Artefakt (video oyunu) - Artifact (video game)

Artefakt
Artifact poster.jpg
Promosyon sanat eserleri
Geliştirici (ler)Kapak
YayıncılarKapak
Yönetmen (ler)Brandon Reinhart[1]
Tasarımcı (lar)Richard Garfield
Programcı (lar)
Yazar (lar)Steve Jaros
BestecilerTim Larkin
DiziDota
MotorKaynak 2
Platform (lar)
Serbest bırakmakKasım 28, 2018
Tür (ler)Koleksiyonluk dijital kart oyunu
Mod (lar)Çok oyunculu

Artefakt bir koleksiyon dijital kart oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Kapak. Odaklanır internet üzerinden oyuncuya karşı oyuncu şerit adı verilen üç tahtadaki savaşlar ve Dota 2, bir çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı oyun ayrıca Valve'den. Artefakt tarafından tasarlandı Sihir: Toplama yaratıcı Richard Garfield. İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, ve Linux Kasım 2018'de Android ve iOS.

Süre Artefakt's oyun ve çizim mekaniği övgü aldı, yüksek olması nedeniyle eleştirildi öğrenme eğrisi ve para kazanma modeli bazılarının benzediği kazanmak için ödeme. Yayınlandıktan sonraki iki ay içinde oyuncularda% 95'lik bir düşüş gördü ve 2019'un ortasına kadar yalnızca yaklaşık yüz eşzamanlı oyuncuya sahipti. Oyunun elden geçirilmiş bir versiyonu 2020'de duyuruldu ve kart satın alma veya takas etme gibi birçok özellik değiştirildi veya kaldırıldı.

Oynanış

Artefakt sırayla üç ayrı tahtada yarışan oyunculara sahip, üç şeridi taklit ediyor Dota 2's harita.

Artefakt bir koleksiyon dijital kart oyunu oyuncuların üzerinde satın alınan bir koleksiyon kart destesi oluşturdukları Steam Pazaryeri bire bir savaşlarda bir rakibi yenmek.[4] Birçok unsuru içerir. çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı oyun Dota 2 Valve tarafından da geliştirilmiştir.[5] Koleksiyonluk kart oyunlarının çoğunun aksine, sonunda bir kule tarafından korunan ve her bir şerit bağımsız bir tahta olarak var olan üç "şerit" içerir. Galip, ya bir kule yıkıldıktan sonra ortaya çıkan Antik adlı bir yapıyı yıkan ya da toplamda iki kuleyi yıkan ilk oyuncudur.[6][7] Olduğu gibi Dota 2, Artefakt çevrimiçi odaklı oyuncuya karşı oyuncu çöpçatanlık; yok tek oyuncu bir AI rakibine karşı öğretici modun ötesinde mod.[8]

Her destede en az 40 kart bulunur ve oyunun açılışında toplamda yaklaşık 300 kart bulunur.[7] Kartlar, yaygın, nadir ve nadir olmak üzere üç nadir katman halinde gruplandırılır ve ayrıca, her biri tahtada kendi benzersiz efektlerine sahip olan kırmızı, yeşil, siyah ve mavi olmak üzere dört renk teması halinde gruplandırılır.[7][9] Her şeridin ayrıca kendi bağımsız mana havuzu Kahraman yeteneklerini kullanmak için kullanılan ve her turdan sonra bir puan büyürken, aynı zamanda tamamen yenileniyor. Kahraman yeteneklerine ek olarak, eşya kartlar ayrıca herhangi bir şeritte serbestçe yerleştirilebilir ve kullanılabilir. Bir kart her oynandığında, inisiyatif rakip oyuncuya geçer. Tüm kartlar bir şeritte oynandıktan sonra, zayıf ama çok sayıda olan kahramanlar ve "sürüngenler" çeteler doğrudan kontrol edilemeyen ve her turda yeniden canlanamayan, karşıdaki kuleye hiç birim kalmadıysa karşı kuleye saldırmaya başlayın.[7] Bu, üç şerit de oynanıncaya kadar tekrar eder, ardından savaşlar sırasında biriken altının silahlar, zırhlar ve aksesuarlar için üç farklı yuvadaki kahraman ekipmanlarını yükseltmek ve eşya satın almak için harcandığı "Alışveriş Aşaması" na gider.[7]

