BattleBlock Tiyatrosu - BattleBlock Theater

BattleBlock Tiyatrosu
Battleblockcover.png
Oyunun ana karakterlerinden biri olan Hatty Hattington'ın kapak resmi.
Geliştirici (ler)Behemoth
Büyük Kereste Stüdyosu
YayıncılarMicrosoft Studios
Behemoth (Buhar )
Tasarımcı (lar)Dan Paladin
Platform (lar)Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Serbest bırakmakXbox Live Arcade
3 Nisan 2013
pencereler, Linux
15 Mayıs 2014
OS X
18 Haziran 2015
Tür (ler)Platformer
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

BattleBlock Tiyatrosu[1] bir komedi platform oyunu tarafından geliştirilmiş Behemoth ve yayınlayan Microsoft Studios için Xbox 360, Windows, Mac ve Linux. Aşağıdaki Behemoth'tan üçüncü başlık Uzaylı Hominid ve Castle Crashers. Oyun yayınlandı Xbox Live Arcade 3 Nisan 2013 tarihinde,[2] ve daha sonra geçici olarak ücretsiz hale getirildi Altınlı Oyunlar 16 Temmuz 2014.

Oynanış

İçinde BattleBlock TiyatrosuOyuncular, Hatty Hattington tarafından tasarlanan oyunlar aracılığıyla oynamak zorunda kaldıkları için bir mahkumu kontrol eder. Kontroller basittir, oyun büyük ölçüde koşma, zıplama ve yumruklamadan oluşur. Seviyeler, çöken bloklar, yapışkan duvarlar, zıplayan volkanik kayalar ve ölümcül sivri uçlar gibi çeşitli blok türlerinden oluşur ve ayrıca su ve ölümcül yaratıklar gibi tehlikeler içerir.

Oyundaki ana mod, tek başına veya ikinci bir oyuncuyla birlikte oynanabilen Macera Modu'dur. Bu mod normal modda (kontrol noktaları ile) veya çılgın modda (kontrol noktası yok, yani oyuncu ölürse seviyeyi yeniden başlatmaları gerekir) oynanabilir. İşbirliğine dayalı oyun sırasında oyuncular, engelleri aşmak için birlikte çalışabilirler; bu, onları boşluklara fırlatmak, kafalarını platform olarak kullanmak ve birbirlerinin çıkıntılara çıkmalarına yardımcı olmak da dahil olmak üzere, her ne kadar ortak sabotaj fırsatı da olsa. Macera modu, her biri bir dizi seviyeye sahip çeşitli dünyalardan oluşur. Bir sonraki dünyaya ilerlemek için, oyuncuların yeni özelleştirilebilir parçaların kilidini açmak ve bir 'Boss Seviyesi'ni (zamanlanmış seviye) tamamlamak için de kullanılabilen mücevherleri toplamaları gerekir. Oyuncular ayrıca kedi muhafızlarına rüşvet vermek ve frizbi ve elektrikli süpürge gibi yeni silahların kilidini açmak için kullanabilecekleri iplik topları toplayabilirler. Tüm mücevherleri ve ipliği, saat damgasını alacak kadar iyi bir zamanda toplamak, oyuncuya seviyede bir A ++ ve iki ekstra mücevher kazandıracaktır.

Bazı seviyelerde, oyuncular ayrıca rastgele bir yerde rastgele bir yerde ortaya çıkan ve her biri on ekstra mücevher değerinde olan altın bir şapka alma şansına sahip olabilir. Ancak, oyuncu öldüğünde, taşıdığı altın şapka, oyuncu onu tekrar alana kadar öldüğü noktada kalacak (veya düştüğü yere bağlı olarak yok edilecek).

Arena modu, 2 kişilik takımlar halinde oynanan dört oyuncuya kadar rekabetçi bir moddur. Aşağıdakiler dahil birkaç maç türü vardır:

  • Soul Snatcher: Bir düşman ruhunu çal ve kaç. Puan kazanmak için düşmanın ruhlarını yakalayın ve tutun. Seviyede dolaşmak için ruhlarını serbest bırakmak için bir taşıyıcıyı öldür veya üzerine bas.
  • Muckle: Oyuncuların takım puanlarını kazanmak için düşman takımını yenip öldürün.
  • Zor Görev: Belirli bir seviyede en iyi zamanı elde edin.
  • King Of The Hill: Oyuncunun takım puanlarını kazanmak için taç blokların üzerinde durun.
  • Dünyayı Renklendir: Diğer takımdan daha fazla blok boyayın.
  • Altını Yakala: Altın balinadan diğer takımdan daha fazla altın alın ve oyuncunun takımına puan kazanmak için uçan kasaya yatırın.
  • Top Oyunu: Topu sepete alın.
  • Atı Yakala: Oyuncunun takımı için puan kazanmak için rakip takımın atını takımın ahırlarına sürün.

