, çalışan tüm uygulamaları görüntüler ve bunları sonlandırmak, farklı bir program seçmek, pencereleri basamaklamak veya döşemek ve simge durumuna küçültülmüş masaüstü simgelerini düzenlemek için de kullanılabilir.[22] Kullanıcıların Windows'u ve donanımı özelleştirmek için ayarları değiştirebilecekleri Kontrol Paneli de simge tabanlı bir pencere olarak yeniden tasarlandı.[19][23]

Windows 3.0 ile birlikte gelen sürücüler, aynı anda 16 renge kadar EGA veya VGA önceki maksimum sekiz rengin aksine paletler,[24] işletim ortamının kendisi VGA'dan daha yüksek çözünürlük ve renk sayısı sunan grafik adaptörlerini desteklese de.[25] Windows 3.0 ayrıca, uygulamaların gerekli renkleri kullanmak için 256 renge kadar görüntülenen grafik kartlarının arama paletini değiştirmesine izin veren bir dizi işlev olan Palet Yöneticisi'ni de tanıttı. Birden çok görüntülenen pencere 256 renk sınırını aştığında, Windows 3.0, etkin pencereye, bu uygulamanın renklerini, titreme ve sonra alanları doldurun.[26][27]

Windows 3.0, metin düzenleyici gibi öncüllerinden birçok basit uygulamayı korur Not defteri, Kelime işlemci Write ve geliştirilmiş boyama programı Boya fırçası. Hesap makinesi, bilimsel hesaplamaları içerecek şekilde genişletildi.[12][28] Recorder, daha sonra karmaşık işlevleri hızlı bir şekilde gerçekleştirmek için tuşlara kısayol olarak atanan makroları veya tuş vuruşlarını ve fare hareketlerini kaydeden yeni bir programdır.[12][29] Ayrıca, daha erken Reversi oyun kart oyunu ile tamamlandı Microsoft Solitaire,[30] bu da sonunda Dünya Video Oyunu Onur Listesi 2019 yılında.[31] Dikkate değer başka bir program Yardım. Yardım işlevlerinin bir parçası olabilecek DOS uygulamalarının aksine, Windows Yardım, onu destekleyen tüm Windows programlarına eşlik eden ayrı ve kolayca erişilebilir bir uygulamadır.[12][32]

Güncellemeler

Windows 3.0 için yayımlandığı bilinen iki güncelleştirme vardır. Bunlardan biri, Aralık 1990'da piyasaya sürülen Windows 3.0a'dır. Windows standart modda yüklendiğinde yazılımın gerçek mod kodunu çağırmasının neden olduğu hataları önlemek için, DOS uygulamalarının genişletilmiş belleğe erişmesini sağlayan bir program olan Windows'un DOS genişleticisini değiştirmiştir. . Aynı zamanda kurulum sürecini basitleştirdi ve ağ oluşturma, yazdırma ve düşük bellek koşulları ile ilişkili çökmeleri azalttı.[33][34]

Multimedya Uzantıları ile Windows 3.0

Multimedya Uzantıları 1.0 (MME) içeren Windows 3.0, Ekim 1991'de üçüncü taraf üreticiler için piyasaya sürüldü.[35] uygulama programlama Arayüzü tanıtıldı Medya Kontrol Arayüzü, grafik ve ses kartları, tarayıcılar ve video kaset oynatıcıları gibi ortamla ilgili herhangi bir cihaz için tasarlanmıştır.[36][37] Ayrıca dijital ses kaydetmeyi ve oynatmayı da destekledi,[38] MIDI cihazları, ekran koruyucular ve analog joystickler,[39] ve daha sonra giderek daha fazla kullanılabilir hale gelen CD-ROM sürücüleri.[40] Diğer özellikler arasında çalar saat gibi ek uygulamalar ve Medya oynatıcı, medya dosyalarını çalıştırmak için kullanılır.[41] MME stereo sesi destekler[42] ve 16 bit ses bit derinliği ve örnekleme oranları 44,1 kHz'e kadar.[43]

Sistem gereksinimleri

Windows 3.0 için resmi sistem gereksinimleri ve önemli güncellemesi olan Multimedya Uzantıları ile Windows 3.0:

