Kara Kılıç - Darksword

Kara Kılıç
  • Darksword'u Dövmek (1987)
  • Karanlık Kılıcı Doom (1988)
  • Kara Kılıcın Zaferi (1988)
  • Darksword Mirası (1998)

YazarMargaret Weis ve Tracy Hickman
Kapak sanatçısıLarry Elmore
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Dilingilizce
TürFantezi, Rol yapma oyunu
Yayımcı
  • Bantam Books
  • Rasgele ev
Yayınlanan1987—1988, 1998
Ortam türüYazdır
Kitap sayısı4
ÖncesindeDragonlance Günlükleri
İnternet sitesipenguinrandomhouse.com

Kara Kılıç dizi ilk üç kitaptan oluşur Darksword Üçlemesitamamlayıcı rol yapma oyunu hacim ve tek ciltlik bir devam filmi. Tarafından yazıldı Margaret Weis ve Tracy Hickman tarafından kapak resmi ile Larry Elmore. Büyünün hayat olduğu bir toplumda sihir olmadan doğmuş, dünyayı yok edeceği kehanet edilen genç bir adamın hikayesi. Kitaplar, Random House'un bilim kurgu bölümü Bantam Spectra tarafından yayınlandı.[1] Üçlemenin her kitabı, New York Times en çok satanlar listesi.

Genel Bakış

Darksword Üçlemesi içerir Darksword'u Dövmek (1 Aralık 1987),[2] Karanlık Kılıcı Doom (Mayıs 1988) ve Kara Kılıcın Zaferi (Eylül 1988). Dördüncü kitap bir devamıdır, Darksword Mirası (Haziran 1998). rol yapma oyunu dır-dir Darksword Maceraları (Aralık 1988).

Karakterler

Ana karakterler

Joram
İmparator ve Merilon İmparatoriçesi'nin oğlu ve tahtın varisi Joram, sihrin hayat olarak kabul edildiği bir toplumda tamamen Ölü (sihirli güçten yoksun) olarak doğdu. Ölüme terk edilir ancak Anja adında perişan bir kadın onu bulur ve kendi ölü doğan çocuğunun yerine onu alır.
Anja, Joram'a kendi sihri olmadığı gerçeğini gizlemek için el çabukluğu hileleri ve büyülü olmayan yanılsamalar öğretir. Joram'ın büyü yeteneği eksikliği keşfedilir ve Anja onu korumaya çalışırken ölürken Outland'a kaçar. Outland'ın vahşi doğasında Joram, uzun süredir yasaklanmış olan Ölüm Gizemi, Teknolojiyi uygulayan yasadışı Teknoloji Uzmanlarına katılır.
Orada büyüyü emebilen bir kılıç olan Kara Kılıç yapmayı planlıyor. Bununla birlikte, planları ertelendi çünkü böyle bir kılıcı dövmek için bir Katalizör gerekiyor (çok az kişisel sihire sahip olan ancak diğerlerinin büyü güçlerini geliştirmek için gerekli olan özel büyücüler). Saryon, görünürde Joram'ı yakalamak için Piskopos Vanya tarafından gönderilir. İkili, Blachloch tarafından sergilenen zorbalığa karşı çıkıyor ve Joram, Saryon'u Darksword'u oluşturmasına yardım etmesi için ikna ediyor. Daha sonra Simkin ve Mosiah ile birlikte köyü terk edip Merilon'a giderler, böylece Joram mirasını talep edebilir.
Joram ve Gwendolyn, teknolojik Dünya Gezegeni olan "Ötesinde" on yıl boyunca (ancak Thimhallan zamanında sadece bir yıl) yaşarlar ve Gwendolyn çıldırır. Joram, Thimhallan'dan bir büyücü olan Menju ile tanışır. Simkin, Darksword'un bir kopyasına dönüştü ve Joram tarafından Merlyn'in mezarına yerleştirildi. Merlyn'in ruhu uyandı ve insanlığı ve Sihri yeni bir dünyaya taşıdı, böylece insanlar yeni bir başlangıç ​​yapabildi.
Bununla Joram kehaneti yerine getirdi: Ölü olarak doğdu ve yaşadı, Smythe'nin zehiriyle öldü ve Simkin tarafından dirildi ve elini dünyanın yıkımına (Hch'nyv tarafından) veya kurtuluşuna (kurtaran Merlin'i uyandırarak) tuttu. insanlık).
Peder Saryon
Saryon, doğal yetenekleri olan bilimsel bir katalizördür. matematik. Gençliğinde yaşanan bir ihlal ve İmparatoriçe'nin oğlunun öldüğünü kanıtlayan sınamaları yapma travmatik deneyimi, onun inancının ilkelerini tarikatının diğerlerinden daha fazla sorgulamasına yol açtı. Piskopos Vanya tarafından, Joram'ın yakalanabilmesi için Technologists köyündeki Joram'ın izini sürmesi için gönderilir. Ancak Saryon, Joram'ın yanında yer alır ve genç adam için bir baba figürü olur. Joram Dönme'den geçmek zorunda kaldığında (yaşarken taşa dönüştüğü, böylece sonsuz acı çekildi), Saryon yerine Joram'ın kaçmasına izin verdi. Joram sihri Thimhallan'dan çıkardıktan sonra Saryon, diğer kurtulanlarla birlikte Dünya'ya gider.
Mosiah
Mosiah, Walren köyünde Joram ile birlikte büyüyen bir tarla büyücüsüdür. Diğerinin sessiz doğasına rağmen Joram'la arkadaş oldu ve güvenilir bir arkadaşı ve Joram'ın müttefiki olduğunu kanıtladı. Mosiah sihir konusunda doğal olarak yeteneklidir, ancak sihir kullanımı konusunda hiçbir zaman resmi olarak eğitilmemiştir. Kral Garald'ın emri altındaki Dünya'daki Duuk-tsarith'lerden biri oldu.
Simkin
Simkin, Joram'ın yoldaşlarından biri, görünüşte hiçbir ahlakı veya insan yaşamına saygısı olmayan güçlü bir büyücü. Thimhallan'daki tüm kraliyet mahkemelerinde iyi tanınır ve sık sık arkadaşlarını skandal hikayeleri ve soylular hakkında dedikodularla yeniden canlandırır. Romanlardaki birçok karakterin belirttiği gibi, Simkin'in oynayacağı bir oyun var, ancak gerçek motivasyonlarını kimseye açıklamamayı seçiyor, insanları nasıl tepki verdiklerini görmek için çeşitli endişe verici durumlara sokmayı tercih ediyor.
Simkin'in yaşı hakkında pek bir şey bilinmiyor, 100 yaşında veya zamanın kendisi kadar yaşlı olabilir. Ancak Simkin, 14 ila 75 yaşları arasında herhangi bir şeye benzeyebilir. İçinde Darksword MirasıSimkin, kendisinin gerçekten "Büyü" olduğunu ortaya koyuyor.