Geliştirme

Geliştirilmesi Artefakt 2014 yılının sonlarında baş tasarımcıyla başladı Richard Garfield popüler olanı yaratma konusundaki deneyimi nedeniyle bir dijital kart oyunu yapmaya yardımcı olmak için getirildi. Sihir: Toplama imtiyaz.[7][10][11] Oyun daha sonra bir tanıtım fragmanı oynadı Uluslararası 2017, geniş bir Dota 2-özel espor tarafından düzenlenen turnuva Kapak ancak belirli bir ayrıntı açıklanmadı.[5] Konsepti ve oynanışı ile ilgili daha fazla ayrıntı, Valve kurucu ortağı tarafından açıklandı Gabe Newell Mart 2018'de Valve'in merkezinde oyun basını ile bir toplantı sırasında.[8] Orada, Newell başlangıçta temel alınmasının amaçlanmadığını belirtti. Dota 2, ancak "faydalı" olduğu için bunu daha sonra geliştirme aşamasında yapmaya karar verildi.[12] Newell, bunun olmayacağını da belirtti. Oynaması ücretsiz sevmek Dota 2 ve diğer benzer kart oyunu yarışmacıları, kendisinin ve ekibinin bundan kaçınmak istediğini belirterek "kazanmak için ödeme ". Ayrıca umduğunu belirtti. Artefakt kart oyunları için ne olurdu Half-Life 2 tek oyunculu aksiyon oyunları içindi.[7][13]

Artefakt Valve's kullanılarak oluşturuldu Kaynak 2 oyun motoru ve doğrudan entegrasyona sahiptir. Steam Pazaryeri kart alıp satmak için.[9][14] Hem kart oyunlarının hem de Steam Marketplace işlemlerinin, örneğin Valve'ın kendi silah kozmetikleri gibi pahalı olabileceğini kabul ederken Counter-Strike: Global Offensive Garfield, dijital kartlarda baskı kısıtlamalarının olmadığını ve Valve'ın aşırı nadirliği sınırlamak için bunların üretimini doğrudan kontrol edeceğini belirtiyor.[9] Buna ek olarak, satın alınan kart paketlerinde her zaman nadir bulunan bir kart bulunur ve Valve, birden fazla kart paketi satın almak daha değerli olacağından, yüksek fiyatlara satılan tek kartların fiyatını kontrol etmeyi umar.[9] Artefakt ayrıca destelerin oyun dışında üçüncü taraf araçlar kullanılarak birleştirilmesine izin verir ve bunlar daha sonra oyuna geri aktarılabilir.[15] Öğrendiklerinin üzerine inşa etmek isteyen Dota 2, Küresel saldırı, ve Takım kalesi 2, Valve, kart paketi satın alımından elde edilen gelirin turnuva ödül havuzlarına beslenmesiyle, oyunun profesyonel bir espor sahnesine sahip olmasını planlıyor. Dota 2's "Dergi" kitle fonlaması sistemi.[13][16] Valve, oyunun 2019'da gerçekleşmesi için bir milyon dolarlık turnuva planladı.[16]

Artefakt yanında geliştirilmesi planlandı Dota 2, her iki oyunun da yeni kahramanları ve diğer içerikleri paylaşacağı yer. Yazar Steve Jaros, Dota 2 ve bu role devam etti Artefakt her bir kartın daha fazlasını temin etmesini sağlayarak, hepsi tamamen sesli olarak her iki oyunu da anlatısal olarak bağlantılı tutacağını umuyor.[17] Programcı Jeep Barnett, kart seti genişletmelerinin zaman içinde ilerlemesini planladıklarını, böylece bir setteki kahramanların gelecekteki bir sette eski bir versiyona sahip olabileceğini veya birinde ölebileceğini ve önceki genişletmelerin olaylarının gelecekteki genişletmeleri etkileyebileceğini söyledi.[11][18] Film müziği yazarı Tim Larkin için besteleyen Dota 2.[19]