Minimum sistem gereksinimleri
Windows 3.0[44]Multimedya Uzantıları ile Windows 3.0[45]
İşlemci8086 / 8088 işlemci veya daha iyisi10'da çalışan 80286 işlemciMHz ya da daha iyisi
Veri deposu1 MB bellek (sırasıyla 640 KB ve 384 KB geleneksel ve genişletilmiş bellek)2 MB bellek
Depolama6–8 MB boş alana sahip sabit sürücü30 MB toplam alana sahip sabit sürücü
OrtaKurulum diskleri için en az bir disket sürücüsüBir CD-ROM sürücüsü, çok sayıda multimedya işleminin gerçekleştirilmesi için gereklidir.[46]
VideoWindows 3.0, çok çeşitli grafik kartlarını ve bilgisayar monitörlerini destekler ve donanımı desteklemek için hiçbir sürücünün olmaması durumunda genel sürücülerinden birini kullanmaya çalışır. Ancak, kullanıcı arayüzü 1990'ların standartlarına göre nispeten yüksek çözünürlüklerde görüntülenmek üzere tasarlandığından, bir EGA veya VGA ekran önerildi.VGA grafik kartı veya daha iyisi
işletim sistemiMS- veya PC DOS sürüm 3.1 veya üstü
FareMicrosoft ile uyumlu bir işaretleme cihazı önerilir.Çoklu ortam işlemlerinin çoğunu gerçekleştirmek için bir fare gereklidir.[42]

Orijinal sürüm için işlemci ve bellek minimum gereksinimleri, Windows'u gerçek modda çalıştırmak için gerekli olanlardır; bu, üç işletim modunun en düşük olanıdır.[18] Bu mod, Windows'un çoklu görev yeteneklerini ciddi şekilde sınırlar,[47] genişletilmiş bellek kartları veya bellek yöneticileri yüklenerek eklenen bellek olan genişletilmiş belleği yine de kullanabilir.[48] Ancak, DOS için tasarlanmış olabildiğince çok donanım ve yazılımla geriye dönük uyumluluk sağlar ve DOS uygulamalarını ve daha yüksek işletim modlarında çalıştırmak mümkün değilse, Windows 3.0 için optimize edilmemiş eski Windows uygulamalarını çalıştırmak için kullanılabilir. Standart mod en az 80286 işlemci gerektirir ve gerekli bellek değişmemiş olmasına rağmen, mod işlemcinin uygulamaları çalıştırmak için genişletilmiş bellek kullanmasına izin verir. 386 gelişmiş mod, en az 80386 işlemci ve iki megabayt bellek gerektirir.[47] Diğer modlar DOS uygulamalarını yalnızca tam ekranda çalıştırabilirken, Windows programlarını çalıştırmak için DOS uygulamalarını askıya almalıdır. tersine386 gelişmiş moddaki DOS uygulamaları pencereli ve Windows uygulamalarıyla eşzamanlı olarak çalıştırılabilir.[49] Diğer modlardan farklı olarak, bu mod DOS genişleticileri kullanan DOS uygulamalarını çalıştırmak için kullanılamaz.[47] Normalde, Windows bilgisayarın kullanabileceği en yüksek işletim modunda başlar, ancak kullanıcı yazarak daha düşük modlara zorlayabilir. WIN / R veya WIN / S DOS komut isteminde. Kullanıcı RAM veya CPU desteği eksikliği nedeniyle kullanılamayan bir işletim modu seçerse, Windows yalnızca bir sonraki en düşük modda önyükleme yapar.[50]

Resepsiyon

Windows 3.0, kritik övgü alan ilk Windows sürümü olarak kabul edilir.[2] Kullanıcılar ve eleştirmenler, onun simge tabanlı arayüzünü ve ardından operasyonları gerçekleştirmenin kolaylığını evrensel olarak övdü.[12][13][24][51] yanı sıra geliştirilmiş çoklu görev ve ortamlarını özelleştirme üzerinde daha fazla kontrol.[19][51][52] Bilgisayar Dünyası yazılımın OS / 2 ve Unix ile aynı faydaları paylaştığını düşünüyordu.[12] Garry Ray Lotus Windows'un bu sürümünü, "uzun vadeli ciddi bir değerlendirme" taşıyan ilk ortam olarak kabul etti.[13] Bill Howard PC Magazine Macintosh kadar sezgisel olmasa da, kullanıcı arayüzünün kullanımının kolay olduğunu gördü.[51] Editörü InfoWorld, Michael J. Miller, PC kullanıcılarının önceki salt metin ortamından, birincil tercihleri ​​Windows 3.0 olan GUI'ye tamamen geçiş yapacaklarına inanıyordu.[53]

