Castle Crashers - Castle Crashers

Castle Crashers
Castle Crashers cover.jpg
Geliştirici (ler)Behemoth
YayıncılarBehemoth
Microsoft Oyun Stüdyoları
(Xbox 360)
Sony Bilgisayar Eğlence
(PlayStation 3)
Tasarımcı (lar)Dan Paladin
Tom Fulp
BestecilerMatthew Harwood
Platform (lar)Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, Xbox One, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4
Serbest bırakmakXbox 360
27 Ağustos 2008[1]
PlayStation 3
  • JP: 25 Kasım 2010
Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi
26 Eylül 2012[2]
Xbox One
Eylül 9, 2015
Nintendo Anahtarı, PlayStation 4
Eylül 17, 2019
Tür (ler)Onu yen, rol yapma oyunu, aksiyon[3]
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Castle Crashers 2D bağımsız oyun tarzıdır kesmek ve eğik çizgi tarafından geliştirilen video oyunu Behemoth. Üyeleri tarafından oluşturulan müziği içerir Yeni alanlar. Xbox 360 sürüm 27 Ağustos 2008'de yayınlandı Xbox Live Arcade Xbox Live Summer of Arcade'in bir parçası olarak. PlayStation 3 sürüm 31 Ağustos 2010 ve 3 Kasım 2010 tarihlerinde Kuzey Amerika'da Avrupa'da PlayStation Network. Bir Microsoft Windows versiyon, özel Buhar 16 Ağustos 2012 tarihinde duyurulmuştur.[2] Oyun, karanlık bir büyücünün mistik bir kristali çaldığı ve dört prensesi yakaladığı hayali bir ortaçağ evreninde geçiyor. Kral tarafından dört şövalye, prensesleri kurtarmak, kristali kurtarmak ve büyücüyü adalete teslim etmekle görevlendirilir.

15 Haziran 2015'te The Behemoth, Castle Crashers Remasterediçin oyunun yeniden düzenlenmiş bir sürümü Xbox One Steam sürümü ise ücretsiz güncelleme şeklinde aldı. Yeniden düzenlenen sürüm, daha yüksek kaliteli dokular, sınırsız kare hızı, performans iyileştirmeleri ve ek bir mini oyun içerir.[4][5] Bu sürüm daha sonra Nintendo Anahtarı ve PlayStation 4 17 Eylül 2019.

Oynanış

Castle Crashers dört oyunculu oyun ve benzersiz bir karikatür sanatı stiline sahiptir.

Castle Crashers yandan kaydırmalı kesmek ve eğik çizgi az sayıda içeren rol yapma video oyunu elementler. Bir karakter seçtikten sonra, oyuncu daha sonra bir başlangıç ​​aşaması seçer. dünya üstü harita.[6] Bir aşamayı tamamladıktan sonra, oyuncu onu tekrar ziyaret etme veya başka bir aşamaya geçme seçeneğine sahiptir. Harita aynı zamanda oyuncu karakteri mağlup düşmanlardan ve sandıklardan kazanılan paraları kullanarak eşya ve silah satın alabilir. Oyuncu karakterin ek karakterlerin kilidini açmak için zorluklarla karşılaşabileceği Arena aşamalarının kilidi açılabilir.[6]

Castle Crashers Yerel veya çevrimiçi olmak üzere dört oyuncuya kadar işbirliğine dayalı oyunu destekler. Oyunun ilerleyişi hangi aşamaların kilidinin açıldığına göre en uzaktaki oyuncu tarafından tanımlanır, ancak bazı seviyeler tüm oyuncuların ilerlemeden önce onları açmış olmasını gerektirir; ancak, her oyuncu karakteri, grubun geri kalanıyla birlikte ilerledikçe bağımsız olarak deneyim puanları kazanacak ve zenginlik, silah ve hayvan küreleri elde edecek.[6] Her aşamada, oyuncu yakın dövüş ve kombinasyon saldırıları kullanabilir. Her karakterin düşmanları yenmek için benzersiz bir büyülü yeteneği vardır ve sağlık ölçer bu, düşman saldırılarından çekilirse, karakterin savaşta düşmesine neden olur. Tek oyunculu modda bu aşamayı bitirir; ancak, kooperatif çok oyunculu modda, diğer oyuncular yere düşen karakteri canlandırmaya çalışabilir.[6]

