Yanan Asker - Burning Soldier

Yanan Asker
3DO Burning Soldier kapak art.jpg
Geliştirici (ler)Genki Co., Ltd.
Yayıncılar3DO pencereler
Yönetmen (ler)Manami Kuroda
Üretici (ler)Hiroshi Hamagaki
Tasarımcı (lar)Manabu Tamura
Programcı (lar)Yoshinari Sunazuka
Sanatçı (lar)Manabu Tamura
Mika Urushiyama
Takashi Isoko
BestecilerHaruhiko Nishioka
Takefumi Haketa
Platform (lar)3DO Etkileşimli Çok Oyunculu
Microsoft Windows
Serbest bırakmak3DO
  • JP: 25 Haziran 1994
  • NA: Ekim 1994
  • AB: 1994
pencereler
  • JP: 3 Nisan 1998
Tür (ler)Ray atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, kooperatif

Yanan Asker[a] bir 1994 demiryolu atıcı tarafından geliştirilen video oyunu Genki ve ilk olarak yayınlayan Panasonic ve Video İçinde Paket Kuzey Amerika, Japonya ve Avrupa'da yalnızca 3DO Etkileşimli Çok Oyunculu.[1][2] Genki tarafından 3DO için yaratılan ilk oyun platform oyun fütüristik bir Güneş Sistemi 2095'te Kaisertian'ın gelişiyle insanlığa karşı bir savaş patlak verdi uzaylı ırk oyuncular bir Dünya Savunma Kuvveti rolünü üstlenirken savaş pilotu kontrolünü almak Mecha tarzı Strike uzay savaşçısı işgalcileri devirmek ve çatışmayı sona erdirmek için zanaat yapmak. Onun Oynanış esas olarak yan yana karışık atışlardan oluşur tam hareketli video ile sprite ana iki düğmeli konfigürasyon kullanarak onlara empoze edilen düşmanlar.

Başkanlığında Vermilyon Kılıcı yönetmen Hiroshi Hamagaki yanında Kileak: DNA Zorunluluğu yazar Manami Kuroda, Yanan Asker Genki, Pack-In Video ve Panasonic arasındaki bir işbirliği çabası olarak, aynı ekibin çoğu, daha sonra, daha sonraki girişler gibi birkaç proje üzerinde çalışacaktı. Shutokou Savaşı imtiyaz ve Genki'nin gelecekteki çalışmaları. İlk olarak 3DO için piyasaya sürülmesine rağmen, oyun daha sonra taşınan -e Microsoft Windows ve yalnızca Japonya'da yayımlanan Itochu Corporation 3 Nisan 1998'de, orijinal sürüme kıyasla çok az değişiklik ve eklemeler içeriyor.[3]

Yanan Asker eleştirmenler tarafından karışık tepkiler aldı video oyun dergileri ve 3DO'daki orijinal sürümünden bu yana oyunu gözden geçiren, sunum, grafikler ve oyun gibi çeşitli yönlerden karma hisseden, her ikisiyle de karşılaştırma yapan özel satış noktaları Yıldız Bıçağı ve Star Wars: Rebel Assault doğası gereği, müzik bazı eleştirmenler tarafından övgü topladı.

Oynanış

Üst: Ray atıcı segmenti.
Alt: Koruyucu patron savaşı.
(3DO sürümü gösterildi)

Yanan Asker öncelikli olarak bir platformda oynanan, bilim kurgu temalı bir ray oyunudur. birinci şahıs perspektif geminin içinde, hatırlatan Yıldız Bıçağı, bir veya iki oyuncunun eşzamanlı olarak, mecha tarzı Strike uzay savaş gemisinin kontrolünü ele alan bir Dünya Savunma Kuvvetleri savaş pilotu rolünü üstlendiği, her biri bir patron Kaisertians olarak bilinen istilacı bir uzaylı ırkı Güneş Sistemi'ni fethetmekten ana hedef olarak devirmek için daha da ilerlemek için yenilmesi gerekir.[4][5]

