Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri - Cotton: Fantastic Night Dreams - Wikipedia

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri
Cotton - Fantastic Night Dreams arcade flyer.jpg
Geliştirici (ler)Başarı
YayıncılarSega
Sanatçı (lar)Shinobu Itō[1]
DiziPamuk
Platform (lar)Oyun makinesi, Cep telefonları, Neo Geo Cep Rengi, Oyun istasyonu, TurboGrafx-CD, X68000
Serbest bırakmak
  • JP: Mart 1991
  • WW: 1991
Tür (ler)Kaydırmalı nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu
Arcade sistemiSega Sistemi 16

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri[a] bir 1991 kayan nişancı oyun makinesi video oyunu tarafından geliştirilmiş Başarı ve yayınlayan Sega.[2][3][4] İlk taksit Pamuk oyuncular, peri yoldaşı Silk ile birlikte birkaç canavarı yenmek ve Söğüt şekerini almak için süpürge sopasıyla yola çıkan genç cadı rolünü üstlenirler. Onun Oynanış esas olarak karışık atışlardan oluşur rol yapma oyunu iki düğmeli ana konfigürasyon kullanan esque elemanlar. Oyun salonlarında ilk kez piyasaya sürülmesine rağmen, oyun daha sonraydı taşınan birden fazla platformlar, her biri orijinal sürümle karşılaştırıldığında birkaç değişiklik veya eklemeye sahiptir.

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri Japon oyun salonlarındaki oyuncular arasında Başarı için popüler olduğunu kanıtladı ve birkaç ödül kazandı. Gamest dergi ve "derginin ana başlıklarından biri olarak kabul edilir"sevimli "alt tür, ancak ilk piyasaya sürüldüğünden beri, özellikle ev ve el tipi dönüşümler gibi eleştirmenler tarafından karışık bir şekilde karşılandı. Bunu çeşitli devam filmleri ve takipleri izledi.

Oynanış

Arcade sürümünün ekran görüntüsü.

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri anımsatan kaydırmalı bir shooter oyunu Parodius oyuncular, peri arkadaşı Silk ile birlikte, birkaç canavarı yenmek ve Söğüt şekerini almak için fantastik rüya benzeri bir dünyada giderek daha zor seviyelerde seyahat eden Nata de Cotton adlı genç bir cadı rolünü üstlenirler.[5][6][7][8] Oyuncular çeşitli canavarları patlatmalı ve ateş güçlerini arttırmak ve düşmanlara daha güçlü bir saldırı yapmak için güçlendiriciler toplarken vurulmaktan kaçınmalı, ayrıca düşmanları yok edebilen bombalar.[9][10][11] Oyuncular, saldırılarını 13 seviyeye kadar yükseltebildikleri için oyun, bazı rol yapma oyunu unsurlarını içerir.[11][12] Oyuncunun bir okla temsil edilen canları ve üç canı vardır, ancak yaşam başına yalnızca bir vuruşa izin verilir ve oyun bitti Tüm hayatlar kaybedildiğinde, arcade makinesine daha fazla kredi eklenmedikçe devam et oynuyor.

Serbest bırakmak

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri ilk kez Success tarafından oyun salonlarında yayınlandı Sega Sistemi 16 Nisan 1991'de arcade kurulu.[13] Shinobu Itō olarak çalıştı sanatçı rolünden önce QP, yayınlanmamış Parti oyun için Neo Geo.[1] Lansmandan sonra, 1991'de katılımcılara sergilendi AOU Gösterisi.[14][15] Oyun, TurboGrafx-16, ilk olarak Japonya'da yayınlandı Hudson Yumuşak 12 Şubat 1993 ve daha sonra aynı yıl Turbo Technologies Inc. tarafından Kuzey Amerika'da.[4][16] Turbografx-16 versiyonu, Süper CD-ROM² daha düşük bir ekran çözünürlüğü, değiştirilmiş bir renk paleti ve CD kalitesinde ses içeren genişleme.[11][16] Japonca versiyonu, Cotton'un seslendirdiği ses oyunculuğunu da içerir. Tarako.[17] Başlık daha sonra, oyun salonu için mükemmele yakın bir bağlantı noktası aldı. Keskin X68000 yalnızca Japonya'da yayınlanan ev bilgisayarı Elektronik Sanatlar Victor 24 Eylül 1993.[4][11]

