Half-Life 2: Deathmatch - Half-Life 2: Deathmatch - Wikipedia

Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2 Deathmatch cover.jpg
Geliştirici (ler)Kapak
YayıncılarKapak
DiziYarı ömür
MotorKaynak
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Serbest bırakmak
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Çok oyunculu

Half-Life 2: Deathmatch bir çok oyunculu birinci şahıs Nişancı tarafından geliştirilen video oyunu Kapak. Tarihinde yayınlandı Buhar 30 Kasım 2004 tarihinde, Half-Life 2 ve Onun Kaynak motoru. Çok oyunculu arenada oynamak için optimize edilmiş yeni seviyeler ve birkaç yeni silah içerir. Ayrıca, birçok erken Kaynak tabanlı çok oyunculu modifikasyonun temelini oluşturan oyunun kaynak kodunun bölümleri de dahildir. Oyun, popüler olanın halefidir orijinalin çok oyunculu bileşeni Yarı ömür, ancak şundan ayrı bir ürün olarak sunulur: Half-Life 2. Ölüm Maçı, sevmek Yarı ömür'çok oyunculu, arsa veya hikayenin herhangi bir parçasını geliştirmez Yarı ömür dizi.

Oynanış

Ölüm Maçı

Yerçekimi tabancası Half Life 2: Deathmatch.

Ölüm Maçı anında yeniden doğma gibi bazı önemli özellikleri içerir; belirli yumurtlama noktalarına sahip silahlar; ve özel yetenekler (sprint, el feneri vb.). Ölüm maçının amacı basit: Oyuncu puan kazanmak için diğer oyuncuları öldürmelidir. Oyuncu yanlışlıkla kendini öldürürse, puan kaybeder. Bir oyuncu öldürülürse, 100 sağlık puanı ve varsayılan silahlar ile yeniden doğacaklar, ancak öldürülmeden önce elde edilen tüm silahları ve cephaneleri kaybedecekler.

Oyun sunucu tabanlıdır ve her sunucu her tur için farklı kurallar içerir, bu nedenle her tur için varsayılan bir zaman sınırı veya öldürme sınırı yoktur.

Takım Ölüm Maçı

İçinde takım ölüm maçı modunda oyuncular iki takım halinde düzenlenir: Direniş ve Birleştirmek her ikisi de tam olarak olduğu gibi görünen farklı karakterlere sahip Half-Life 2. Oyun açısından, takım ölüm maçı, aşağıdakiler hariç, ölüm maçı moduyla neredeyse aynı kurallara sahiptir:

  • Turu sadece bir oyuncunun kazanması yerine, daha yüksek puana sahip olan takım kazanır.
  • Eğer dost ateşi etkinleştirildiğinde, bir takım arkadaşı her öldürüldüğünde bir puan düşülür.
  • Oyuncu karakteri için bir Direnç modeli seçerse ve Kombine ekibine götürülürse, Combine modelleri listesinden rastgele bir model alır. Yine de, oyuncu o karakteri beğenmezse, listeden başka bir karakter seçebilir.
  • Takımlar dengesizse, daha az oyuncuya sahip takım diğer takımdan oyuncu almayacaktır (sunucu sahibi 'Otomatik Dengeleme' etkin değilse), sunucuya bağlanan yeni oyuncuları alacaklardır.

Geliştirme

Yayınlanması ve ardından kritik kabul edilmesi üzerine Half-Life 2, gözden geçirenler oyunun çok oyunculu olmamasıyla ilgili hayal kırıklığını dile getirdi.[1] İlk sürümünden iki hafta sonra Half-Life 2, Valve ortaya çıktı ve serbest bırakıldı Half-Life 2: Deathmatch açık Buhar.[2][3] Ölüm Maçı ile aynı anda serbest bırakıldı Kaynak SDK bir terfi aracı olarak oyun değişiklikleri platform üzerine inşa edilmiştir.[4][5]