Oyun, Time Attack modunun yanı sıra, oyuncuların herhangi bir oyun türü için kendi aşamalarını oluşturmasına olanak tanıyan bir Seviye Düzenleyiciye de sahiptir. Bu seviyeler, çeşitli Macera ve Arena seviyelerinden oluşan bir oynatma listesinde bir araya getirilebilir ve diğerlerinin indirmesi için topluluğa yüklenebilir. Ayrıca sahibi olan oyuncular için kilidi açılmış ek içerik vardır. Castle Crashers ve Uzaylı Hominid HD.[3][4]

Hikaye

Oyunun neredeyse tüm kesim sahneleri çubuk kukla tarzında yapılıyor. Oyun anlatıcıyla başlar (seslendiren Stamper olacak ) S.S. Dostluk gemisindeki yüzlerce arkadaşın ve "herkesin en iyi arkadaşı" olarak tanınan Hatty Hattington'ın maceralarını anlatıyor. Ağır bir fırtına ile karşılaştıktan sonra, S.S. Dostluk gizemli, görünüşte terk edilmiş bir adada gemi enkazı haline gelir ve mürettebatın kendisi ortadan kaybolur. Enkazdan uyanan oyuncu karakteri, harap bir tiyatroda fırtınadan korunmak ister.

Geldiklerinde, S.S. Dostluk ekibinin tamamının kediler tarafından esir alındığı ve şapkaya sahip olan Hatty'nin yeni liderleri olduğu ortaya çıkar. Oyuncu daha sonra hücresinden serbest bırakılır ve kedi bekçileri tarafından ölümcül oyunlara zorlanır. Tutuklularını ölümcül tiyatro gösterilerine zorlayan kediler, oyuncunun hayatta kalmak için savaşırken neşeyle izler. Oyuncu zorlukları tamamladıkça, mürettebat arkadaşlarının bu tiyatro gösterilerinde olduğu gibi oynamalarını sağlamak için harcanan mücevherler bulurlar. Şapkanın bilinmeyen güçleri tarafından ele geçirilmiş gibi görünen Hatty, kediler için ve oyuncuya karşı çalışmaya başlar.

Oyuncu ilerledikçe, anlatıcı tiyatro hakkında daha fazla bilgi verir. Oyuncunun adada kazaya uğramasından yüzlerce yıl önce, tiyatro meraklısı Purrham Furbottom dünyanın en büyük tiyatrosunu inşa etmeye çalıştı. Açılış gecesi, daha önce hiç görülmemiş en şaşırtıcı başarıları ve heyecanları gördü, bu da tiyatroyu bir gecede başarılı kıldı. Bununla birlikte, Furbottom tiyatroda araya girilmesine izin vermedi ve gösteriyi izleyen anlatılmamış bir süre sonra, "tuvalete giderken kendini öldüresiye kakası" sonrasında öldü. O zamandan beri, silindir şapkası, her biri kediler tarafından liderleri olarak saygı gören ve her biri kendi acımasız kaderleriyle karşılaşan diğerlerine aktarıldı. Anlatıcının teorileştirdiği şapka, geçmiş kullanıcılarının her birinin kederi ve üzüntüsünün peşini bırakmaz ve Hatty, oyuncunun biriktirdiği pek çok mücevherle çevrelenirken, yardımcı olacak hiçbir şey yapmadan bir depresyona girmiş olan şu anki kurbanıdır. tiyatronun durumu.

Sonunda, kediler Hatty'nin hareketsizliğinden bıktı ve isyan etmeye, grev yapmaya ve daha pek çok şeye başlarken oyuncunun zorlukları gittikçe zorlaşıyor. Tiyatro daha da kötüleştikçe, anlatıcı oyuncuya cesaret verir ve kedinin zaman ilerledikçe daha dengesiz hale gelen zihinsel durumuna ışık tutmaya devam eder. Anlatıcı ayrıca, oyuncuya Hatty'yi ve oyuncunun harcadığı tüm mücevherleri barındıran The Vault'a girmesini, kediler Hatty'yi ve ekibin geri kalanını öldürmeden önce deliliğe yeniden başlamasını söyler.