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri daha sonra Oyun istasyonu Japonya'da başlığı altında Pamuk Orijinal 28 Nisan 1999'da ve daha sonra 30 Mart 2000'de "SuperLite 1500" bütçe serisi kapsamında yeniden yayınlandı.[18] Pamuk Orijinal daha sonra üzerinden yeniden yayınlandı PlayStation Network 28 Haziran 2007.[19] Oyun ayrıca Neo Geo Cep Rengi ilk olarak 23 Mart 2000'de Success tarafından Japonya'da ve daha sonra Avrupa'da SNK aynı yıl.[20][kaynak belirtilmeli ] Donanım sınırlamaları nedeniyle, Neo Geo Pocket Color sürümü, önceki sürümlere kıyasla daha az ayrıntılı grafikler ve daha düşük ses kalitesi sunar.[21] Bu sürüm o zamandan beri pahalı hale geldi koleksiyoncu eşyası.[22] 2007'de oyun için piyasaya sürüldü cep telefonları Japonya'da 50 ile Pamuktemalı çay fincanları bir piyango ve tahliyeyi anmak için bir yarışmada verildi.[23]

2019'da yeni bir sürümü Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri geçici başlıklı X68000 bağlantı noktasını temel alır Pamuk Yeniden Başlatma, Japon perakendeci BEEP tarafından duyuruldu ve şu tarihte piyasaya sürülmesi planlandı: Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı ve PlayStation 4.[24] Bu sürüm 16: 9 en boy oranında sunulacak ve yeni başlayanlar için ekstra bir düzenleme modu ve X68000 sürümünün aslına sadık bir şekilde yeniden yaratılması planlanıyor. PlayStation 4 ve Switch sürümleri hem fiziksel hem de indirilebilir sürümler olarak sunulacak, Windows sürümü ise yalnızca indirilebilir olacak. Ek olarak, BEEP orijinal X68000 bağlantı noktasını disket aracılığıyla yeniden yayınlamayı planlıyor.[25] ININ Games, 2020 yılında Pamuk Yeniden Başlatma Batı bölgelerinde Nintendo Switch ve PlayStation 4 için hem fiziksel hem de dijital olarak piyasaya sürülecek.[26]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Konsollar +(TG-CD)% 88[27]
CVG(TG-CD) 90/100[28]
Famitsu(TG-CD) 29/40[29]
(PS) 21/40[18]
(NGPC) 18/40[20]
GameFan(TG-CD) 319/400[30]
GameSpot(NGPC) 7.1 / 10[21]
Bilgisayar + Videogiochi [o ](TG-CD) 82/100[31]
Dengeki PC Motoru(TG-CD) 75/100[32]
DuoWorld(TG-CD) 7/10[16]
Elektrikli Beyin(TG-CD)% 83[33]
Oyun Gücü [o ](TG-CD) 76/100[34]
Gamers 'Republic(PS) D-[35]
Gamest(AC) 39/70[36]
Gekkan PC Motoru [ja ](TG-CD) 75/100[37]
Joypad [fr ](PS) 3/10[38]
Marukatsu PC Motoru [ja ](TG-CD) 35/40[39]
Mega Eğlence [de ](TG-CD)% 71[40]
Oh! X [ja ](X68K) 9/10 yıldız[41]
PC Motor Fanı(TG-CD) 22.82 / 30[12]
Pockett Video Oyunları [fr ](NGPC) 4/5 yıldız[42]
Video oyunları [de ](TG-CD)% 65[43]
(NGPC) 4/5 yıldız[44]
Ödüller
YayınÖdül
Gamest Mook (1998)Büyük Ödül 5, En İyi Çekim Ödülü 4, En İyi Performans Ödülü 4, En İyi VGM Ödülü 4, Yıllık Hit Oyun 33., En İyi Karakter '91 2. (Oyun makinesi)[45]
Oh! X [ja ] (1993)#5 1993, Oh! X Yılın Oyunu (X68K)[46]

