Zincirci - Chainer - Wikipedia

Zincirci
Orijinal yazar (lar)Seiya Tokui
Geliştirici (ler)Topluluk, Tercih Edilen Ağlar, Inc.
İlk sürüm9 Haziran 2015; 5 yıl önce (2015-06-09).[1][2]
Kararlı sürüm
7.7.0[3] / 30 Temmuz 2020; 4 ay önce (30 Temmuz 2020)
Depo Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YazılmışPython
Platformçapraz platform
UygunPython
TürDerin öğrenme kütüphane
LisansMIT
İnternet sitesizincirci.org

Zincirci bir açık kaynak derin öğrenme tamamen yazılmış çerçeve Python üstüne Dizi ve CuPy Python kitaplıkları. Geliştirme, Japon girişim şirketi Preferred Networks tarafından ortaklaşa yönetilmektedir. IBM, Intel, Microsoft, ve Nvidia.[4][5][6][7]

Chainer, "çalıştırarak tanımla "şeması ve büyük ölçekli sistemlerdeki performansı.[1] İlk sürüm Haziran 2015'te yayınlandı ve o zamandan beri Japonya'da büyük popülerlik kazandı.[1][2] Ayrıca, 2017 yılında listelendi KDnuggets En iyi 10 açık kaynak makine öğrenimi Python projesinde.[8]

Aralık 2019'da Tercih Edilen Ağlar, geliştirme çabasının Chainer'dan PyTorch ve yalnızca v7 yayınlandıktan sonra bakım yamaları sağlayacaktır.[9]

Çalıştırarak tanımla

Chainer, çalıştırma tanımlı yaklaşımını sunan ilk derin öğrenme çerçevesiydi.[10][11] Bir ağı eğitmek için geleneksel prosedür iki aşamadaydı: ağdaki matematiksel işlemler (matris çarpımı ve doğrusal olmayan etkinleştirmeler gibi) arasındaki sabit bağlantıları tanımlama ve ardından gerçek eğitim hesaplamasını çalıştırma. Bu, tanımla ve çalıştır veya statik grafik yaklaşımı olarak adlandırılır. Theano ve TensorFlow bu yaklaşımı benimseyen dikkate değer çerçeveler arasındadır. Bunun aksine, çalıştırma ile tanımla veya dinamik grafik yaklaşımında, bir ağdaki bağlantı eğitim başladığında belirlenmez. Ağ, gerçek hesaplama yapılırken eğitim sırasında belirlenir.

Bu yaklaşımın avantajlarından biri sezgisel ve esnek olmasıdır.[12] Ağda aşağıdaki gibi karmaşık kontrol akışları varsa şartlılar ve döngüler Tanımla ve çalıştır yaklaşımında, bu tür yapılar için özel olarak tasarlanmış operasyonlara ihtiyaç vardır. Öte yandan, çalıştırma tanımla yaklaşımında, programlama dilinin if ifadeleri ve döngüleri gibi yerel yapıları, bu tür akışı tanımlamak için kullanılabilir. Bu esneklik özellikle uygulamak için kullanışlıdır tekrarlayan sinir ağları.[13][14]

Diğer bir avantaj ise hata ayıklama.[12] Tanımla ve çalıştır yaklaşımında, eğitim hesaplamasında bir hata (sayısal hata gibi) meydana gelirse, arızayı incelemek genellikle zordur, çünkü ağı tanımlamak için yazılan kod ve hatanın gerçek yeri ayrılır. . Çalıştırma tanımla yaklaşımında, hesaplamayı dilin yerleşik özelliği ile askıya alabilirsiniz. hata ayıklayıcı ve ağ kodunuzda akan verileri inceleyin.

Run-by-run, Chainer'ın tanıtımından bu yana popülerlik kazanmıştır ve şu anda PyTorch dahil olmak üzere diğer birçok çerçevede uygulanmaktadır.[15] ve TensorFlow.[12]

Uzantı kitaplıkları

Chainer, ChainerMN, ChainerRL, ChainerCV ve ChainerUI olmak üzere dört uzantı kitaplığına sahiptir. ChainerMN, Chainer'ın diğer derin öğrenme çerçevelerinden önemli ölçüde daha hızlı performansla birden çok GPU'da kullanılmasını sağlar.[1] Chainer'ı 1024 GPU üzerinde çalıştıran bir süper bilgisayar, 90 dönem ImageNet ResNet-50 ağında 15 dakikada veri seti, bu Facebook'un önceki rekorundan dört kat daha hızlı.[16][17] ChainerRL, sanatın derinliklerini ekler pekiştirmeli öğrenme algoritmalar ve ChainerUI bir yönetim ve görselleştirme aracıdır.