Serbest bırakmak

Artefakt girdi kapalı Beta 2018'in başlarında, çok sayıda oyun endüstrisi üyesi ve profesyonel kart oyunu oyuncusu bunu test etmeye davet etti.[8] İlk kez halka açık olarak oynanabiliyordu PAX West 2018, ev sahipliği yaptığı bir turnuva ve tüm katılımcılara imzalı sanat eserleri baskıları ve ürün anahtarları oyunun iki ücretsiz kopyası için.[20] Bir beta PC sürümü için resmi lansmandan bir hafta önce piyasaya sürüldü. Uluslararası 2018 Dota 2 PAX West turnuvası ve gösterisine erişim izni veriliyor.[21][22] İçin serbest bırakıldı Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi ve Linux 28 Kasım 2018 tarihinde Android ve iOS 2019'daki cihazlar.[23][24] Oyunun tanıtımına yardımcı olmak için 128 oyunculu bir turnuva, ABD$10 - 11 Kasım 2018 tarihlerinde 10.000 ödül havuzu düzenlendi.[25] Ek olarak, iki webcomics Valve tarafından oyunun lansmanına denk gelecek şekilde piyasaya sürüldü.[26] Oyunun tüm sahiplerine, bir aylık ücretsiz "Dota Plus" değerinde kullanılabilir bir jeton verilir, Dota 2's savaş geçişi özelliği.[27]

Yeniden başlat

Oyun, Valve tarafından hem Garfield hem de Garfield tarafından "büyük bir hayal kırıklığı" olarak kabul edildi. Skaff Elias Mart 2019'a kadar şirketten çıkarıldı.[28] Garfield, kendisinin ve Elias'ın oyunun geleceği konusunda hala iyimser olduklarını ve Valve'a geri bildirim ve tavsiye sunacaklarını söyledi.[29] Karışık resepsiyon ve düşen oyuncu sayısının ardından, artan güncellemeler yapmak yerine Valve, oyunun tasarımı ve ekonomisine ilişkin kararlarını yeniden gözden geçirmek için daha büyük adımlar atacaklarını söyledi.[30]

Mart 2020'de Newell, oyunun olumsuz bir sonuçla geri dönen bir deney olduğunu düşündü, ancak şirketin projeden vazgeçmediğini ve dahili olarak onu yeniden canlandırmak için çalıştığını ekledi. Eser 2.[28][31] Yeniden başlatmada yapılan birincil değişiklik, kart satın alımlarını ortadan kaldırmak ve aynı anda üç şeridi de görünür kılmaktı.[32] Yeniden başlatma ayrıca bir tek oyuncu kampanya.[33] Mart 2020'de kapalı bir beta başladı.[32]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik76/100[34]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid8.5/10[35]
Oyun Bilgilendiricisi8.5/10[36]
GameSpot8/10[37]
IGN8.5/10[38]
Jeuxvideo.com15/20[39]
PC Oyuncusu (BİZE)80/100[41]
PCGamesN8/10[40]

Artefakt The International 2017'deki duyurunun ardından karışık tepkiler gördü ve turnuvaya katılan kalabalık büyük ölçüde onaylamadıklarını dile getirdi.[42][43] Video paylaşım platformuna yüklenen fragman Youtube, kısa bir süre sonra, yorumcular Valve'ın görünüşte diğer bayiliklerini terk etmesiyle ilgili hayal kırıklıklarını ifade eden yorumcularla yüksek bir beğenmeme oranına sahipti. Yarı ömür, son oyun trendleri lehine.[42][44][45][46] Gibi Artefakt değil Oynaması ücretsiz Rakiplerinin çoğu gibi eleştiriler de oyunun para kazanma model, bazı oyuncular ve eleştirmenler buna "kazanmak için ödeme "yeni kartlar yalnızca Steam Marketplace'ten satın alınabilir ve takas edilemez veya katılmak için bir bilet satın alınmasını gerektiren belirli taslak oluşturma oyun modlarında ödül olarak kazanılabilir.[47][48][49][50][51]