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri yedi yorumcudan olumlu tepkiler aldı Gamest 1991 AOU Show görünümü sırasında.[36] Japonyada, Oyun Makinesi [ja ] Oyunu 1 Haziran 1991 sayısında o zamanın en popüler dokuzuncu arcade oyunu olarak listeledi.[47] Japon yayınının Temmuz 1991 sayısında Micom BASIC Dergisi, oyun popülerlikte on altıncı sırada yer aldı.[48] Gamest ayrıca 5. Gamest Büyük Ödülü için de unvana birçok ödül verdi. Pamuk En İyi Çekim Ödülü Dördüncüsü, En İyi Yönetmenlik Ödülü Dördüncüsü, En İyi VGM Ödülü Dördüncüsü ve Cotton karakteri en iyi karakter için Karakter Ödüllerinde 2.lik kazandı.[45]

TurboGrafx-CD bağlantı noktası hem Japon hem de Batılı eleştirmenlerden olumlu karşılandı.[32][37][39][40][43] Hayran tepkisi de olumluydu: okuyucuları PC Motor Fanı vermek için oy verdi Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri 30 puan üzerinden 22.82, bir ankette 101. sırada yer alıyor ve büyük bir popüler takipçiye işaret ediyor.[12] Famitsu'Dört gözden geçiren, TurboGrafx-CD versiyonuna 40 üzerinden 29 puan verdi.[29] Fransız dergisinden Douglas ve Sami Souibgui Konsollar + [fr ] Arcade-hassas grafiklerini, animasyonlarını, hard rock müziğini, oynanabilirliğini ve yeniden oynatma değerini övdü, ancak sunumu eleştirdi.[27] Aynı şekilde, İtalyan yayınlarından Paolo Cardillo Bilgisayar + Videogiochi [o ] görseller, ses, oynanabilirlik ve uzun ömürlülüğü övdü.[31] Elektrikli Beyin's Onn oyunu, Parodius Zorluk seviyesini not ederken, ortalamanın üzerinde bir atış olduğu düşünüldüğünde. Onn renkli sunuma olumlu açıklamalarda bulundu, Valis -Orkestra müziği ve ses efektlerine benziyor, ancak hikaye ara sahneleri sırasında Japon ses çalışmalarını rahatsız edici olduğu için eleştirdi.[33] GameFan'in dört eleştirmeni, bağlantı noktasını TurboGrafx-CD için en iyi nişancı oyunlarından biri olarak değerlendirdi ve orijinalliği, hızlı aksiyonu, görsel-işitsel sunumu ve zorlu aşamaları açısından olumlu yorumlar yaptı.[30] DuoWorld'Josh Mandel, TurboGrafx-CD'nin ara sahnelerin İngilizce çevirisini tutarsız olduğu için eleştirdi, Cotton'un peri yoldaşı, drone'lardan daha az kullanışlı olduğu için R-Tipi ve Alevli Lazerler ile karşılaştırma yaptı Büyülü Chase grafik ve düşman çeşitliliğinin yanı sıra ses tasarımı açısından. Ancak Mandel sunumu ve oynanışı övdü.[16] Bilgisayar ve Video Oyunları'Paul Glancey ve Rob Swan görselleri, sesi ve oynanışı övdü.[28]

Japon dergisinden Yaegaki Nachi Oh! X orijinal X68000 portuna çok olumlu bir yorum verdi.[49] Bağlantı noktası aynı zamanda Japonya'daki X68000 kullanıcı tabanı arasında popüler olduğunu kanıtladı ve bu da sonunda Japonya'nın "Yılın Oyunu" ödülüne aday gösterilmesine yol açtı. Oh! X ancak diğer unvanlara karşı kaybetti Akumajō Drakula ve Sokak Dövüşçüsü II ′.[46][50]