Kötüler

Piskopos Vanya
Krallığın piskoposu olarak, o, ülke dışındaki tek insanlardan biridir. Duuk-tsarith Kehanetin farkında olan. Joram'ın Kehaneti gerçekleştireceğinden korkuyor ve Joram'ın yakalanmasını sağlamak için elinden gelen her şeyi yapıyor - ancak bu, diyarın iyiliği için endişelenmek veya kendi siyasi gücünü korumak için mi tartışmalı .
Blachloch
Blachloch, Teknolog Köyünde bir Duuk-tsarith casusudur. Duuk-tsarith'in düzeninden ayrıldığını iddia ederek ve teknoloji uzmanlarını Merilon'la savaşmaya çağırarak gerçek lider Andon'u devirdi, böylece kendisini pasifist Andon'dan daha popüler hale getirdi. Hatta Sharakan ile ittifak yapacak kadar ileri gitti. Gerçek planı, Sharakan ve Merilon arasında bir savaş başlatmak ve Merilon'a perde arkasında yardım etmekti. Planını gerçeğe dönüştürmeden önce, Darksword'u yeni bitiren Joram ve Saryon tarafından öldürüldü. Saryon'a Joram'a saldırmak için sihir yapmasını emrettiğinde, Saryon yasadışı yaptı ve onun yerine sihir çekerek onu çaresiz hale getirdi. Bundan sonra dönek olmak yerine Vanya için çalıştığı ortaya çıktı.
Prens / İmparator Xavier
Xavier, Joram'ın amcası ve Merilon'un tahtına göre ikinci sırada. (Joram ilktir.) O bir D'karn-Duuk (bir savaş ustası). Thimhallan'da hükmetme hakkı kraliçenin ailesi tarafından belirlenir, bu nedenle kraliçe ölürse, en yakın aile üyesi tahta geçer, bu durumda Xavier. Tek sorunu, İmparatorun yanılsamalar kullanarak karısını 'canlı' tutması nedeniyle, Xavier'in hiçbir şey yapamaması ve halk gerçeği fark edene kadar beklemesiydi. Ancak gerçek ortaya çıktığında ve Joram Dönüm cezasına çarptırıldığında, Xavier çabucak bu şansı değerlendirdi ve kendisini imparator ilan etti. Garald onu seve seve aldığı savaşa davet etti. Bununla birlikte, her iki ordu da çarpıştığında, Demir Yaratıkları kullanan Ölüler ve Demir derili insanlardan (aslında gelecekteki dünyanın tankları ve piyadeleri olan) oluşan üçüncü bir ordu geldi. Bu tehdidi yenemediği için zihinsel olarak dengesizleşti ve daha sonra tanklardan birinin ateşiyle öldürüldü.
Kevon Smythe
Kevon Smythe, Teknisyenlerin lideridir Darksword Mirası. Smythe, Joram tarafından dövülen ikinci kara kılıcı, Hch'nyv olarak bilinen uzaylı bir ırkla takas etmek için ele geçirmeye çalışıyor. Hch'nyv, tüm insan yaşamını yok etme eğiliminde olan son derece şiddetli bir uzaylı ırktır. Hch'nyv'in tanrıları, kara kılıcın büyük bir mahvoluşu olabileceğini kehanet ettiler. Smythe onlara kara kılıcı teslim etmeyi ve Hch'nyv ona ve halkının Thimhallan'ı ele geçirmesine izin verirse Dünya'yı ele geçirmelerine izin vermeyi kabul eder. Hch'nyv bunu kabul ediyor ama pazarlıklarını sürdürmeye niyetleri yok.