Oyun, piyasaya sürüldükten sonra Valve'den gelen yeni haritaların yanı sıra oyun ve motorundaki güncellemelerle desteklendi.[6][7][8] Vana Turuncu Kutu içermez Half-Life 2: Deathmatchancak oyun Eylül 2010'da Source motorunun Orange Box versiyonunu kullanacak şekilde yükseltildi. Valve 10 Ocak 2008'de ücretsiz bir promosyon teklifini duyurdu ve buna izin verildi NVIDIA indirmek ve oynatmak için grafik kartı kullanıcıları Half-Life 2: Deathmatch ile birlikte Portal: İlk Dilim, Half-Life 2: Kayıp Sahil, ve Peggle Extreme.[9]

Eylül 2010'da oyun Steam üzerinden yayınlandı. OS X.[10] Bir Linux sürüm iki yıldan fazla bir süre sonra Mart 2013'te geldi.[11]

Resepsiyon

Half Life 2: Deathmatch eleştirmenler, yerçekimi tabancasının dahil edilmesini övdü ve serbest bırakıldığında iyi karşılandı.[12][13] GameSpot oyunu Source motorunun "etkileyici fizik kullanımı" ve mevcut harita seçimi için övdü.[13] IGN başlığa benzer övgülerde bulundu, ayrıca "hızlı oyun tarzından [Half-Life 2: Deathmatch] üretir. "[12]

Birden fazla inceleme, oyunun piyasaya sürüldüğünde büyük miktarda gecikme yaşadığını belirtti, ancak GameSpy daha fazla sunucu çevrimiçi olduktan hemen sonra bunun giderildiğini kaydetti.[14]

Referanslar

  1. ^ Adams, David (30 Kasım 2004). "Half-Life 2 Deathmatch Official?". IGN. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  2. ^ "Half-Life 2: Deathmatch ve SDK Güncellemesi". Buhar. Kapak. 30 Kasım 2004. Arşivlendi 28 Eylül 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  3. ^ Thorsen, Tor (30 Kasım 2004). "Valve, Half-Life 2: Deathmatch'i serbest bırakıyor". GameSpot. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  4. ^ Adams, David (1 Aralık 2004). "Half-Life 2 Deathmatch Çıktı". IGN. Arşivlendi 8 Kasım 2012'deki orjinalinden. Alındı 23 Mart, 2014.
  5. ^ Bramwell, Tom (1 Aralık 2004). "Valve, Half-Life 2 Deathmatch ile herkesi şaşırtıyor". Eurogamer. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  6. ^ McNamara, Tom (11 Şubat 2005). "Borudaki Başka Bir HL2DM Haritası". IGN. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  7. ^ Surette, Tim (7 Şubat 2005). "Valve, gelecekteki Steam indirmeleriyle ilgili ayrıntıları yayınlıyor". GameSpot. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  8. ^ Bramwell, Tom (18 Şubat 2005). "Valve, HL2 Deathmatch'i yeni silahlar ve haritayla güncelliyor". Eurogamer. Arşivlendi 24 Mart 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  9. ^ Purchese, Robert (10 Ocak 2008). "Portal: NVIDIA kullanıcıları için İlk Slice". Eurogamer. Arşivlendi 17 Ekim 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  10. ^ Callaham, John (30 Eylül 2010). "Half-Life 2 Deathmatch, motor ve Mac güncellemesi alıyor". Büyük İndirme. Joystiq. Arşivlendi 23 Ağustos 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  11. ^ Stahie, Silviu (16 Mart 2013). "Half-Life 2: Deathmatch, Linux için Steam'de Resmi Olarak Başlatıldı". Softpedia. Arşivlendi 23 Ekim 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.
  12. ^ a b Adams, Dan (1 Aralık 2004). "Half-Life 2: Deathmatch İncelemesi". IGN. Arşivlendi orjinalinden 16 Mart 2014. Alındı 16 Mart 2014.
  13. ^ a b Kasavin, Greg (30 Kasım 2004). "Half-Life 2 Deathmatch İlk İzlenimler". GameSpot. Arşivlendi orjinalinden 16 Mart 2014. Alındı 16 Mart 2014.
  14. ^ Accardo, Sal (1 Aralık 2004). "Half-Life 2: Deathmatch". GameSpy. Arşivlendi 1 Aralık 2012'deki orjinalinden. Alındı 24 Mart 2014.