Pamuk Orijinal eleştirmenlerden karışık resepsiyon ile karşılandı.[38] Famitsu oyunu eleştirdi, 8 yıl sonra yaşını gösterdiğini ve bu sürüme 21/40 puan verdiğini söyledi.[18] Brady Fiechter Gamers 'Republic PlayStation portuna oyunu "modası geçmiş", "cansız" ve "dayanılmaz monoton" olarak nitelendirerek D- puanı verdi. Fiechter şöyle oyunlar oynamayı söyledi Parlak Silvergun veya R-Tipi Delta, bu oyunlar ve bu oyunlar arasındaki kalite farkını görmek için Pamuk.[35] GameFan ancak PlayStation sürümüne övgüde bulunarak, yavaşlama sorununa rağmen hala kontrol etmeye değer olduğunu söyledi.[51]

Neo Geo Pocket Color dönüşümü de karışık alımlarla karşılandı. Dört yorumcu Famitsu limana toplam 40 üzerinden 18 puan verdi.[20] Video oyunları' Sönke Siemens grafiklerini ve ses tasarımını övdü.[44] Icebraf Pockett Video Oyunları [fr ] el cihazının renk paletini, animasyonlarını ve müziğini kullanmasını övdü, ancak ses efektleri gibi bazı yönleri eleştirdi.[42]

2008 yılında, IGN ikisini de yerleştirdi Pamuk ve Büyülü Chase İlk on TurboGrafx listesinde 4 numara olarak Sanal Konsol.[52]

Eski

Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri birkaç devam filmi ve takip filmi üretti; Märchen Macera Pamuğu 100% ve Panorama Pamuk içinde 1994, Cotton 2: Büyülü Gece Rüyaları içinde 1997, Hem de Gökkuşağı Pamuk içinde 2000.[53][54] Retro Oyuncu'Darran Jones dikkate aldı Pamuk en önemli oyunlardan biri olmaksevimli "alt tür Parodius, Fantezi Bölgesi, TwinBee ve Zararlı Park.[5] 2018 röportajında 4Gamer.net tasarımcı Yoshiyasu Matsushita şunları söyledi: Pamuk gelişimi sırasında bir etkiydi Twinkle Star Sprites.[55]

Notlar

  1. ^ Japonca: コ ッ ト ン: FANTASTİK GECE HAYALLERİ Hepburn: Kotton: Fantastik Gece Hayalleri