Ancak, oynanışı ve mekanik derinliği övgüyle karşılandı. PCGamesN bir önizlemede, oyunun daha önce oynadığı diğer kart oyunlarından "kesilmiş" olduğunu belirtti. Ayrıca, iki farklı türden öğeleri başarıyla yakaladığını ve "geri dönmekten büyük heyecan duyduğu" bir şey yarattığını da sözlerine ekledi.[52] Oyun ayrıca Blizzard Eğlence 's Hearthstone, Mike Minotti ile Venture Beat düşünen Artefakt Piyasadaki lider dijital kart oyunu olma şansı olan daha karmaşık, derinlemesine bir seçenek olarak.[53] Oyunun karmaşıklığına da dikkat çekerken, Julian Benson PCGamesN daha çok karşılaştırdı Sihir: Toplama yaratıcısı olarak Richard Garfield, oyunda baş tasarımcı olarak görev yaptı.[54]

Tim Clark PC Oyuncusu oyunun sanat tarzını ve sunumunu övdü, oyunun tüm varlıklarının yeni olduğunu ve doğrudan kopyalanmadığını belirtti. Dota 2. Clark ayrıca oyunu daha fazla oynamak için sabırsızlandığını belirterek, bunu başkalarının söylediği gibi bir "nakit kapma" olarak görmediğini söyledi.[7] Aynı yayından James Davenport, oyunun benzer olduğunu düşünüyordu. Sihir: Toplama eşzamanlı üç oyunla tanışmak Uno, ve oyunun ilk bakışta "aşırı karmaşık" görünmesine rağmen, onu anlamasının ve oynamaya başlamasının uzun sürmediğini belirtti.[55] Eric Van Allen Çokgen Oyun öğrenmek için yatırım gerektirse de, oyuna takılıp kalan ve para kazanma modelini önemsemeyenler için "yoğun bir şekilde ödüllendirici" olduğunu sözlerine ekledi.[56]

Kullanıcı tabanı

Artefakt eşzamanlı oyuncu sayısının piyasaya sürüldükten sonraki iki ay içinde 60.000'den 1.500'ün biraz üzerine düştüğünü gördü, bu% 95'lik bir düşüş.[57] Mayıs 2019'a kadar ilgi Artefakt o kadar düşüktü ki Seğirme oyunun kategorisi akış için kullanılmaya başlandı pornografi ve web sitesinin hizmet şartlarını ihlal eden diğer içerik. Bu, Twitch'in yeni içerik oluşturucuları akıştan geçici olarak askıya almasına neden oldu.[58] Temmuz 2019'a kadar oyun yaklaşık 100 eşzamanlı oyuncuya düştü.[59]

Garfield hissettiğini belirtti Artefakt başarılı değildi çünkü inceleme bombalandı erken, oyuncular görünen şeyden dolayı üzgün kazanmak için öde mekanikler, potansiyel yeni gelenleri uzaklaştırmak ve oyun ve oyuncu ekonomisinin, kazanan desteler inşa etme maliyetinin diğer dijital kart oyunları gibi diğer dijital kart oyunlarıyla eşit olacağı daha istikrarlı bir duruma gelmesine izin vermemek Hearthstone.[60] Programcı Jeep Barnett şunları söyledi: Artefakt Valve'ın oyunlarından birinin nasıl alınacağına ilişkin beklentileri ile gerçek sonuç arasındaki en büyük tutarsızlığı temsil ediyordu.[30]

Ödüller

Oyun, National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards'da "Oyun, Strateji" dalında aday gösterildi;[61] ve 2019 G.A.N.G'de "En İyi Etkileşimli Skor" ve "En İyi Orijinal Koro Bestesi" için. Ödüller.[62]

