Küçük Bilgisayar İnsanları - Little Computer People

Küçük Bilgisayar İnsanları
Küçük bilgisayar insanları kapak resmi.jpg
Geliştirici (ler)Aktivasyon
YayıncılarAktivasyon
Tasarımcı (lar)David Crane
Zengin Altın
Platform (lar)Amiga, Amstrad TBM, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC-9801, PC-8801, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak1985: C64, ZX Spectrum, Amstrad
1987: Apple II, Atari ST, Amiga
Tür (ler)Yaşam simülasyon oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Küçük Bilgisayar İnsanları, olarak da adlandırılır House-on-a-Disk, bir hayat simülasyon oyunu tarafından 1985'te piyasaya sürüldü Aktivasyon için Commodore 64, Sinclair ZX Spektrumu, Amstrad TBM,[1] Atari ST ve Apple II. Bir Amiga 1987'de piyasaya sürüldü. 1987'de iki Japon versiyonu da yayınlandı. Aile Bilgisayarı Disk Sistemi DOG tarafından Japonya'da yayınlanan sürüm (bir yan kuruluş) Meydan ) ve a PC-8801 versiyon.

Oynanış

Oyunun kazanma koşulu yoktur ve bir ortam vardır: üç katlı bir evin içinin yandan görünümü.[2] Kısa bir süre sonra, hareketli bir karakter içeri girecek ve evi işgal edecek. Günlük bir rutine devam ediyor, yemek pişirmek, televizyon izlemek veya gazete okumak gibi günlük şeyler yapıyor. Oyuncular, karakterin gerçekleştirmesi için basit komutlar girmek, bir oyun oynamak dahil olmak üzere bu kişiyle çeşitli şekillerde etkileşime girebilirler. poker onunla ve hediyeler sunarak. Bazen karakter, oyuncuyu bir oyuna davet ederek veya duygularını ve ihtiyaçlarını açıklayan bir mektup yazarak kendi başına temasa geçer. Oyunun her kopyası kendi benzersiz karakterini oluşturur, bu nedenle iki kopya tamamen aynı şekilde oynamaz.[1] Karakterin adı, 256 adlık bir listeden rastgele seçilir. [3]

Oyuna eşlik eden dokümantasyon, "küçük insanlar" ın gerçek olduğu ve kişinin bilgisayarında yaşadığı iddiasını tamamen sürdürdü ( yazılım sadece "onları dışarı çıkarmak"), oyuncunun bakıcısı olarak.

Commodore 64 için oyunun iki versiyonu mevcuttu: yukarıda açıklandığı gibi oynanan disk versiyonu ve kaset birkaç özelliği atlayan sürüm.[4] Teyp sürümlerinde, Little Computer Person, oyun her başlatıldığında (diğer sürümlerde olduğu gibi, yalnızca ilk açılışta değil) sıfırdan oluşturuldu ve bu nedenle diğer sürümlerde görülen "hareket etme" sırasından geçmedi. Ayrıca, kaset versiyonlarında Bilgisayar Kişisinin hafızası yoktu ve kullanıcı ile anlamlı bir şekilde iletişim kurmuyordu; ve kart oyunları poker gibi oynanamadı.

Kopyalama koruması

Atari ST'de (ve muhtemelen diğer platformlarda) oyunun korsan kopyalarında oyun yüklenirdi, ancak karakter ekrana vurarak ve onaylamayan bir şekilde parmağını sallamaya devam ederdi.[kaynak belirtilmeli ]

Eklentiler

"Yüksek Puan!" A göre, yeni mobilyalarla dolu disketler ve bir apartman binasında bir "LCP Daire" gibi, LCP'lerin birbiriyle etkileşim halinde olduğu eklentiler planlandı. Bu eklentiler, aynı zamanda LCP konseptini genişleten bir devam filmi olarak da tanımlanmıştır,[5] asla gerçekleşmedi.

Resepsiyon

Roy Wagner için oyunu inceledi Bilgisayar Oyun Dünyası, ve "Oyun eğlenceli veya zorlayıcı olmaktan daha sevimli. Aktiviteler sınırlı ve çok heyecan verici değil, ancak ilginç olabilir." Oyun "çocuklar için ideal olarak uygundur. Bakım hakkında öğretmek için iyi bir iş çıkarır. bir diğeri için."[6]