Windows 3.0'ın kritik bir yönü, belleği nasıl yönettiğidir. Yayınlanmadan önce, Windows'un önceki sürümlerinin kullanıcıları, bu sürümlerin lanse edilen yeteneklerini kullanmak için bellek kısıtlamalarını aşmaya çalışmakla yükümlüdür. Windows yazılımı büyük miktarda bellek kullanıyordu ve kullanıcılar düzenli olarak sistem yavaşlamaları yaşadı ve genellikle bellek sınırlarını aştı. Windows 3.0 da 1990'ların standartlarına göre nispeten yüksek bellek gereksinimlerine sahipti, ancak üç bellek modu ile belleği daha verimli kullanması, DOS'tan beri Microsoft yazılımı üzerinde çalışan bilgisayarlarda var olan 640 kilobayt sınırını kaldırması ve daha güçlü desteği desteklemesi övgüyle karşılandı. CPU'lar.[12][13][51][53]

Bilgisayar dergisinden Ted Needleman Modern Elektronik Windows 3.0'ın GUI'sini "son teknoloji ürünü" olarak adlandırdı ve Microsoft'un daha önce böyle bir GUI üretme girişimlerini karşılaştırdı Apple Lisa, Apple'ın bu türden erken girişimi ve çok daha başarılı olan Macintosh'un öncülü. Sistem gereksinimleri ve herhangi bir yüklü uygulamayı uyumluluk için yükseltme ihtiyacı dikkate alındığında, görünüşte ucuz olan 50 ABD doları yükseltme maliyeti konusunda uyarıda bulundu. Ayrıca, yazılımın avantajlarından yalnızca Windows uygulamaları çalıştırılarak yararlanılabileceği konusunda uyardı.[8] Ancak, Şubat 1991'de PC Magazine , OS / 2 için henüz mevcut olmayanlar da dahil olmak üzere, özellikle Windows 3.0 için tasarlanmış geniş bir uygulama dizisine dikkat çekti. Ayrıca, işletim ortamının başarısına yol açan diğer iki faktöre de değinildi: Bunlardan biri, Macintosh'a kıyasla onu çalıştırmak için gereken donanımın ucuz maliyetiydi ve diğeri, zamanının göreceli olarak güçlü olan donanım bileşenlerini tam olarak kullanmaya odaklanmasıydı. standartları.[54]

Windows 3.0'ın benzeri görülmemiş başarısının ortasında Microsoft, ABD'nin yanı sıra eleştirmenler tarafından saldırıya uğradı. Federal Ticaret Komisyonu, şirketin Windows için kendi yazılımını geliştirirken rakiplerini IBM'in OS / 2'si için yazılım geliştirmeye ikna ederek uygulama pazarına hakim olmaya çalıştığını iddia etti.[55] Windows 3.0'ın piyasaya sürüldüğü tarihte Microsoft, elektronik tablolarda ve kelime işlemcilerde sırasıyla yalnızca yüzde 10 ve 15 pazar payına sahipti, ancak bu rakamlar 1995'te yüzde 60'ın üzerine çıktı.[56] daha önce baskın olan rakipleri sollamak Lotus Development Corporation ve WordPerfect.[57] Microsoft, geliştiricilere gerçekten de OS / 2 için uygulamalar yazmalarını önerdi, ancak aynı zamanda Windows 3.0'ın, 1990'ların işletim sistemi olarak OS / 2'ye atıfta bulunmasıyla birlikte, Windows 3.0'ın ikincisine "düşük kaliteli" bir alternatif olmasını da amaçladı. Windows markasının da bu sürümün yayınlanmasından sonra iptal edilmesi amaçlanmıştı.[58] Microsoft'a yönelik soruşturmalar ve nihayetinde Microsoft'un dava açılması, 15 Temmuz 1994'te Microsoft'un işletim ürünleriyle ayrı yazılım paketleri paketlememeyi kabul ettiği bir anlaşmaya yol açtı.[59] Şirketin rekabete aykırı uygulamalar için ilk kez soruşturulduğu zamandı.[55]

Satış

Windows 3.0 aynı zamanda ticari başarıyı gören ilk Windows olarak kabul edilir.[2] Piyasaya sürüldüğü sırada, kurulan 40 milyon kişisel bilgisayarın yalnızca yüzde beşi önceki Windows sürümlerinden birini kullanıyordu,[60] ancak piyasaya çıktığı ilk hafta içinde en çok satan iş yazılımı olarak yükseldi.[61] Altı ay sonra iki milyon lisans satıldı.[55] Başarısı, Intel'in daha güçlü mikroişlemcisi olan bilgisayar endüstrisine olan talep patlaması ve ardından üretimiyle örneklenen, karşılıklı bağımlıydı. 80486.[62] Windows, işletmelerde o kadar yaygın olarak kullanıldı ki, Brian Livingston InfoWorld Ekim 1991'de "Windows çalıştıran bilgisayarı olmayan bir şirket, faks makinesi olmayan bir şirket gibidir" diye yazmıştı.[63] Microsoft, piyasaya sürülmesi için 3 milyon dolar da dahil olmak üzere, yazılım için pazarlama kampanyasına toplam 10 milyon dolar harcamıştı.[64] Halefi Windows 3.1 piyasaya çıktığında satışları yaklaşık 10 milyon lisansa ulaştı,[2] ve bir yıl sonra Windows serisi tüm zamanların en çok satan uygulaması olarak DOS'u geçecekti.[57]