Referanslar

  1. ^ Machkovech, Sam. "Özel: Valve, Artifact'in yeni demosunda bize yol gösteriyor, daha fazlasını istememize neden oluyor". Ars Technica. Arşivlendi 31 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Ağustos 2018.
  2. ^ Lawle, Richard. "Valve, resmi 'Dota' kart oyunu 'Artifact'ı ortaya koyuyor". Engadget. Arşivlendi 1 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 31 Ağustos 2018.
  3. ^ a b Wood, Austin. "Artifact, Valve'ın Hearthstone sonrası kart oyunlarına sunduğu çözüm gibi.". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 8 Mayıs 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mayıs 2018.
  4. ^ İşaretler, Tom. "Eser: Valve'ın Sonraki Oyunu Hakkında Bildiğimiz Her Şey". IGN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  5. ^ a b Gies, Arthur (8 Ağustos 2017). "Valve, bir Dota 2 kart oyunu olan Artifact'ı duyurdu". Çokgen. Arşivlendi 9 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Ağustos 2017.
  6. ^ Bailey, Dustin. "Artifact'ın 280 kartı ve üç oyun alanı var". PCGamesN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  7. ^ a b c d e f g h Clark, Tim. "Valve's Artifact hakkında bilmeniz gereken her şey:" Asıl mesele, kazanmak için ödemeden uzaklaşmaktır"". PC Oyuncusu. Arşivlendi 14 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 13 Mart, 2018.
  8. ^ a b c Stewart, Sam (8 Mart 2018). "Valf Yapıt Hakkında İlk Ayrıntıları Yayınladı". IGN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 8 Mart, 2018.
  9. ^ a b c d İşaretler, Tom. "Valve, Artifact'ın Pazar Yerinin Çılgın Pahalı Olmasına Nasıl İzin Vermez?". IGN. Arşivlendi 31 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Ağustos 2018.
  10. ^ "Özel Eser Röportajı, Kullanılmayan İçerik ve Kart Gösterimi". Youtube (Video). Valve Haber Ağı. Alındı 24 Eylül 2018.
  11. ^ a b "Artifact'ın baş tasarımcısı Richard Garfield ile röportaj yapıyoruz (Magic'in yaratıcısı AKA: The Gathering)". Youtube (Video). Eurogamer. Arşivlendi orijinalinden 2 Mayıs 2018. Alındı 2 Mayıs, 2018.
  12. ^ Scott-Jones, Richard. "Eser, Dota 2'nin hikâyesine ve kahraman kadrosuna eklenecek". PCGamesN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  13. ^ a b Bailey, Dustin. "Artefakt ücretsiz oynanmayacak veya kazanması için ödeme yapılmayacak". PCGamesN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  14. ^ Bailey, Dustin. "Yapı, Source 2'yi kullanacak ve motoru iOS ve Android'e getirecek". PCGamesN. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  15. ^ Horti, Samuel. "Artifact, çevrimiçi desteler oluşturmanıza ve ardından bunları oyuna aktarmanıza izin verecek". PC Oyuncusu. Arşivlendi 11 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 10 Kasım 2018.
  16. ^ a b Scott-Jones, Richard. "2018 sürümü için yolda olan Artifact, önümüzdeki yılın başlarında 1 milyon dolarlık bir turnuvaya sahip olacak". PCGamesN. Arşivlendi 10 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  17. ^ İşaretler, Tom. "Eserinin Size Söylemediği 9 Şey". IGN. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Kasım 2018.
  18. ^ Jones, Ali (4 Mayıs 2018). "Artefakt kahramanları, kart genişletmeleri arasında yaşlanabilir ve ölebilir". PCGamesN. Arşivlendi orjinalinden 4 Mayıs 2018. Alındı 4 Mayıs 2018.
  19. ^ Larson, Randall. "ARTIFACT - Dijital Kart Oyunları için Müzik". musiquefantastique.com. Alındı 6 Aralık 2018.