Referanslar

  1. ^ a b "ネ オ ジ オ 関 連 メ ー カ ー リ レ ー イ ン タ ビ ュ ー 11: サ ク セ ス". Neo Geo Freak (Japonyada). Hayır. 22. Geibunsha. Mart 1997. s. 86–87.
  2. ^ "コ ッ ト ン". Bip! MegaDrive [ja ] (Japonyada). Hayır. 19. SoftBank Creative. Nisan 1991. s. 133.
  3. ^ Yagi, Takahiro (Temmuz 1991). "紹 介 - コ ッ ト ン". Gamest (Japonyada). 59 numara. Shinseisha. s. 114.
  4. ^ a b c "魔女 っ 子 シ ュ ー テ ィ ン グ". Atış Oyunları (Japonyada). Cilt 3. Mikro Dergi. 24 Eylül 2011. s. 81–98. ISBN  978-4896373714.
  5. ^ a b Jones, Darran (Eylül 2007). "Em-Ups Çekmenin Tam Rehberi". Retro Oyuncu. 42 numara. Yayınlamayı hayal edin. s. 50–55.
  6. ^ "Ge-Sen Freak! - Sega Bölgesi: '91 - コ ッ ト ン". Mega Sürücü Fanı [o ] (Japonyada). 15 numara. Tokuma Shoten. Nisan 1991. s. 114.
  7. ^ Karides (Ağustos 1991). "攻略 - コ ッ ト ン". Gamest (Japonyada). 61 numara. Shinseisha. s. 58–61.
  8. ^ Karides (Eylül 1991). "攻略 - コ ッ ト ン". Gamest (Japonyada). 62 numara. Shinseisha. sayfa 61–63.
  9. ^ Tacox (28 Haziran 1991). "Fantastik Gece Hayalleri: Pamuk". Famitsu (Japonyada). 134. ASCII Corporation. s. 178.
  10. ^ "Bilgi Dosyaları: Cotton (Duo) - Yapabilir mi?". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 49. Sendai Yayınları. Nisan 1993. s. 193.
  11. ^ a b c d Kalata, Kurt (9 Aralık 2016). "Pamuk". Zorlu Oyun 101. Arşivlendi 23 Ocak 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  12. ^ a b c "PC Motoru Tüm Katalog '93 10 月 号 特別 付 録 - コ ッ ト ン". PC Motor Fanı (Japonyada). Cilt 6 hayır. 10. Tokuma Shoten. 1 Ekim 1993. s. 75.
  13. ^ Akagi, Masumi (13 Ekim 2006). サ ク セ ス (Başarı);セ ガ 社 (Sega). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (Japonca) (1. baskı). Eğlence Haber Ajansı. s. 30, 37. ISBN  978-4990251215.
  14. ^ "Ge-Sen Freak! - Sega Bölgesi: '91 Eğlence Makinesi Operatörleri Birliği Şovu - コ ッ ト ン". Mega Sürücü Fanı [ja ] (Japonyada). 16 numara. Tokuma Shoten. Mayıs 1991. s. 129.
  15. ^ Yanma (Mayıs 1991). "Süper Yumuşak 大 特集 - Rapor: AOU'91 ア ミ ュ ー ズ メ ン ト ・ エ キ ス ポ". Micom BASIC Dergisi [ja ] (Japonyada). 107 numara. Dempa Shimbunsha Şirketi [ja ]. s. 223–226.
  16. ^ a b c d Mandel, Josh (Temmuz – Ağustos 1993). "Yakından Bakış - Pamuk (TTI / Süper CD)". DuoWorld. 1 numara. Larry Flynt Yayınları. s. 17. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  17. ^ "【2 月 12 日】 今日 は PCE 版『 コ ッ ト ン 』の 発 売 26 周年! 【レ ト ロ ゲ ー ム】". ゲ ー ム ド ラ イ ブ (Japonyada). C4on, Inc. 12 Şubat 2019. Arşivlendi 9 Ağustos 2020'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  18. ^ a b c "YENİ OYUNLAR ARASI İNCELEME: コ ッ ト ン オ リ ジ ナ ル (PS)". Famitsu (Japonyada). ASCII Corporation. 1999. Arşivlendi 19 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  19. ^ "SuperLite 1500 シ リ ー ズ PAMUK ORİJİNAL". PlayStation Resmi Sitesi Yazılım Kataloğu (Japonyada). Sony Interactive Entertainment. 2020. Arşivlendi 8 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  20. ^ a b c "YENİ OYUNLAR ARASI İNCELEME: コ ッ ト ン (NGP)". Famitsu (Japonyada). ASCII Corporation. 2000. Arşivlendi 19 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  21. ^ a b Provo, Frank (17 Mayıs 2006). "Cotton (İçe Aktarma) İncelemesi - İTHALAT: Cotton NGPC, orijinalin görsel ve işitsel ihtişamının bir kısmını kaybetmiş olsa da, yine de 2D atıcı türünün parlak bir örneğini temsil ediyor". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  22. ^ Massey, Tom (25 Ocak 2015). "Oyunun en değerli hazinelerine yönelik bir rehber". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 12 Kasım 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  23. ^ "ゲ ー ム S! ア プ リ の『 コ ッ ト ン 』で あ の" 寿 湯 飲 み "が 当 た る !!". Famitsu (Japonyada). Enterbrain. 16 Mart 2007. Arşivlendi 20 Mart 2007'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  24. ^ "横 ス ク ロ ー ル シ ュ ー テ ィ ン グ『 コ ッ ン リ ブ ー ト (仮 題) 』が 発 売 決定。 さ ら に 今夏 フ 販 決定。 デ 販. Famitsu (Japonyada). Kadokawa Oyun Bağlantısı. 19 Mayıs 2019. Arşivlendi 20 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  25. ^ "『 コ ッ ト ン リ ブ ー ト (仮 題) 』イ ト & BİP 家庭 用 ゲ ー ム 参 入 の 経 ー に し に し 発 ど. Famitsu (Japonyada). Kadokawa Oyun Bağlantısı. 19 Mayıs 2019. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  26. ^ Romano, Sal (21 Ekim 2020). "Cotton Reboot! 2021'in 1. çeyreğinde batıya geliyor - ININ Games yayınlanacak". Gematsu. Arşivlendi 21 Ekim 2020'deki orjinalinden. Alındı 21 Ekim 2020.
  27. ^ a b Souibgui, Sami; Douglas (Nisan 1993). "PCE Süper CD-ROM İncelemesi: Pamuk". Konsollar + [fr ] (Fransızcada). Hayır. 19. M.E.R.7 [fr ]. sayfa 86–88. Arşivlendi 11 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  28. ^ a b Glancey, Paul; Swan, Rob (Ağustos 1993). "CVG İncelemesi: Hudson Soft - Cotton'dan PC Motor CD'si". Bilgisayar ve Video Oyunları. 141 numara. EMAP. s. 90.
  29. ^ a b "YENİ OYUNLAR ARASI İNCELEME: コ ッ ト ン (PC エ ン ジ ン)". Famitsu (Japonyada). ASCII Corporation. 1993. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  30. ^ a b Halverson, Dave; Çavuş. Oyuncu; Stratton, Tom; Cockburn, Andrew (Temmuz 1993). "Bakış Açısı - Turbo - Pamuk". GameFan. Cilt 1 hayır. 8. DieHard Oyuncular Kulübü. s. 11.
  31. ^ a b Cardillo, Paolo (Nisan 1993). "İnceleme: Cotton - Fantastic Night Dreams (PC Engine CD ROM)". Bilgisayar + Videogiochi [o ] (italyanca). 25 numara. Gruppo Editoriale Jackson [o ]. s. 106.
  32. ^ a b "電 撃 ス ク ラ ン ブ ル - コ ッ ト ン". Dengeki PC Motoru (Japonyada). 2 numara. MediaWorks. Mart 1993. s. 94–95.
  33. ^ a b Onn (Haziran 1993). "Oyun İncelemeleri: Cotton - PC Engine Super CD By Hudson Soft - Japonya". Elektrikli Beyin. Hayır. 35. Uzay Şehri Yayınları. s. 19.
  34. ^ Britani, Matteo (Temmuz 1993). "Fantastik Gece Hayalleri: Pamuk (PC Motoru)". Oyun Gücü [o ] (italyanca). Hayır. 19. Studio Vit [o ]. s. 74–75.
  35. ^ a b Fiechter, Brady (Temmuz 1999). "Dünya Cumhuriyeti: PlayStation İncelemesi - Cotton". Gamers 'Republic. No. 14. Millennium Publishing. s. 95.
  36. ^ a b Ishii, Kenji; Kiyoko, Takahashi; Ishii, Zenji; Yamakawa, Yuri; Umemura, Zuru; Charako, Endo; Momoro, Kurihara (Mayıs 1991). "'91 AOU シ ョ ー ク ロ ス レ ビ ュ ー: コ ッ ト ン ". Gamest (Japonyada). 57 numara. Shinseisha. s. 71.
  37. ^ a b "新 İNCELE 大作 戦 !! - コ ッ ト ン". Gekkan PC Motoru [ja ] (Japonyada). 51 numara. Shogakukan. Mart 1993. s. 156.
  38. ^ a b Hellot, Grégoire (Haziran 1999). "Zoom - Zapping Japon / ABD: PlayStation - Cotton Original". Joypad [fr ] (Fransızcada). 87 numara. Sarı Medya [fr ]. s. 142.
  39. ^ a b "コ ッ ト ン". Marukatsu PC Motoru [ja ] (Japonyada). Kadokawa Shoten. 1993.
  40. ^ a b Weidner, Martin; Hellert, Stefan (Ağustos 1993). "Turbo Duo'yu Test Et - Pamuk". Mega Eğlence [de ] (Almanca'da). 11 numara. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. s. 89. Arşivlendi 5 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  41. ^ Nachi, Yaegaki (Ekim 1993). "The Softouch - Oyun İncelemesi - コ ッ ト ン". Oh! X [ja ] (Japonyada). 138 numara. SoftBank Creative. s. 22–23.