Windows 3.0, geçmişe bakıldığında Microsoft'un geleceğinde bir dönüm noktası olarak görülüyor ve işletim sistemi pazarındaki daha sonraki hakimiyetine ve şirketin geliştirilmiş uygulama pazar payına atfediliyor.[56] Şirket, kuruluşundan bu yana IBM ile yakın bağlara sahipti.[65] ama beklenmedik[55] Yeni ürününün başarısı, iki şirketin ilişkilerini yeniden düzenlemelerine ve 1993 yılına kadar birbirlerinin işletme ürünlerini satmaya devam etmelerine yol açacaktır.[65] 1990 mali yılından sonra Microsoft, dördüncü çeyrekte 337 milyon dolar olmak üzere 1,18 milyar ABD doları gelir bildirdi. Bu yıllık istatistik, 1989 mali yılında 803,5 milyon dolardan yükseldi ve Microsoft'u ilk mikrobilgisayar yazılım şirketi bir yılda 1 milyar dolar sınırına ulaşacak. Microsoft yetkilileri, sonuçları Windows 3.0 satışlarına bağladı.[66]

Referanslar

  1. ^ "Windows Sürüm Geçmişi". Destek. Microsoft. 19 Temmuz 2005. Alındı 21 Ocak 2017.
  2. ^ a b c d Lendino, Jamie (20 Kasım 2015). "Microsoft Windows 30 yaşına basıyor: Kısa bir geçmişe dönük". ExtremeTech. Alındı 22 Aralık 2019.
  3. ^ Edstrom ve Eller 1998, s. 60.
  4. ^ Edstrom ve Eller 1998, s. 74–76.
  5. ^ Edstrom ve Eller 1998, s. 87–95.
  6. ^ "Gelecek için Vizyon". Microsoft'un Yapımı: Bill Gates ve Ekibi Dünyanın En Başarılı Yazılım Şirketini Nasıl Oluşturdu?. Prima Yayıncılık. 1991. s. 239. ISBN  1-55958-071-2. Alındı 14 Ocak 2020.
  7. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. S46.
  8. ^ a b c Needleman, Ted (Eylül 1990). "Gerçek Windows Nihayet Geliyor". Modern Elektronik. 7 (9). CQ Communications. sayfa 64–65, 68. ISSN  0748-9889. Alındı 4 Ocak 2020.
  9. ^ von Simson, Charles (28 Mayıs 1990). "Microsoft DOS'un yeniden canlanmasına öncülük ediyor". Bilgisayar Dünyası. 24 (22). s. 116. Alındı 2 Şubat, 2020.
  10. ^ Weinberger, Matt (17 Ağustos 2015). "Bill Gates Mayın Tarlası'na o kadar bağımlıydı ki, oynamak için işten sonra bir meslektaşının ofisine gizlice giriyordu". Business Insider. Alındı 13 Ocak 2020.
  11. ^ "Fişin Çekilmesi". PC Magazine. 20 (11). 13 Haziran 2001. s. 73. Alındı 16 Aralık 2019.
  12. ^ a b c d e f g "Windows 3.0 beklemeyi bitiriyor". Bilgisayar Dünyası. 24 (31). 30 Temmuz 1990. s. 33. Alındı 25 Aralık, 2019.
  13. ^ a b c d Ray, Garry (Temmuz 1990). "Microsoft Windows 3.0". Lotus. 6 (7). IDG. s. 88–89. Alındı 25 Aralık, 2019.
  14. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 199–200.
  15. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. S26.
  16. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 405.
  17. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. S3.
  18. ^ a b Windows 3 Companion 1990, s. 3.
  19. ^ a b c InfoWorld, Mayıs 1990, s. S7.
  20. ^ Windows 3 Companion, s. 101–102.
  21. ^ Windows 3 Companion, s. 121–122.
  22. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 26–27.
  23. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 43.
  24. ^ a b InfoWorld, Mayıs 1990, s. S4
  25. ^ Zavallı, Alfred (25 Haziran 1991). "Yüksek Çözünürlük ve Yüksek Hız". PC Magazine. 10 (12). s. 103–104. Alındı 28 Aralık 2019.