  20. ^ Fogel, Stefanie. "Valve'ın 'Artifact'ı PAX West'te Oynanacak". Çeşitlilik. Arşivlendi 1 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 2 Ağustos 2018.
  21. ^ Bailey, Dustin. "Artifact beta Ekim'de kullanıma sunuluyor". PCGamesN. Arşivlendi 20 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 20 Ağustos 2018.
  22. ^ Horti, Samuel. "Artifact'ın açık betası 19 Kasım'a ertelenmiş görünüyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 20 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 20 Ekim 2018.
  23. ^ Cryer, Hirun. "Eser, Valve'ın Kart Oyunu - Çıkış Tarihi, Oynanış, Dota 2 Kartları - Bildiğimiz Her Şey". USGamer. Arşivlendi 10 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  24. ^ Tebeşir, Andy. "Valve'in fantastik kart oyunu Artifact Kasım ayında çıkacak". PC Oyuncusu. Arşivlendi 1 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2018.
  25. ^ Wilde, Tyler. "Valve, yerleşik turnuva sistemini göstermek için bir Artifact 'önizleme turnuvası' düzenliyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 3 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 3 Kasım 2018.
  26. ^ Tebeşir, Andy. "Artifact'in ilk çizgi romanı, Dota dünyasını sonsuza dek değiştirecek olayları anlatıyor'". PC Oyuncusu. Arşivlendi 27 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Kasım 2018.
  27. ^ Daro, Catherine. "Eser Satın Alın ve Bir Aylık Ücretsiz Dota Plus Alın". Oyun Alanı. Alındı 2 Aralık 2018.
  28. ^ a b Skrebels, Joe (18 Mart 2020). "Gabe Newell: Artefakt 'Dev Bir Hayal Kırıklığıydı'". IGN. Alındı 18 Mart, 2020.
  29. ^ MacGregor, Jody (8 Mart 2019). "Artifact tasarımcısı Richard Garfield, artık Valve'da çalışmayanlar arasında". PC Oyuncusu. Alındı 8 Mart, 2019.
  30. ^ a b Kim, Matt (29 Mart 2019). "Valve, Aylar İçinde Artefakt Üzerine İlk Bildiriyi Yayınladı, Oyunla İlgili" Köklü Sorunlar "Olduğunu Kabul Etti. USGamer. Alındı Mart 29, 2019.
  31. ^ Avard, Alex (20 Mart 2020). Gabe Newell "Valve'in dijital kart oyunu Artifact" reboot "o kadar büyük ki dahili olarak Artifact 2 olarak adlandırılıyor, diyor". OyunlarRadar. Alındı 20 Mart, 2020.
  32. ^ a b Gilliam, Ryan. "Valve, Artifact'in yeni beta sürümündeki büyük değişiklikleri ayrıntılarıyla anlatıyor". Çokgen. Alındı 30 Mart, 2020.
  33. ^ Cox, Matt (21 Nisan 2020). "Artifact 2.0, tek oyunculu bir kampanyaya sahip olacak". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 21 Nisan 2020.
  34. ^ "PC İncelemeleri için Yapıt". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 7 Mart, 2019.
  35. ^ Patrick, Hancock (28 Kasım 2018). "İnceleme: Yapı". Destructoid. Alındı 28 Kasım 2018.
  36. ^ Tack, Daniel. "Yapı - Analitik Macera". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 5 Aralık 2018.
  37. ^ Starkey, Daniel. "Yapı İncelemesi - Kartlarınızı Doğru Oynatın". GameSpot. Alındı 6 Aralık 2018.
  38. ^ Marks, Tom (12 Aralık 2018). "Yapı İncelemesi". IGN. Alındı 14 Aralık 2018.
  39. ^ de Anagund, L'avis. "Eser: Le jeu de cartes élitiste de Valve". Jeuxvideo.com (Fransızcada). Alındı 10 Ocak 2019.
  40. ^ Bailey, Dustin. "Yapı incelemesi - karmaşık strateji zarif tasarımla buluşuyor". PCGamesN. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Kasım 2018.
  41. ^ Bindloss, Will. "Yapı incelemesi". PC Oyuncusu. Alındı 6 Aralık 2018.