Karakterler kazanır deneyim puanları karakterin seviye atlamasına izin veren düşmanlara hasar vererek. Seviye 99 en yüksek seviyedir. Kazanılan her seviye, oyuncunun karakterin dört temel dövüş özelliğine yönelik puan tahsis etmesine olanak tanır. Belirli düzeydeki ilerlemeler ayrıca yeni kombinasyon saldırıları da sağlar. Oynanabilir karakterlerin her biri için ilerleme ayrı ayrı izlenir.[6] Karakterin büyü seviyesi de bir metre ile izlenir ve zamanla yenilenir. Oyunda, donatıldığında karakterin özelliklerine çeşitli etkileri olan çok sayıda silah bulunabilir. Oyuncu, karakterleri için savaşta yardımcı olabilecek, karakterin niteliklerini geliştirebilecek veya mağlup düşmanlardan kazanılan artan hazine gibi başka bir özel yetenek sağlayabilecek hayvan arkadaşları bulabilir.[6]

Oyunun her sürümünde iki küçük oyunlar. İlk mini oyun olan Arena'da, oyuncu karakterleri birkaç düşman dalgası ile hayatta kalmaya veya birbirleriyle savaşmaya çalışıyor. Bu mini oyun tüm versiyonlarda mevcuttur. Xbox 360, Mac OS X ve Microsoft Windows sürümleri, olabildiğince fazla yemek yemeyi amaçlayan bir düğme ezme yarışması olan "All You Can Quaff" adlı bir mini oyun içerir.[6] Ancak PlayStation 3 sürümü, dört oyuncu ve dört AI karakteri için bir Voleybol mini oyununa sahiptir.[7]

Arsa

Castle Crashers kurgusal bir ortaçağ evreninde geçiyor. Bir kralın şatosundaki bir partiye katılan dört şövalyeyle başlar. Parti sırasında karanlık bir büyücü gelir, mistik bir mücevher çalarak ve dört prensesi ele geçirir. Kral şövalyeleri mücevheri almak, kızlarını kurtarmak ve büyücüyü adalete teslim etmek için gönderir.[6] Şövalyeler, diğer şövalyeler, bir tepegöz ve arkadaşı ile çoklu karşılaşmalar, hırsızlar, dev bir "yayın balığı", fabrika işçileri, ninja korsanlarla canavar okyanuslar, iblisler, büyücüler ve bunlarla sınırlı olmamak üzere, birkaç düşmanla karşılaşır. uzaylı istilacılar. Şövalyeler ilerledikçe prensesleri kurtarmayı başarırlar ve nihayetinde yolculuk sihirbazla son bir hesaplaşmayla sonuçlanır. Şövalyeler, karanlık büyücüyü mağlup ederek, kralın tüm kızlarını kurtararak ve mistik mücevheri geri kazanarak çatışmadan galip gelir.[6] Şövalyeler daha sonra geri kazanılmış mücevheri kaleye geri dönerken birkaç boş savaş alanında gezerler. Kaleye kral, kızlarından birini şövalyelerden birinin öpmesi için getirir, tüm oyun boyunca yüzü örtülüdür. Önceki seviyelerde olduğu gibi, oyuncular prensesten bir öpücük talep etmek için ölümüne savaşırlar. Ancak kazanan bu kez bunu yapmaya çalıştığında, prensesin bir animasyonda ekranı kaplayan bir palyaço olduğu ortaya çıkar.[6]

Karakterler

Castle Crashers kendi türündeki çoğu oyun gibi çeşitli karakterlere sahiptir. Castle Crashers RemasteredŞimdiye kadar piyasaya sürülen tüm resmi karakterleri içeren, toplamda 31 karakter bulunuyor. Oynanabilir dört ana karakter, Kızıl Şövalye, Mavi Şövalye, Yeşil Şövalye, ve Turuncu Şövalye DLC karakterleri The Blacksmith ve orjinalinde olan Pink Knight dahil değil Süper Et Çocuk. Şövalyelerin onaylanmış isimleri yok.