Oyun sırasında oyuncular hedeflerini hedeflemelidir. nişangâh Gelen düşmanlarda ve ekranda beliren diğer tehlikelerde ve onları düşürmek için Saldırı gemisine çarpmadan önce vurun. sağlık çubuğu. Oyuncular, katı mermileri ateşlemeden önce bir düşmanı yok edemezlerse, bunun yerine mermileri ateşleyerek hasar önlenebilir. Oyuncular ayrıca B düğmesini yaklaşık 1,5 saniye basılı tutup ardından bırakarak da hücum saldırısı yapabilirler. Hücum saldırısı, ekrandaki tüm düşmanlara güdümlü enerji atışları başlatır, ancak mermileri veya patronları hedefleyemez. Dahası, oyuncu şarj olurken veya şarjı tutarken ateş edemez.[4][5]

Patron aşamaları da dahil olmak üzere tüm aşamalar, döngüsel olmayan tam hareketli bir video olarak oluşturulur ve oyuncular bu sekans sırasında patronu yenmeyi başaramadan önce tam hareketli video oynatılırsa, oyuncular anında bir video alır. oyun bitti bu yüzden ne kadar sağlıkları kalmış olursa olsun. Yok ekstra canlar, ancak oyuncunun sonsuz devam ediyor mevcut görevin başından devam etmelerine izin veren.

Özet

Yanan Asker 2095 yılında, Kaisertians olarak bilinen eski bir uzaylı ırkın Güneş Sistemine geldiği ve insanlığa karşı bir savaş başlattığı yer. Kaisertians daha önce kolonize Dünya on binlerce yıl önce ama medeniyet orada kurdular uzun zaman önce büyük bir sel tarafından tahrip edildi. Oyuncular, Kaisertian'ı püskürtmek için mecha tarzı Strike uzay savaş gemisinin kontrolünü ele geçiren bir Dünya Savunma Kuvvetleri savaş pilotu rolünü üstleniyor. istila.[4][5] İlk görevde, Strike savaş pilotu Kaisertian'ı yok etmek için gönderilir. amiral gemisi Bir insan kolonisini yok eden Indra Mars ve operasyon başarılı olmasına rağmen, Dünya hala Kaisertians'ın kontrolü altına girdi ve bu nedenle, Grev savaşçısı ve Dünya Savunma Kuvvetlerinin Dünya'ya dönmesini ve Tokyo'da kurulan Kaisertian operasyon merkezine karşı saldırıya geçmesini ister. Kaisertiyen başkent gemisi Guardian adlı.[4][5] İkinci görevi tamamladıktan sonra, Strike savaşçısı ve savunma kuvvetleri, Kaisertian'ın ana üssünün bulunduğu yeraltında ilerliyor, ancak bunlar, uzaylıların Bug olarak bilinen savaş gemilerinden biri tarafından hızla pusuya düşürülüyor.[4][5] Gemi yok edildiğinde, Strike savaşçısının son görevi Kaisertian üssünün çekirdeğini yok etmektir.

Geliştirme

Eserlerin çoğu, ilk olarak Tamura tarafından transpoze edilmeden önce elle çizilmiş eskizler olarak yaratıldı. önceden oluşturulmuş grafikler.

Yanan Asker Genki, Pack-In Video ve Panasonic arasındaki bir işbirliği çabası olarak, aynı ekibin çoğu, daha sonra, daha sonraki girişler gibi birkaç proje üzerinde çalışacaktı. Shutokou Savaşı Franchise ve Genki'den gelecek projeler.[6][7][8] Gelişmesine, üretici ve Genki kurucu ortağı Hiroshi Hamagaki, yönetmenliğini üstlenen Manami Kuroda ile birlikte, Yoshinari Sunazuka projenin tek programcı.[6] Süper Manyetik Neo yönetmen Manabu Tamura, karakter tasarımcısı oyun için ve aynı zamanda bilgisayar grafikleri Hamagaki, Takashi Isoko ve Mika Urushiyama ile birlikte.[6] Ses tasarımına birden fazla kişi katıldı. Karıştır Kobra yönetmen Yasuki Ohno, ses yapımcısı olarak Shinichi Kuroda ile birlikte film müziği Haruhiko Nishioka ve Takefumi Haketa tarafından ortak yazılan ses efektleri Kiyoshi Toba'ya ek olarak Satoshi Aizato tarafından oluşturulmuştur ve Kileak: DNA Zorunluluğu yapımcı Tomoharu Kimura rol alıyor ses mühendisleri sırasıyla.[6] Anlatım ses çalışması, Nigel Hogge tarafından, filmdeki rolünden önce yapılmıştır. Vandal Kalpler aktris Robbie Danzie son vokal parçası "Summer Leads the Way" in şarkıcısıyken.[6][9] Prodüksiyona birkaç kişi daha katıldı.[6]

Serbest bırakmak

Yanan Asker ilk olarak 3DO Interactive Multiplayer için yayınlandı.