Küçük Bilgisayar İnsanları bir Zzap! 64 1985'te Altın Madalya Ödülü.[7] Jerry Pournelle nın-nin BAYT Aralık 1986 için ayın oyunu olarak adlandırdı ve "Bu kesinlikle bir oyun değil, ama kesinlikle buradaki tüm oyun zamanımızı tüketti" ve Amiga versiyonunun grafiklerinin Atari ST'lerine tercih edildiğini belirtti.[8] Hesapla! 1987'de Atari ST versiyonunu olumlu bir şekilde gözden geçirdi ve çocuklara ve diğerlerine "muazzam ve ince eğitimsel çekiciliği" olduğunu belirtti. Dergi şu sonuca vardı: Küçük Bilgisayar İnsanları "keyifli bir programdır".[9]

Oyun, 1986'da yılın en iyi orijinal oyunu seçildi. Altın Joystick Ödülleri.[10]

Japonca sürümler

Apple Town Hikayesi

Apple Town Hikayesi
Geliştirici (ler)Meydan
YayıncılarKÖPEK
Tasarımcı (lar)David Crane  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BestecilerNobuo Uematsu
Platform (lar)Aile Bilgisayarı Disk Sistemi
Serbest bırakmak
  • JP: 3 Nisan 1987
Tür (ler)Simülasyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Apple Town Hikayesi (ア ッ プ ル タ ウ ン 物語) limanı Küçük Bilgisayar İnsanları için Aile Bilgisayarı Disk Sistemi. Liman tarafından serbest bırakıldı Meydan nın-nin Final Fantasy 1987'de ün kazandı. önceki sürümlerinden farklı olarak Küçük Bilgisayar İnsanlarıOynanabilir karakter, pembe elbise giyen ve saçında fiyonklu bir kız. Evin odaları da farklı bir konfigürasyonda olup, en üst katta bir açık balkon bulunmaktadır. Oyun ilk oynandığında, önceden programlanmış bir listeden rastgele bir karakter adı seçilir. Apple Town Hikayesi diğer sürümlerinde bulunan özelliklerin çoğundan yoksundur Küçük Bilgisayar İnsanları. Oyunun film müziği yazarı Nobuo Uematsu, daha sonra yaptığı çalışmalarla tanınacak olan Final Fantasy dizi.[11]

PC-8801 sürümü

Aralık 1987'de, PC-8801 bilgisayarı için oyunun ikinci Japonca versiyonu yayınlandı. Küçük Bilgisayar İnsanları (リ ト ル コ ン ピ ュ ー タ ピ ー プ ル). Apple Town Story gibi, bu oyunda da sadece daha yaşlı ve görünüşte daha çekici bir kadın karakter bulunuyor. Karakter dışında, oyunun bu versiyonu diğer tüm açılardan orijinaline çok daha fazla benziyor.

Eski

Will Wright, tasarımcısı Simler, oynamaktan bahsetti Küçük Bilgisayar İnsanları ve hakkında değerli geri bildirimler almak Simler Tasarımcısı Rich Gold'dan.[12]

Referanslar

  1. ^ a b Baker, T. Byrl, Unsung Heroes: Çığır Açan Oyunlar - Küçük Bilgisayar İnsanları, GameSpot, arşivlenen orijinal 2010-07-07 tarihinde, alındı 2014-10-30
  2. ^ https://www.retrogamer.net/retro_games80/little-computer-people/
  3. ^ 4 AM'nin Little Computer People adlarının listesi
  4. ^ http://www.eurogamer.net/articles/little-computer-people-review
  5. ^ Kidd Graham (Ağustos 1996). "A-Life Alın". Bilgisayar Müşterisi.
  6. ^ Wagner, Roy (Mart 1986). "Commodore Anahtarı". Bilgisayar Oyun Dünyası. 1 (26): 38.
  7. ^ "Zzap! Test: Activision Küçük Bilgisayar İnsanları Keşif Kiti". Zzap! 64. Newsfield (7): 8-10. Kasım 1985. Alındı 2013-05-29.
  8. ^ Pournelle, Jerry (Aralık 1986). "Son sınır". BAYT. s. 291. Alındı 9 Mayıs 2015.
  9. ^ Randall Neil (Mart 1987). "Küçük Bilgisayar İnsanları". Hesapla!. s. 70. Alındı 9 Kasım 2013.
  10. ^ "Altın Joystick Ödülleri". Bilgisayar ve Video Oyunları. EMAP (55): 90. Mayıs 1986.
  11. ^ "Uematsu'nun Müziği". Square-Enix-USA.com. Arşivlenen orijinal 2009-03-12 tarihinde. Alındı 2007-09-01.
  12. ^ "Will Wright:" The Sims "ve" SimCity "adlı kaynak başlığındaki iki" the "hakkında bir sohbet"". CNN. Alındı 2006-09-03.

Dış bağlantılar