Oynanabilir KarakterlerPatronlarOynanabilir DüşmanlarDLC
Kızıl ŞövalyeKötü BüyücüAyıAğlamayı Durduramıyorum Paketi (Hatty Hattington)
Mavi ŞövalyeBüyücüŞövalyeNecromantic Paketi (Necromancer, Kült Minion)
Turuncu ŞövalyeCyclops / Undead CyclopsEskrimciKral Paketi (Kral)
Yeşil ŞövalyeKonik Başlı DamatSanayiciPembe Şövalye Paketi (Pembe Şövalye)
Mor Şövalye (Demirci)Buz KralNinjaDemirci Paketi Efsanesi (Demirci)
KralMedusaBrute
Pembe ŞövalyeRessamİskelet
Arıcı
UzaylıUzaylı Hominid )
Ateş şeytanı

Geliştirme ve pazarlama

Oyunun sanatı, oyunun baş sanatçısı için referans olarak basit ve kaba çizimlerle başladı. Dan Paladin.

Castle Crashers ilk olarak 14 Temmuz 2005'te San Diego Comic-Con Uluslararası çalışma başlığı altında Ye Olde Side-Scroller;[8][9] ancak oyun, unvanını 2006 Comic-Con için duyurulduğu 2006 yılına kadar alamadı. Xbox Live Arcade.[10] Orijinal Comic-Con 2005 demosu bir Nintendo GameCube, Nintendo tabanlı bir platformda bir sürümden bahsedilmedi.[8] 27 Ağustos 2008'de Xbox 360 için piyasaya sürüldü.[1] 23 Temmuz 2009'da Behemoth, Castle Crashers geliyor olacak PlayStation Network.[11][12] Oyun, 31 Ağustos 2010'da Kuzey Amerika'da PlayStation 3'te ve 3 Kasım 2010'da Avrupa'da yayınlandı.[1] Bir Microsoft Windows özel versiyon Buhar 16 Ağustos 2012 tarihinde ilan edildi.[2]

Oyunun sanat tarzı, Behemoth'un Baş Sanatçısı Dan Paladin tarafından geliştirildi. Ekip yeni yerel ayarlar ve karakterler yarattıkça, yer tutucu resim son sanatın görünümü, boyutu ve ölçeği için bir şablon olarak kullanıldı. Paladin, bir oyun varlığının birden fazla kısmi yorumunu çizdi, ardından sonuçlandırma için birini seçti.[13] Paladin sanatın çoğunun ana kaynağı olmasına rağmen, programcı Tom Fulp oyunun sanatına yardımcı oldu ve patron karakterler için bazı minyon yaratıklar yarattı.[14] Paladin alıntı River City Fidye oyunun sanat tarzı için birincil ilham kaynağı olarak, hasar gördüğünde karakterin ifadelerini belirli bir etki noktası olarak kaydetti.[14] Fulp birkaç tane ekledi yendi onları 1980'lerden ve 90'lardan oyunu etkiledi, örneğin Koruyucu Kahramanlar, Son Dövüş ve Çift ejderha.[15] Oyun için müziklerin çoğu tarafından oluşturuldu Yeni alanlar kullanıcılar, The Behemoth kanalları için yirmiden fazla kişiyle sözleşme yapıyor.[14] Paladin, oyundaki pistlerden ikisini kendisi attı.[14] Film müziği 1 Eylül 2008'de Newgrounds web sitesi aracılığıyla ücretsiz olarak sunuldu.[16]

