Barotravma (video oyunu) - Barotrauma (video game)

Barotravma
Barotrauma logo.png
Geliştirici (ler)Undertow Oyunları, FakeFish Oyunları
YayıncılarDaedalic Eğlence
Yönetmen (ler)Joonas "Regalis" Rikkonen
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Serbest bırakmak5 Haziran 2019 (Erken erişim )
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)

Barotravma bir yandan kaydırma rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş Fin stüdyosu Undertow Games ve yayınlayan Daedalic Eğlence.

Barotravma uzak gelecekte, misafirperver olmayan okyanusları aşan bir denizaltında gerçekleşir. Europa, biri Jüpiter'in Aylar. Oyuncuya denizaltıda bir görev verilir ve gemideki diğer mürettebatla bir arada bulunmalıdır.

Oynanış

Barotravma büyük ölçüde Europa'nın okyanusunun altına batmış denizaltıların içinde gerçekleşir. Her oyunun başlangıcında, oyunculara özel niteliklere ve ekipmanlara erişim sağlayabilecek bir "görev" atanır. Denizaltının mürettebatına, bir karakoldan diğerine kargo taşımayı, düşman denizaltı vahşi yaşamını avlamayı veya uzaylı eserleri kurtarmayı içeren bir görev verilir. Oyuncular daha sonra, oyunun kendisi tarafından sağlanan çok az ek hedefle, tur süresince kendi takdirlerine göre hareket etmekte serbesttirler.

Düşman fauna gibi çeşitli tehlikeler denizaltının yolculuğunu sıklıkla tehlikeye atacaktır. parazit salgınlar ve oyuncu kontrollü hainler. Oyuncuların beceriksizliği, uygun olmayan şekilde bakımı yapılan gemi teçhizatı (örneğin nükleer reaktörler veya oksijen jeneratörleri) denizaltıyı hızla çalışmaz hale getirebilir. Kriz yönetimi oyuncular iş becerilerini hem felaketten kaçınmak hem de azaltmak için örtük olarak kullanmaya teşvik edildiğinden, anlık oyunlarda tekrarlayan bir temadır.

Denizaltının gövdesinin hasar görmesi durumunda, su, denizaltı yapılarına zarar veren ve oyuncu hareketini önemli ölçüde engelleyen gemiyi su basmaya başlayacaktır; uygun ekipman olmadan, denizaltının su basmış bir bölümünde mahsur kalan bir oyuncu boğulabilir veya yüksek su basıncına sahip alanlarda ezilebilir. barotravma. Denizaltı mürettebatı için bir cankurtaran halatı işlevi gördüğünden, onarılamayacak kadar hasar görmüş bir gemi genellikle bir raundun sonunu işaret eder.

Geliştirme

Lider geliştirici Joonas Rikkonen çevrimiçi rol yapma oyunundan bahsetti Uzay İstasyonu 13 en büyük tek ilham kaynağı olarak Barotravma, övmek acil oyun ve insan etkileşimine vurgu. Ancak aynı zamanda eleştirdi Uzay İstasyonu 13 'sezgisel değil Kullanıcı arayüzü ve çeşitli teknik sorunlar; ile BarotravmaRikkonen, "bazı sert kenarları düzeltirken" "SS13'ün temeli üzerine inşa edilen" bir oyun yaratmaya çalıştı. Rikkonen, isimsiz olarak yayınlanan bir oyun konsepti olan "Pressure" dan da büyük ilham aldı. 4chan video oyunları tahtası.[1]

Geliştirme Barotravma 2014 yılında çalışma başlığı altında başladı Yer altı.[1] 2015'ten 2018'e kadar, ön alfa derlemeleri Barotravma test ve geri bildirim için halka serbestçe yayınlandı. 2019 ticari sürümünün ardından, Barotravma özel yapıldı Buhar ve desteklenmeyen ücretsiz sürüm yeniden düzenlendi Barotravma Mirası.[2]

2017 yılında kaynak kodu için Barotravma oldu halka açık sınırlı bir lisans topluluk oluşumunu kolaylaştırmak için modlar.[3] Kaynak depo, ticari sürümle birlikte güncellenmeye devam etmektedir.[4]

2018'de Undertow Games, ortaklaşa geliştirmek için FakeFish Games ile ortaklık kurdu Barotravma, solo projeyi neredeyse bir düzine kişi tarafından geliştirilen bir projeye dönüştürmek.[1] 2019'un başlarında Undertow Games imzaladı Daedalic Eğlence bir Alman oyun yayıncısıdır. Barotravma 'yayıncılık ve pazarlama.[5]

Barotravma üzerine bırakıldı Erken erişim 5 Haziran 2019.[6] Başlangıçta Kasım 2020 itibarıyla tam sürüm olarak 2019 Sonbaharında yayınlanması planlanmış olsa da, oyun hâlâ erken erişimde.[6]

Resepsiyon

Barotravma "En iyi hardcore oyun" seçildi Oyun Bağlantısı Avrupa 2018, diğer üç kategoride de aday gösterildi.[7]

Referanslar

  1. ^ a b c Regalis (15 Mart 2019). "AVRUPA'YA HOŞ GELDİNİZ: BAROTRAUMA TARİHİ". barotraumagame.com. Alındı 3 Haziran 2019.
  2. ^ "Barotravma Mirası". undertowgames.com. Alındı 6 Haziran 2019.
  3. ^ Regalis (4 Haziran 2017). "BAROTRAUMA KAYNAK KODU". barotraumagame.com. Alındı 3 Haziran 2019.
  4. ^ Regalis11. "Regalis11 / Barotravma". github.com. Alındı 6 Haziran 2019.
  5. ^ Regalis (28 Şubat 2019). "DAEDALİK EĞLENCE İLE İŞBİRLİĞİ". barotraumagame.com. Alındı 6 Haziran 2019.
  6. ^ a b Fraser Brown (5 Haziran 2019). "16 oyunculu denizaltı simülatörü Barotrauma Erken Erişimde". pcgamer.com. PC Oyuncusu. Alındı 5 Haziran 2019.
  7. ^ "GAME CONNECTION EUROPE 2018 GELİŞTİRME ÖDÜLLERİ". game-connection.com. Alındı 3 Haziran 2019.

Dış bağlantılar