  26. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 49.
  27. ^ PC Magazine, Şubat 1991, s. 375–376.
  28. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 365.
  29. ^ Windows 3 Companion, s. 317.
  30. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 387.
  31. ^ Williams, David (3 Mayıs 2019). "Microsoft Solitaire tıklandı ve World Video Game Hall of Fame'e sürüklendi". CNN Business. Alındı 21 Aralık 2019.
  32. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 87.
  33. ^ Johnston, Stuart J. (26 Kasım 1990). "Windows Güncelleme Hataları Giderecek, Kullanımı Kolaylaştıracak". InfoWorld. 12 (48). s. 5. Alındı 26 Ocak 2020.
  34. ^ Daly, James (29 Nisan 1991). "Windows 3.0A, BAE hatasını çözüyor". Bilgisayar Dünyası. 25 (17): 41. Alındı 23 Ekim 2014.
  35. ^ InfoWorld, Ekim 1991, s. S90
  36. ^ Multimedya Kılavuzu 1990, s. 1-2.
  37. ^ Bright, Peter (21 Ekim 2012). "Windows'un geleceğine güç vermek için geçmişe dönüyoruz: WinRT'ye derinlemesine bir bakış". Ars Technica. s. 2. Alındı 26 Ocak 2020.
  38. ^ Multimedya Kılavuzu 1991, s. 6-1.
  39. ^ Multimedya Kılavuzu 1991, s. 1-2.
  40. ^ InfoWorld, Ekim 1991, s. S100.
  41. ^ Multimedya Kılavuzu 1991, s. 9-3.
  42. ^ a b InfoWorld, Ekim 1991, s. S95.
  43. ^ InfoWorld, Ekim 1991, s. S104.
  44. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 3–4.
  45. ^ Multimedya Kılavuzu 1991, s. 1-3.
  46. ^ Multimedya Kılavuzu 1991, s. 4-1.
  47. ^ a b c Windows 3 Companion 1990, s. 406–408.
  48. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. S12.
  49. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 202–203.
  50. ^ Windows 3 Companion 1990, s. 6.
  51. ^ a b c d Venditto Gus (Temmuz 1990). "Windows 3.0 Simgeleri, Çoklu Görevleri Getiriyor ve DOS'un 640K Program Sınırını Sonlandırıyor". PC Magazine. 9 (13). s. 33–35. Alındı 21 Aralık 2019.
  52. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. S1.
  53. ^ a b InfoWorld, Mayıs 1990, s. S12
  54. ^ PC Magazine, Şubat 1991, s. 102.
  55. ^ a b c d Edstrom ve Eller 1998, s. 97–98.
  56. ^ a b Edstrom ve Eller 1998, s. 95.
  57. ^ a b Wallace, James (1997). "Öndeki yol". Overdrive: Bill Gates ve Siber Uzayı Kontrol Etme Yarışı. John Wiley & Sons, Inc. s. 24. ISBN  0-471-18041-6. Alındı 19 Ocak 2020.
  58. ^ Edstrom ve Eller 1998, s. 94.
  59. ^ Adalet Bakanlığı (21 Ağustos 1995). "Son Yargı" (PDF). Arşivlendi 19 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 19 Ocak 2020.
  60. ^ InfoWorld, Mayıs 1990, s. 41.
  61. ^ Venditto Gus (Ağustos 1990). "Boru hattı". PC Magazine. 9 (14). s. 63. Alındı 22 Aralık 2019.
  62. ^ Yu, Albert (1998). Dijital Geleceği Yaratmak. Özgür Basın. s. 145. ISBN  0-684-83988-1. Alındı 5 Şubat 2020.
  63. ^ InfoWorld, Ekim 1991, s. S83.
  64. ^ Tremblay, Victor J .; Tremblay Carol Horton (2007). Sanayi ve Firma Çalışmaları (4. baskı). M.E. Sharpe. ISBN  978-0-7656-1723-1. Alındı 5 Şubat 2020.
  65. ^ a b Edstrom ve Eller 1998, s. 99.
  66. ^ Johnston, Stuart J .; Flynn, Laurie (30 Temmuz 1990). "Microsoft, 1990'da 1 milyar doları aştı". InfoWorld. 12 (31). s. 8. Alındı 28 Aralık 2019.

Dış bağlantılar