Şenlik Ateşi Stüdyoları - Bonfire Studios - Wikipedia

Şenlik Ateşi Stüdyoları bir oyun geliştirme stüdyosu konumlanmış Orange County, Kaliforniya. 2016 yılında Andreessen Horowitz ve Riot Oyunları.[1]

Şenlik Ateşi Stüdyoları
SanayiVideo oyunları
Merkez
İnternet sitesihttp://www.bonfirestudios.com/

Oyunlar

Şenlik ateşi ilk projesini resmi olarak açıklamadı. Ancak bir röportajda Morgan Webb -de VentureBeat Nisan 2019'daki zirve, Rob Pardo ile çalıştıklarını duyurdu Birlik oyun motoru çevrimiçi çok oyunculu oyun. Ayrıca projenin bazı detaylarını açıkladı.[2]

İlk oyunumuz PC odaklı bir oyun olacak. Sanırım sonunda çapraz platforma gidebilir ama bu bir PC oyunu. Çekirdek izleyici için kesinlikle çok daha fazlası, aniden dışarı çıkıp Candy Crush yapmayacağız.

— Rob Pardo, "Devam Eden Bir Kültür İnşa Etmek", GamesBeat Zirvesi 2019

Pardo ayrıca satış sürecini anlattı. Stüdyodaki herkes oyun oynama fırsatı buldu. Stüdyo, 40 orijinal fikir arasından 7'sini tam teşekküllü satış konuşması sunumlarına genişletmek için seçti. Daha sonra herkes favorilerini üst üste sıraladı ve oyunu seçtiklerinde sonuç oldukça oybirliğiyle alındı.[3]

Takım

Rob Pardo, eski baş kreatif subay -de Blizzard Eğlence ve baş tasarımcısı World of Warcraft[1] eski tarafından katıldı CEO nın-nin Nexon America Min Kim,[4] oyun tasarımcısı Josh Mosqueira (Ana Dünya 2,[5] Kahramanlar Şirketi,[6] Far Cry 3,[7] Diablo III[8]), üretici Sigurlína Ingvarsdóttir (Eve Online, Star Wars: Battlefront[9]) ve eski oyun gazetecisi Morgan Webb (Ekran Koruyucular, X-Play ).[10]

Referanslar

  1. ^ a b Wingfield, Nick (2016-09-11). "World of Warcraft'ın Baş Tasarımcısı İçin Yeni Bir Aşama: Kendi Başlangıcı". New York Times. ISSN  0362-4331. Alındı 2019-04-29.
  2. ^ VentureBeat (2019-04-29), Süren Bir Kültür İnşa Etmek | GamesBeat Zirvesi 2019 | Hero Stage 1. Gün, alındı 2019-04-29
  3. ^ "Şenlik Ateşi Stüdyoları birden dışarı çıkıp Candy Crush yapmayacak'". VentureBeat. 2019-04-24. Alındı 2019-04-29.
  4. ^ "Şenlik Ateşi Oluşturmak: Rob Pardo'nun 2018 ve sonrası planları". GamesIndustry.biz. Alındı 2019-04-30.
  5. ^ "Joshua Mosqueira Video Oyunu Kredileri ve Biyografi". MobyGames. Alındı 2019-04-30.
  6. ^ Scott, Ryan (Temmuz 2006). "Company of Heroes: (Dünya) Savaşının Şafağı (II)". Bilgisayar Oyun Dünyası. 264.
  7. ^ "Josh Mosqueira, Diablo III oyun yönetmeni olarak atandı". GamesIndustry.biz. Alındı 2019-04-30.
  8. ^ Carlson, Patrick (2013-06-07). "Diablo 3 yeni bir oyun yönetmeni alıyor". PC Oyuncusu. Alındı 2019-04-30.
  9. ^ "Yılın en büyük video oyunundan sorumlu kadınla tanışın". Servet. Alındı 2019-04-30.
  10. ^ "Hikayemiz ve Ekibimiz". Şenlik Ateşi Stüdyoları. Alındı 2019-04-29.