David Crane (programcı) - David Crane (programmer)

David Crane
David Crane (10453626776) .jpg
David Crane, 2013
Doğum1953 (66–67 yaş)
MilliyetAmerikan
MeslekOyun tasarımcısı
Oyun programcısı
İşverenAtari, Inc.
Aktivasyon
BilinenKurucu ortağı Mutlak Eğlence ve Skyworks Interactive
Önemli iş
Tuzak!
Bir Çocuk ve O'nun Blob'u
Küçük Bilgisayar İnsanları

David Patrick Crane (1953 yılında doğdu Nappanee, Indiana, Amerika Birleşik Devletleri ) bir video oyunu tasarımcısı ve programcı.[1]

Crane başlangıçta National Semiconductor için donanım tasarımı alanında çalıştı.[2] Üniversiteye gitti DeVry Teknoloji Enstitüsü Phoenix, Arizona'da bulundu ve 1975'te Elektrik Mühendisliği Teknolojisi alanında lisans derecesi ile mezun oldu. Crane programlama kariyerine Atari için oyunlar yapmak Atari 2600. Ayrıca Atari 800 bilgisayarının işletim sistemi üzerinde çalıştı.[2] İş arkadaşınızla görüştükten sonra Alan Miller Bir tenis oyununda Miller, Crane'e Atari'den ayrılması gereken bir plandan bahsetti ve oyun tasarımcılarının daha fazla tanınmasını sağlayacak bir şirket buldu. Bu toplantıdan, Crane 1979'da Atari'den ayrıldı ve Aktivasyon Miller ile birlikte Jim Levy, Bob Whitehead, ve Larry Kaplan. Oyunları Activision'dayken birçok ödül kazandı. Activision'da en çok Tuzak!.[3] Tuzak! büyük bir hit oldu; 64 hafta boyunca Billboard listelerinde en üst sırayı korudu ve 1982'de yılın video oyunu seçildi.[4] 1980'lerde oyunun dört milyondan fazla kopyası satıldı.[5] Atari 2600 için en çok satan ikinci oyun oldu Pac-Man.[6]

Crane, Atari'nin atari oyunlarının karıştırılmış uyarlamalarına güvenme politikasının, ucuz, çekici olmayan oyunların bolluğuyla sonuçlanacağını ve bu durumun, oyunlara katkıda bulunan faktörlerden biri haline geleceğini savundu. 1983 Video Oyunu Çöküşü. Bunun yerine, yeni oyunları 2600 makinesinin güçlü ve zayıf yönlerine göre uyarlamanın olumlu sonuçlar vereceğine inanıyordu. Gerekçe, yeni oyunlarda halihazırda bilinen bir ismin anında tanıtımından yoksun olsa da, genç ve oldukça sosyal bir grup olan video oyuncuları arasında ağızdan ağza sözler, oyun iyi olsaydı, yavaş yavaş bunu telafi edecekti. .[kaynak belirtilmeli ]

1986'da Crane, Activision'dan ayrıldı. Mutlak Eğlence ile Garry Mutfak. Crane, Activision'ın yeni atanan CEO'su olduğu için ayrıldığını söyledi. Bruce Davis, muğlak bir şekilde ifade edilen bir teşvik programı vaadiyle bir ücret kesintisi teklif etti.[7] Absolute, New Jersey merkezli olmasına rağmen, Crane tüm programlamasını Kaliforniya'daki evinde yaptı. Absolute ile biliniyordu David Crane'in Muhteşem Tenisi ve Bir Çocuk ve Blob'u: Blobolonia'da Sorun, kahramanın ve yoldaşının maceralarını takip eden, şekil değiştiren bir damla yaratık olan başarılı bir NES başlığı. 1995'te Absolute Entertainment feshedildi.[kaynak belirtilmeli ]

1995 yılında Crane, organizasyonun kurucusu olarak Skyworks Technologies'i kurdu. Baş Teknik Görevli.

2012 yılında, Crane bir Kickstarter adlı bir oyunu finanse etmek için kampanya Orman Macerası.[6] Hedefe ulaşılmadı.[8]

Oyunografi

YılBaşlıkKrediYayımcıSistemi
1978Boggle (yayınlanmamış)ProgramcıAtari, Inc.Atari 2600
Haydut
1979Canyon Bombacı
Kumar makinesi
1980Yarış arabasıTasarımcıAktivasyon
Balıkçılık Derbisi
1981Lazer Patlaması
Otoban
Grand Prix
Kaboom!Grafikler
1982Tuzak!Tasarımcı, programcı
1983Activision Decathlon
Activision DecathlonTasarımcıAtari 5200
1984Tuzak II: Kayıp MağaralarTasarımcı, programcı, sesAtari 2600
Tuzak!TasarımcıAtari 5200
Tuzak II: Kayıp Mağaralar
Hayalet AvcılarıTasarımcı, programcıCommodore 64
1985Küçük Bilgisayar İnsanları
1986Transformers: Dünyayı Kurtarmak İçin SavaşTasarımcıCommodore 64
1987Kaykay YapmakTasarımcı, programcıAtari 2600
1988Super Skate Boardin 'Atari 7800
1989Bir Çocuk ve Blob'u: Blobolonia'da SorunMutlak EğlenceNES
1990Prenses Blobette'nin KurtarılmasıOyun çocuğu
1991Simpsonlar: Bart, Uzay Mutantlarına KarşıProgramcı
Simpsonlar: Bart Dünya'ya KarşıTasarımcı
Bart Simpson'ın Ölümcül Kampından KaçışıProgramcıOyun çocuğu
1992David Crane'in Muhteşem TenisiTasarımcı, programcı
1993OyuncaklarTasarımcı, yapımcıSNES
1994Ev Geliştirme: Elektrikli Alet Peşinde!Tasarımcı
Gece TuzağıProgramcıDijital ResimlerSega CD'si
1996SPQR: İmparatorluğun En Karanlık SaatiTavsiyeGT Interactivepencereler
1997KlondikeTasarımcıSegaSega Kanalı

Referanslar

  1. ^ Gizli, Colin. "David Crane ile Tanışın: Video Oyunları Gurusu". Atari Dergisi. Atari Dergisi. Alındı 7 Kasım 2010.
  2. ^ a b "İyi Fırsat Oyunları - Klasik Video Oyunu Oyunları RÖPORTAJI - David Crane". Gooddealgames.com. Alındı 29 Aralık 2018.
  3. ^ Kohler, Chris (27 Ocak 2010). "Tuzak! Yaratıcı David Crane video oyununun öncüsü seçildi". Kablolu. Alındı 7 Kasım 2010.[kalıcı ölü bağlantı ]
  4. ^ "Mezun Profili". DeVry Üniversitesi. DeVry Üniversitesi. Alındı 7 Kasım 2010.
  5. ^ "PRGE Konuşmacıları ve Özel Misafirler". Retrogamingexpo.com. Alındı 29 Aralık 2018.
  6. ^ a b Acuna, Kirsten. "Activision Kurucu Ortağı David Crane'in Reddit AMA'sından Öğrendiğimiz 7 Şey". Business Insider. Alındı 29 Aralık 2018.
  7. ^ Donovan, Tristan (2009-07-08). "Gamasutra - Tekrar Röportajları: David Crane". Gamasutra.com. Alındı 2016-08-12.
  8. ^ "David Crane'in Orman Macerası". Kickstarter.com. Alındı 29 Aralık 2018.

Dış bağlantılar

İle ilgili medya David Crane (programcı) Wikimedia Commons'ta