Daedalus Eğlence - Daedalus Entertainment - Wikipedia

Daedalus Eğlence üreten bir Amerikan oyun şirketiydi rol yapma oyunları ve oyun takviyeleri.

Tarih

Daedalus Oyunları ne zaman başladı Robin Kanunları yaklaştı Jose Garcia 1993'te bir Hong Kong Aksiyon Sineması RPG fikriyle; Garcia fikri beğendi, ancak RPG Nexus: Sonsuz Şehir ilk önceliğiydi ve 1994'te ana tasarımcı ve geliştirici olarak Garcia ile Laws ile yayınlandı. Bruce Baugh, ve Rob Heinsoo ek yazarlar olarak.[1]:256 Daedalus Games, Laws'un amaçladığı Hong Kong aksiyon oyununu yayınlamaya hazırlanırken Daedalus Entertainment olarak kuruldu, ancak Garcia, Laws'un üzerinde çalıştığı ayarı beğendi ve CCG pazarından yararlanmak için koleksiyon kart oyununun temeli olarak kullanmaya karar verdi. ve Daedalus bu oyunu şu şekilde yayınladı: Shadowfist (1995).[1]:256 Daedalus Entertainment rol yapma oyununu yayınladı Feng Shui (1996), Laws tarafından bağ kurma oyun sistemi; Kanunlar ayrıca Feng Shui.[1]:256

CCG pazarı 1997'de çöktüğünde, Daedalus'un personeli işten çıkarıldı veya işten çıkarıldı ve Jose Garcia ve kız kardeşi Maria, şirkette çalışan tek kişi olarak kaldı.[1]:256 Daedalus 11. bölüm iflas koruması için başvurdu ve şirket birkaç yıl sonra mülklerinden birkaçını sattığında, Feng Shui Kanunlar'a gitti.[1]:256 Stephan Michael Sechi Daedalus'un yeni bir sürümünü yayınlama haklarını lisanslamıştı. Talislanta Yazan Robin Laws, ancak Daedalus, versiyonu basılmadan önce bocaladı.

Referanslar

  1. ^ a b c d e Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. ISBN  978-1-907702- 58-7.