Arsa

Kehanet

Demir Savaşları'ndan sonraki kaotik zamanlarda (Teknologların dünyayı ele geçirmeye çalıştığı), Diyar Piskoposu, halkın korkularını yatıştırmak için gelecek vizyonunu denemeye karar verdi. Girişimden önceki ay küçük bir odaya sığındı ve kendini arındırmak için oruç tuttu.

Büyü başarılı oldu ama Piskoposun zayıflamış bedeni için gerginlik çok fazlaydı. Kehanet tam olarak verilmeden önce öldü ve ona yardım eden teurist katatonik hale getirildi. Teurist dünyadaki son mesleği olduğundan, geleceği görmek için daha fazla girişimde bulunulamaz.

Kehanet başlıyor "Kraliyet Evinde ölü olan ama yaşayacak, tekrar ölecek ve yeniden yaşayacak biri doğacak. Ve döndüğünde, dünyanın yıkımını elinde tutacak ..."

Ortaya çıkar Kara Kılıcın Zaferi kesilen cümlenin "ile biteceğiniya da kurtuluşu". Kehanet'in sadece bir uyarı olduğu da ortaya çıktı.

Dokuz Gizem

Ateş
Testten sonra bir büyücü Ateşin gizeminde güçlü olan, sadece Dağ olarak bilinen bir yere götürülerek eğitime başlamak üzere Duuk-tsarith (büyücüler ve cadılar). Daha büyük potansiyele sahip olanlar, üç yıllık ek eğitim için tutulurlar.DKarn-duuk (Savaş ustası).
Su
Suyun gizeminde doğanlara denir Druidler. Üç tür druid vardır:
  • Tarla büyücüleri, Fihanish, tarladaki magi'nin çiftçilik için araziyi temizlemesine yardım eden.
  • Küçük iyileşme ilaçları, Mannanish, kesik ve sıyrıklarla ilgilenen.
  • Büyük şifa veren ilaçlar, Theldara, kırık kemiklerle uğraşan.
Dünya
Dünyanın gizeminde doğanlar ya doğarlar:
  • Pzt-alban, simyacılar, metalleri daha kullanışlı metallere dönüştüren.
  • Quin-alban, Hayatı işlerinde tek malzeme olarak kullanan hokkabazlar.
  • Pron-alban, malzemeleri değiştirebilen ve tek bir tahta parçasından ya da bir dağdan kaleden sandalyeler üretebilen şekillendiriciler.
  • Albanara, dünyanın gizeminin her yerinde becerilere sahip olan, hüküm sürmek için doğmuş soylu büyücüler.
Hava
Bu gizemle doğan herhangi bir büyücü ya Kan-hanar, bir kapı bekçisi veya bir Şif-hanar, bir hava değiştirici. O Şif hanar Merilon şehrini sonsuz baharda tutan; çoğu zaman Şif-hanar Şan Tarlası'ndaki savaşta öldürülen Merilon, şehir sakinlerinin dehşetine kadar ilkbahardan kışa geçti.
Gölge
Bu gizemin uygulayıcılarına sesleniyor illüzyonistler. İllüzyonistler, Thimhallan'ın sanatçılarıdır. Ejderhaların ve diğer yaratıkların oyunlarını, müziklerini ve resimlerini yaratmak için Life'ı kullanırlar.
Hayat