  42. ^ a b Icebraf (1 Mart 2003). "inceleme / Neogeo Pocket - Cotton (JAP) (par PVG24)". Pockett Video Oyunları [fr ] (Fransızcada). ACBM [fr ]. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  43. ^ a b Ulrich, Hartmut (Eylül 1993). "Warpzone - PC / Motor: Pamuk". Video oyunları [de ] (Almanca'da). Hayır. 22. Future-Verlag. s. 30. Arşivlendi 9 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  44. ^ a b Siemens, Sönke (Ağustos 2000). "GBC Testi - Neben vier GBC-Sommer-Knüllern haben wir diesmal wieder zwei Neo Geo Pocket Color-Spiele genau unter die Lupe genommen: Cotton - Fantastic Night Dreams". Video oyunları [de ] (Almanca'da). No. 105. Future-Verlag. s. 128. Arşivlendi 5 Mayıs 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 9 Eylül 2020.
  45. ^ a b ザ ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 - ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史: ゲ ー メ ス ト 大 賞 11 年 史. Gamest Mook (Japonyada). 5 (4. baskı). Shinseisha. 17 Ocak 1998. s. 16–17. ISBN  9784881994290.
  46. ^ a b "Softouch Special - 1993 年度 Oh! X Yılın Oyunu". Oh! X [ja ] (Japonyada). 144 numara. SoftBank Creative. Nisan 1994. s. 14–17.
  47. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi [ja ] (Japonyada). No. 404. Eğlence Basın A.Ş. [ja ]. 1 Haziran 1991. s. 25.
  48. ^ Yanma (Temmuz 1991). "Süper Yumuşak Sıcak Bilgi: Video Oyunu! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Sıcak 20". Micom BASIC Dergisi [ja ] (Japonyada). 109 numara. Dempa Shimbunsha Şirketi [ja ]. s. 255.
  49. ^ Nachi, Yaegaki (Eylül 1993). "The Softouch - Oyun İncelemesi - コ ッ ト ン". Oh! X [ja ] (Japonyada). 137 numara. SoftBank Creative. sayfa 18–19.
  50. ^ "Softouch - Trend Analizi". Oh! X [ja ] (Japonyada). 139 numara. SoftBank Creative. Kasım 1993. s. 32.
  51. ^ Ngo, George (Temmuz 1999). "The Graveyard - Fantastic Night Dreams Cotton Original". GameFan. Cilt 7 hayır. 7. Shinno Media. s. 84.
  52. ^ Thomas, Lucas M. (17 Ekim 2008). "Retro Remix: Yayınlanmamış En İyi 10 TurboGrafx Başlığı - Hudson'ın iki Turbo'sundan ilk on başlığa bakarken Sanal Konsol geri sayımımız devam ediyor". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 20 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 23 Mayıs 2019.
  53. ^ Murphy, Chris (Ekim 2015). "Okuyucunun Dirilişi - Pamuk: Fantastik Gece Hayalleri". Retro Oyuncu. 147 numara. Yayınlamayı hayal edin. sayfa 14–15. Arşivlendi 12 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  54. ^ Parish, Jeremy (5 Şubat 2014). "Daily Classic: Cotton ile, TG-16 Shooters Got Adorable - Success'in tuhaf arcade shooter oyunu, atıcılar ve animelerin sevimli buluşması gibiydi". USgamer. Oyuncu Ağı. Arşivlendi 8 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020.
  55. ^ Yamoto, Shinichi (17 Kasım 2018). "「テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ」と「ラ イ バ ル · メ ガ ガ ン」0,2 つ の 対 戦 型 シ ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム の ク リ エ イ タ ー に 開 発 秘 話 や シ ュ ー テ ィ ン グ 愛 を 語 り 合 っ て も ら っ た". 4Gamer.net (Japonyada). Aetas Inc. Arşivlendi 11 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Eylül 2020. (Tercüme Shmuplations tarafından. Arşivlendi 2020-06-02 at Wayback Makinesi ).

Dış bağlantılar