Başvurular

Chainer için çerçeve olarak kullanılır Boyalar otomatik yapan bir hizmet renklendirme siyah beyaz, yalnızca çizgi, minimum kullanıcı girdisiyle taslak çizimler.[18][19]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c d "Japonya'daki büyük yapay zeka kodu 'Chainer' Intel'in GPU'lar için nasıl silahlanacağını gösteriyor". Kayıt. 2017-04-07. Alındı 2017-12-24.
  2. ^ a b "Derin Öğrenme の フ レ ー ム ワ ー ク Zincirleyici を 公開 し ま し た" (Japonyada). 2015-06-09. Alındı 2017-12-24.
  3. ^ "Sürüm 7.7.0". 30 Temmuz 2020. Alındı 31 Temmuz 2020.
  4. ^ "Chainer Ana Sayfası". Alındı 2017-12-24.
  5. ^ "IBM, Derin Öğrenmenin" Kırmızı Şapkası "Olmak İstiyor". HPCwire. 2017-01-26. Alındı 2017-09-08.
  6. ^ "Derin Öğrenme Konusunda Japonya'da Tercih Edilen Ağlarla Intel İşbirliği". 2017-04-06. Alındı 2017-12-24.
  7. ^ "Microsoft, Chainer derin öğrenme teknolojisini Azure'a getirmek için Tercih Edilen Ağlarla iş ortaklığı yapıyor - MSPoweruser". MSPoweruser. 2017-05-23. Alındı 2017-09-08.
  8. ^ "En İyi 20 Python Makine Öğrenimi Açık Kaynak Projesi". KDnuggets. 2017-11-24.
  9. ^ "Tercih Edilen Ağlar Derin Öğrenme Araştırma Platformunu PyTorch'a Taşıyor". Preferred Networks, Inc. 2019-12-05. Alındı 2019-12-27.
  10. ^ Tokui, Seiya; et al. (2015). "Chainer: derin öğrenme için yeni nesil bir açık kaynak çerçevesi". 29. Yıllık Sinir Bilgi İşleme Sistemleri Konferansı (NIPS). 5.
  11. ^ Shimada, Naoki (14 Eylül 2017). Chainer ile Derin Öğrenme. Gijutsu-Hyohron. s. 61. ISBN  4774191868.
  12. ^ a b c "Hevesli Yürütme: TensorFlow için zorunlu, çalıştırma yoluyla tanımlama arabirimi". Google Araştırma Blogu.
  13. ^ "Dinamik Hesaplama Grafikleriyle Derin Öğrenme (ICLR 2017)". Meta veriler.
  14. ^ Hido, Shohei (8 Kasım 2016). "Karmaşık sinir ağları, Chainer ile kolaylaştırıldı". O'Reilly Media. Alındı 26 Haziran 2018.
  15. ^ Perez, Carlos E. (20 Ocak 2017). "PyTorch, Dinamik Hesaplamalı Grafikler ve Modüler Derin Öğrenme". Orta.
  16. ^ "Son Derece Büyük Minibatch SGD: 15 Dakikada ImageNet Üzerinde ResNet-50 Eğitimi" (pdf). Alındı 2017-12-24.
  17. ^ Greene, Tristan (20 Kasım 2017). "Facebook'un meraklıları, yapay zekayı eğitme yarışında Japonya'nın önünde yer aldı". Sonraki Web. Alındı 24 Kasım 2017.
  18. ^ Şimdi Sen Bil (2017-02-15). "Bu sinir ağı tabanlı yazılım çizimlerinize ücretsiz olarak renk katacak". Techly. Alındı 2017-09-08.
  19. ^ "Çizim uygulaması" pixiv Sketch "ve otomatik boyama hizmeti" PaintsChainer ", resimlerin otomatik renklendirilmesi için yeni bir işlev sağlamak için işbirliği yapıyor!". 2017-05-24. Alındı 2017-12-24.

Dış bağlantılar