  42. ^ a b Savov, Vlad. "Valve kart oyunlarına giriyor ve insanlar çıldırıyor". Sınır. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  43. ^ İşçi, Robert. "Valve'ın Yeni Oyununa Verilen Bu Tepki Sadece Mükemmeldir". ComicBook.com. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden.
  44. ^ Jackson, Gita. "İnternet, Valve'ın Yeni Oyun Duyurusuna Tepki Veriyor". Kotaku. Arşivlendi 9 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  45. ^ Gilbert, Ben. "Dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri yeni bir oyun duyurdu ve hayranlar çok komik bir tepki aldı". Business Insider. Arşivlendi 10 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Mart 2018.
  46. ^ Grubb, Jeff. "Valve'ın Artifact kart oyununa üzülen Dota 2 hayranlarının tuzlu gözyaşlarının tadını çıkarın". Venture Beat. Arşivlendi 23 Şubat 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 2 Mayıs, 2018.
  47. ^ Horti, Samuel. "Valve, Artifact topluluğu 'her şeyin karşılığını öde' modelini çarptıktan sonra yanıt veriyor". PC Oyuncusu. Arşivlendi 18 Kasım 2018'deki orjinalinden. Alındı 19 Kasım 2018.
  48. ^ Jones, Ali. "Artifact," kazanmak için öde "hakkında şikayet eden" karışık "Steam incelemelerine başladı". PCGamesN. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Kasım 2018.
  49. ^ Roberts, Samuel. "Para kazanma yerine olumsuz Steam incelemeleri olan yapı isabeti". PC Oyuncusu. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Kasım 2018.
  50. ^ Hodges, Dan. "Artefakt İncelemesi - Kartların Savunması". Tech Raptor. Alındı 4 Aralık 2018.
  51. ^ Van Allen, Eric. "Artifact'ın para kazanma yapısı, Valve'a para kazandırıyor ve bazı oyuncuları çok kızdırıyor". Washington Post. Alındı 5 Aralık 2018.
  52. ^ Jones, Ali. "Artifact CCG partisine geç kalmadı, kart oyunlarında devrim yaratmak üzere". PCGamesN. Arşivlendi 10 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Mart, 2018.
  53. ^ Minotti, Mike. "El yapımı eser: Valve'ın Dota 2 tabanlı kart oyunu kesinlikle Hearthstone değil". Venture Beat. Arşivlendi 14 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 13 Mart, 2018.
  54. ^ Benson, Julian. "Gabe Newell:" Hearthstone, referans çevrimiçi kart oyunu"". PCGamesN. Arşivlendi 14 Mart 2018'deki orjinalinden. Alındı 13 Mart, 2018.
  55. ^ Davenport James. "Artefakt, göründüğü kadar oynamak kadar zor değil". PC Oyuncusu. Arşivlendi orijinalinden 2 Eylül 2018. Alındı 3 Eylül 2018.
  56. ^ Van Allen, Eric. "Artefakt incelemesi: Valve'ın kart oyunu derin, ancak pazarının yükü var". Çokgen. Arşivlendi 28 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Kasım 2018.
  57. ^ Gilbert, Ben. "Sektördeki en saygın geliştiricilerden birinin son oyunu, flop olmanın erken belirtilerini gösteriyor". Business Insider. Alındı 13 Şubat 2019.
  58. ^ Alexander, Julia (28 Mayıs 2019). "Twitch, yeni içerik oluşturucuların trol saldırısından sonra yayın yapmasını geçici olarak askıya alıyor". Sınır. Alındı 28 Mayıs 2019.
  59. ^ Stubbs, Mike (3 Temmuz 2019). "Artefact, Valve'ın en büyük başarısızlığı haline nasıl geldi?. Eurogamer. Alındı 1 Eylül, 2019.
  60. ^ Boudreau, Ian (3 Haziran 2019). "Tasarımcı Richard Garfield'a göre Artifact neden havalanamadı". PC Oyuncusu. Alındı 3 Haziran 2019.
  61. ^ "2018 Aday Listesi". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 Şubat 2019. Arşivlenen orijinal 13 Şubat 2019. Alındı 17 Şubat 2019.
  62. ^ Lagumbay, Emmanuel (14 Şubat 2019). "2019 G.A.N.G. Ödülleri Finalistleri". Game Audio Network Guild. Alındı 17 Şubat 2019.

Dış bağlantılar