Kasa içindeki son görev setini tamamladıktan sonra, oyuncu Hatty'nin taht odasına girer. Hatty kımıldamaz, bu yüzden oyuncu, S.S. Friendship ekibi kitlesel bir kopuş düzenlerken onu çökmekte olan tiyatrodan çıkarır. Herkes kaosun ortasında adadan ve orada yaşayan kedilerden kaçarak tekneye geri dönmeyi başarıyor. Kediler kaçışınızı engellemeye çalışır, ancak diğerleri tarafından silahlarla vurulur. Oyuncu gemide sıcak kakao ile kutlama yaparken, anlatıcının hareket etmeyeceğini, göz kırpmayacağını, sarılmayacağını ve konuşmayacağını söylediği Hatty'yi neşelendirmeye çalışır. Ayrıca The Vault'taki isyan sırasında Hatty'nin ölümüne atıfta bulunarak "Nereye gitti? Nereye?" Diye soruyor. Anlatıcı, hızlı bir şekilde iyileşip daha mutlu, iyimser bir şarkı söylemeden, tekneyi sallamadan ve Hatty'yi dibe battığı denize fırlatmadan önce, jenerik akarken hüzünlü bir şarkı söylüyor. Şapka kafasına konur ve her zamanki kırmızısının aksine yeşil parlamaya başlar ve gökyüzüne doğru bir ışın fırlatır, burada tekneyi uçurur ve buharlaştığı yerde uzaya doğru devam eder. Uzaylı Hominid aynı isimli oyundan ve anlatıcının iyimser şarkısında ortaya çıkan bir ayıdan, olayların habercisi Pit İnsanlar. Anlatıcı, ne olduğunu anladığını iddia ediyor ancak açıklamıyor, oyunu başlık ekranına geri gönderiyor.

Geliştirme

John Baez şunu söyledi BattleBlock Tiyatrosu Alien Hominid'in PDA oyunlarından esinlenmiştir. Geliştirilmesi 5 yıl sürdü.[5] Şirket, orijinal olarak kod adlı oyunun erken oynanabilir bir sürümünü ortaya çıkardı. Oyun 3, 16 Mart 2009'da Tokyo Uluslararası Anime Festivali'nde oyun çekimlerinin fragmanı ile.[6] Oyun için yayınlandı Xbox Live Arcade ve Buhar.[7] Oyun, kullanıcı tarafından oluşturulan müziği içerir. Yeni alanlar Newgrounds katılımcısı Will Stamper tarafından topluluk ve anlatım.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
PCXbox 360
DestructoidYok9/10[8]
KenarYok8/10[9]
EGMYok9/10[10]
EurogamerYok9/10[11]
Oyun BilgilendiricisiYok9/10[12]
GameRevolutionYok4/5 yıldız[13]
GameSpotYok8.5/10[14]
GameTrailersYok8.1/10[15]
Hardcore Oyuncu4.5/5[16]4.5/5[17]
IGNYok7.8/10[18]
JoystiqYok4,5 / 5 yıldız[19]
OXM (BİZE)Yok9/10[20]
PC Oyuncusu (İngiltere)86%[21]Yok
ÇokgenYok8.5/10[22]
Dijital CasusYok3/5 yıldız[23]
MetroYok9/10[24]
Toplam puan
Metakritik85/100[25]85/100[26]

BattleBlock Tiyatrosu her iki platformda da "olumlu" yorumlar aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[25][26] OyunlarRadar + XBLA sürümünün çeşitli aşamalarını ve kapsamlı çok oyunculu modlarını övdü.[27] Destructoid aynı konsol sürümüne "mükemmelliğin damgası" denir.[8] Eurogamer "saf oyun tasarımında ustalık sınıfı" olarak adlandırdı.[11] IGN aynı konsol verson'ın yaratıcı seviye tasarımını övdü, ancak diğer oyunlara kıyasla platform oyununu eleştirdi Süper Et Çocuk ve Saç örgüsü.[18]