İndirilebilir içerik

Oyunun Xbox 360 sürümü, dört indirilebilir içerik paketi içerir. 14 Ocak 2009'da Kral Paketi indirilebilir içerik yayınlandı ve iki karakter, başka bir hayvan küresi ve üç silah eklendi. 26 Ağustos 2009'da ikinci bir indirilebilir içerik paketi olarak bilinen Necromantic Paketi yayınlandı ve ayrıca iki karakter, bir hayvan küresi ve iki silahın yanı sıra Xbox Live profilleri için bir resim paketi eklendi. Her iki paket de PlayStation 3 sürümündeki tam oyunun bir parçası olarak dahildir. Castle Crashers. Ek olarak, The Behemoth'un önceki başlığındaki başlık karakteri, Uzaylı Hominid, satın alanlar için Xbox 360'ta oynanabilir Uzaylı Hominid HD. Behemoth'un bir bireyin ürünü satın alıp almadığını söylemesinin hiçbir yolu olmadığından PlayStation 2 versiyonu Uzaylı Hominidkarakter PS3 sürümüne ücretsiz olarak dahil edildi. Bloglarında yazan geliştiriciler, "en adil olanı deneyeceğiz ve bu noktada herkesin PS2 Alien Hominid'e sahip olduğu mantıklı bir varsayımda bulunacağız, değil mi?"[17] Behemoth A'yı duyurdu Pembe Şövalye PaketiXbox Live Arcade sürümünde açılabilir bir karakter olan Pembe Şövalye Süper Et Çocuk ve 2 Şubat 2011'de beş yeni silah. 8 Şubat 2011'de PlayStation 3 için piyasaya sürüldü ve 27 Ağustos 2011'de Xbox 360'ta piyasaya sürüldü. Demirci Paketi bu da bir ek karakter ve beş yeni silah ekler. İçerikten elde edilen tüm gelirler, Meme Kanseri Araştırma Vakfı.[18] Xbox 360 oyuncuları her ikisine de sahipse Castle Crashers ve Behemoth'un devam eden başlığı, BattleBlock Tiyatrosu oyuncular Hatty Hattington, yeni bir küre ve üç yeni silahın kilidini açabilir. Castle Crashers içerik BattleBlock Tiyatrosu.[19]

Remastered

15 Haziran 2015'te The Behemoth, Castle Crashers Remasterediçin oyunun yeniden düzenlenmiş bir sürümü Xbox One Steam sürümü ise ücretsiz güncelleme şeklinde aldı. Yeniden düzenlenen sürüm, daha yüksek kaliteli dokular, sınırsız kare hızı, çok oyunculu performans iyileştirmeleri ve ek bir mini oyun içerir.[4][5] Behemoth daha sonra bir PlayStation 4 Küçük ekip ve sınırlı kaynaklar nedeniyle yayın planlarında yoktu.[20]

Ancak, 14 Mart 2019'da Behemoth, her ikisi aracılığıyla da Twitter & Facebook dört tasvir eden hesaplar Nintendo Anahtarı Joy-Eksileri Dört orijinal Şövalyenin renginde.[21] Bunu 15 Mart 2019'da bir tweet ile takip etti PlayStation 4 denetleyicileri; her biri, özellikle yeşil, kırmızı, mavi ve turuncu olmak üzere dört orijinal oynanabilir Şövalyenin her birinin renklerini gösteren denetleyicilerin ışık çubuklarına sahip. Hem Twitter hem de Facebook yayınları yalnızca "daha fazla şey için Salı günü görüşürüz ..." ifadesini kullanır.[22]

Kullanıcıların yorumlarına yanıt olarak, Behemoth, kullanıcıların yeniden düzenlenmiş bir PS4 sürümüne ilişkin tahminlerini onaylayan GIF'lerle yanıt verdi. 19 Mart 2019 tarihinde PAX East Behemoth, Castle Crashers Remastered yoğun talep nedeniyle hem Nintendo Switch hem de PlayStation 4'e gelecek ve etkinlik sırasında demolar vardı.[23]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikX360: 82/100[24]
PS3: 85/100[25]
XONE: 83/100[26]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comB +[27]
Eurogamer8/10[28]
GameSpot8.5/10[29]
GameTrailers7.9/10[30]
IGNX360: 9/10
PS3: 8.5 / 10[31]

