Amerikan Lazer Oyunları - American Laser Games

Amerikan Lazer Oyunları
Özel
SanayiVideo oyunları
KaderTarafından satın alındı Etkileşimli
MerkezAlbuquerque, New Mexico
Kilit kişiler
Robert Grebe (Kurucu)
Ürün:% s

Amerikan Lazer Oyunları merkezli bir şirketti Albuquerque, Yeni Meksika çok sayıda yaratan hafif silah laserdisc video oyunları öne çıkan canlı aksiyon tam hareketli video. Şirket, 1980'lerin sonunda, polis memurlarını ICAT (Combat Arms and Tactics Enstitüsü) adı altında eğitmek için bir sistem yaratan ve daha sonra teknolojiyi atari oyunları. İlk hit oyunu Deli Köpek McCree, bir hafif silahlı atıcı ayarlamak Amerikan Eski Batı. 1995'in ortalarında, lazer disk tabanlı atari oyunları ortamında lider şirket olarak kabul edildiler.[1] Şirket tarafından piyasaya sürülen hemen hemen tüm arcade oyunları hafif silahlı nişancılardı ve birçoğu da Eski Batı temasına sahipti.

Daha sonra şirket, kompakt disk oyunlarını yayınlamak için teknoloji. Portlar Arcade oyunlarından Sega CD'si, CD-i ve DOS ile donatılmış bilgisayarlar CD-ROM sürücüleri. Şirket, özellikle 3DO, yalnızca konsol için oyunlarının sürümlerini yayınlamakla kalmaz, aynı zamanda mevcut atari video oyun dolapları için yükseltme kiti olarak 3DO platformunun değiştirilmiş bir sürümünü sunar. sıkıştırılmış video oyunlarının sürümlerini daha düşük maliyetle. 1995'te American Laser Games yayınlandı Mazer 3DO iç pazarı için ve Orbatak Oyun salonu için (3DO destekli) - ilk ve tek şirket içi, Full motion olmayan video tabanlı oyunlar. Şirket ayrıca bir dizi hafif silah denetleyicisi yayınladı. 3DO Oyun Tabancası ve evde bilgisayar kullanımı için PC Gamegun. İkincisi, zayıf doğruluğu nedeniyle başarısız oldu.

American Laser Games, 1990'ların ortasından sonuna kadar sürdü ve o zamana kadar adı altında PC için "kızlar için oyunlar" yapmaya başladı. Etkileşimli, ile başlayan McKenzie & Co.[2] Atari salonu endüstrisindeki büyük düşüşe yanıt olarak American Laser Games, Kasım 1995'te doğrudan jetonlu makinelerin üretimine son verdi.[3] ve odak noktasını oyun geliştirmeye çevirdi. Sega Saturn ve Sony PlayStation.[4] Bu, şirketin servetini canlandırmayı başaramadı ve 1996'daki gelirler, 1995'te ürettiği 16 milyon doların kabaca yarısı kadardı.[5] 1996'nın sonunda ALG, personelinin üçte birini işten çıkardı, Jan Claesson başkan olarak Grebe'in yerini aldı ve şirket, esas olarak Her Interactive hattına odaklanmaya başladı ve ana akım hatlarındaki tüm oyunları iptal etti. Parlayan Kılıç.[5] Şirket sonunda kapılarını kapattı ve ALG kapanmadan önce kapanan ve Ocak 2018 itibarıyla hala oyun yapan Her Interactive tarafından satın alındı. Laser Games tarafından satın alındı Digital Leisure, Inc Her Interactive'den. Bu oyunların çoğu daha sonra PC ve DVD TV oyunu biçim.

Oyunlar

Hafif silahlı arcade oyunları

Diğer Oyunlar

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Çek, Pardner!". Gelecek nesil. 10 numara. Medyayı hayal edin. Ekim 1995. s. 27.
  2. ^ "Kızlar için CD-ROM oyunları." Muhafız. New Straits Times. 1 Haziran 1995.
  3. ^ Webb, Marcus (Şubat 1996). "Arcadia". Gelecek nesil. 14 numara. Medyayı hayal edin. s. 29.
  4. ^ "Taito, ALG Çıkış Pasajları". GamePro. 90 numara. IDG. Mart 1996. s. 17.
  5. ^ a b "Video Oyun Şirketleri için Daha Fazla İşten Çıkarma". GamePro. 100 numara. IDG. Ocak 1997. s. 33.
  6. ^ "Orbatak" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 75. Sendai Publishing. Ekim 1995. s. 74.
  7. ^ "SANAL ODYSSEY, ORBATAK OYUNCULARINI ÜÇÜNCÜ BOYUTA TAŞIYOR". American Laser Games (ARŞİVLENDİ). Arşivlenen orijinal 29 Ekim 1996. Alındı 28 Nisan 2016.
  8. ^ "Parlayan Kılıç" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 83. Sendai Publishing. Haziran 1996. s. 83.
  9. ^ "NG Alphas: Parlayan Kılıç". Gelecek nesil. 20 numara. Medyayı hayal edin. Ağustos 1996. s. 78–79.
  10. ^ "Parlayan Kılıç (ARŞİVLENDİRİLDİ)". Amerikan Lazer Oyunları. Arşivlenen orijinal 29 Ekim 1996. Alındı 28 Nisan 2016.

Dış bağlantılar