Metro XBLA versiyonunu on üzerinden dokuzunu verdi ve "The Behemoth'un şimdiye kadarki en iyi oyunu ve co-op platform ile absürt derecede eğlenceli çok oyunculu çılgınlığın komik bir karışımı" olarak adlandırdı.[24] Oyun bölgesi ayrıca on üzerinden dokuzunu verdi ve şöyle dedi: "Eksantrik bir ses sizi başarısızlıklarınız için eleştirmek için elinden gelenin en iyisini yaparken biraz akılsızca eğlenmek istiyorsanız, BattleBlock Tiyatrosu bu ihtiyaçları karşılamaya hazır. "[28] Ulusal Posta 10 üzerinden 8,5 verdi ve "18 $ 'lık bir oyun BattleBlock Tiyatrosu , şimdiye kadar satın aldığı neredeyse her 60 $ 'lık oyunda kendisine vurulmuş gibi bir his bırakır. "[29] 411Mania 10 üzerinden 8,4 verdi ve "Önceki Behemoth oyunlarını beğendiyseniz, Battleblock Tiyatrosu [sic] tam senin ara sokağında olacak. Geçmiş oyunların cazibesi orada ve platform oluşturma sağlam bir deneyim. Bir [n] Xbox 360'a sahipseniz oyun kesinlikle görülmeye değer. "[30] Dijital Düzeltme on üzerinden sekizini verdi ve şöyle dedi: "Oyunlar, kendileriyle ve sinematik selefleriyle dalga geçecek kadar uzun süredir ortalıkta. Görüntüleyici Joe ve Azizler üçüncü satır her ikisi de bunu yapmaktan neşeden paylarını aldılarsa, şimdiye kadar hiçbir oyunun böyle bir güçle yapılmadığı tartışılabilir. BattleBlock Tiyatrosu."[31] Kaçma uzmanı benzer şekilde ona beş üzerinden dört yıldız verdi ve ona "Aptallığı ve eğlenceyi her şeyin üzerinde tutan canlandırıcı bir şekilde iyimser bir platform oyunu. Oynanışı, platform gazileri için kavramak kolayken, muazzam miktarda içerik ve alternatif oyun modları, saatlerce eğlendirildi. Ayrıca kedinize bir daha asla aynı şekilde bakamayabilirsiniz. "[32] Slant Dergisi PC sürümüne beş üzerinden dört yıldız verdi, "Yaşamak ve ölmek için pek çok eğlenceli yol varken, bu tiyatrodaki soru 'Olmak ya da olmamak?' ama 'Daha ne kadar oynayabilirim?' "[33] Ancak, Dijital Casus XBLA sürümüne beş üzerinden üç yıldız verdi ve "Birlikte yaşanacak iyi eğlenceler var BattleBlock Tiyatrosu ve çoğunlukla büyüleyici bir başlık. Ancak sorunların adil payı, onu tartışmasız eğlenceli ve sahip olunması gereken bir oyun olmaktan alıkoyuyor. "[23]