Yanan Asker ilk olarak Japonya'da 3DO Interactive Multiplayer için 25 Haziran 1994'te Pack-In-Video tarafından ve daha sonra Panasonic tarafından batı bölgelerinde yayınlandı.[1][2] Japon kökenli olmasına rağmen, oyun hiçbir zaman Japoncaya çevrilmedi, ancak hem Japon hem de batı sürümleri, hiçbir altyazı veya hikaye tabanlı metin olmadan İngilizce olarak tamamen sesle oynandı. Japonca gibi yayınlarda yayınlanmadan önce 3DO sürümü için erken önizlemeler 3DO Dergisi son versiyona kıyasla farklı bir HUD sergiledi.[7] 24 Eylül 1994 tarihinde, Japonya'da özel olarak bir albüm yayınlandı. Polydor, Nishioka ve Haketa'nın birlikte bestelediği iki şarkıdan oluşmaktadır.[9]

3 Nisan 1998'de dönüştürmek nın-nin Yanan Asker için Windows 95 Japonya'da Itochu Corporation tarafından özel olarak piyasaya sürüldü ve orijinal 3DO sürümüne kıyasla çok az değişiklik ve ekleme yapıldı.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings(3DO)% 65[10]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CVG(3DO) 79/100[11]
Kenar(3DO) 2/10[12]
EGM(3DO) 26/40[13]
GameFan(3DO) 228/300[14]
GamePro(3DO) 16/20[15]
Gelecek nesil(3DO) 2/5 yıldız[16]
3DO Dergisi(3DO) 2/5 yıldız[17]
Konsollar +(3DO)% 75[18]
Game Zero Dergisi(3DO) 29,5 / 50[19]
Génération 4(3DO)% 84[20]
Strana Igr(3DO) 4- / 10[21]
Video oyunları(3DO)% 63[22]
Ödül
YayınÖdül
GameFan (1994)En iyi FMV (3DO), En iyi müzik (3DO)[23]

Gelecek nesil "Grafikler oldukça iyi yapılmış ve beyin ölümü, hareket eden her şeyi ateş etme yolunda kötü bir oyun değil, ancak bu sınırlı uyarıcı-tepki deneyiminin ötesinde, burada fazla oyun yok." dedi. Beş yıldızın ikisini verdiler.[16] Olumsuz bir şekilde karşılaştırırken Şok dalgası, öncelikle daha basit oynanış nedeniyle, Kaptan Squideo GamePro Oyunun sinematiğini, ayrıntılı düşmanlarını ve patlamalarını, atmosferik müziğini ve zor zorluk ortamında oynarken zorlu mücadelesini övdü ve buna "deneyimli roket jokeylerini test edecek uzun, yoğun bir dövüş" adını verdi.[15] GameFan verdi Yanan Asker 1994 Altın Megawards "En İyi Müzik" ve "En İyi FMV" dallarında.[23]

Eski

Üç yıl sonra Yanan Asker piyasaya sürüldü, Genki bildirildiğine göre bir proje üzerinde çalışıyordu. Panasonic M2 bir demiryolu atıcısı olduğu söylenen Panzer Dragoon ancak sistemin iptali nedeniyle hiç yayınlanmadı.[24]

