Sözleşmeler (Ars Magica) - Covenants (Ars Magica)

Covenants, Ars Magica rol yapma supplement.jpg

Sözleşmeler tarafından yayınlanan bir ektir White Wolf Yayıncılık 1990'da fantastik rol yapma oyunu için Ars Magica.

Yayın tarihi

Sözleşmeler tarafından yazılmış 64 sayfalık bir ciltli kitaptır. Mark Rein-Hagen ve Lisa Stevens,[1] tarafından kapak resmi ile Doug Shuler.[2]

İçindekiler

Sözleşmeler bir sihirbaz "antlaşması" (bir grup veya topluluk) oluşturmak için kurallar ve yönergeler ekidir. Başlangıcında Ars Magica kampanyasında, masadaki tüm oyuncuların karakterleri aynı sözleşmede kabul edilir, bu nedenle bu kitabı kullanmak, oyuncuların, temsil ettikleri topluluğa en iyi uyan bir sözleşme tasarlamak için birlikte hareket etmelerini sağlar.[1]

Bir sözleşmenin (ilkbahar, yaz, sonbahar, kış) yaşam döngüsü tartışılır ve dört örnek sözleşme açıklanır.[2]

Resepsiyon

Stewart Wieck incelendi Sözleşmeler için Beyaz kurt # 20, genel olarak 5 üzerinden 4 olarak derecelendirdi ve "Bu sözleşmeler ince bir şekilde hazırlanmış, belki de sisteme yakından aşina olmayan oyuncuların ötesinde ayrıntılar sergiliyor, aynı zamanda sistemin neler yaratabileceğini gösteriyor."[3]

1990 Haziran sayısında Uluslararası Oyunlar, gözden geçiren sunumun gösterişli olduğunu düşündü, ancak "Yakın zamandaki tüm Ars Magica malzeme, ilk başta nakit para gibi geliyor, ancak daha yakından inceleme ödüllendiriliyor. "[4]

Haziran 1991 sayısında Ejderha (Sayı 170), Ken Rolston kitabın "iyi yazılmış olduğunu, ancak yararı şüpheli olduğunu düşündü. Ars Magica kampanya. Ancak, dört örnek sözleşme, kendi kampanyanızdaki fantastik senaryolar için orijinal ve eğlenceli ortamlar oluşturacaktır. "[1]

2014 kitabında Zindanlar ve Tasarımcılar: 80'ler, Shannon Appelcline "Ars Magica karakterlerin evine - antlaşma - ağır bir vurgu yaptı ve hatta onu mekanik olarak tanımlamak için kurallar verdi. Bu daha sonra tam bir kitap haline getirilecek, Sözleşmeler (1990). İnovasyonunun bir parçası Ars Magica 'Anlaşma sistemi, özel olarak oyuna olay örgüsü kancaları eklemek, böylece oyunun başından itibaren yinelenen hikayeler oluşturmak için tasarlanmış olmasıydı. "[5]:307

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ a b c Rolston, Ken (Haziran 1991). "Rol yapma incelemeleri". Ejderha. TSR, Inc. (170): 84–86.
  2. ^ a b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 123. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ Wieck, Stewart (Nisan – Mayıs 1990). "Kapsül İncelemeleri". White Wolf Dergisi. Hayır. 20. s. 49.
  4. ^ "Rol Oyunları". Uluslararası Oyunlar. No. 15. Haziran 1990. s. 39.
  5. ^ Shannon Appelcline (2014). Tasarımcılar ve Ejderhalar: 80'ler. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-081-6.