Referanslar

  1. ^ emil (1 Şubat 2010). "BattleBlock Tiyatrosu -" Resmi "Fragman". Behemoth. Alındı 12 Ocak 2020.
  2. ^ Behemoth (19 Mart 2013). "XBLA'daki BattleBlock Theater 3 Nisan 2013'te Çıkacak". Youtube. Google.
  3. ^ danp (31 Ağustos 2012). "Seviye Lobisi ile Seviye Düzenleyicisi". Behemoth. Alındı 12 Ocak 2020.
  4. ^ The Behemoth (2 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre ve Castle Crashers XBLA'da Özel Kilitler". Youtube. Google.
  5. ^ "Baştan sona BattleBlock Tiyatrosu'nun geçmişi". Destructoid. Alındı 2020-09-14.
  6. ^ emil (17 Mart 2009). "Bu bir fragman". Behemoth. Alındı 12 Ocak 2020.
  7. ^ Brudvig, Erik (23 Eylül 2009). "TGS 09: Behemoth's Game 3 Ayrıntıları". IGN. Ziff Davis. Alındı 12 Ocak 2020.
  8. ^ a b Carter, Chris (3 Nisan 2013). "İnceleme: BattleBlock Theatre (XBLA)". Destructoid. Meraklı Oyun. Alındı 4 Ağustos 2013.
  9. ^ Edge personeli (5 Nisan 2013). "Battleblock Theatre incelemesi (X360)". Kenar. Future plc. Arşivlenen orijinal 10 Nisan 2013. Alındı 13 Ocak 2020.
  10. ^ Carsillo, Ray (3 Nisan 2013). "EGM İncelemesi: BattleBlock Tiyatrosu (X360)". EGMNow. EGM Media, LLC. Arşivlenen orijinal 20 Ocak 2019. Alındı 13 Ocak 2020.
  11. ^ a b Whitehead, Dan (4 Nisan 2013). "Battleblock Theatre incelemesi (Xbox 360)". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 4 Ağustos 2013.
  12. ^ Miller, Matt (5 Nisan 2013). "BattleBlock Tiyatrosu (X360): En İyi Platform". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Alındı 13 Ocak 2020.
  13. ^ Bischoff, Daniel R. (5 Nisan 2013). "Battleblock Theatre Review (X360)". Oyun Devrimi. CraveOnline. Alındı 13 Ocak 2020.
  14. ^ Venter, Jason (5 Nisan 2013). "Battleblock Theatre Review (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 12 Ocak 2020.
  15. ^ Stevens, Ryan (11 Nisan 2013). "BattleBlock Tiyatrosu İncelemesi (X360)". GameTrailers. Viacom. Arşivlenen orijinal 16 Nisan 2013. Alındı 13 Ocak 2020.
  16. ^ Carlson, Alex (14 Mayıs 2014). "İnceleme: BattleBlock Theatre (PC)". Hardcore Oyuncu. Hardcore Gamer LLC. Alındı 13 Ocak 2020.
  17. ^ Peeples, Jeremy (7 Nisan 2013). "İnceleme: BattleBlock Theatre (X360)". Hardcore Oyuncu. Hardcore Gamer LLC. Alındı 13 Ocak 2020.
  18. ^ a b Davis, Justin (5 Nisan 2013). "BattleBlock Tiyatrosu İncelemesi (X360)". IGN. Ziff Davis. Alındı 4 Ağustos 2013.
  19. ^ Conditt, Jessica (5 Nisan 2013). "Battleblock Theatre incelemesi: Birkaç arkadaş getirin ve onları dövün (X360)". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Alındı 13 Ocak 2020.
  20. ^ Lewis, Cameron (3 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre incelemesi". Resmi Xbox Dergisi. Gelecek ABD. Arşivlenen orijinal 6 Nisan 2013. Alındı 13 Ocak 2020.
  21. ^ Thursten, Chris (23 Haziran 2014). "Battleblock Theatre incelemesi". PC Oyuncusu. Future plc. Alındı 13 Ocak 2020.
  22. ^ Riendeau, Danielle (3 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre incelemesi: engellendi ve yüklendi (X360)". Çokgen. Vox Media. Alındı 13 Ocak 2020.
  23. ^ a b Lee, Ben (11 Nisan 2013). "İndirilebilir incelemeler: Slender, BattleBlock Theatre, No-One Has to Die". Dijital Casus. Hearst Communications. Alındı 12 Ocak 2020.
  24. ^ a b Hargreaves, Roger (4 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre incelemesi - aşamalı etkinlik (X360)". Metro. DMG Media. Alındı 12 Ocak 2020.
  25. ^ a b "BattleBlock Theatre for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 12 Ocak 2020.
  26. ^ a b "BattleBlock Theater for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 4 Ağustos 2013.
  27. ^ Saldana, Giancarlo (3 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre incelemesi". OyunlarRadar +. Future plc. Alındı 4 Ağustos 2013.
  28. ^ Portillo, Esmeralda (4 Nisan 2013). "İnceleme: BattleBlock Theatre, herkesin deneyimlemesi gereken harika bir yapım (X360)". Oyun bölgesi. Arşivlendi 7 Nisan 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Ocak 2020.
  29. ^ Sapieha, Çad (8 Nisan 2013). "XBLA'daki BattleBlock Theater, miktar ve kaliteyi eşit ölçüde sunar". Ulusal Posta. Postmedia Ağı. Alındı 12 Ocak 2020.
  30. ^ Larck, Adam (13 Nisan 2013). "Battleblock [sic] Tiyatro (XBLA) İncelemesi ". 411Mania. Arşivlenen orijinal 19 Nisan 2013. Alındı 12 Ocak 2020.
  31. ^ McCullough, Steven (1 Mayıs 2013). "Battleblock Tiyatrosu [sic] İnceleme (X360) ". Dijital Düzeltme. Zehirli Maymun. Arşivlendi 23 Eylül 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 12 Ocak 2020.
  32. ^ Lemon, Marshall (9 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre Review - Kediler, Şapkalar ve Patlamalar (X360)". Kaçma uzmanı. Meraklı Oyun. Alındı 12 Ocak 2020.
  33. ^ Riccio, Aaron (15 Mayıs 2014). "İnceleme: Battleblock Theatre [sic] (PC) ". Slant Dergisi. Slant Magazine LLC. Alındı 12 Ocak 2020.

Dış bağlantılar