Notlar

  1. ^ Japonca: バ ー ニ ン グ ・ ソ ル ジ ャ ー Hepburn: Bāningu Sorujā

Referanslar

  1. ^ a b "3DO Soft> 1994" (Japonyada). GAME Veri Odası. Arşivlendi 1 Ekim 2018'deki orjinalinden. Alındı 2 Haziran 2018.
  2. ^ a b "Bilgi Dosyaları - 3DO - Burning Soldier". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 63. Sendai Publishing. Ekim 1994. s. 216.
  3. ^ a b "バ ー ニ ン グ ソ ル ジ ャ ー (メ モ リ ア ル ・ ゲ ー ​​ム ズ 1)". Suruga-ya.jp (Japonyada). Arşivlendi 13 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 13 Ekim 2019.
  4. ^ a b c d e Yanan Asker kılavuz (3DO Etkileşimli Çok Oyunculu, ABD)
  5. ^ a b c d e Yanan Asker (バ ー ​​ニ ン グ ソ ル ジ ャ ー) ユ ー ザ ー ス ・ マ ニ ュ ア ル (Windows 95, JP)
  6. ^ a b c d e f Genki (1 Ocak 1994). Yanan Asker (3DO Etkileşimli Çok Oyunculu ). Panasonic. Seviye / alan: Personel rulosu.
  7. ^ a b "Software Express - Burning Soldier". 3DO Dergisi (Japonyada). 2 numara. Tokuma Shoten Intermedia. Temmuz – Ağustos 1994. s. 60–63. Arşivlendi 10 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 13 Ekim 2019.
  8. ^ "Oyunlar İzle: 3DO - Burning Soldier". Oyun Dünyası. Numara 5. Paragon Yayıncılık. Kasım 1994. s. 104.
  9. ^ a b "POCH-2214 | YAKAN ASKER". vgmdb.net. VGMdb. Arşivlendi 25 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 13 Ekim 2019.
  10. ^ "3DO için Burning Soldier". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Arşivlendi 27 Mart 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Ekim 2019.
  11. ^ Ahmet, Deniz; Skews, Rik (Eylül 1994). "CVG İncelemesi - 3DO - Burning Soldier". Bilgisayar ve Video Oyunları. 154 numara. EMAP. s. 76–77.
  12. ^ "Test Ekranı - Yanan Asker (3DO)". Kenar. 13. Ekim 1994. s. 72.
  13. ^ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (Kasım 1994). "İnceleme Ekibi - 3DO - Burning Soldier". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 64. Sendai Yayıncılık. s. 44.
  14. ^ Halverson, Dave; Rickards, Kelly; Des Barres, Nicholas (Ekim 1994). "Bakış Açısı - Yanan Asker - 3DO". GameFan. Cilt 2 hayır. 10. DieHard Oyuncular Kulübü. s. 32. Arşivlendi 14 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Haziran 2018.
  15. ^ a b Squideo, Kaptan (Aralık 1994). "ProReview: 3DO - Burning Soldier". GamePro. 65 numara. IDG. s. 176. Arşivlendi 14 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Haziran 2018.
  16. ^ a b "Finaller - 3DO - Yanan Asker". Gelecek nesil. 2 numara. Medyayı hayal edin. Şubat 1995. s. 90. Arşivlendi 4 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 3 Haziran 2018.
  17. ^ Wynne, Stuart (Aralık 1994). "İncelemeler: Burning Soldier - Burning Soldier tıpkı muhteşem bir bilim kurgu filmi gibi görünüyorsa, belki de tam olarak ne olduğu içindir". 3DO Dergisi. 1 numara. Paragon Yayıncılık. s. 52.
  18. ^ Gavet Nicolas (Ekim 1994). "3DO İncelemesi - Burning Soldier". Konsollar + (Fransızcada). 36 numara. M.E.R.7. s. 146.
  19. ^ Phoenix, E .; HUZUR İÇİNDE YATSIN. (Mart 1996). "The Final Word oyun incelemesi - Burning Soldier - Panasonic / Genki". Game Zero Dergisi. Oyun Sıfır. Arşivlendi 8 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 28 Eylül 2019.
  20. ^ Falcoz, Thierry (Eylül 1994). "Test 3DO - Yanan Asker - Tanrı sizi korusun". Génération 4 (Fransızcada). No. 69. Computec Media France. s. 96–97. Arşivlendi 10 Temmuz 2017'deki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2019.
  21. ^ "3DO - Burning Soldier". Strana Igr (Rusça). No. 7 (07). Gameland. Ekim 1996. s. 99.
  22. ^ Zengerle, Robert (Mayıs 1995). "Real 3DO - Reviews - Burning Soldier". Video oyunları. Hayır. 42. Future-Verlag. s. 89. Arşivlendi 14 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Haziran 2018.
  23. ^ a b "GameFan'ın Üçüncü Yıllık Megawardları". GameFan. Cilt 3 hayır. 1. DieHard Oyuncular Kulübü. Ocak 1995. s. 68–75. Arşivlendi 4 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Haziran 2018.
  24. ^ "Breaking - M2: Matsushita'nın 64-bit konsolu oyunları alıyor". Gelecek nesil. 28 numara. Medyayı hayal edin. Nisan 1997. s. 20–21. Arşivlendi 17 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2019.

Dış bağlantılar