Bob Lambert (yönetici) - Bob Lambert (executive)

Bob Lambert (c. 1957 - 7 Eylül 2012) bir Amerikan medya yöneticisi Walt Disney Şirketi yirmi beş yıldan fazla bir süredir.[1] Lambert'e, bilgisayar animasyonu (CGI ) Disney içinde ve daha büyük eğlence sektörü.[1][2]

Lambert doğdu ve büyüdü Roanoke, Virginia.[1] O aldı lisans itibaren Virginia Tech.[1]

Lambert, kimdi Walt Disney Uzun Metrajlı Animasyon o sırada, Disney animasyon film yapımını elle çizimden geçirme planını geliştirdi, cel animasyonu CGI ile.[1] Liderleriyle birlikte Pixar Lambert, Disney'in gelişimine öncülük etti. Bilgisayar Animasyon Üretim Sistemi (CAPS), kazanan Teknik Başarı Akademi Ödülü 1992'de.[1][3]

Lambert, Disney ile olan çalışmalarına ek olarak kurdu ve başkanlık etti Dijital Sinema Girişimleri (DCI), altı büyük film stüdyosunu kapsayan bir konsorsiyum. Lambert'in altında, DCI destekli sinema salonlarının dijital sergi, dahil olmak üzere dijital sinema. DCI, dijital içerik için sinemalar için endüstri kalite yönergelerini belirledi ve film projeksiyonu.[1]

Lambert otuzdan fazla tuttu patentler medya teknolojilerinde. Şu anda bilinen ShoWest tarafından dijital endüstri öncüsü olarak onurlandırıldı. CinemaCon.[1] 2013 yılında, USC Eğlence Teknolojisi Merkezi, yıllık Bob Lambert Teknoloji Liderliği Ödülü'nü ve Chuck Dages'ı (yeni gelişen teknolojiler eski başkan yardımcısı, Warner Bros. ) ilk alıcı oldu.[4]

Bob Lambert evinde öldü Glendale, Kaliforniya, 7 Eylül 2012 tarihinde 55 yaşında.[2] Karısı Cheryl Murphy tarafından hayatta kaldı; kardeşi Paul Lambert; ve yeğen Nathaniel Lambert.[1]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben Verrier Richard (2012-09-11). "Dijital medya öncüsü ve eski Disney yöneticisi Bob Lambert öldü". Los Angeles zamanları Şirket Şehri. Alındı 2012-10-02.
  2. ^ a b Giardina, Carolyn (2012-09-18). "Hollywood Teknolojinin Öncü Bob Lambert'i Hatırlıyor". The Hollywood Reporter. Alındı 2012-10-02.
  3. ^ CAPS Sci-Tech Ödülü için Oscars.org sayfası
  4. ^ Lee, Newton (2013). "ETC 2013: USC Chuck Dages'ı Onurlandırdı ve Eğlence Teknolojilerinin Geleceğini Ponders". Eğlence Alanında Bilgisayarlar.