Cadı Avcısı: Görünmez Dünya - Witch Hunter: The Invisible World - Wikipedia

Cadı avcısı
Görünmez Dünya
Tasarımcı (lar)Scott Charlton, Rucht Lilavivat Henry Lopez M. Sean Molley, Brian Schoner, Robert J. Schwalb, Robert Vaughn
YayıncılarAlligator Alley Entertainment
Yayın tarihi2007
Tür (ler)Swashbuckling, Kolonyal, Korku
Sistem (ler)Özel
İnternet sitesi[1]

Cadı Avcısı: Görünmez Dünya bir Amerikan ENnies aday[1] çırpınma, sömürge, korku rol yapma oyunu. İlk olarak tarafından yayınlandı Paradigma Kavramları içinde 2007 ve prömiyerini yaptı Origins Oyun Fuarı. Oyuncular, doğaüstü kötülüğü aramak ve yok etmek için geçmişlerini geride bırakan normal erkekler ve kadınlar olan cadı avcılarını oynarlar. Başlıca katkıda bulunanlar Cadı avcısı şunlardır: Scott Charlton, Pat Laboyko, Rucht Lilavivat Henry Lopez M. Sean Molley, Brian Schoner, Robert J. Schwalb, Robert Vaughn ve Eric Wiener.

Oyunun ikinci baskısı, 2014 yılında Eric Wiener'ın baş tasarımcısı olarak yayınlandı.[2] 2016 yılında, Witch Hunter oyun serisi, artık oyun ve ilgili medya haklarına sahip olan Alligator Alley Entertainment tarafından satın alındı.[3]

Ayar

Oyun 1689'un alternatif bir versiyonunda geçiyor. Büyünün varlığı, Aztek İmparatorluğu İspanyol işgalinden sağ kurtulmak için ve Hollanda hala Yeni Amsterdam. Kara Veba Avrupa'nın erkek nüfusu için çok daha yıkıcıydı, bu nedenle kadınlar daha önce kendilerine reddedilen rolleri ve meslekleri üstlendiler. Kahramanlar, şeytan kendisi, genellikle "Düşman" olarak anılır. Kampanya arka planı, Kral Solomon (altı bilge büyücünün yardımıyla), Düşman'ın kölelerini bu dünyadan uzaklaştırmak için bir Büyük Mühür yarattı. Maalesef, süreç bozulmuştu ve Mühür sonunda solacaktı. Bu yozlaşmanın bir sonucu olarak, iblisler ve diğer doğaüstü tehditler yavaş yavaş "Görünmez Dünya" dan bizimkine geçmektedir.

Karakterler

Bir Cadı Avcısının yaratılması, seçim tabanlı bir sistem aracılığıyla yapılır. Oyuncular temel beceriler ve benzersiz bir yetenek sağlayan bir arka plan seçerler. Oyuncular ayrıca puan havuzuyla satın alarak istatistikler oluşturur. Oyuncular ayrıca üyesi oldukları bir Cadı Avcıları sırası seçerler. Her sipariş benzersiz bir yetenek ve felsefe sağlar.

Sistemi

Cadı avcısı kullanır d10 zar havuzuna dayalı beceri seti kuralları. Karakterin denemek istediği herhangi bir görev için, oyuncu bir dizi on taraflı zar atar. Bu sayı, ilgili yetenek artı beceri seviyelerinin sayısı artı herhangi bir ilgili değiştiriciye eşittir. 7 veya daha fazlasına eşit olan her bir kalıp silindiri için, karakter bir "başarı" elde etti. Oyuncu bir "10" atarsa, bu bir başarı olarak sayılır ve kalıp yeniden yuvarlanır. Yeniden haddelenmiş 10'lar da yeniden haddeleniyor, bu da bir acemi bile kayda değer eylemler gerçekleştirme şansının küçük olduğu anlamına geliyor. Başarı yoksa ve en az bir "1" varsa, bu bir "beceriksizlik" olarak kabul edilir. Karakter yeterli başarılar elde ederse, görevi yerine getirir. Bazı görevler için minimumun ötesindeki başarılar, daha güçlü bir saldırı gibi ek başarı derecelerine neden olur.

Ödüller

  • Cadı avcısı 34. Yıllık için 2008 yarı finalistiydi Origins Ödülleri en iyi rol yapma oyunu kategorisi için.
  • Cadı avcısı üç adet 2008 GenCon ENWorld RPG Ödülü'ne aday gösterildi ( ENnies ) En İyi Ürün, En İyi Oyun ve En İyi Kurallar için.

Referanslar

  1. ^ "2008 Adayları El İlanı" (PDF). ENnie Ödülleri. 2008. Arşivlenen orijinal (PDF) 2016-03-05 tarihinde. Alındı 2008-07-22.
  2. ^ "Ürün- Cadı Avcısı: Görünmez Dünya". Alındı 2015-01-10.
  3. ^ "RPG Nesneleri - Alligator Alley Entertainment - Alligator Alley Entertainment - Uzak Gelecekten RPG'ler".

Dış bağlantılar