Castle Crashers her platformda iyi karşılandı. Metakritik Xbox 360'ta 82/100 ve PlayStation 3 için 85/100 toplam puanları rapor eder.[25][24] 2010 yılı sonu itibariyle yalnızca Xbox 360'ta iki milyondan fazla kopya satan Xbox 360 sürümü ile ticari bir başarı oldu.[32] 2011'in toplamı yalnızca Xbox Live Arcade'de 2,6 milyonun üzerindeydi.[33] PlayStation 3 sürümü de iyi iş çıkardı ve 2010'da 181.000'den fazla hareket etti.[34] IGN editör Cam Shea, Xbox Live Arcade oyunlarının ilk 10 listesinde üçüncü sırada yer aldı. Hem çok sevilen bir türe geri dönüş hem de harika bir oyun tasarımı olduğu için övdü.[35] Ek olarak, Eylül 2010 sıralamasında IGN listelendi Castle Crashers Tüm zamanların en iyi yirmi beş Xbox Live Arcade oyunlarında beşinci.[36] Xbox Live Arcade Ödülleri'nde 2008 Yılın En İyi Oyunu seçildi.[37] Castle Crashers aynı zamanda Xbox Live Arcade'in 2008'in en çok satan oyunuydu.[38] Gaming Target'in ekibi, oyunu "2008'den İtibaren Oynayacağımız 40 Oyun" dan biri olarak adlandırdı.[39]

Hakemler, evrensel olarak eşsiz sanat stilini övdü Castle Crashers. GameSpot 'dan Don Francis, "net sanat tasarımının oyunu gerçekten parlattığını" belirtti.[29] 1UP.com Andrew Hayward, oyunun elle çizilmiş karakterlerinin, efektlerinin ve sahnesinin oyunu "parlattığını" belirtti.[27] Dan Whitehead Eurogamer oyunun sanatının The Behemoth'un önceki başlığından daha detaylı ve parlak olduğunu belirtti, Uzaylı Hominid.[28] Oyunun mizahı genellikle eleştirmenler tarafından övüldü. Gaming Target için yazan Troy Matsumiya, oyunun oyunlardan "daha büyük ve daha komik" olduğunu belirtti. Uzaylı Hominid.[40] Francis ve IGN'den Hilary Goldstein da oyunun mizahına övgüde bulundu.[29][31] Oyun ayrıca eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı. GameTrailers 'çalışanları, oyunun "sizi içine çeken aldatıcı bir basitliğe" sahip olduğunu belirtti.[30] Goldstein basit oynanışa övgüde bulundu ve oyunun modern bir oyun olduğunu söyledi. gerileme klasiğe yendi onları. Ayrıca, yüksek tekrar değerini de not etti ve oyunun dört oyunculu çok oyunculu oyununu ve açılabilir özelliklerin sayısını oyunu sürekli oynamanın nedenleri olarak gösterdi.[31]

Birkaç yorumcu, çok oyunculu bağlantı sorunlarıyla ilgili erken hayal kırıklığını dile getirdi, ancak bu sorunlar oyunda daha sonraki bir oyun güncellemesinde çözüldü.[29] Francis, bağlantı sorunlarının "çok oyunculu deneyimi engellediğini" belirtti.[29] Whitehead, "Lansman gününde bütün gün ve gece denemeye rağmen, bağlantılar kopmadan önce sadece birkaç iki oyunculu oyun birkaç seviye geçebildik" dedi.[28] Hayward ayrıca PlayStation 3 sürümünde hafif bağlantı sorunları bildirdi.[41] Oyunun PlayStation 3 versiyonu da GameSpot'tan Carolyn Petit tarafından ek Voleybol oyun modu nedeniyle eleştirildi ve onu basitçe "berbat" olarak nitelendirdi.[42]