Bu gizemde doğan ender büyücüler katalizörler olarak bilinir veya thaumaturgists. Bir katalizörün kendisi büyük ölçüde sihire sahip değildir; ancak, Hayatı kanalize etmek için eşsiz bir yeteneğe sahiptir. Bir katalizör, çevresinden sihirli enerjiyi alır ve onu kendi bedeninde asimile ederek, onu geliştirebilir ve onu kullanabilen büyücülere aktarabilir. Katalizörler Thimhallan ruhban sınıfına alınır.
Ruh
Bu gizem, magi'nin ölülerle iletişim kurmasına izin veriyor, ancak uygulayıcılarının Demir Savaşları sırasında ortadan kaldırıldığı ve o zamandan beri Kilise tarafından bastırıldığı iddia edildi. Bu gizemin adanmışları denir Büyücüler. İnsanların arzularını değiştiren büyücüler ve Almin ile doğrudan iletişim kurabilen teuristler de bu gizemde doğmuştur (Tanrı ).
Zaman
Bu gizem, gelecek ve geçmişle ilgilenir. Diviners olarak bilinen Zamanın büyücüleri, aynı zamanda bir kişiyi bir yerden diğerine götüren zaman ve mekandaki boşluklar olan Koridorları da yarattı. Koridorlar, tüm büyücüler için ana ulaşım şekli haline geldi. Demir Savaşlar sırasında Diviners yok edildiğinde, Koridorlar Kan-hanar's Kilise Koridorların kullanımını kontrol altına alırken hayat. Belirtilmiştir Darksword Maceraları bir kişinin bir Diviner olması için, bir ebeveynin de bir Diviner olması gerektiğini.
Ölüm (Teknoloji)
Bu gizemin dünyadan sürüldüğüne inanılıyor. Bu gizem, Ölü olana affedilemez bir hayat verir günah. Ölüm büyücüleri Büyücüler olarak bilinir ve büyülü cihazlar (asalar, parşömenler, iksirler ve benzeri eşyalar) yapar ve kullanırlar.

Bu dokuz gizem, Işık Gizemleri olarak biliniyordu. Dünya'dan Thimhallan'a Büyük Geçit'ten önce, üyeleri çektikleri zulümden dolayı Mundan'lara karşı intikam almak istedikleri için dışarı atılan dört Karanlık Gizemi vardı. Bu gizemler Toprak, Hava, Ateş ve Suyun olumsuz yönleriydi: Savaş, Kıtlık, Zararlılık ve Ruh-Ölüm.

Resepsiyon

Darksword'u Dövmek 15'e ulaştı New York Times 27 Aralık 1987'de en çok satanlar listesi.[3]

Karanlık Kılıcı Doom 1 Mayıs 1988'de New York Times en çok satanlar listesinde 9'a ulaştı.[4]

Kara Kılıç Zaferi 21 Ağustos 1988'de New York Times en çok satanlar listesinde 12'ye ulaştı.[5]

Referanslar

  1. ^ http://www.randomhouse.com/gm/results.pperl?x=0&y=0&title_auth_isbn=Darksword
  2. ^ Weis, Margaret; Hickman, Tracy (1 Aralık 1987). Darksword'u Dövmek. Darksword Üçlemesi. 1. Toronto: Bantam Books. ISBN  9780553175868. OCLC  1100994418. Alındı 24 Mayıs, 2020.
  3. ^ "Ciltsiz En Çok Satanlar: 27 Aralık 1987". New York Times. 27 Aralık 1987. Alındı 2015-03-16.
  4. ^ "Ciltsiz En Çok Satanlar: 1 Mayıs 1988". New York Times. 1 Mayıs 1988. Alındı 2015-03-16.
  5. ^ "Ciltsiz En Çok Satanlar: 21 Ağustos 1988". New York Times. 21 Ağustos 1988. Alındı 2015-03-16.