Teknik sorunlar

Bazı kullanıcılar, mevcut çevrimiçi oyunları bulmakta sorun yaşadı ve Xbox 360, bir Xbox Live oyununa katılmaya çalışırken veya zaten bir oyundayken bazen donuyordu.[15][43] "Belirli ağ ayarları var," dedi Paladin, "çok özel bir ağ ortamındaysanız, başka bir kişinin bağlantısıyla çalışmaz ve olan da budur. Ama bu, birlikte çalışarak halihazırda ele aldığımız bir şey Microsoft, bir yamayı olabildiğince hızlı bir şekilde almak için. "[44] Çok oyunculu sorunlara ek olarak, oyun bazen bozuk kaydetme dosyalarından da muzdarip olabilir ve bu da oyuncuların karakter ilerlemesini kaybetmesine neden olabilir. Joystiq ile bir röportajda, Behemoth'tan Tom Fulp ve Dan Paladin, birlikte çalıştıklarını belirttiler. Microsoft sorunları gidermek için mümkün olan en kısa sürede bir yama yayınlamak.[44] 24 Aralık 2008'de oyun için bir yama yayınlandı ve oyunun lansmanında yaşanan sorunların ve açıkların giderilmesi ve ağ oluşturma sorunları çözüldü.[29][45] Oyunun PlayStation 3 sürümü için de benzer ağ sorunları bildirildi.[41][46] Oyunun PlayStation 3 sürümü, konsol başına yalnızca bir profille oturum açılmasına izin verir ve ek oyuncular, kullanılan profil yerine kendi ilerlemelerini kullanamaz.[47]

Referanslar

  1. ^ a b c d e "Castle Crashers PSN için Bugün Çıktı!". Behemoth. 2010-08-31. Alındı 2010-10-20.
  2. ^ a b c Sliwinski, Alexander (16 Ağustos 2012). "Castle Crashers Steam'e giriyor". Joystiq. Alındı 16 Ağustos 2012.
  3. ^ "Castle Crashers". GamePro. Arşivlenen orijinal 2008-08-27 tarihinde. Alındı 2008-09-02.
  4. ^ a b "The Behemoth Blog Castle Crashers Remastered". blog.thebehemoth.com.
  5. ^ a b "Castle Crashers Remastered, PC İçin Ücretsiz Bir Güncellemedir".
  6. ^ a b c d e f g h ben j Behemoth (2008-08-27). Castle Crashers. Behemoth, Microsoft Game Studios.
  7. ^ Orry James (2010-02-26). "PS3 Castle Crashers için mini voleybol oyunu duyuruldu". VideoGamer.com. Alındı 2010-11-03.
  8. ^ a b Leone, Matt (2005-07-14). "Behemoth'un Sonraki Oyunu". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-08-03 tarihinde. Alındı 2010-11-03.
  9. ^ Carle, Chris (2005-07-14). "Comic-Con 2005: Yeni Behemoth Hack n 'Slash". IGN. Alındı 2017-10-09.
  10. ^ Leone, Matt (2006-07-19). "Castle Crashers". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-08-02 tarihinde. Alındı 2010-11-03.
  11. ^ "Castle Crashers PS3'e saldırıyor". GameSpot. 2009-07-23. Alındı 2017-09-05.
  12. ^ Torres, Ricardo (2009-07-22). "Castle Crashers İlk Bakış". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2009-07-26 tarihinde. Alındı 2009-07-22.
  13. ^ Emil (2009-02-02). "Frost King". Behemoth. Alındı 2011-04-01.
  14. ^ a b c d "Baiyon, Dan Paladin ile röportaj yapıyor". nobuooo.com aracılığıyla Youtube. 2009-09-29. Alındı 2010-11-03.
  15. ^ a b "Castle Crashers Röportajı". YouTube üzerinden GamerVision. 2008-09-10. Alındı 2010-11-03.
  16. ^ "Castle Crashers - Film Müziği". Yeni alanlar. Alındı 2011-04-07.
  17. ^ Revak Kelly (2010-05-13). "Uzaylı. Flalien ile Kafiyeler". Behemoth. Alındı 2010-10-20.
  18. ^ McWhertor, Michael (2011-02-02). "Popüler Talep Nedeniyle Castle Crashers Pembe Şövalye Ekledi". Kotaku. Alındı 2011-02-04.
  19. ^ Behemoth (2 Nisan 2013). "BattleBlock Theatre ve Castle Crashers XBLA'da Özel Kilitler" - YouTube aracılığıyla.
  20. ^ "PS3 / PS4 için CCR". Behemoth Topluluğu.
  21. ^ Behemoth [@thebehemoth] (2019-03-14). "[image]" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  22. ^ Behemoth [@thebehemoth] (2019-03-15). "başka şeyler için Salı görüşürüz ..." (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  23. ^ Paladin, Dan (2019-03-19). "Castle Crashers Remastered, Nintendo Switch ve PlayStation 4'e geliyor". blog.thebehemoth.com.
  24. ^ a b "Castle Crashers for Xbox 360 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2010-10-20.
  25. ^ a b "Castle Crashers for PlayStation 3 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2018-12-29.
  26. ^ "Castle Crashers Remastered for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2018-04-22.
  27. ^ a b Hayward, Andrew (2008-09-02). "Castle Crashers XBLA İncelemesi". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-07-28 tarihinde. Alındı 2010-10-20.
  28. ^ a b c Whitehead, Dan (2008-08-28). "Castle Crashers". Eurogamer. Alındı 2010-10-20.
  29. ^ a b c d e f Francis, Don (2008-08-27). "Castle Crashers İncelemesi". GameSpot. Alındı 2010-10-20.
  30. ^ a b "Castle Crashers Video Oyunu, İnceleme". GameTrailers. 2008-08-27. Alındı 2010-10-20.
  31. ^ a b c Goldstein, Hilary (2008-08-27). "Castle Crashers İncelemesi". IGN. Arşivlenen orijinal 2011-07-13 tarihinde. Alındı 2010-10-20.
  32. ^ Langley Ryan (2011/01/28). "XBLA: Kapsamlı: 2010'un Tamamı İçin Xbox Live Arcade Satış Analizi". Oyuncu baytları. Alındı 2011-01-31.
  33. ^ Langley Ryan (2012-01-20). "Rakamlarla Xbox Live Arcade - incelemede 2011 yılı". Gamasutra. Alındı 2012-01-23.
  34. ^ Ryan Langley (2011/02/06). "Kapsamlı: PlayStation Network Satış Analizi, Kasım - Aralık 2010 ve Tüm Yıla Bir Bakış". Oyuncu baytları. Alındı 2011-02-08.
  35. ^ "IGN'nin En İyi 10 Xbox Live Arcade Oyunu". IGN. 2009-05-07. Alındı 2009-08-07.
  36. ^ "En İyi 25 Xbox Live Arcade Oyunu". IGN. 2010-09-16. Arşivlenen orijinal 2010-09-18 tarihinde. Alındı 2010-09-16.
  37. ^ Haas Pete (2009-03-23). "Castle Crashers Yılın 2008 Xbox Live Arcade Oyunu". Sinema Karışımı. Alındı 2010-10-20.
  38. ^ Guttridge, Luke (2009/01/05). "Castle Crashers 2008 Arcade'de zirveye ulaştı". Play.tm. Arşivlenen orijinal 2010-10-14 tarihinde. Alındı 2010-10-20.
  39. ^ GT Staff (2009-01-05). "2008'den Sonra Oynayacağımız 40 Oyun: 1. Bölüm". Oyun Hedefi. Alındı 2010-10-20.
  40. ^ Matsumiya, Troy; GT Staff (2008-09-24). "Castle Crashers". Oyun Hedefi. Alındı 2010-11-05.
  41. ^ a b Hayward, Andrew (2010/09/01). "Castle Crashers PSN İncelemesi". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-10-17 tarihinde. Alındı 2010-11-05.
  42. ^ Petit, Carolyn (2010-09-09). "Castle Crashers İncelemesi". GameSpot. Alındı 2010-11-05.
  43. ^ Watts, Steve (2008-09-29). "Castle Crashers: Çevrimiçi Hatalar Bildirildi". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2012-10-17 tarihinde. Alındı 2010-11-05.
  44. ^ a b Burg, Dustin (2008-08-31). "PAX 2008: Behemoth, Castle Crashers'ın fiyatlandırması, yamaları ve performansı hakkında konuşuyor". Joystiq. Alındı 2008-08-31.
  45. ^ Plunkett, Luke (2008-12-22). "Castle Crashers SONUNDA Yama Yapıyor". Kotaku. Alındı 2010-11-05.
  46. ^ Steimer, Kristine (2010-09-02). "Castle Crashers İncelemesi (PlayStation 3)". IGN. Alındı 2010-10-20.
  47. ^ Revak Kelly (2010-09-15). "Oynadığınız için teşekkürler!". Behemoth. Alındı 2010-11-03.

Dış bağlantılar